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第479章 詭林內林

2026-01-24 23:57:26 作者: 葉余

  因為在日人玩家的世界裡……

  「頭髮」這玩意兒,也是權力的象徵!

  如果說,對月人玩家而言,監獄手錶上的時間,等同於他們的生命計時。

  那麼,對日人玩家而言,他們頭頂的頭髮,就等同於他們手中的權力!

  日人玩家在使用一些權限能力的時候,是需要消耗他們頭上的頭髮的。

  當然,就像月人玩家可以賺取手錶上的「時間」。

  日人玩家也有一些手段,可以恢復自己的頭髮。

  總之,頭髮於日人玩家而言,就像月人玩家的「時間」一樣,珍貴且重要!

  同時,也就像月人玩家增加「時間」的前提是,他還有時間一樣。

  日人玩家恢復「頭髮」的前提,也必須是頭上還有頭髮。

  而一旦日人玩家失去頭上最後一根頭髮,徹底淪為「光頭」……

  那麼他就會像月人玩家失去最後一秒時間一樣。

  當然,高貴日人玩家,並不會被抹殺。

  而是會因失去一切權限,而被放逐。

  

  也就是,會從日人玩家,淪落為月人玩家!

  這種淪落,對日人玩家而言,絕對是最為沉重的打擊!

  就像那句話說的——

  我本可忍受黑暗,如果我不曾見過太陽……

  在太陽底下長大的日人玩家,如何忍受去沒有太陽的放逐之地生存!

  更何況,從月人進化為日人的上升通道,相當於已經被日人玩家給堵死了。

  大多月人玩家的下場……

  要麼是時間耗盡被抹殺;

  要麼是淪為其他玩家的人肉大餐;

  要麼,就是靈魂陷落,被日月人取代自己的身份!

  這些結局,都不是高高在上的日人玩家所能忍受的。

  所以,所有日人玩家,都會像月人玩家在意自己的時間一樣,在意自己的頭髮。

  每一次使用需要消耗頭髮的權限,都會格外謹慎。

  特別是對那些頭髮稀疏的日人玩家。

  而這個「絕望詛咒」的效果……

  居然讓日月人變成了光頭!

  那麼換算到日人玩家身上,就等同於被剝奪了全部權限!

  所以……

  果然!

  江葉很快便注意到——

  三位日人玩家望著那淪為「無相光頭」的日月人,臉色一陣驚變!

  很快他們便得出結論——

  「看來這『絕望詛咒』,不針對月人和日月人……而是專門針對我們日人玩家的!」

  「所以啊,那什麼『絕望詛咒』和『新生狀態』,還真是天壤之別的兩個極端!」

  「新生狀態,等於直接空降至權力的巔峰,俯瞰眾生!」

  「而絕望詛咒,則是被剝奪一切權力,淪為被日神所拋棄的罪人……」

  理解了這些,三位日人玩家便有些沉默了。

  如果這「絕望詛咒」,是其他什麼效果。

  那麼他們說不定真的敢壯著膽子,直接去賭那SSS級幸運效果下的隨機概率。

  可現在……

  淪為光頭……

  這樣的結果,他們還真賭不起!

  甚至,三人不禁懷疑——

  就算接下來,繼續用日月人做實驗期間。

  SSS級幸運效果的日月人,真的隨機出了「新生狀態」……

  那麼他們,真的就能賭那份幸運的概率嗎?

  萬一SSS級幸運效果下,隨機出「新生狀態」的概率只是比較高,而不是100%……

  他們用日月人做實驗時,剛好都隨機出了「新生狀態」,結果輪到自己嘗試的時候,隨機出「絕望詛咒」呢?

  那麼這樣的「絕望詛咒」,對他們來說,才是真的絕望!


  一時間,三位日人玩家都開始有些猶豫,到底該不該為了走捷徑,去賭那虛無縹緲的概率。

  如果不走捷徑,而是選擇累計10000次背叛的那條路……

  那麼,他們可以百分百得到「新生狀態」,而不會有任何觸發「絕望詛咒」的風險……

  也就在他們情緒複雜而心生猶豫的這點時間。

  控制變量的另一位日月人,也從「瀕死」狀態中恢復過來。

  而它的恢復結果,和剛剛的日月人一樣。

  也是原本的手錶墜著倆眼球的原始狀態,變成一道迷霧墜倆黑球。

  同時,它的血肉版身軀,也變成了無相光頭。

  顯然,兩個日月人觸發的「絕望詛咒」效果是一樣的。

  而兩次實驗都觸發出「絕望詛咒」效果,也已經隱隱預示了——

  隨機出「絕望詛咒」的概率,大概率真的比出「新生狀態」的概率更高。

  三位日月人沉默片刻後,「程臨」開口道:

  「如果我們猜的沒錯,那麼『絕望詛咒』和『新生狀態』,都是針對我們這些手握權力的日人玩家。」

  「而日月人本身沒有權限,所以不論絕望詛咒還是新生狀態,對它們應該沒有影響。」

  「也就是,我們可以繼續更大膽地在這些日月人身上做實驗……」

  「你們覺得呢?」

  其實這個結論,「程臨」說得也並不堅定。

  畢竟,他們只是根據「光頭」這個狀態,推測出了「絕望詛咒」最致命的一點。

  萬一除了變成光頭失去權力外,這詛咒還有其他隱患呢?

  萬一「新生狀態」對日月人,也有意想不到的好處呢?

  這些,都是他們還沒有弄清楚的。

  但是沒辦法,「新生狀態」的巨大利益在前方誘惑著他們……

  已經有點上頭的日人玩家,能夠忍住不直接用自己做實驗,就已經耗費了極大的意志力。

  所以,他們無論如何,也是要繼續用日月人做實驗的!

  所以,即便知道「程臨」得出的結論有點草率了。

  另外兩名日人玩家,還是揣著明白裝糊塗,認可了他的說法——

  「那就用剛剛實驗中誕生的兩個SSS級幸運日月人,繼續實驗吧!」

  「看看SSS級幸運效果下,他們到底能不能隨機出『新生狀態』!」

  於是,又4名日月人,進了一趟SSS級【救贖領域】。

  然後,在前面兩次實驗中選擇「背叛」而獲得SSS級幸運的日月人,這次選擇了「信任」。

  另外兩名日月人,則選擇「背叛」。

  於是這一次,又多出兩名獲得SSS級【救贖領域】的玩家,同時它們也得到了SSS級幸運。

  而原本SSS級幸運的兩名日月人,則陷入「瀕死」狀態。

  這個「瀕死」狀態,又將持續100分鐘。

  這一次等待實驗結果的過程中,三位日人玩家有點想開了。

  既然已經決定冒險用日月人做實驗……

  那麼乾脆,就做到底!

  接下來,他們不再嘗試SS級【救贖領域】的技能實驗。

  而是一律用SSS級【救贖領域】做實驗。

  並且這一次實驗過程中,他們著重嘗試了一下「悟道模式」和「推演模式」。

  「悟道模式」下,日月人的悟性得到了顯著提升。

  擁有天賦的日月人,有概率直接感悟出新技能;

  而擁有詭紋能力的日月人,則有概率讓詭紋能力憑空進階;

  更甚至,SSS級悟道模式下,日月人竟然有概率感悟出新天賦!

  總之,這個「悟道模式」,對玩家實力的提升,大有助益!

