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第303章 2D遊戲製作引擎『Persona』

2026-07-31 13:11:11 作者: 涿鹿中原

  第303章 2D遊戲製作引擎『Persona』

  東京,足立區,阿特拉斯技術開發部。

  小林徹正和岩田聰一起,緊張兮兮盯著眼前的屏幕。

  1989年,電腦已經出現了圖形界面,甚至可以說已經發展的不錯了。除了顏色上有些不足,只有八位色的程度,但基本上框架已經和後世的電腦相差不多了。

  這一年,蘋果、微軟、AMIGA等等,都已經將圖形界面做的相當不錯,電腦的價格也在下降。雖然還不至於走進千家萬戶,但普及度已經大大提高。

  所以這套遊戲引擎,也是建立在圖形界面的基礎上進行開發的,如果沒有圖形界面就不能用這套程序。

  岩田聰和小林徹鼓搗了半天,終於,將一張卡帶封裝完畢。

  「岩田君,我要插進去了?」

  「放進來吧,社長!」

  「啊————等等,我先戴上這個。」

  「社長說的對,確實應該套上。」

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  二人將隔靜電用的外殼套在卡帶上,正式接入眼前的MD遊戲機。

  ATLUS!

  藍色字樣白色勾邊的LOGO在街面上亮起,隨之而來的還有一個簡短的音效。

  遊戲正式開始,岩田聰操作貓型主人公向前移動,跳躍,移動,像模像樣。

  玩法跟馬里奧差不多,闖關,拉旗,通往下一關。

  眼前滾過來一個貌似是高仿板栗仔的糰子,岩田聰衝上去就是一腳。

  噔噔了噔噔!

  角色死亡。

  岩田聰:————這寄吧啥!

  小林徹偏了偏頭。

  「你怎麼能把這遊戲當馬里奧玩的,敵人不能踩!」

  岩田聰一拍腦門。

  好吧!畢竟這不是馬里奧。

  何況,剛剛那個角色重點是為了展示動態行走圖,目前看來做的不錯。

  他便繼續向前,這一次岩田聰利用智慧躲過敵人,總算鬆了口氣。

  眼前忽然飛過來一枚炮彈。

  岩田聰微驚。

  不要做視野之外的敵人!

  小林徹曾經這麼說過。

  但他還沒來得及考慮清楚,身體便本能的做出反應,自行躲過了炮彈,躲在了幾塊樓梯磚的下方。

  岩田聰稍稍鬆了口氣。

  雖然社長玩陰的,但幸好他技高一籌!

  接下來只要跳過這塊磚就好了。

  岩田聰向上。

  「唉?!」

  頭頂忽然出現一塊磚將道路封死了。

  岩田聰:??

  他試了試其他位置,隱形磚將道路完全封死了。

  前後左右,無路可走,他被困死在這塊小小的區域當中。

  岩田聰差點沒摔了手柄。

  老實人都要哈氣了!

  歷經千辛萬苦,岩田聰終於抵達了終點,前方就是旗子,他鬆了口氣,一個大跳過去————

  大跳失敗。

  頭頂隱形磚讓他弧線墜落下去。

  「幸好下面還有地面,拉不到旗子至少也能拿到一百分!」

  岩田聰剛這麼想著,下方堅實的地面平移不見,岩田聰一腳踩進大坑,角色當場死亡0

  岩田聰深吸了一口氣。

  哈氣了!他真的要哈氣了!

  這到底是什麼遊戲!為什麼這麼多坑!

  他忽然理解為什么小林徹一直在說,不要做視野之外的敵人、不要在玩家沒犯錯的時候懲罰玩家、不要故意噁心人。

  原來這些東西疊加起來真的這麼噁心!

  老實人都承受不住!!

  如果做遊戲的人不是小林徹而是中裕司,岩田聰現在早就飛起一腳讓中裕司吃大份去了。


  小林徹輕咳了兩聲。

  只是,微不足道的貓里奧而已。

  「這不重要!重要的是,我們已經試驗出這款引擎的特點,你看,動態效果不錯,行走也比較像模像樣,自帶的素材雖然簡略,用在合適的地方也恰到好處。角色的移動,跳躍,全部都在應有的參數當中,雖然對於路人而言還是有些複雜,但對於有些基礎的開發者而言幾乎就是無縫上手了。如果有技術的話還可以通過接口自己接入程序,我認為這套遊戲引擎已經很完美了!」

  岩田聰點頭,然後深吸了一口氣,平復了一下情緒。

  「社長,稍等我一下。」

  他轉身走進了衛生間。

  小林徹聽到衛生間傳來發泄般的一聲大吼。

  岩田聰再回來時,表情已經完全平復下來。

  貓里奧就貓里奧吧,他已經完全接受了。

  「接下來技術開發部除了其他技術開發工作之外,就是定期維護以及更新這套開發引擎,我認為以兩三年為一個周期是比較恰當的,兩三年更新換代一次,開發技術上,要逐步跟得上時代。目前這套引擎可以配合設備,讓製作者在MD、FC、MS、電腦平台以及即將發行的世嘉GG上進行開發工作,並輸出對應格式的封包。如果製作者掌握一點電焊技術,就可以自己焊接卡帶了。就算不會也可以直接輸出到軟盤裡交給遊戲公司。」

  岩田聰鄭重其事點頭。

  作為引擎開發的親歷者,在見識到小林徹用兩天時間設計出這種Kuso遊戲以後,岩田聰算是深知這種引擎的潛力了。

  下限高,上限更高!




  當然,首先他得有台電腦。

  好巧不巧,阿特拉斯馬上就會在嘉年華上,送出至少十套電腦。

  「社長,我們應該給這個遊戲引擎起個名字!」

  岩田聰望向小林徹,徵求意見。

  他認為KBENGINE是個不錯的名字。

  小林徹直搖頭。

  「用不著那麼複雜,我想想,就叫————Persona吧。標註阿特拉斯技術開發部的字樣。」

  岩田聰捉摸了一下。

  「佩魯索納?戲劇面具的意思嘛。確實是個好名字,化用了戲劇扮演的典故,也點出了這套引擎的功效,千人千面,每一個人都有自己的哈姆雷特,可以製作自己不同的遊戲。社長果然是很會起名字的人啊!」

  小林徹嘖嘖稱奇。

  看看!有文化就是好啊!

  像岩田聰這樣的東工大畢業生可以說出一連串的典故,用來稱讚小林徹起名字的技術高超,還能準確的說出對應的模式。

  而中裕司作為一個高中肄業生就只能說。

  社長牛逼!社長得了MVP!

  技術開發部是躺贏狗!

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