第199章 滅國的暴君
周日,下午。
校園餐廳之中。
「怪,很怪。」
克勞斯嘀咕著。
「怎麼了?克勞斯?」桌對面的【豹女】萊博忒不由得疑惑地問了一句。
隨後,她又想起了什麼,說道:「因為今天那個貴族女?」
聞言,克勞斯點了點頭。
昨天,周六和【合成獸】凱繆爾·比蘭德「連戰三場」之後,他覺得這位融合姐短時間內應該不會再接受他挑戰了,甚至短時間內不一定願意見到他,就像上半學年那樣————
所以,今天,周日,他像以前一樣,找了自家幾個小夥伴一起「訓練」。
然而,誰知道,當他和幾個小夥伴一起在決鬥場的時候,這融合姐又找了過來————
只不過,可惜,對面並沒有打算和他再對戰的意思。
當他話里話外暗示對方要不要來一場對戰的時候,對面卻很有自覺地來了一句:「我的棋子沒辦法對抗你的————獅子王?它是這個名字嗎?所以還是算了。」
這讓克勞斯大感可惜。
這讓他覺得自己是不是昨天不應該上獅心王?
但不上獅心王的話,自己的其他棋子真就沒那麼好對付融合姐的那堆合成獸。
【回魂夜】系列那幾張裝備棋子,對於以【馬戲團逃籠獅】為素材的合成獸的話————
那些繼承了它燒傷後,能破壞裝備效果和解除突破限制移動和攻擊效果的合成獸,在那種火山地形下,【回魂夜】基本沒作用。
【驚魂夜】也夠嗆。
在不用獅心王的情況下,單靠一堆【驚魂夜】系列的棋子來限制,單個限制不了,只能多個一起上。
理論上可行,但也有翻車的風險。
畢竟那隻【食骨蠍獅】還帶有—一攻擊前不會成為地屬性以外棋子效果對象的效果。
他最多只能試試用【合成獸·蛇鴉】來個全場放毒試試,又或者【扼殺的獅身女妖】————
它在登場的時候,落地對周圍棋子燒傷,燒傷不死系棋子的時候,會直接破壞。
操作不好的話,估計會被【食骨蠍獅】給挨個點殺。
就算【午夜的騎士像】作為地屬性的棋子,倒是在對方的防守範圍外。
但對方繼承了【馬戲團逃籠獅】的效果,【午夜的騎士像】還是沒辦法。
所以,儘管理論不用【解放之獅心王】雖然還是能贏,但確實不太穩。
就算現在能級低,但融合姐在玩家之間被稱為高難守門員,這種稱號不是蓋的。
尤其是融合姐有意針對誰的時候,因為她的基盤的特殊性,棋子可以擁有的效果異常靈活,她能針對別人,別人真就不好針對她。
綜合以上,不用【解放之獅心王】是基本不可能的,容易翻車。
水是放不了一點的。
當時要不是【花園妖精·喇叭花】對他自己也有召喚限制的話,他甚至都想在第二個回合把它甩出去了。
想到這裡,克勞斯也不再糾結這個問題。
不過,話說回來。
【解放之獅心王】確實蠻好用的。
或者說,能讓合成棋子返回棋組這種合成方式,配合【斬首獸人·蛇髮女妖】挺好用的。
蛇髮女妖甩下場能打斷,然後又可以通過這種合成方式回到棋組裡,再被丟出來用來打斷————
「而且————」克勞斯自語著。
返回棋組這種方式,比較適合自己的【黑鴉基盤】。
因為可以在【鴉】棋子比對方數量少的情況下特召下場,把鴉棋子返回棋組,或者返回手堆,又可以特召下來。
反覆橫跳。
返回和沒返回一個樣。
不,這種操作還可以減少場上的鴉棋子的數量,重新達成特召條件————
因為有時候場上鴉棋子數量滿了,特召條件無法達成,自己想要重新調整布局,就需要減少數量。
他之前一直在考慮讓【鴉】棋子往送墓的方向走還是往返回棋組、返回手堆的方向走。
而這種【解放之獅心王】返回合成的方式,屬於三個選擇中的一種。
「嗯嗯——以後如果製作合成素材需要鴉」的合成棋子,合成方式就儘量往返回棋組的方向走。」
「而且,也確實需要多製作一些鴉棋子了。」
把凡骨的鴉棋子作為軍團棋素材耗乾淨之後,他發現自己想要用基盤特召的時候,沒什麼鴉棋子可用。
「那就————這次製作之後吧。」
周末的時間很快過去。
當周一到來的時候,克勞斯不由得感慨,如果說上半學年像是初高中的話,下半就像是大學————
一天只有兩節課!
