第144章 頭鐵的妖精
製作間,第三次將針對騷靈的、修改過的陷阱布置完成之後,克勞斯繼續自己的工作和前幾次一樣,為了避免意外,連陷阱他都多設置了幾層。
他要試圖再次製作軍團棋。
而這一次,他使用的是——
從騎士教授那裡得到的、高能級的戰場遺留的騎士鎧甲。
製作、改造軍團棋,需要有來自同一類,最好是同一種魔物的材料。
可克勞斯手頭上並沒有大量來自同一隻魔物的材料。
像龍牙兵那種同一類魔物的材料,他手頭裡也沒有。
唯一可以算是同一類的克勞斯看向了倉庫里那堆騎士鎧甲。
「怎麼說呢,從【精靈】教授那裡,辛苦打工拿到兩份六能級的材料之後,感覺騎土教授給的這些—」
【騎士】教授是真的豪!
【精靈】教授給了兩份六能級的,還有一大堆,加起來有十份的、各種對應他所擁有的詞條的四能級材料。
而【騎士】教授給的材料,在量上,不算多,也就六七份的量。
四份都有四能級,三份是五能級以上的材料。
那三份五能級以上的材料,因為並不帶有不死系的詛咒,他也不確定到底幾能級。
給【精靈】教授打工拿到的不少,但架不住【騎士】教授沒有什麼要求就給了他不少材料啊!
心中默默地再次感謝【騎士】教授的打賞之後,克勞斯看向了自己準備使用的材料。
上面那些,是魔化成魔物後被擊碎的鎧甲、裝具。
但除此之外,【騎士】教授給他的還有不少並不算是魔物材料,只能算是魔道具、魔裝具碎片的材料。
從理論上來說,這些用來製作棋子,效果並不會好,因為人造魔道具本身就有對魔防護,不去除這些對魔力的防護,制棋成品的質量反而會下降。
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而去除了,又基本無法從這些材料上捕獲到適合的魔咒效果。
算是比較雞肋的東西,教授根本沒有分辨材料,一股腦帶回來,又一股腦地給了他。
儘管高能級材料製作低能級棋子,需求的材料額度會減少,但他暫時還沒有奢侈到直接用上超過五能級的材料的想法。
克勞斯用的就是這些還未魔化成魔物,只能算是魔裝具的鎧甲碎片。
他已經花了時間,去除了那些殘碎鎧甲上的對魔防護。
因為他發現,其中有兩份四能級的、已經魔化後被擊碎的、帶有不死系詛咒的鎧甲,和這些鎧甲的氣息一致。
也就是說,這堆鎧甲,很可能是屬於同一支軍隊、同一支騎士團?
而根據教授取回這些材料時,可能都在同一個地方,他甚至推斷出,這些材料的來源,是個至少有四支不同屬的軍隊混戰的地方。
這是克勞斯的判斷。
最終,克勞斯選了一份四能級的鎧甲魔物材料和一堆去除了對魔防護的鎧甲碎片作為軍團棋的材料。
精心布置和準備後,克勞斯將材料、凡骨無頭騎士的棋子都召喚了出來。
然後,他咬了幾口南瓜餅,補充生命力以保證製作時能有更多魔力可供榨取。
「來吧!」
克勞斯深吸了一口氣,將自己的魔力調整到最完全的狀態,兩座基盤交疊,漆黑的山谷迷霧籠罩了圓陣。
甚至,這一次,他還使用了自己的天賦,將一些凡骨棋子疊在了一起,很貪心地,試圖能夠一次性改造更多的凡骨棋子嗡嗡!
一股震顫感,從圓陣的中心傳來,由那份四能級鎧甲材料的帶領,其他那些魔道具鎧甲碎片似乎都齊齊震盪起來。
視線上沒有任何異常,但他的魔力感官,他的基盤,都在不斷地向他發出本能式的警告。
反抗。
材料在反抗。
縱使有【黑鴉】基盤對不死系的壓制,但這個時候,在那份不死系鎧甲材料的主導,其他的非不死系魔道具碎片,這時成為了「突圍」的主力。
甚至,這一刻,隱約間,克勞斯的魔力感官中,看見了影影綽綽的騎士虛影向外突圍。
克勞斯感受到了衝擊,但也沒有心急,繼續按部就班地,以基盤配合圓陣壓制材料,將它們捕獲。
在他一口一口地吃下南瓜餅,補充看生命力。
可精神卻沒有得到補充,魔力的榨取,讓克勞斯愈發感覺身體沉重。
不過,還好,隨著時間流逝,反抗不斷衰減克勞斯也果斷地將亮度接近最高,隱約有亮度下降趨勢的詞條拖入。
【無頭騎土】以及【槍騎兵】!
