第171章 理論上,這個時候該笑
製作間。
對於【協調】棋子,克勞斯自己反而不是太著急。
因為鴉棋子雖然確實不太擅長通過聲音類的魔咒與其他棋子進行同調。
但是,烏鴉是典型的群居動物,有著高度的社會性。
從軍團棋的角度,它們也是很適合同步的。
眾所周知,隔壁的【黑羽】系列就是一個典型的【同步】系列的卡組,一個基本全是烏鴉類型的卡組。
魔像棋這邊也有類似的。
所以克勞斯自己根本不擔心自己製作不出【協調】棋子。
製作出【驚魂夜·輪唱的籠中鳥】時,其實他最主要的目的,是為了把那些凡骨棋子給消耗掉。
成功製作出一枚【同步】棋子,在他的預料之中,但並不是他的主要目的。
他當時的打算,其實是想弄出一枚可以在同步召喚中,充當多素材的【協調】棋子。
結果沒成功,反而製作出了一枚【同步】棋子。
現在,【鴉】類的凡骨棋子消耗完畢了,他也將自己的重心轉移到了【無頭騎士像】這些凡骨棋子上。
當然,其實是因為這段時間,感覺比較適合製作【無頭騎士】,他想趁著這機會多弄點。
「不過,可以順帶試一試。」
「最好,也要帶目盲————」
克勞斯思考了片刻,做出了決定,挑選了一個模具和鎧甲類型的材料中,屬於頭盔的那部分材料。
他的記憶里,有一枚叫做【傀儡頭盔】的棋子。
甚至,為了儘量成功添加【目盲】效果,他還將之前製作【輪唱的籠中鳥】
剩餘的那一份備用材料給加了一點進去。
並且,克勞斯還將凡骨的【無頭騎士像】、【無頭大騎士像】都給召喚了出來。
半小時後————
「果然,趁著這段時間,多製作【無頭騎士】的棋子的想法是對的。」
「活脛甲有調整能級的能力,應該也適合同調————」
看到棋子的整體,克勞斯不禁想起了隔壁的一個系列【幻影騎士團】,也是以活化的鎧甲為主題的卡牌系列。
只不過,風格明顯不一樣。
和【回魂夜·逃跑的活脛甲】這枚棋子類似,基座是仿佛戰場的屍堆,而棋子的正體是從屍骸上脫離掉落的一具破爛的騎士頭盔。
看到被召喚出來的是一具帶著尖銳護面的破裂頭盔,以克勞斯淺薄的鎧甲知識來說:「看上去應該是巴薩特內————巴薩內特式頭盔?」
顯著特徵即是面罩前方具有一個向前突出的尖嘴,有點像是鳥嘴。
只不過,這個鐵質感的頭盔頂上有角,斷裂的角,其他地方也有一些裂痕和凹痕————
(大概就是這樣的形制,左右再加個類似牛角的維京角)
並且,眼睛部分,似乎因為生鏽還有類似血跡和泥土的東西,被糊住了。
但在呼吸孔的位置,視線掠過時,偶爾能夠看到盔具裂隙中隱約的藍光。
當克勞斯命令它移動的時候,它直接漂浮了起來,行動間隱約能夠看到半透明的、殘缺的人形輪廓。
顯然,和【逃跑的活脛甲】一樣,是類似的幽靈類型不死系。
【名稱:回魂夜·歸鄉的裂角盔】
【類型:戰棋】
【能級:3】
【屬性:暗】
【種族:不死系】
【強度:攻1,防3,血3】
【協調:可與非協調棋子一同作為素材,進行同步召喚。】
【魔咒1:1回合1次,當回魂夜·歸鄉的裂角盔」被從手堆或棋組丟棄到墓地時,可以發動,獲得場上一枚棋子的控制權。當成功獲取控制權後,裝備目標可作為己方同步召喚的協調棋子使用。
若目標能級大於該棋子,控制權1回合後回返。】
【魔咒2:1回合1次,可以發動,將處於墓地中的回魂夜·歸鄉的裂角盔」裝備給場上的一枚人形棋子。
裝備後目標的防禦+1,並獲得恐懼」、目盲」效果,當裝備目標在被破壞時,依舊持有裝備,則觸發斬首」效果。
若裝備目標能級大於該棋子,附加的恐懼」、目盲」效果1回合後解除。】
(恐懼:1回合內,無法發動攻擊和使用魔咒效果。)
(目盲:發動攻擊和使用魔咒效果時,會偏移到距離選中目標最近的另一枚棋子上。)
「嗯————目盲效果,成功了。
克勞斯的目光在從這具破裂的騎士頭盔上移動到它的信息界面。
1效果————
牛!新的牛!