周一的魔咒課和召喚課,因為克勞斯比較超前的學習進度,他比較輕鬆地就接受了教授們所教導的知識。
「變形課在周二的下午,鳥相學是周三的上午,同步課在周五下午————」
看了眼課程之後,克勞斯在下午的召喚課結束後,就返回了宿舍徑直走進了製作間。
在拿到【合成獸】詞條的這兩天,他自己已經快忍不住想要大建了。
不過,他還是在仔細地調整過模具和素材之後,才在今天準備開始棋子的製作。
他先是將那堆混雜了各種素材的「垃圾」中,「獅」、「羊」、「蛇」成分最多的那一份挑了出來。
畢竟,是【合成獸】詞條。
之前製作【解放之獅心王】時,他就發現了。
常規的,兩種材料混合在一起進行製作時,因為兩種材料本身並沒有互相滲透,在製作過程中,變化的傾向,往往是類似犧牲法,將其中一種材料消耗,注入到另一種材料中。
而他加入詞條,則是強行將本來該作為耗材的材料強行穩定,讓原本並不相容的兩種材料強行拼合。
這才導致魔力消耗的增加。
但這種原本就互相混合,魔力互相滲透的材料,加入詞條反而是幫助穩定,所以消耗反而會變少。
深吸一口氣之後,克勞斯將自己的【斬首獸人】棋子,儘可能多的召喚了出來。
包括【斬首獸人·解放之獅心王】這枚作為合成棋的【斬首獸人】。
還有【憎惡的餘燼騎士】也一同召喚了出來。
說來也是好笑,這種知識最開始是儀式相關需要注意,一開始是為了避免影響而被發現和總結的干涉,現在,成為了不少施法者主動使用的干涉方法。
尤其是克勞斯。
現在已經成為了他的起手式了。
將【斬首獸人】棋子都召喚出來靜置的過程中,他一邊恢復魔力、恢復精神,一邊布置和調整製作時的圓陣。
在魔力和精神恢復完全之後,他也開始製作棋子。
伴隨著基盤放出,材料捕獲,克勞斯按部就班地拖出了詞條。
一回生二回熟,愈發熟稔的克勞斯,在這一次,並沒有遇到之前那般不穩定的、強烈的衝突。
儘管也有衝突,但是【合成獸】這枚詞條的效果對於這種多材料混合的素材似乎極其適配————
衝突感很快就隨著這枚詞條的拖入而消失。
逐漸穩定下來。
然而,就在最後一刻,克勞斯本以為會平穩完成的那一刻,忽然,一股魔力從幾乎穩定的魔像棋上爆發出來!
毀滅、暴虐、破壞!
強烈的惡意和殺意,克勞斯重重布置的防護圓陣,盡數破碎。
圍成一圈的、斬首獸人魔像的軀體,在這一刻,也在毀滅般衝擊而來的氣浪中一具具接連破碎。
也近乎同一時刻,【解放之獅心王】之中的魔力,似乎也被這道爆發的魔力引動,從中湧出了一股魔力來。
在互相衝擊的對撞中,獅心王的魔像也霍然破碎消失。
但,就在所有的斬首獸人棋子盡數破壞的這一刻,魔像本身的那股毀滅感卻突然消失了。
甚至魔力都隨之立刻平穩下來。
「?"