  而進入「推演模式」的玩家,則會陷入沉睡。

  然後在一場「夢境」中,經歷各種預測中的「未來」。

  不過,「推演模式」很耗費精力。


  每一次醒來,就會感到格外疲憊。

  並且「推演模式」無法「套娃」使用。

  也就是,無法在「推演模式」營造的夢境中,繼續使用「推演模式」。

  包括【救贖領域】這個技能,也無法在「推演模式」中進行推演。

  所以,實驗的結果,就只能在現實中等待了。

  就在這一次的實驗與等待,過去了40分鐘後。

  這輛中途折返的迷霧列車,終於又駛回了天地日月河的月河河岸邊。

  三名日人玩家率先下車,手法嫻熟的又收割了一批月人玩家,將他們轉化為沒有思想的日月人。

  至此,他們的日月人實驗品,立刻激增到一千兩百多的數量。

  這一千兩百多的實驗品中,處於「瀕死」狀態的日月人,被能正常行動的日月人帶著,形成一支日月人大軍。

  這一批日月人大軍,在三位日人玩家的帶領下,又化作行動速度更快的原始狀態,徑直朝著迷霧詭林的方向而去。

  三位日人玩家,是準備在迷霧詭林中,物色一個絕佳的實驗場地。

  能夠支持他們長期實驗而不被干擾。

  同時也希望,再吸納更多的日月人充當實驗品。

  最終,他們將實驗場地,定在了迷霧詭林的「內林」。

  而穿越「外林」前往「內林」的途中,他們將繼續收割更多月人玩家,將他們轉化為日月人……

  漫無邊際的迷霧詭林,一般被認為存在「外林」和「內林」兩個區域。

  這兩個區域最本質的區別,就在於林中「頭髮樹」的密度。

  外林的「頭髮樹」較為稀疏,而內林的「頭髮樹」則格外濃密。

  玩家在內林中穿梭時,幾乎不得不貼著「頭髮樹」行走。

  甚至很多「頭髮樹」之間的縫隙太小,玩家根本難以行走。

  天地日月河所在的區域,也可以理解為外林的最外圍。

  這一片的頭髮樹,也是相當稀疏的。

  而放逐之地的各種監獄裡,玩家進入詭林時,基本也都是傳送至外林。

  甚至很多月人玩家光靠探索,根本到不了內林。

  以至於大多月人玩家,甚至都不知道詭林「內林」的存在!

  所以,那樣的地方,自然更加清淨,更適合不被打擾的進行實驗。

  就這樣,三位日人玩家目標明確地朝著內林而去。

  同時穿梭外林時,時不時收割他們看到的月人玩家。

  當他們終於抵達頭髮樹更為濃密的內林時……

  充當實驗品的日月人大軍,便來到了一千六百人的數量!

  「程臨」一邊踏入詭林內林,一邊感慨道:

  「這實驗品數量,還是太少了!」

  「等咱們選定了實驗地點,還是得花時間在吸納一批實驗品!」

  另一名頂著少年模樣的日人也點頭道:

  「在詭林里收割,效率還是太低了!咱們不如直接空降至一處監獄,將一整座監獄裡的月人都收編了?」

  然而「程臨」直接搖頭道:「直接對監獄出手,還是太容易引起其他日人的注意!咱們保險起見,還是低調一點!」

  另外兩名日人不吭聲了,繼續默默向著內林更深處,物色合適的實驗場地。

  說起來,詭林深深處,還存在著即便日人玩家,也不曾探知的秘密。

  內林越深處,頭髮樹的密度越恐怖。

  所以在內林最深處的頭髮樹,幾乎全部長在了一起。

  那裡頭髮樹之間的縫隙,別說不適合人類身軀穿行了,就是一片羽毛,在其中穿行也是艱難的。

  那種能將身軀化作霧狀的詭紋能力,倒是有概率在其中穿行。

  但到了內林更更深處,頭髮樹之間一絲縫隙也沒有了……

  便是一切能力,都無法朝更深處探索了。

  所以內林最深處,便幾乎形成了一處玩家無法踏足的禁區。

  當然,不論日人玩家還是月人玩家,也都思考過——


  有沒有什麼辦法,能夠摧毀那些頭髮樹?

  然而,外林的頭髮樹,確實可以通過通關其代表的副本世界而將其摧毀。

  但內林的頭髮樹,很多即便通關,也依舊無法摧毀。

  日人玩家推測,即便通關也無法摧毀的頭髮樹,可能是因為通關方式不對。

  內林中有些能夠被摧毀的頭髮樹,大概率是被玩家以最完美的方式通關了。

  而內林最最深處,那些連在一起一絲縫隙都沒有的頭髮樹……

  別說通關了。

  不論月人玩家還是日人玩家,連如何進入那些頭髮樹所代表的副本世界都不知道!

  副本世界都進不去,自然就不存在「通關」這一說了。

  所以那些頭髮樹,自然也就完全無法被摧毀……

  而日人玩家,對於詭林的頭髮樹,其實有種特殊的情緒。

  畢竟在日人的世界裡,頭髮就是權力的象徵。

  他們自然也會懷疑,詭林的頭髮樹,是否也和權力有什麼關係?

  可惜,古往今來,日人玩家並沒有從那些頭髮樹上研究出什麼結果。

  隨著時間推移,對詭林頭髮樹的研究,則漸漸外包給了月人玩家……

  而此刻踏足內林的三名日人玩家,自然準備將實驗地點,定在內林深處。

  然而……

  就在他們向著內林深處,物色絕佳實驗地點時……

  機械眼球帶來的極佳視野,竟讓他們遠遠看到——

  一位年輕玩家,居然蹲在一處內林頭髮樹旁,似乎正做著砍伐樹根的動作!


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