和【竊骸的報喪女妖】作為比較的話,略遜一籌,控制權回返之後,自身還會破壞。
不過,搭配1效果,只要自己的裝備棋子夠多,反而可以變成連續牛!
但克勞斯最重視的,還是獲取控制權後,裝備目標可以作為協調棋子使用。
他第一眼還以為是可以作為同步召喚的素材使用」呢。
之前也說過,協調棋子是作為主導的。
一般情況下,1枚協調+多枚非協調棋子,可以用來進行同步召喚。
僅有少數的同步棋子,可以用多枚協調棋子進行同步。
「唔,可惜只有被丟棄時才能發動,配合的話,可以通過【不明身份的亂葬騎兵】或者【逃跑的活脛甲】的效果,扔到墓地的同時發動。」
「缺點就是現在沒辦法回收,雖然能復活到場上,但沒法回收到手裡或棋組,基本只能用一次。」
而2效果的話——
和【逃跑的活脛甲】顯然是一個路數的,只不過,很可惜,附加恐懼和目盲的負面效果,並沒有1回合一次,只有在裝備的那個回合才有,能級大於它的話,1回合之後就會結束。
唯一值得注意的,就是被裝備目標破壞時,也觸發斬首效果。
「毫無疑問,一枚不錯的棋子。」
「而且,看樣子,感覺這些棋子似乎不是用在給自己的棋子裝備的,而是用來給敵人裝備的?」
克勞斯若有所思。
他看了一眼【歸鄉的裂角盔】,這枚如果成功同步召喚了【輪唱的籠中鳥】,那兩者配合,就可以通過前者每回合1次的目盲附加,然後後者破壞目盲的棋子,跳到場上————
只要能夠穩定地讓【輪唱的籠中鳥】進入墓地,那就是每回合穩定破壞1枚棋子。
如果敵人不破壞【輪唱的籠中鳥】,那它就可以通過遠程攻擊,擊破敵人。
「好東西好東西,這樣的好東西,得再來上幾枚。」
唯一讓喜滋滋的克勞斯有些意外的是一精神領域的基盤中,他當時召喚作為「材料」的【無頭騎士像】,只消耗掉了一枚?
確實,這枚棋子也不是軍團棋。
好東西就要多做幾枚,他打算明天再嘗試一次。
然後————
第二天,克勞斯看著自己眼前的新棋子,不知道該說高興還是不高興。
他扭頭看了一眼自己從【夜鶯】學姐那裡拿回來的鴉類魔物材料。
因為為了確保【目盲】效果,他像昨天一樣投入了一些鴉類魔物的材料。
——
用的材料,還是之前那些鎧甲的碎片。
這種牛頭人棋子,他是想要再製作一枚的,畢竟能夠控制敵人的棋子。
結果————不知道是材料的分量錯了,還是鎧甲的碎片不完全是頭盔部件,亦或者別的原因,出現的是另一枚棋子。
看上去,像是一堆被武器割裂的披風————?披風的材質像是羽毛之類的。
仔細辨認後,克勞斯才認出來,這應該是阿提拉夾克。
對,就是和那個被稱為「上帝之鞭」的匈奴王阿提拉。
只不過,這個稱呼和這位匈奴王阿提拉本人有沒有關係,克勞斯就不知道了。
根據克勞斯淺薄的甲冑知識,他只知道,這「阿提拉夾克」是一種外套在驃騎兵身上的服飾。
外形上一般是鑲有毛皮邊領的厚外套,通常只披一半,掛在肩膀上,而且通常是左肩。
只不過,這件似乎是由羽毛製作的。
幽紫色的、仿佛中毒了一般的、沒有頭顱的魂體聚攏著殘缺的羽披。
從顏色來看,這位曾經的驃騎兵是因為中毒,然後被別人殺死斬首了?
因此產生的怨念和仇恨?