儘管在製作某位挽鍾騎士的時候,就已經有了經驗,布置了好幾圈防護,包括他現在所在的位置。
這種意外」,他甚至有點期待,畢竟根據以往的經驗,動靜大,往往就代表質量高。
但現在.——————你這動靜怎麼大了又小?
幾個意思?
在克勞斯疑惑的時候,隨著魔力完全平穩下來,一具十分龐大的魔像,矗立在了他的眼前。
「————好香————不是————咳咳————不的子?」
矗立在他眼前的魔像,是一具毫無疑問的大型魔像。
【解放之獅心王】就夠大隻的了,站起來就跟【夜行有翼獸】一樣高,足有三米。
而眼前這個,看起來已經有那位【巨人】教授克羅瑟斯的高度了。
看上去,毫無疑問的獸人型魔像,站起來的獸人。
只不過,它有三顆腦袋。
尤其是那顆仿佛正在噴火的獅首。
一隻————奇美拉?
儘管使用融合姐的詞條時,他就有心理準備了,但真的冒出一隻奇美拉來,他還是多少有些意外。
手中握著一柄類似權杖的、巨大的長柄戰斧————
「這斧頭,好像————」
克勞斯想起來,【解放之獅心王】基座上那柄斷裂的斧頭,好像就是這個樣式來著?
他下意識地看向了基盤中的棋子基座,結果發現就是他在【解放之獅心王】
的棋子基座看到的那個破碎的宮殿,只不過,這個基座更加死氣沉沉。
破碎的王座,倒塌的殿柱,甚至宮殿中的地面都是裂開的,有一道不知有多深的裂縫。
疑惑中,他看向了玩家界面——
「確實是有關聯,幾乎是同款————」
【名稱:斬首獸人·暴君奇美拉】
【類型:戰棋】
【能級:?】
【屬性:炎】
【種族:不死系】
【強度:攻?,防?,血?】(遠程:射程=攻擊)
【合成:包含獅」、蛇」、羊」在內的、名字不同的斬首獸人」5以上,僅能以將己方墓地中符合記述條件的合成素材返回棋組的方式,才能合成召喚到場上(無需棋子發動合成召喚)】
【魔咒1:斬首獸人·暴君奇美拉」的能級為合成素材的總和,攻、防、血為墓地中名字不同的斬首獸人」數量1。
僅在合成召喚成功的場合可以發動,根據合成召喚素材的棋子種族,將全場所有對應種族的棋子破壞並送入墓地,該效果造成的破壞視為斬首」。】
【魔咒2:根據己方墓地中、名字不同的斬首獸人」棋子的數量,斬首獸人·暴君奇美拉」獲得以下效果:
數量1,該棋子不會被神聖系以外棋子戰鬥破壞,被該棋子戰鬥破壞的棋子,送入己方墓地。
數量3,自身成為敵方棋子的效果目標時可以發動,該棋子效果發動無效,隨後選擇場上1枚斬首獸人」與其一同破壞。
數量5,1回合1次,選擇場上1枚棋子破壞,繼承被破壞棋子的1項魔咒效果,通過該效果繼承的魔咒效果最高數量為3。
數量7,1回合1次,從額外棋組選擇一枚合成棋子送入墓地作為代價,然後將符合其記述素材要求的1枚棋子從墓地特殊召喚到場上,並將送墓合成棋子的1項效果給該棋子繼承。
以這個方式特殊召喚到場上的棋子,視為斬首獸人」。
數量10,在場時,場上有棋子發生控制權變更時,可以發動,將發動此效果的棋子與被變更控制權的棋子破壞,且視為斬首」。】
「強確實是很強————」
克勞斯看完了效果後,只有一個感覺:「你們斬首獸人的合成棋子是不是有毛病,又要往墓地堆墓,又要合成的時候返回棋組。」
之前他雖然說製作棋子的時候,要那種可以把素材返回棋組的。
但他說的是鴉」棋子啊。
鴉棋子配合他自己的基盤,是有特召能力的啊。
儘管獲得了強力的棋子,但克勞斯再次頭疼起來。
魔咒1的效果不用說,兩個字概括,炸場。
無論敵我,全部棋子破壞,甚至還算斬首」效果。
但是,有一個問題————
包括它自己——效果里沒有寫自身以外。
所以,為了使用它的合成召喚效果,就需要排除不死系以外的斬首獸人」作為素材。
不過————現在自己手裡好像也沒有初始狀態就是不死系的斬首獸人。
「嗯,這麼一想好像也沒啥問題了。」
但這也意味著,自己炸不了不死系的棋子——
不過這倒是沒啥影響,區區不死系,他克勞斯·布拉克打的就是不死系。
確認後,他給與1效果高度肯定。
至於2效果,和【憎惡的餘燼騎士】、【解放之獅心王】同款的類型,根據堆墓的數量決定。
只不過更接近後者。
因為需要的是名字不同的斬首獸人。
數量1還好,基本都能觸發,戰鬥雙方相關的效果,不被戰破屬於比較常規的不死系效果,但能把戰鬥破壞的棋子送到自己墓地————
另類的封墓?