相較於其他詞條,【無頭騎士】與【槍騎兵】詞條之間幾乎沒有任何衝突。
無比順利,甚至克勞斯能夠察覺到,原本正在衰減的反抗,再度下滑了一大截。
軍團棋,正在形成。
但也就在這個時候·
一直全神貫注在棋子製作上,這時才終於能分出幾分心思的克勞斯,才察覺到一股虛幻的、夢境般的虛假死寂氣息,就位於他身邊不遠處。
可此時的克勞斯,完全處於「頭重腳輕」的狀態一兩個基盤的魔力都被榨乾,精神、生命力都消耗殆盡但精神大量消耗,生命力卻在大量補充的情況下緩緩恢復。
他甚至沒有餘力去捕捉那騷靈的具體位置,只是伴隨著近乎昏厥的感覺之中,眼前一黑坐倒在地。
「成功了—」
不過.
隱約間,他看到了一道影子撲向了自己,然後———·
似乎有慘叫聲響起。
接近兩個小時後,克勞斯才隨著精神力量的恢復,才逐漸恢復過來。
而第一時間,他看到的是位於物質軀體和精神、靈魂之間,仿佛橋樑或河流一般的基盤。
將本來分割的兩者連接,將精神靈魂的力量,將物質軀體的生命力一同作為原材料,轉化生成魔力。
此時此刻,迷霧山谷和仿佛夜空般的黑色地帶,作為基盤,正不斷地給他轉化魔力。
而克勞斯明顯能夠感覺到,迷霧山谷的區域有一股,明顯強於其他棋子提供的魔力—
他下意識地觀察了一眼迷霧山谷。
克勞斯召喚、塞進圓陣里的凡骨無頭騎土,大概有二十枚,而此時,【無頭騎士像】
和【無頭大騎士像】總計有接近十三具消失不見了。
也就是只成功消耗了十三枚。
不,不能說不見了,而是此時此刻的它們,正位於同一處。
位於同一枚棋子的基座上,外形也發生了些許變化。
棋子的外形,看上去就像是博物館等地方陳列展示的、分列兩邊的騎士盔甲,只不過那騎士盔甲,在頭盔的內部,一片空蕩。
顯然沒有頭,但卻有血跡,略顯破損的胸甲也能夠看到裡面是有身體而並非全空。
而略顯鏽跡的腳部、也有鮮血流淌而出「鎧甲確是全身的,但裡面藏著的東西就不一定了,而且,13這個數字—」
不過這對克勞斯來說,沒啥影響,他警了幾眼,就看向了玩家面板的信息:
「嗯使敵人的裝備活化反噬?等等這是?」
【名稱:驚魂夜·藏屍的全身甲】
【類型:戰棋】
【能級:3】
【屬性:暗】
【種族:惡魔系】
【強度:攻3,防3,血3】
【魔咒1:當場上有棋子獲得「裝備」效果時,「驚魂夜·藏屍的全身甲』可以特殊召喚到場上。
特殊召喚到場上的場合,1回合1次,選擇一枚棋子賦予『恐懼』,以及持有的『裝備」效果無效並每回合損失1點血量。
若目標能級高於自身,效果1回合後解除。】
【魔咒2:「驚魂夜·藏屍的全身甲」無法被持有『恐懼」以及「裝備」效果的目標破壞。
該棋子作為超階召喚的素材時,使超階召喚的目標獲得『無法被持有『恐懼」『裝備」效果的棋子破壞」的效果。
若作為『無頭騎士』的超階召喚的素材時,使目標素材數量等同於雙方墓地中所有『裝備』棋子的數量。】
(恐懼:1回合內,無法發動攻擊和使用魔咒效果。)
第一時間,克勞斯注意到的,就是它的能級。
果然,3能級!
而後,魔咒1的效果,和前幾枚【驚魂夜】棋子比較接近的風格,通過裝備效果自跳,還可以一回合一次,賦予恐懼和裝備效果無效的效果。
像【夜行有翼獸】、【斬首獸人·月狼座人】、【斬首獸人·蛇髮女妖】的裝備效果,被它撞見,就完全沒用了。
而魔咒2的效果他習慣性地以之前【驚魂夜】棋子一樣,覺得是以「裝備」效果作為核心衍生的。
效果也應該是被破壞時或者召喚之類的·
他預想中,作為軍團棋,應該是被破壞時給對面很多次傷害什麼的,結果不是。
但——.
「超階召喚?」
和合成召喚一樣,是一種特殊召喚的方式。
與遊戲王的「超量召喚」大體一致,主要特點是需要同能級的素材同時在場。
比如,3階的超階棋子,需要3能級的棋子至少兩枚進行疊放。
其身板,也就是攻防血的強度也和對應等級一致。
超階3的身板也普遍是333,很難用於正面戰鬥。
但-它們的效果基本都能無視能級造成影響,超階1能級也能輕易對10能級棋子造成破壞。
但這類棋子,身上持有的效果,往往需要根據素材的數量,通過取下素材才可以發動。
所以會受到素材數量的限制。
比如有超階素材數量為2,那就總共只可以發動2次效果。
效果次數也是超階的最大弱點。
還有一個缺點是,和「合成召喚」、「儀式召喚」的祭品類似超階素材從被綁在超階棋子身上去除時,進入「墓地」的過程不算作「被破壞」,所以無法觸發一些「破壞時」發動的效果。
比如【斬首獸人·血棘豬人】的炸刺。
又比如【驚魂夜】的幾枚棋子帶有的被破壞時的效果。
當然,後者算是好事,畢竟【驚魂夜】那幾枚棋子的被破壞時的效果是坑害破壞者的。
而現在,看這個魔咒2效果,如果它成為了『無頭騎士」的超階棋子的素材,那麼如果墓地里有3隻【月狼座人】,那就讓超階的『無頭騎士」擁有3個素材?
