周三上午十點整,豬廠的投資總監張明帶著兩名助理準時出現在夢舟工作室的前台,陸舟和馬強已經在會議室準備就緒。
「陸總,久仰大名。」張明快步上前握手,遞上燙金名片。
他約莫四十歲年紀,穿著深色西裝,說話時習慣性帶著公式化的微笑。
「貴公司的幾款產品,我們團隊都做過深入分析,確實令人印象深刻。」
雙方在會議桌前落座。張明開門見山:「我們很看好夢舟的發展前景。這次拜訪,是想探討一下投資合作的可能性。」
他示意助理打開投影儀,幕布上顯示出詳細的投資方案。
「我們初步計劃投資五千萬,換取百分之三十的股權。
這筆資金能幫助你們加快研發進度,擴大團隊規模,特別是在新技術研發方面。」
陸舟接過列印好的方案書,隨手翻了兩頁就放在桌上:「感謝豬廠的認可。
不過我們目前現金流充足,暫時沒有融資計劃。」
張明身旁的年輕助理接過話:「陸總,現在行業競爭激烈。
據我們了解,鵝廠和其他大廠都在布局同類產品。
如果沒有足夠的資金支持,貴公司的市場空間可能會被擠壓。」
馬強放下手中的筆,語氣平靜:「我們的《憤怒的小鳥》和《水果忍者》月流水穩定在千萬級別。
《去月球》在海外市場也開始盈利,短期內的研發資金完全夠用。」
「眼光要放長遠。」
張明身體微微前傾:「據我們了解,貴公司同時在推進多個新項目,對資金和技術的需求都很高。
如果有資本支持,這些難題都能迎刃而解。」
陸舟的手指在桌面上輕輕敲了敲:「我們確實在做技術儲備,但更傾向於穩紮穩打。
夢舟的核心競爭力在於創意和品質,而不是盲目擴張。」
會談持續了一個半小時。
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送走張明一行人後,馬強關上會議室的門,眉頭微皺:「他們對我們的情況了解得太詳細了。」
「正常。」
陸舟走到窗邊:「投資前的盡職調查是標準流程,不過他們連我們正在研發的新項目都這麼清楚,說明做足了功課。」
下午兩點,手遊部門按計劃進行每周進度匯報,黃睿帶著劉策和李雲來到陸舟辦公室。
「《神廟逃亡》的基礎移動邏輯已經完成。」
劉策打開測試手機開始演示:「劃屏轉向、跳躍和下滑的操作手感基本調好了。
現在在設計第一個正式關卡。」
屏幕上,一個卡通風格的角色在古老的石質通道中奔跑,遇到低矮障礙時會自動跳躍。
陸舟接過手機試玩了五分鐘:「轉向靈敏度還需要優化,現在有點飄。跳躍落地的反饋也不夠明顯,要增加些視覺提示。」
「明白。」
劉策在筆記本上快速記錄:「下周我們會重點優化操作手感。」
李雲接著匯報:「《保衛蘿蔔》完成了基礎玩法原型。
目前設計了六種炮塔和五種怪物,數值框架也搭建完成了。」
他演示了一個簡單關卡:「現在的問題是怪物行進路線太單一,缺乏變化和挑戰性。」
「可以加入岔路設計,」
陸舟指著屏幕:「讓玩家需要同時防守多個方向。
後期還可以設計會改變路線的特殊怪物,增加策略深度。」
黃睿補充道:「兩個項目都按計劃推進,下個月能完成第一個可玩版本。
不過測試設備還需要補充,特別是低端機型覆蓋不夠。」
「設備採購的事情你直接打報告。」
陸舟點頭:「要確保測試覆蓋面。」
匯報結束後,陸舟特意叫住黃睿:「最近可能會有獵頭聯繫你們部門的人,注意維護團隊穩定。」
黃睿會意:「我會留意的,核心成員都簽了競業協議,基礎保障也到位了。」
第二天上午十點,前台通報有位自稱是《遊戲前沿》記者的外國人請求採訪。
陸舟考慮片刻,還是讓前台把人請了進來。
來人是個三十多歲的外國男子,中文說得相當流利:「陸總您好,我是《遊戲前沿》的特約記者羅伯特。
很欣賞貴公司的作品,特別是《去月球》在敘事上的創新。」
採訪開始還算正常,羅伯特詢問了夢工作室的發展歷程和未來規劃。
但漸漸地,問題開始轉向敏感領域。
「聽說貴公司正在轉向單機買斷制遊戲領域?能透露一下具體的計劃嗎?」
陸舟端起茶杯抿了一口:「我們確實在做一些技術預研,但還處於非常早期的階段,不方便透露具體細節。」
羅伯特繼續追問:「現在很多大廠都在布局3A遊戲市場,夢舟有這個打算嗎?如果需要融資,我認識幾家不錯的投資機構可以介紹。」
「我們現階段還是專注於自己擅長的領域。」
陸舟回答得很謹慎:「獨立遊戲和手遊市場還有很大發展空間。」
採訪持續了四十分鐘,結束後,陸舟立即讓馬強去查這個《遊戲前沿》的背景。
半小時後,馬強帶著查詢結果回來。
陸舟若有所思:「看來是來探虛實的。以後這類採訪要更謹慎。」
周五下午,盛大的副總王磊親自來訪。
與豬廠的精英做派不同,王磊的態度更加直接。
「陸總,我就開門見山了。」
王磊是個五十歲左右的中年人,說話帶著江湖氣。
「盛大可以開出更好的條件,八千萬,只要百分之二十五的股份,而且保留你們的運營自主權。」
他環顧辦公室,繼續說道:「更重要的是,盛大旗下的所有渠道資源都可以向你們開放,這對你們手遊產品的推廣會有很大幫助。」
陸舟沒有立即回絕:「感謝王總的厚愛。不過夢舟還是希望保持獨立發展。」
「年輕人有骨氣是好事。」
王磊笑了笑:「但也要認清現實。現在的市場環境變化很快,單打獨鬥很難走得遠。
你們再考慮考慮,條件還可以談。」
送走王磊後,馬強皺眉道:「這些大廠的消息也太靈通了,我們剛搬完家就接二連三地找上門來。」
「這說明我們做得不錯,開始引起注意了。」
陸舟站在窗邊:「但現在最重要的是沉住氣,把產品做好。」
晚上加班時,陸舟召集核心團隊開了個小會。
「最近的情況大家都看到了。」
陸舟說:「大廠開始關注我們,這是好事,說明我們做得不錯。但也要保持清醒。」
馬強補充道:「我建議加強技術資料的保密管理,伺服器權限要重新梳理,核心代碼的訪問要設置更多權限。」
夏晚晴點頭同意:「美術資源也要注意。
新的項目設定稿和原畫不能帶出公司,重要文件都要加密。」
「不過也不用太過緊張。」
陸舟擺擺手:「該做的工作繼續做。只是大家要明白,我們現在每一步都在被更多人盯著。」
散會後,陸舟獨自留在辦公室。他打開電腦,調出項目進度表。
《神廟逃亡》和《保衛蘿蔔》的進度都在計劃內,沙盒遊戲的前期預研也開始了。
雖然大廠頻頻示好,但他很清楚,現在接受投資為時過早。
況且雖然大廠資源豐富,但掣肘也多,此前自己的事情就是證明。
陸舟還是更希望,自己的遊戲工作室能夠按照自己的想法去運營。