【名稱:馬鹿首領】
【類型:戰棋】
【能級:1】
【種族:鳥獸系】
【屬性:地】
【強度:攻1,防1,血1】
【魔咒1:『馬鹿首領』在有『馬』、『鹿』發生變形時,可以特殊召喚上場。】
【魔咒2:
『鹿馬首領』在場時,己方『馬』棋子防禦、血量提高1能級。
『馬鹿首領』在場時,己方『鹿』棋子攻擊、血量提升1能級。】
在【馬鹿首領】的「美麗」身姿顯現時,【大角馬鹿】身上的氣息頓時發生了增強。
【大角馬鹿】:【攻1,防2,血1】→【攻2,防2,血2】
生命氣息無形中增強,看上去更加矯健的同時,它頭頂的鹿角也仿佛變得更加鋒銳。
不過,不僅僅是【大角馬鹿】。
【馬鹿首領】自己,同樣也在登場後接受到了自己的加成。
仿佛更自信了一般,「美麗」的【馬鹿首領】昂首挺胸,魔力涌動間,生命氣息變得鋒銳和矯健起來。
【馬鹿首領】:【攻1,防1,血1】→【攻2,防1,血2】
而且,最重要的……
雖然蒂爾·豪斯基盤的變形效果發生在【馬鹿首領】在登場前,現在已經進入了冷卻。
但是,在距離【大角馬鹿】不遠處,在它發生變形的那一刻,林地中的一棵果樹上,一枚飽滿的果實悄然無息間已經形成。
這一切,被以極快速度展開、同化為基盤林地、雨林褪去的風景變化遮掩下去。
馬鹿少女眨眨眼,視線掠過樹上的果實,投向對面。
仿佛想要穿過霧氣,捕捉那霧氣之後具體的目標。
找一隻烏鴉,餵它吃果子。
至於無頭騎士?
馬鹿少女本能地忽略了這類目標,沒有頭,就沒有嘴巴,不能吃東西。
用本能觀察世界的少女,思路也相當清奇。
……
當馬鹿少女第一隻【大角馬鹿】剛召喚出來,起身向前的時候。
「同化速度好快,比【豹女】萊博忒基盤雨林的速度還快,這就是同類風景覆蓋帶來的優勢嗎?不過……【腐敗的無首騎士】、【食咒群鴉】都沒有變化?」
霧氣籠罩的死寂山谷中,克勞斯能夠看到,馬鹿少女的林地基盤上出現了的、那隻體態非常強壯的「馬鹿」。
克勞斯對於鹿類動物並不熟,他雖然知道有類動物就叫【馬鹿】,但長什麼樣不知道。
他主要的判斷方式,也只是通過名字,知道馬鹿少女的名字是【鹿】+【馬】的意思。
「體態強壯,但不一定說明優勢是攻擊,沒準能牛走別人棋子的效果,就是它自己的呢?」
克勞斯很謹慎。
某位英雄哥【歷經百戰的英雄】被當場牛走的狀況,克勞斯是不會忘記的。
並且,他不會認為【食咒群鴉】完全不會受影響。
食咒群鴉的效果是——
【當『食咒群鴉』受到負面效果攻擊或攻擊持有負面效果的目標時,消除該負面效果,並分裂出一體『食咒群鴉』。】
如果是遊戲王的玩家,大概會很敏銳地察覺到其中字眼,得出該防備的方向。
一般來說,這種牛走別人棋子、卡牌的效果,大體上都是什麼誘惑、魅惑之類的,應該是負面效果。
但是……
經歷過類似遊戲王K語言洗禮的魔像棋玩家,都會很警惕。
「受到負面效果攻擊」這一句,他暫且不討論非攻擊的負面效果是否屬於生效範圍。
就說,如果馬鹿少女,這小火車的魔咒效果判定是【轉移控制權】呢?