【名稱:回魂夜·腐毒的半羽披】
【類型:戰棋】
【能級:3】
【屬性:暗】
【種族:不死系】
【強度:攻1,防3,血3】
【魔咒1:1回合1次,當敵方棋子發動效果時,可以將回魂夜·腐毒的半羽披」從手堆丟棄到墓地發動,使目標效果的發動無效。
隨後,對目標附加恐懼」、中毒」效果。
若目標能級大於該棋子,效果1回合後解除。】
【魔咒2:1回合1次,將處於墓地中的回魂夜·腐毒的半羽披」裝備給場上的一枚人形棋子。
裝備後目標的防禦+1,並獲得恐懼」、中毒」效果。
若裝備目標能級大於該棋子,附加的恐懼」、中毒」效果1回合後解除。
】
(中毒:每回合降低1點血量,每移動1格額外降低1點血量)
一枚手康,能夠通過從手堆丟棄來生效,然後給目標施加恐懼」和中毒」。
和【斬首獸人·蛇髮女妖】有些類似,但蛇髮女妖使用效果後,還會特召到場上。
這枚棋子的話————也能夠通過在墓地跳回到場上,給目標施加負面效果————
儘管只能在裝備的回合生效,但感覺比起【驚魂夜】用起來更好用。
而且,可以配合【上鎖的捕獸匣】,給敵人施加中毒效果後,手裡如果有【
上鎖的捕獸匣】,就可以讓它特召下場。
「雖然確實不如【歸鄉的裂角盔】,但顯然也是不錯的了。」
克勞斯看了一眼基盤,這枚棋子同樣不是軍團棋,凡骨棋子也是只消耗了一枚。
看了一眼兩枚新棋子,他決定明天再試試——
【歸鄉的裂角盔】實在是一枚很不錯的棋子,就算再出一枚【腐毒的半羽披】,他也能接受,畢竟是枚手康,是反制棋。
第三天,鐘樓。
【夜魔】奈特·梅爾的身邊。
剛走進門,和赫爾一左一右來到身邊不遠處的菈比,看著一臉憂鬱地坐在書架邊上的克勞斯,不由得用手肘頂了頂他:「一年級的~布拉克他怎麼了?」
【夜魔】學長聞言,疑惑地看了克勞斯一眼,有些不確定地回答道:
——
「好像是製作棋子沒成功?」
「不對,好像是成功了?來的時候————表情挺複雜的。」
【夜魔】學長回憶了一下,那種臉色,有種哭笑不得的感覺。
聞言,菈比眨了眨眼,和赫爾對視了一眼,帶著好奇,兩人靠了過去。
剛走到對方近前,兩人就聽到了克勞斯帶著怨念的自語聲:「雖然說,烏鴉確實有撿垃圾築巢的習性,但是————」
「這點是沒錯,但我想要的不是這種————」
「雖然,這棋子的確挺好的,算是彌補了缺點————」
「但我想要的不是這個啊。」
「學姐給的材料,明明是具有致盲毒素的鴉類魔物材料吧?」
「正常來說,出目盲效果才對。」
「出中毒效果也能接受。」
「但是這————」
聽著克勞斯的碎碎念,這一刻,兩人感覺眼前坐在書架旁的不是人,而是只真的烏鴉。
而克勞斯會碎碎念也不是沒有理由的,因為:
他的基盤中,多出了一隻看上去有點像烏鴉的、鏽紅色的大鳥。
棋子的基座是一個巨大的,由各種金屬堆砌而成的鐵巢,棋子的動態,就像是大鳥正飛回巢穴。
【名稱:回魂夜·拾荒的鏽鎧鳥】
【類型:戰棋】
【能級:3】
【屬性:暗】
【種族:鳥獸系】
【強度:攻4,防3,血3】
【魔咒1:裝備的棋子是不死系的場合,效果無效化。
在身上已有裝備的場合,再獲得裝備時,將身上的裝備棋子返回手堆。
1回合1次,回魂夜·拾荒的鏽鎧鳥」在場時可以發動,從雙方墓地中選擇一枚裝備棋子作為裝備,裝備到身上,使自身攻擊、防禦提升1能級。】
【魔咒2:1回合1次,回魂夜·拾荒的鏽鎧鳥」選擇場上一個目標,對其造成一次遠程傷害,傷害數值對應此時捨棄的裝備的防禦能級。並為其附加「恐懼」和持有的裝備效果無效並破壞的效果。
效果後,自身的裝備解除,裝備棋子破壞。
若目標能級大於該棋子,附加的效果1回合後解除。】
好消息,有了一枚【鴉】棋子,還是能夠回收裝備的棋子。
壞消息,最想要+3的棋子只做出來了1枚。