第170章 【驚魂夜】的缺陷
克勞斯在看到它第一個魔咒效果時,思考了一下——
意思應該是,當場上沒有其他的【恐懼】、【目盲】狀態時,它就是5能級的。
如果場上持有【恐懼】或【目盲】狀態的棋子,加起來有5枚的話,那它就是10能級。
能級上的提高,可以給它提供一些抗性。
並且,還關聯著它群體施加負面狀態的數量。
和那些常規的【驚魂夜】棋子相比,它的1效果並不是1回合1次的、賦予單體負面狀態。
而是在【同步召喚】成功的場合,一次性賦予複數數量的負面狀態。
根據能級的數量,一次性地賦予場上對應最多10枚敵方棋子【恐懼】、【目盲】狀態。
強肯定是強的,與常規的【驚魂夜】棋子,是不同的方向。
常規的【淨化】,效果是移除一個負面狀態。
自己的【驚魂夜】棋子,可以對方解除1個,他釋放1個。
或者反過來,自己釋放1個,對方解除1個。
但如果是這枚棋子,那麼一次性大量施加負面效果,那麼對方1個個解除,肯定是來不及的。
不過,他有棋子能大量施加,那麼自然也存在一次性淨化所有負面效果的能力。
可同樣的,就像這枚棋子僅能在同步召喚成功的場合釋放,如果是從墓地復活回來,那就不行了。
對手有這種範圍性解除的效果,釋放條件肯定也不會是1回合1次這種條件。
就算有,那麼其他常規的【驚魂夜】,棋子,那種1回合1次釋放的效果,也可以在對方集體解除之後再施加。
而就在這個時候,因為聽到他說「成功了」,【夜魔】學長不由得說道:「要不召喚出來試試?看看能不能直接召喚出來,就知道是哪種棋子了————
「」
他知道,克勞斯在製作【同步】棋子。
但是,他也知道,【同步】相關的棋子有兩種。
「直接召喚?哦哦!」
還在看效果的克勞斯,聽到【夜魔】學長的話,回過神來。
他先是疑惑,【同步】棋子怎麼直接召喚,但很快,也理解了對方的意思。
別人沒有玩家界面,沒辦法直接看到棋子的信息,沒法直接確認是【同步】
棋還是【協調】棋。
就像【合成召喚】需要比如【重燃的灰燼女妖】和【不穩定的熔融石】這種,作為主導合成召喚的棋子。
【同步召喚】,也需要作為召喚主導的棋子,這種作為主導【同步召喚】的棋子,一般被稱為【協調】棋。
甚至,不少【同步】棋子,本身也有主導【協調】的功能,但他這枚顯然不是。
——
沒有【協調】這種棋子,【同步】,比如這枚【驚魂夜·輪唱的籠中鳥】連召喚都召喚不出來。
當然,如果有「無視召喚條件」之類的效果另說。
隨後,克勞斯也裝模作樣地閉上了眼睛,在兩人讓出的空間中,準備開始召喚棋子——
但實際上,直接就了解到信息的克勞斯,知道是不可能直接召喚出來的。
【同步】棋,就和【扼殺的獅身女妖】那幾枚合成棋子、以及【挽鍾騎士·殉難的第一騎士】這枚超階棋子一樣,這枚棋子同樣是屬於非常規的棋子。
一般來說,除了需要【祭品】進行獻祭的兩種召喚方式外,其他需要通過複數棋子作為基礎,來實現召喚的,玩家們一般都稱為【額外】。
【合成】、【超階】、【同步】都屬於【額外】棋子。
這點和隔壁遊戲王是一致的。
在裝模作樣地「嘗試召喚」的時候,克勞斯實際上在查看精神領域中,自己基盤內的這枚新棋子。
而果不其然的是,這枚【驚魂夜·輪唱的籠中鳥】,這枚【同步】棋子,也和【扼殺的獅身女妖】、【殉難的第一騎士】一樣—
並不能夠像常規棋子那般,直接給他提供魔力的轉化,讓他的魔力達到5能級。
而是和【合成】棋、【超階】棋一樣,對已有的、有關聯的棋子,增加它們的魔力轉化速度。
比如【扼殺的獅身女妖】,會增幅【鴉】、【豹】、【獅】、【女妖】類型的棋子的魔力轉化速度。
【斬首獸人·憎惡的餘燼騎士】,會增幅炎屬性棋子,以及【斬首獸人】棋子的魔力轉化速度。
【殉難的第一騎士】,則會增幅1能級的【無頭騎士】的魔力轉化速度。
而這枚————
因為其同步召喚的需求是【同步:協調+協調以外的棋子1枚以上】,在克勞斯目前沒有【協調】棋子的情況下,它一對克勞斯目前所有的、能轉換魔力的棋子都有微量的增幅。
這個時候,學長的聲音傳來:「沒辦法直接召喚出來嗎?看來不是【協調】棋,而是【同步】棋————」
克勞斯這時候也睜開了眼睛。
隨後,學長給他解釋了一下【同步】棋和【協調】棋的區別。
儘管克勞斯對這些區別熟稔於心,但是還是仔細地聽完了他的描述。
不過————
「一個主唱,其他伴唱?」
雖然這描述通俗了一點,但確實也沒毛病,就是聽起來不像是學長自己能說出來的。
「咳咳,這是————」
「這是我說的!我說的!」
伴隨著一陣高喊聲,某隻粉毛兔子連跑帶跳地來到了三人身前。
————嗯,確實是你的風格。