那如果13枚裝備棋子呢?
13次效果?
不過,仔細看的話,會發現它說的是使素材數量等同於墓地裝備的素材,但如果雙方墓地一枚裝備棋子都沒有那超階召喚出來的棋子,素材直接變成0?
儘管有缺陷,但毫無疑問,很強,強無敵!
尤其是面對那些喜歡使用裝備棋子的強化類棋手。
克勞斯願稱它為最強超階素材。
可是,也有一個很大的問題「超階棋子,還指定了『無頭騎士」欄位。」
他手裡根本就沒有超階棋子,更不要說限定「無頭騎士」了。
因為之前沒到三能級,克勞斯手裡甚至都沒有幾枚作為本家的『無頭騎士」棋子。
總的來說.
「未來戰士2號?」
在刨去超階相關效果之後,它本身的話,只能算是個裝備類棋子的針對性對策棋。
對面不用裝備棋的話,它基本沒有什麼存在感。
儘管依舊疲憊不堪,但此時克勞斯相當高興。
他製作出了第一枚3能級的棋子!
儘管極其艱難,但成功了!
這一點,他並未想過。
克勞斯至少在製作前,是沒想過要製作3能級棋子的。
他只是想要儘可能地提高棋子成品的質量,誰知道—
因為製作棋子的意外成功,確認後相當高興的他,多少有些放鬆。
起伏的心情,讓他在疲憊的情況下,倦意再度浮現,迷迷糊糊地,又睡了過去。
不知道過了多久,克勞斯才迷迷糊糊地醒來。
就在他下意識起身的時候,他聽到了一道有些虛弱的叫聲:」pum...pum....」
克勞斯思緒一頓,想起了什麼一般,有些疲憊地睜開眼,向著圓陣附近看去。
坐倒在製作間的他,面前就是製作魔像棋的圓陣。
此時此刻,按理來說,因為材料被捕獲,魔力和特質消失之後,徹底碎裂,會剩下一堆沒有任何特質和魔力存留的灰土。
但現在,那些灰土幾乎布滿了圓陣周圍,像是被什麼衝擊到了。
而在圓陣邊緣,在他面前不遠處,有一顆——南瓜頭,或者說頂著一顆南瓜頭,身下是破爛黑袍的奇異生物。
這是【傑克南瓜燈】?
克勞斯想起了一枚棋子。
這隻有著自己熟悉的,虛假「香氣」的生物,被重重圓環封鎖在其中。
妖精—...是那隻騷靈。
顯然,以往能夠隨意穿過牆體,穿過防護的能力,沒有讓它成功脫離。
在裡面不斷衝撞,不斷被陷阱削弱受傷,最後·—
和之前確認的一致,從氣息上感覺,並不算強,只有1能級左右。
而此時,它就像仿佛失去意識了一般,倒在了地上,正在無意識地、虛弱地張合著嘴巴,發出無意義的夢:」pum...pum...
聽不懂。
這一刻,克勞斯覺得,自己似乎該學一學妖精語什麼的,不過,沒關係,很快就能懂了。
至於它為什麼會這麼虛弱?
還能為什麼,自己的陷阱生效了唄。
顯然是自己失去意識之後,它試圖對自己「惡作劇」,然後就作出事情了唄。
他可是特意布置了陷阱,而且布置了幾層。
如果妖精要干擾他的棋子製作,那麼會吃到第一層陷阱。
如果要干擾他本人所在的位置,那麼就會吃到第二層陷阱。
並且為了防止萬一,每一層他都布置了複數。
飽和式陷阱了解一下。
他看了一下,他記得自己設置了總計超過12層的陷阱,而且,每個都是1能級無法突破的強度。
但是,對方觸發了6層?
「6。」
「別人能吃1層坑算是不錯了,你能吃下6層坑,你是真的頭鐵.」
略顯疲憊地站起,克勞斯從桌子上取下給自已提前準備好的恢復用的食物,確認沒有被這南瓜頭加料之後,吃了一口,才走向了它:
「讓它吃點這個試試?」
「不過,在此之前——」」
克勞斯看了一眼放在不遠處的、他準備了許久的紙張。
現在,說是決鬥應該是沒有問題的,吃坑吃滿然後倒地了,怎麼就不算決鬥了?
決鬥是很殘酷的,只有一個人能動的那種。
之前,是它在動,現在,是他克勞斯在動。
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