數量3————
「沒有1回合1次的無效並破壞?」
只要自己場上有斬首獸人」,就可以?
斬首獸人變耗材了是吧,確實是暴君沒錯。
不對,等一下,好像沒有「己方」,只是說場上。
克勞斯看了一眼某隻獅心王。
他只想說—
「你倆干架的時候,應該把其他的斬首獸人清場,不然就被它當人肉炮彈用了。」
數量5,克勞斯想起了融合姐後期擁有的一枚棋子————
「我記得,好像是叫【合成獸·完美奇美拉】來著?」
那枚棋子就有這個效果來著,不過那個效果,單拎出來要比這個強點。
看到數量7的效果,克勞斯沉思了一下。
這個繼承效果的效果————貌似————還蠻好用的?
這個效果,那枚【完美奇美拉】也有類似的,不過是自身送墓的時候,給復活起來的素材繼承。
至於數量10————控制權變更————專打牛頭人是吧。
「毫無疑問,和【解放之獅心王】是有仇的。」
大概,這隻暴君奇美拉「生前」大概就是被【解放之獅心王】弄死的。
「這一條條的————效果確實很強力————」
只是觸發的條件,相對來說,顯得異常苛刻。
尤其是它自身的合成召喚條件是從墓地返回棋組的情況下。
「我得堆——————15隻斬首獸人到墓地里,才能吃滿效果?」
克勞斯覺得數量7和數量10,他基本就是在腦子裡想想了。
前三個,倒是還有實現的可能。
「或者————」
克勞斯看向了自己欄位詞條的倉庫————
【鴉(∞)】
「別的斬首獸人我要召喚到場上可能還比較困難。」
「但如果是「鴉」的話————」
對於製作【鴉】棋子,因為自己的基盤效果,他有且只有一個原則。
那就是—
【鴉】棋子自身不需要帶從棋組或手牌特召的能力,把性能全部集中到其他方面去。
他的基盤會解決特召的問題。
「核心在於特召條件是對方的棋子比我方【鴉】棋子多,那麼,關鍵就是如何減少我的【鴉】棋子————」
克勞斯自語了一句。
隨後,他看了一眼時間————
「儘早睡覺,明天早上精神和魔力恢復之後,直接試試看。」
他看了一眼放置了許多模具的展示架。
在展示架以及對應的材料保存櫃裡,有著他為此特意搜集的幾種不同的材料。
之前,只有【憎惡的餘燼騎士】的時候,他還不確定要不要把斬首獸人的鴉類棋子往送墓的方向發展,但現在,毫無疑問。
【斬首獸人】這個棋組,完全是個偏向堆墓的棋組。
返回手堆、棋組可以配合基盤的效果。
送墓可以堆墓配合獅心王和暴君奇美拉這倆大哥————當然,還有憎惡的餘燼騎士。
「如果能夠一次性滿足我的三個願望就好了————」
躺在床上的克勞斯·布拉克先生,看著夜色覺得自己需要一盞神燈。
一千零一夜什麼的。
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