確認這一事實後,他不再多留,轉身走向弧形門洞。
門洞在他通過後合攏,邊緣的法則纖維從兩側向中心重新編織,纖維的端部在合攏處自行對接、交纏、咬合,編織完成後接縫處的紋理與周圍的牆壁表面完全連續,不留痕跡。
楚銘站在合攏後的牆面之前,感知到內室在他身後恢復了完全的封閉狀態。
結晶中的法則樣本以原有的色澤和脈動繼續存在於壁面之後,與他的存在之間保持著各自獨立的空間。他轉身,沿長廊向偏殿的方向折返,腳步聲在廊道中均勻地響起,與牆壁深處的法則流速聲融為一處,漸行漸遠。
長廊中段的一處空間向兩側擴開,穹頂向上收成拱形,四壁的法則紋理在轉角處以平緩的弧度過渡。楚銘的腳步在此處停住,鞋底與光膜之間的那層細沙基底將他的重量均勻承托,他側身轉向牆壁,以神識覆蓋整幅拓撲圖。
識海中的圖譜鋪展開來,十七枚暗金色的光點以等距的坐標分布在渾源之地的全域範圍內,每一枚光點的外圍環繞著一圈淡薄的脈動光暈,光暈的半徑與各區域的外圍法則密度成正比,密度高的光暈半徑更窄,密度低的光暈向外擴散得更為舒展。
他在識海中以意念將十七枚光點的位置坐標、脈動頻率、外圍法則密度數據逐一陳列,十七組數據在光點旁邊以細密的暗金色數字同時浮現,像一幅被同時標註了所有參數的星圖。
節點分布圖中,連接線的路徑以直線連接著各對相鄰節點,從混沌荒原東側的第一枚節點畫出一筆直線,穿過一片高密度法則區的邊緣後發生一道偏折才抵達第二枚節點。
偏折的幅度在三度,直線的路徑在進入高密度區前被空間的法則密度推向外側,像一枚投入水中的箭頭在水流中偏斜了方向。
他逐條掃過全部十七條直線連接線,每一處的偏轉角度都被他以神識捕捉並記錄:最高處的偏轉約為三度,位於第九枚節點與第十枚節點之間,那道連接線需要穿越一道中等密度的法則支流;最低處的偏轉不足一度,位於邊緣區域兩枚低密度節點之間,偏轉幾乎不可察覺。
楚銘以遍歷的方式逐條計算每條連接線的最優路徑。
他在識海中將每一對節點之間的空間以網格分割,網格的每一格中填入該處的法則密度值,然後在網格中尋找從起點到終點之間偏轉總和最小的路徑。
計算持續了約一盞茶的工夫,識海中的數字以極快的速度在網格格點上跳躍,像一枚在棋盤上快速移動的棋子逐格試探。
最終重排後的路徑在拓撲圖中呈現出微妙的弧形走向,弧線的曲率與各區域的法則密度梯度精確對應。密度梯度陡峭的區域弧線彎曲得更急,梯度平緩的區域弧線更舒展,像是地形圖上等高線與水流路徑的關係。
新路徑的模擬在識海中進行。
他將永恆之種中的一縷定義流導入模擬空間,定義流沿新路徑的弧線從第一枚節點向第二枚節點推進,定義流的傳導時間在模擬的計時器中讀數清晰。
較舊路徑縮短了約一成,像是水在一條更直的河道中流動時比在彎繞的舊河道中省去了一段行程。信號在傳遞過程中的能量衰減在模擬的數據面板上減少了近半成,衰減曲線的斜率比舊路徑時更緩,每經過一段路徑時定義流的亮度下降量更少,像一條更好的管道中流體因摩擦而損失的壓力更小。模擬驗證通過後,楚銘將永恆之種的定義流分出一縷。
那縷定義流從種殼中滲出的姿態平穩,像一枚暗金色的細絲從他的指端浮現,長度數丈,細度不及髮絲。
他以那縷定義流在拓撲圖中標記出新路徑的起點,第一枚節點混沌荒原東側的核心印記在拓撲圖上的位置以極細的暗金色光絲從節點的表面伸出,光絲的方向直指新路徑的弧線起始方向,如同在一張地圖上用一根絲線標出了將要修建的道路的第一段。