克勞斯的眼神微妙。
不過就在這個時候,還有一道聲音慢悠悠地傳來:「各位,我覺得你們最好還是先把【工坊】收拾一下,不然薇琪學姐看到的話————薇琪學姐是很擅長惡意變形術的哦,變成毫無反抗能力的小動物的感覺————」
藍兔子赫爾,不知何時已經出現在了門口,探頭向著工坊房間內部看了一眼。
聞言,【夜魔】學長的身體一顫,似乎想到了什麼可怕的事情,他看向了克勞斯:「布拉克,該收拾場地了,雖然你很能幹,但你不會想知道被變形的感覺的。」
克勞斯一愣,然後看著因為他「大膽嘗試」之後,一片狼藉的場地。
想起這裡還是【魔女】薇琪用來製作魔藥和各種物品的場所之後,他頓了頓1
「學長,薇琪學姐要把我變成動物的時候,我能不能選烏鴉?」
「這就要看她怎麼想了,她把人變成過青蛙、鹿、狐狸、烏鴉、黑貓————」
【夜魔】學長攤著手:「根據我的經驗,薇琪的話,最喜歡把人變成黑貓。」
「那看來我的要求是沒辦法得到滿足了。」
鳥基本都討厭貓,而他尤其討厭黑貓。
聳了聳肩膀,克勞斯跟著他一起,開始收拾製作間。
當把工坊收拾完畢之後,克勞斯不由得鬆了一口氣。
還好,工坊里並沒有什麼重要的物品,魔藥之類的東西,那位【魔女】也似乎早有準備,已經收了起來。
因為他的製作而被波及的,僅僅是那些沒有處於使用狀態的坩堝和大釜之類的器具。
而這些東西的質量都還挺不錯,僅有一個距離他最近的坩堝壞掉了,其他的都沒事。
默默地感謝了一下製作者的精湛技藝之後,他也離開了【工坊】,回到了鐘樓的大廳中。
【夜鶯】學姐在再三叮囑他不要進行危險的嘗試之後,又給他講解了一些關於【協調】棋子的事情,甚至還給他展示了一枚【協調】棋子。
克勞斯很認真地聽完了她的講解。
當她講述完成,並又再叮囑了一次,才離開之後,克勞斯鬆了一口氣。
這時,他才有時間繼續看看棋子的效果:
第一個效果毫無疑問很強,但他還是比較看重第二個。
魔咒2的效果——「不會因為目盲」、恐懼」效果的棋子而離場。」
之前也說了,因為許多、尤其是不死系棋子的【復活】類效果,會在場上留存「屍體」的原因,此時被破壞並不等於會離場。
這和被破壞離場是不同的。
而離場,又不僅僅是破壞。
回到手堆、回到棋組、除外、進入墓地都是離場。
也就是說,這枚棋子,不會因為對手持有【恐懼】、【目盲】效果的棋子而被彈回手堆和棋組、除外、送墓。
被【恐懼】時就不用說了,畢竟是不能發動攻擊和效果。
但【恐懼】效果如果被【淨化】類效果移除之後,在【目盲】偏移目標的影響下,如果打中了別的目標,效果還是會生效的。
可如果遇到了這枚【驚魂夜·輪唱的籠中鳥】,那麼,就算被偏移的效果擊中,離場類的效果也沒有用。
除此之外,就算被不持有該類負面效果的棋子送進墓地之後,也可以拉對面一枚【目盲】的棋子做替死鬼,自己跳回場上。
復活蘇生的效果在不死系裡很常見。
重要的是可以破壞對面帶【目盲】狀態的棋子。
「嗯·,克勞斯的視線從玩家界面離開,睜開了眼睛。
他在想一件事,不過不是【驚魂夜·輪唱的籠中鳥】本身的事情。
而是【驚魂夜】這整個體系的棋子的事情。
「嗯————【驚魂夜】體系的棋子越多,越感覺它們之間的聯繫很鬆散。」
對於【驚魂夜】這個棋組,雖然看上去,大部分棋子都有關聯【恐懼】狀態。
但是,有一個很重要的點—
它們並沒有統一的召喚方式。
而且互相之間,並沒有連攜召喚的手段一比如一個召喚另一個這種效果。
唯一的一個,就是【上鎖的捕獸匣】,但它也不能定向召喚其他的【驚魂夜】棋子。
所以,在克勞斯看來,【驚魂夜】這個棋組,看上去聯繫緊密,但實質上相當鬆散。
互相之間的聯繫,有且僅有都登場後,能夠通過對敵人不同棋子不停地堆疊恐懼效果,為其他的【驚魂夜】棋子變相增加抗性。
如果對面所有棋子都持有恐懼狀態,那麼就算遇到【人偶】系列的棋子,被強行控制發動攻擊和使用效果,它們也不會被破壞。
可也僅此而已。
在對抗使用非負面效果體系的敵人時,它們基本沒有特召上場的機會。
這就是克勞斯的判斷。
「除非,我有一枚能夠隨機給敵人附加負面效果的棋子————」
「至少,這樣的話,在物質世界,這枚棋子就能夠幫助其他棋子召喚。」
克勞斯的腦海中,某隻粉兔子的身影浮現,嘀咕了一句:「————彩蛋?」
「什麼彩蛋?」
站在不遠處的菈比,扭頭看向了他:「在想姐姐我的事?」
說著,甚至湊到了克勞斯身前。
克勞斯面無表情地伸手從她的頭頂比到自己胸口,然後按住她的肩膀,將她轉身:「大人想事情,小孩子一邊去。」
「一年級的!太不禮貌了!我也是學姐!我會長高的!我會長高!」
「決鬥!我要和你決鬥!」