簡單說,就是作為主人的棋手,自己把控制權轉移給了對面,而不是棋子遭受了負面影響。
被搶了車和主人0元賣掉了車是兩回事。
這種案例在遊戲王里比比皆是。
甚至都不用說【轉移控制權】,有沒有一種【正面效果】,算是【增益】的【魅惑】呢?
所謂的【全抗大怪】,可不是免疫負面效果,而是至少【不受其他效果影響】,無論是增益還是減益。
甚至更進一步【不受敵方效果影響】。
【食咒群鴉】可遠遠算不上全抗。
當然,就算是這樣,也無法免除【轉移控制權】,因為根本不進入棋子本身的判斷流程,影響的是棋手。
根據另一個世界的經驗,克勞斯也因此很注意自己是否會受影響。
魔像棋遊戲裡的表現他知道,但是……
在現實里的表現,大概就是作為棋子使用者的自己,受到魅惑、心靈控制之類的效果影響?
思緒一閃而過,克勞斯注意力高度集中。
在【食咒群鴉】召喚出來之後,他甚至沒讓它去攻擊【腐敗的無首騎士】,通過吃掉腐敗騎士的不死,讓食咒群鴉分裂增強。
就連對方召喚了【鳥獸系】的棋子,觸動了【夜行有翼獸】的召喚條件,他也沒有把它特殊召喚出來。
克勞斯就怕自己給對面送了一個高攻大怪,然後自己還解不掉。
而現在,對面始終沒有動靜,己方的棋子也沒有變更控制權。
「因為霧氣?需要視線鎖定作為選擇手段?還是有別的生效條件?」
因為【食咒群鴉】一直沒有出現分裂增強,所以比較傾向於【負面狀態】的情況下,他也覺得大概不是【食咒群鴉】可能已經受到了影響。
「這種有可能是【控制權轉移】的高優先級判定,就像核武器一樣,威懾力十足。」
至少克勞斯是很謹慎的,他甚至沒有讓棋子移動,去讓基盤同化雨林地形。
看到對方場上,第二枚棋子,【馬鹿首領】被召喚出來,再次觸發【夜行有翼獸】的召喚條件時,他這次響應了基盤被觸動的召喚條件。
有著漆黑巨翼和矯健身形的豹身鳥翼魔像顯現,灰白鳥喙在其於霧氣中凝聚出來後,微微張開,仿佛在發出無聲的鳴叫。
也是這個時候,對方場上,【馬鹿首領】選擇留在馬鹿少女眼前,而【大角鹿馬】則向前移動。
看到對面場上(三,3)位置,隨著位於前端的【大角馬鹿】移動,前方雨林以更快速度開始變成果樹,甚至有種走一步轉化一塊的感覺。
克勞斯還是選擇了讓【食咒群鴉】攻擊了【腐敗的無首騎士】,並讓其前移。
而【夜行有翼獸】和【食咒群鴉】,依然停留在霧氣中,沒有出動。
畢竟還沒搞明白對方奪取控制權的條件。
只是——
在失去不死效果的【腐敗的無首騎士】移動,向前踏出霧氣,來到(三,4)位置的時候,他也依然沒有等到預想中的變化。
【腐敗的無首騎士】,依然受到他的控制,並未有任何不受控制的狀況發生。
但這並沒有讓克勞斯有什麼安全感。
「難辦。」
棋牌遊戲玩家都明白,最難辦的狀況不是對面有什麼大活狠活,而是對方一直捏在手裡,沒把這狠活用出來。
要是用出來了,還可以仔細想想生效範圍,或者趁著可能存在的冷卻時間進行下一步。
「對不死系無效?還是有別的什麼條件?」
克勞斯腦內風暴,不斷試圖判斷那個奪取控制權效果的要求條件。
但他始終想不到,只是因為對面馬鹿少女認為無頭騎士沒有嘴,吃不了果子所以不對它用這麼清奇的理由。
而下一刻,那匹【大角鹿馬】,在看到【腐敗的無首騎士】走出霧氣的瞬間,便立刻蹬著蹄子,以迅猛無比的衝擊感,一躍而出。