定義流沿著新路徑的弧線開始向前推進。
第一段路徑所處的區域法則密度較低,楚銘的感知中定義流穿過低密度區時沒有遇到任何可被測量的阻力,周圍的法則纖維在定義流經過時保持著原有的排列,不排斥也不主動配合,像空氣在物體穿過時自然讓開,其本身不施加影響。
定義流的速度均勻,每息推進的距離保持恆定,弧線的弧度與模擬中的標記一致。
推進到第二段路徑時,弧線穿越了一道中等密度的法則支流。
支流的赤金色表面以恆定的流速向一側移動,定義流在進入支流區域的瞬間速度出現了一次極微的下降,下降的幅度與模擬推算中的數值在識海中精確對應。
像是船隻從開闊水域駛入一條流速較快的航區時船速被水流帶慢了半拍。
速度下降後沒有繼續減速,定義流在支流中以新的速度勻速推進,流束的形態保持完整。
支流表面的赤金色紋路在定義流經過的位置出現了一次極微的暗金染色,染色區域的橫截面與定義流的截面一致,像一支筆尖划過紙面時在紙上留下一道與筆尖寬度相同的墨線。
定義流通過後,那道染色在數息內從表面消退,赤金色的紋路恢復了原色,像是船划過的水痕在船尾處自行合攏,水面恢復平滑。
定義流繼續推進到第三段路徑,接近第二枚節點。
巨獸王隕落之地的核心殘骸。
的外圍。
第二枚節點的表面原本以均勻的暗金色脈動運轉,脈動的頻率與全域基準一致。
當定義流距節點約十丈時,節點的脈動幅度出現了一次短暫的正向提升,暗金色的光澤從節點表面向外擴散了一圈光暈,光暈的半徑比正常脈動時略寬,持續了約兩息後回落至原來的幅度。
正向響應的時機與模擬中的推算完全吻合。
定義流抵達第二枚節點的表面後,在兩枚節點之間形成了一道持續的暗金色連接線。
連接線的色澤與原有連接線的顏色相近,但略深一階,像是同一色系的顏料在調配中少加了一成稀釋劑,呈現出的飽和度更高。
顏色深度的差異來自新路徑的孤度。
定義流在弧線的彎道處密度略微集中,形成了一處直徑約一指的亮點,亮點的亮度均勻,邊緣清晰,像是路徑中段的一個小的能量匯聚點。
第一道新連接線完成後,楚銘繼續在拓撲圖中向第三枚節點。
鏡湖區域的弧面體骨架。
推進定義流。
第三段路徑與第一段類似,法則密度中等,定義流的通過速度略慢於低密度區域,速度的差異在感知中以穩定的數值呈現,每段路徑的推進時間與模擬推演中標註的數值逐項對應。
第三枚節點的外圍法則密度比第二枚的外圍密度略高約半成,定義流在接近第三枚節點時的推進時間比接近第二枚節點時延長了相應的比例。
第三段完成後,他逐一推進後續節點之間的連接線重排。
從第四枚到第五枚,從第五枚到第六枚,每完成一段新路徑都在目標節點表面觸發一道短暫的脈動響應。
節點表面的暗金色光澤在那一道響應中微微亮起一次,像一扇窗在夜中被短暫推開後重新合攏。脈動響應的幅度隨著推進次數的增加而略微遞減,最初幾段連接線完成時節點表面的亮度提升幅度明顯可見,到了第七段、第八段時提升幅度已經縮小到了原來的一半左右。
遞減像是系統中各部件在逐漸適應新的信號傳輸方式,最初的響應帶著一種「首次接收」的鮮明感,後續的響應則更像「已經接收過多次」的確認,姿態更加收斂。
連接線重排推進到第十處時,前九道新連接線之間出現了自發的交叉連接。
