第1380章 刻在骨子裡
甚至因為很多電影電視劇以末日為賣點,導致相信末日的人更多了。
比如:兩極冰川融化,導致海平面上升,人類失去大部分陸地的末日,相關電影《未來水世界》;
比如:地球板塊移動,超級火山噴發導致的末日,相關電影《2012》;
比如:氣候極端變化或者兩極磁場反轉,地球重回冰川時代的末日,相關電影《後天》《2012:冰河世紀》《雪國列車》;
比如:人工智慧背叛人類,導致核戰或者掌控人類命運的末日,相關電影《終結者》《黑客帝國》《機械公敵》;
比如:病毒肆虐人類變喪屍的末日,相關電影《生化危機》《我是傳奇》《釜山行》;
這些災難大片很好看,除了特效做的好以外,人們對死亡的恐懼心裡,也是它們能熱播的原因之一。
說起來,人類還真是一種神奇的物種,咱們保留了一些源自遠古進化過程中的行為習慣。
這些習慣被通俗地稱為「刻在基因里」,對死亡的恐懼就是其中一種。
雖然現在的科學研究並沒有發現,基因具有編碼具體行為的功能。
但通過自然選擇,某些本能反應、感官偏好和生存策略,已經被固化為普遍的人類特徵。 這些行為和習慣大致可以分為四大類:
首先,是與生存直接相關的基因本能。
1、對高熱量食物的偏好:甜、油、鹹的食物在遠古意味著高能量和稀缺,因此基因驅動我們偏好這類高能量食物。
101看書 看書就上 101 看書網,𝟏𝟎𝟏𝐤𝐤𝐬.𝐜𝐨𝐦超實用 全手打無錯站
2、胃部分泌強酸:適應遠古食腐飲食,能殺滅腐肉中的細菌和寄生蟲。
3、恐懼蛇、蜘蛛等危險生物:即使從未接觸過,但大多數人天生就對這些動物報有警惕感,這源自於遠古人類對這類危險物種的認知。
5、不吃同類:人類天生拒絕吃人,即使真在緊急避險的情況下不得不吃的時候,也會本能的不吃人腦。
因為人的大腦里有一種病毒叫做朊病毒,中了朊病毒人會發瘋。
其次,是睡眠與身體保護的行為習慣。
1、睡覺時必須蓋肚臍:傳統認為肚臍(神闕穴)怕風受涼,可能源於遠古時夜間的保暖需求。
2、對裸露與暴露的不安:裸奔、睡覺時手腳懸空、門留縫隙等均會引發不適,這源於對脆弱狀態的原始規避。
3、嬰兒抓握能力強:新生兒可懸吊於成人手指,這源於樹棲時代,嬰兒需要緊抓母親皮毛以防止掉落,此能力至今仍然保留著。 4、怕高、恐懸空:避免從高處墜落是生存剛需,這種恐懼在嬰幼兒期即顯現。
5、嬰兒在被抱著移動的時候很少哭泣:因為在遠古時代,抱著孩子移動一般代表遷徙,遷徙途中一旦發出哭聲,很容易就會引來危險。
其三,社交與環境適應的習慣。
1、人愛湊熱鬧和圍觀突發事件:這不能簡單歸為好奇心。
追溯起來,在原始社會中,異常的動靜可能預示著機會(如獵物)或危險,本能會驅使人類前往探查。
2、很多人在黃昏時不回家就會感到不安:在遠古時代,人類黃昏前就需要歸隊。因為天黑後野外危險猛增,落單也容易遭到野獸的捕食。這種焦慮感延續至今。
3、很多人都喜歡下雨天還有巨大的火堆:因為在遠古時代,下雨天猛獸會減少,就能夠安全休憩;而火堆既能提供溫暖與也能驅趕野獸。這二者會給人帶來心理的安定。
4、人類對「房子」的執念:擁有一個安全棲息地是人類繁衍基礎,古代人類希望有自己的山洞,現代演變為對私有住房的需求。
最後,是感官本能:視覺、聽覺、嗅覺與觸覺等人類身體中的遠古記憶。
1、耐力奔跑能力:人類具備超長距離奔跑的生理優勢(高效散熱、足弓減震、自由呼吸節奏),源自180萬年前的「耐力狩獵」模式。
2、手指泡水起皺:模擬防滑紋路,便於在潮濕環境中抓握物體。
3、嗅覺對屍臭的極端排斥:即使以前從未接觸過屍體,人類也本能厭惡屍體的氣味。 因為屍體就意味著死亡,而死亡就意味著有危險,對危險的恐懼,讓人遠離屍體。
這是一種基因層面的「遠離死亡」的信號機制。
4、味覺厭惡苦味:這是因為許多劇毒物質都是苦的(如含葫蘆素的苦瓠子、含氰苷的苦杏仁)。
這是生物進化賦予我們的能力,以幫助我們在自然界中識別有害物質。
這種對苦味的厭惡感,幫助我們的祖先在野外生存下來,避免誤食毒草。
兒童對苦味的敏感度更是超過成年人30%,對苦更抗拒,這是一種天然的防禦,是孩子的「求生本能」。
5、聽覺討厭指甲刮黑板的聲音:該聲音的頻率大多在2000 - 5000赫茲之間,這恰好是人類耳朵最為敏感的區域。
在遠古時代,這種尖銳的高頻聲音可能與危險緊密相關,如大型猛獸啃食骨頭的聲音就處於這個頻率範圍。
當人類祖先目睹同伴被野獸捕食,聽到這樣的聲音時,內心充滿恐懼與痛苦。
經過漫長的進化,這種對特定頻率聲音的厭惡反應深深烙印在基因之中,成為一種本能。
即使在現代社會,當我們聽到這些聲音時,大腦中的杏仁核會被迅速激活,釋放出應激激素,導致心跳加快、肌肉緊張,產生強烈的不適感。
另外,大部分人對間歇性噪音十分敏感:因為斷斷續續的聲響,可能代表著捕食者的接近,大腦在接收到這種聲音時會持續保持警覺。 6、在視覺上,男性和女性對色彩的感知差異,就與兩者在遠古時代的分工不同,有著千絲萬縷的聯繫。