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第1389章 值不值

2026-10-14 20:16:50 作者: 月瑩夜

  第1388章 值不值

  如果按照星辰平目前的活躍用戶基數來估算,哪怕只有5%的人最終集齊並兌換實體卡,這也是一筆相當恐怖的支出。

  但在楚晨看來。

  這筆錢花得值。

  太值了。

  為什麼?

  很簡單,算一筆帳就知道了。

  星辰每年的市場宣發費用是多少?

  這個數字是保密的,但業內的估算,每年至少在十億級別,而星卡系統的年運營成本,就算把印刷、物流、人工全加上,撐死了也就幾千萬。

  幾千萬換來的是什麼?

  是用戶粘性。

  是平差異化。  是讓玩家在選擇「去se買還是去星辰買」的時候,多一個傾向星辰的理由。

  而且別忘了,星卡是可以交易的。

  有交易,就有市場。有市場,就有價格波動。有價格波動,就有人天盯著看。

  天盯著看的結果是什麼?是。

  是日活。

  是那些原本可能一周才打開一次平的玩家,變成了每天都要上來看自己的卡漲了沒有、有沒有新的卡掉落。

  這個邏輯,se早就驗證過了。

  但se沒走到實體卡這一步,可能是覺得麻煩,可能是覺得沒必要。

  楚晨覺得有必要。

  因為實體卡這個東西,一旦走通了,它就不僅僅是一個平功能了。

  它會變成一種文化。

  就像球星卡、遊戲王卡、寶可夢卡牌一樣。  當你的平上有幾百款、上千款遊戲,每個遊戲都有自己的專屬卡組,而這些卡組之間還有稀有度的差異、交易價格的波動、限定版本的發行……

  這個生態一旦建立起來,就是一條護城河。

  別人想抄?可以。

  

  但你沒有星辰這個體量的遊戲庫做支撐,沒有這麼多開發者願意配合你設計卡面,沒有已經養成習慣的用戶基礎。

  抄了也是個空殼。

  ~~~

  鄭嫻寧當然不知道這些商業邏輯。

  她只知道一件事。

  就是現在,這些ssr卡,在星辰的線上卡片交易平,掛價已經到了198塊,而之所以是198這個數字。

  不是因為別的,純粹是因為。

  星辰在華夏的卡片交易上限就是198。

  而且系統沒有私人贈送的系統,只能掛交易系統賣,星辰之所以這麼做,原因有很多,這裡就不展開了。  當然..你可以選擇領取卡片,去線下交易。

  但線下交易,不可避免的會遇到一個問題,那就是這卡,保真嗎?

  所以,這些卡片雖然有一定的收藏價值,但絕對不會誇張到上新聞的水平。

  此外,由於發行量大。

  所以哪怕是198的上限,也很少有卡能做到。

  畢竟無數次星辰的活動都已經證明了一件事,那就是這些現在稀有的卡,往往在一個月後,都會降價...

  忍住!!

  「再抽最後一次。」

  她打開了活動頁面,看了一眼剩餘的抽卡次數。

  零。

  「……」

  要獲得新的抽卡機會,需要完成一個新任務:試玩夏日遊戲節新上線的某款遊戲,遊玩時長達到30分鐘。  或者是看直播,也能有免費的卡。

  但..

  現在直播還沒開始。

  「啊!!!直播怎麼還沒開始啊!!!」

  鄭嫻寧哀嚎一聲,把臉埋進了辦公桌的軟墊里。

  她不是一個人,類似的場景,在全球各地的玩家社區里上演著。

  論壇的刷新頻率高得嚇人,社交媒體上「星辰夏日遊戲節」的詞條早就被刷到了熱搜第一。


  所有人都在等,等那個倒計時走到盡頭。

  時間就在這種焦灼又熱鬧的氛圍里,一分一秒地挪到了晚上7點。

  鄭嫻寧熬到下班,熬到回家,熬到點了外賣,嗯...好像也沒怎麼熬,不過總之女孩手機屏幕上,那個布滿了繁星背景的倒計時頁面,數字終于歸零。

  畫面一黑,緊接著,熟悉的星辰遊戲l亮起,伴隨著一陣空靈又激昂的音樂。

  星辰夏日遊戲節,正式開始了。  沒有主持人,沒有冗長的開場白。

  畫面直接切進了一個看起來像是遊戲引擎實時渲染的虛擬演播廳,楚晨穿著一身夏日遊戲節主題的休閒的白色恤和牛仔褲,就那麼隨意地站在舞中央。

  「大家晚上好。」

  「我知道大家等了很久,廢話不多說,我們直接開始。」

  話音剛落,他身後的巨大屏幕亮起。

  第一個遊戲的l出現了。

  不是3,不是大製作,甚至不是3遊戲。

  一個像素風格的畫面鋪滿了整個屏幕,遠山如黛,流水潺潺,一葉烏篷船停在石橋下。畫面右下角。




  彈幕瞬間炸了。

  「?這是什麼?」

  「第一個居然是像素遊戲?」  「等,我看過這個!不是春日p賽的冠軍嗎!」

  「臥槽真的假的,他們真給放第一個了?」

  鄭嫻寧愣了一下,她本來是一點印象沒有的,不過這個彈幕一冒出來倒是稍微想起來了一些。

  今年三月份,星辰搞了一個春日獨立遊戲p賽,全球的獨立遊戲開發者報名參加,規則很簡單,提交一個15分鐘的試玩e,由玩家投票加評審打分,最終決出前三名。

  冠軍的獎勵里,有一條寫得很清楚:夏日遊戲節首發曝光位。

  不過當時這個獎勵也就是一晃而過,倒是沒想到,星辰遊戲平居然真的把開場第一個播片,給到了一個獨立遊戲小團隊。

  這是在玩,千金買骨??

  當然,能拿到第一,《汐》這個遊戲自然也是有點東西在的,遊戲的背景發生在一個虛構的華夏水鄉,玩法是互動解密劇情,類似《機械迷城》那種。「

  預告片的第一個鏡頭,是一隻蜻蜓落在荷葉上。

  像素點陣構成的蜻蜓翅膀,居然能看出透明的質感。荷葉上有露珠,露珠里倒映著遠處的白牆黛瓦。

  然後鏡頭往後拉,整個水鄉的全景鋪開。

  鄭嫻寧的嘴巴張開了。  她只是看了這個比賽的新聞,但是沒有去仔細看比賽。

  現在這一拉開,美術風格特別強,這種強,不是「畫面好「,而是意境。

  畫面里,一個穿著藍衫的小人撐著油紙傘走過石橋。橋下的水是流動的,水面上有漣漪,漣漪的擴散速度和真實的水一模一樣。


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