交叉發生在不同連接線的定義流束在空間中距離小於某閾值的時刻,兩股流束的暗金色光芒在一次同步閃亮中同時亮了一瞬。
閃亮的光色純淨,不閃爍,持續時間約半息,像是兩股水流在接近到一定程度時在接觸面上產生了一次微小的拍擊,水花濺起後立刻融入匯合後的流勢中。
同步閃亮的位置在物理空間中正好對應法則空隙。
一處沒有法則結構的空隙,像是被預先留出來的空間等待著一枚新結構的放置。
閃亮後,交叉點處形成了一枚連接節點。
節點的大小只有正常融合節點的百分之一,呈完整的六稜柱形態,稜柱的六個面以等邊排列,表面的暗金色紋路與主線的紋路走向一致。
楚銘以神識掃過那枚微縮節點,確認其內部結構完整。
網格的經線緯線以直角交叉,交叉點處的節點結構分明,與宏觀網絡中的節點在比例上保持同一邏輯。他跟蹤後續的交叉連接。
隨著新連接線的數量遞增,交叉點的數量同步增長。
當第十六段連接線完成時,交叉點的總數已超過十處,它們分布在從混沌荒原東側到鏡湖區域的廣闊空間中,間距不均,位置受各段路徑弧線的交叉點決定。
每一枚連接節點都處於至少兩條定義流束的交叉位置,像地圖上不同道路的交匯處自然地形成了一個交叉囗。
連接節點自行優化了網絡的局部結構。
定義流在經過交叉點時,流束的一部分被微縮節點分流進入其內部的六邊形網格中,在網格中穿行一圈後重新匯入主流的路徑,使流束在穿過高密度區域時能量分布更加均一,損耗在分流與匯合的過程中被分攤到了更寬的橫截面上,如同河流經過島嶼時分叉再匯合,匯合後因同向疊加而流速略有提升。第十七段連接線完成後,十七枚節點之間的優化網絡全部成形。
連接線以弧形路徑在各節點之間穿行,弧線的曲率與各區域的法則密度梯度逐一對應。
交叉點處的微縮節點分布在路徑交匯的空間中,每一枚都以相同的暗金色澤和脈動頻率持續運轉。整幅網絡在拓撲圖上呈現出一種自然的分形結構。
宏觀層面十七枚主節點以等距間距分布,中型層面連接線以弧形路徑連接各主節點,微觀層面連接線的交叉點處分布著六稜柱形態的微縮節點。
分形結構的每一層都在更小的尺度上複製整體網絡的排列邏輯,像是樹的枝幹逐級分岔到細枝時,每一級分岔處的角度與主幹分岔的角度保持相同。
優化網絡成形後,全域網絡的整體脈動波形出現了一次可測量的形態變化。
波峰從梯形進一步收窄為近似矩形。
頂部原來的小平頂在優化後變得更平,從波峰開始的上升沿以更陡峭的斜率直抵峰頂,到達峰頂後轉為一段接近水平的平直段,然後以同樣陡峭的斜率直落回波谷。
波形變化意味著信號在節點間的傳導時間延遲進一步縮短,網絡對定義信息的傳遞效率提升到了新的水平。
從定義指令發出到全域網絡完成響應的全程時間,較晉升完成初期的基準值縮短了約一成五。楚銘感知到優化網絡成形後,自己與全域網絡之間的關係發生了進一步的內化。
此前他需要將注意力沉入拓撲圖,以查看的方式去讀取網絡的運轉狀態,像是透過一扇窗去看窗外的景物。
此刻網絡的狀態以直接感知的方式存在於他的意識中。
每一枚節點的脈動狀態在他的意識中以實時的數值呈現,不需要他去讀取;每一條連接線的流量在他的意識中以持續的流束映像存在,不需要他去觀測;每一個交叉點的溫度在他的意識中以微小的溫差感知持續輸入,不需要他去觸碰。
信息的傳輸不經過編碼和解碼的步驟,所有數據都在意識的背景層持續運行,像心跳的節奏不需要他刻意去數也能感知到每一下。