第156章 纏繞水草與蒜哥的大戰
【守衛水兵菇聽令。重要!】
再往後翻,似乎是一段水兵菇記錄下來的對話。
【你們中有人將肥料擱到重力板上,繞過了貨艙的安全措施】
【這件事又一次引起了我的注意!
原來是在講述一件關於偷渡東西上船的訓話的事。
【這是絕不容許的。】
【這些措施的目的是要求換班時至少要有三株水生植物在場。】
【任何偏差都會導致至少一株水生植物被拋出船外。】
【別讓這事發生!】
【貓尾香蒲船長】
原來是記載的前文提到的香蒲船長的話。
這個世界觀到底怎麼回事?看起來水生植物們已經自成一派了。
再反觀角色本身,顯然這是一株蠻普通的蒲公英。
不管怎麼說,蒲公英肯定不會是跟水生植物一夥兒的了,不然也不會莫名其妙被綁到船上來。
想到這裡,似乎一個更詭異的事情出現了,那夜晚植物們呢?它們也自成一派了不成?
關掉這段簡短的小故事,推開房門再次前往另一端。
終於,出現了一個NPC,不再是寂靜一片的感覺了。
然而跨過這道門的瞬間,除了看到那個大蒜以外,還發生了一件事。
【遊戲已保存】
一行字在屏幕上顯示了出來。
這是自動保存功能,在影游中已經見怪不怪了的功能。
不過由於遊戲類型的不同,喬尼他們的實現方法自然也不太一樣。
在影游中,或者說在互動小說體系中,保存往往發生在分支路線的選擇前。
要麼玩家自行選擇存檔槽,要麼系統自動生成一個回滾的快照。
而喬尼他們則是使用了林琅他們內置在遊戲引擎中的存檔模塊,0代碼的情況下實現
了保存的功能。
簡單來說就是在玩家進行某些行為時會自動觸發。
比如剛剛那扇門,斯溫就在那扇門的位置設置了一個自動存檔的功能。
因為到了這裡,劇情就要開始產生一些變化了。
【噓!你,過來!】
大蒜被一道鐵欄杆擋住,被關在一間牢房裡,冒出來了一個對話。
而不遠處則是坐著一株纏繞水草,正在呼呼大睡。
湊近大蒜,觸發了一段對話,同時又給出了幾個選項。
【大蒜—餵。喂!把我救出來,我會讓你覺得物有所值的。好不?】
【1.同意幫助對方,並問要做什麼。★】
【2.轉過身去。你絕不會參與其中。★】
【3. 離開。★】
不過其實這裡怎麼點,情況都不會有大的不同。
最終當向日葵決定拉動拉杆打開監獄大門的時候,旁白跳了出來。
【旁白—你還沒碰到機關,就聽到身後傳來溺水般的吐泡泡聲,打鼾的纏繞水草被自己的呼嚕聲吵醒了。】
【他睜開一隻充血的眼睛,接著又睜開了另一隻。】
【纏繞水草—嗯————我的活兒結束了?你是來跟我換班的嗎?】
這番話語顯然是在跟先前水兵菇的日誌做呼應,原來他就是值班的水生植物之一。
【纏繞水草—等等,你不是水生植物。你是日間植物。你來這裡幹什麼,生產陽光的臭傢伙?】
聽到這句話,玩家也都差不多有數了,水生植物看來真的跟日間植物分道揚鑣了。
而日間植物」這個稱呼明擺著也印證了另一件事。
夜間植物也分離了出來!
【1.「智慧說服]向他問好,說你是香蒲船長派來的。他應該去上層甲板跟船長報導。】
【2.[體質說服]告訴他你聽到上面傳來的殭屍聲。他應該去看看。】
【3.「敏捷說服]笑著告訴他上層甲板的一名水兵菇暈船了。他應該去看看!】
【4. 告訴守衛你很想打一架,正好拿他來練手。】
這裡的分支路線其實仍然是同樣的道理,僅僅是用來向玩家揭示出說服」這個玩法。
在斯溫的設想中,這款遊戲中應該可以靠屬性避免一些不必要的戰鬥。
就像DND里那般,過一次智慧check,若是成功就可以解決這件事。
不過這裡就算玩家真的成功說服了纏繞水草,一旦將大蒜放出來,仍然會不可避免地進入戰鬥狀態。
果不其然,當玩家拉下拉杆後,戰鬥一觸即發。
根據選擇結果的不同,這裡便會出現一點差異。
如果玩家說服成功,在拉下拉杆後才進入戰鬥,便會擁有自己和大蒜兩個單位。
而若是說服失敗直接進入戰鬥,則必須要獨自面對纏繞水草。
纏繞水草站在屏幕的左上角,一雙眼睛邪惡恐怖。
而向日葵和大蒜哥則是位於右下角,一副正義凜然的姿態。
畢竟纏繞水草的屬性要更勝一籌,開局便得到先手,直接使出了一擊纏繞。
這場戰鬥自然也是教程的一部分。
或者說整個在船上的開篇,都是基礎功能的教學。
大蒜跟向日葵技能頻出,不消幾個回合便得勝。
可正當玩家享受著勝利果實的時候,大蒜哥卻突然發瘟,衝著向日葵發起了一次攻擊。
而這裡就算是在戰後才把大蒜放出來,情況其實也會一樣。
不過沒有了纏繞水草這樣訓練有素的水手,兩個人打起來就像是臭棋簍子下棋了。
【向日葵使出了火球」】
【大蒜使出了臭氣」】
【向日葵又使出了火球」】
【大蒜又使出了「臭氣」】
兩方根本沒有半個其他技能可用,就這麼硬生生互相磨著。
不過向日葵的屬性上顯然克制幾分,打出來的傷害永遠會高上幾成。
隨著最後一發火球打出,大蒜在烈火中發出8bit的慘嚎,焚燒成了碳化物。
多麼險惡的世界,剛才還並肩作戰的戰友,同為日間植物一族的NPC,居然可以就這麼面不改色地背後捅刀子!
戰鬥結束,地圖上出現了兩個新東西,皆是漆黑,隱隱能看見幾個亮點閃爍。
好吧,在GB的無色屏幕上想要表示出火燒成餘燼的感覺似平的確沒那麼容易。
等到以後的GBC或是GBA才有的改善。
不管怎麼講,現在的玩家便可以在那個纏繞水草的屍體上搜刮出來下一把鑰匙,離開這個地圖了。