「《星球大戰:群星!》……」
西蒙看著頁面上的內容,猶豫再三,也沒有點進去。
儘管他其實真的很好奇。
可是如果被老闆抓到自己上班打電動,那可就麻煩了。
他的目光又在上面停留片刻,這才趕快點擊了左側的【寫信】按鈕,開始按部就班地工作。
是的,這裡是novamail的網站主頁。
完全免費的策略,換來的是一個天然的宣傳渠道。
我們都免費了,還不能給自家產品打打GG嘛?
只不過……
雖然他是沒有點進去,但意識卻早就已經魂飛天外了。
太空題材的4x戰略遊戲……
光是這一條描述,就已經足夠他這個太空科幻愛好者不在乎其他東西了。 上一次他玩到太空題材的作品,還是《太空侵略者》和《elite》。
那都已經是上個時代的事了。
自從gamenova橫空出世之後,西蒙就一直盼望著,盼望著他們能把那些明明很有趣卻因為各種原因而沒落的題材給重新拉起來。
《命令與征服》的時候他看到了一點這方面的苗頭。
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但只可惜在那之後,gamenova就幾乎沒有再拿出過任何一部真正意義上的太空題材作品了。
即便是《命令與征服》,它也只是個套了星戰殼的戰略遊戲,所有的故事仍然發生在一顆星球上。
一幫掌握了宇宙航行技術的人拿著炫彩棍子互砍的太空歌劇不是他想要的太空科幻。
真正的太空……應該是《2001太空漫遊》里那樣,應該是阿西莫夫的作品中那樣。
應該是探索,應該是求知,應該是星際航行才對。
那句話怎麼說的來著?
人類的征途,是星辰大海!
只可惜在進入了90年代之後,科幻的黃金時代似乎是徹底結束了。 《星球大戰》遲遲沒有新動靜,院線市場也少有這樣的題材。
似乎是所有人都已經默認,它已經不適合新時代了似的。
就連西蒙自己都已經快要默認了這一點。
然而或許這就是gamenova的能耐吧。
你要是不沒落,人家反倒是還沒興趣做呢。
作為一名玩家,西蒙也幾乎算是一路跟著gamenova玩到了現在。
他算是看出來了,gamenova這群瘋子,越是火的題材越別想指望他們做。
就瞧瞧看最近幾部作品都是啥吧。
一個跟太空科幻一樣已經結束了黃金時代,正在加速沒落的海盜題材!
一個在《搖滾史密斯》之後,遲遲沒有過重大突破的遊戲品類,節奏遊戲。
暗黑哥特奇幻、迷幻電子冷戰末世、模擬開一家醫院……
我請問除了《寶可夢》這個續作之外,有哪樣是跟風的作品。 特立獨行!
好吧,或許也正是因為他們這種獨特的行事風格,自己才有機會等到真正由gamenova官方創作的,太空科幻題材的作品!
……
自己是如何逃也似的衝出公司,又是如何飛也似的回到家的。
西蒙已經記不清了。
他只記得當自己回過神來時,他已經坐在了自己那台不算特別華貴的破pc前。
西蒙沒有錢買赫爾墨斯。
它真的很漂亮,也很完美。
但它也的確是太貴了。
不是誰都能接受花這麼多錢去買一台pc,僅僅是為了玩電子遊戲的。
坦白講,儘管西蒙真的很想要,但他也是真的無法說服自己的內心,欺騙自己說什麼自己有生產力方面的需求。
一台戴爾已經完全足夠他的日常使用了。 好在偉大的gamenova非常慷慨,只要是能連接tcp/ip協議,不管是哪家網絡運營商,不管是哪款電腦,都可以安裝nexus瀏覽器。
這很重要。
web是個全新的平台,一個建設在網際網路上的平台。
西蒙嘗試著進入nexus的主頁。
果不其然,這裡也被掛上了新作的宣發GG。
這倒是省了他的事。
【我們推薦您登錄免費的novamail郵箱,以獲取完整的聯機體驗】
【或者你也可以選擇:】
【跳過登錄,暫不啟用多人功能】
「嗯?聯機為什麼還要用郵箱?」
儘管疑惑,但看著背景里星光點點閃爍著的太空,西蒙還是果斷選擇了登錄。
為了趕時髦,他自己自然也是有novamail郵箱的。 倒不如說現在誰還沒有?
付費郵箱已經完全過時了,bro。
現在還在用那些老郵箱的,要麼是懶得遷移數據,或是有什麼對方軟體里重要功能無法割捨。
要麼就是單純看不慣gamenova。
那可是完全免費的郵箱哎!
這跟做慈善也沒什麼區別了。
甚至最誇張的是,這玩意兒完全不需要任何軟體,不需要去購買拷貝,不需要想辦法下載。
用戶們唯一需要做的事情就是記住novamail的網址和自己的郵箱。
【您打算從哪兒開始?】
【主持一個pbem房間】【加入已有的遊戲】
【沒有想法?不如試試:】
【加入隨機的開放房間,即刻開始你的遊戲】 「pbem……啊,難怪了。」
西蒙若有所思地看著這個界面,半晌後忽然想起來了這是什麼意思。
原來這是一款pbem遊戲啊!
嘿,那還真是稀奇。
這種玩法他以前有嘗試過,不過不是pbem,是更加傳統的pbm。
當時他們這兒有家雜誌社舉辦了一場活動,讓玩家們各自寄信說明自己的行動,由雜誌社那邊集中處理,最後在新一期的期刊里刊登結果。
怎麼說呢,就像是一場大型的跑團活動一樣,其實還挺有意思的。
或許也正是那段時間的體驗,才讓他成了現在的郵件收發員。
把愛好變成工作……那真的不是一般的痛苦。
搖搖頭,西蒙把注意力放回到遊戲本身上來。
「就算是讓我開房間……這會兒怕是也約不到人一起玩呢。」
真令人頭禿。 他想到。
無奈地撓了撓頭,西蒙乾脆也不折騰了,這種遊戲,比起去跟ai們打單機,肯定還是玩多人更有意思的。
倒不如試試官方的這個加入隨機房間玩法。
儘管西蒙非常不喜歡跟不熟的人一起打遊戲。
這些傢伙們有個非常令人不爽的一點,那就是時間非常不固定,隨時都有可能甩手走人,導致一把玩的正開心的對局要被迫結束。
西蒙真的很討厭這種感覺。
但既然是上手適應一番,那試試看也沒什麼。
興許真的能碰到一群興趣相投的夥伴也說不定?
【正在尋找合適的房間……】
【玩家『西蒙email』加入了房間】
【當前在線:2/8】
【等待行動中……】 房間裡人不少,但這會兒算上他自己居然只有兩個人在線,讓他略微有些失落。
遊戲內置了線上聊天室,不過也算不得是什麼新鮮技術了。
早在70年代,plato就已經實現了基本的多人在線論壇機制。
【西蒙email】:【o/】
【甜甜圈】:【hi】
【甜甜圈】:【剛開始玩?】
【西蒙email】:【yep】
【甜甜圈:【cool】
對方似乎是對自己沒太大興趣,隨便打了聲招呼後,聊天室內便重新陷入了一片寂靜。
西蒙聳了聳肩,倒是也不在意,從聊天室里退了出來。
按常理來說,接下來應該就是選擇角色之類的時候了。
放在這種大戰略太空遊戲裡,通常開發商會把這個過程設計成『選擇種族』。 是想要扮演偉大的人類,還是蟲族,還是機器人?亦或是某種異形一樣的外星種族。
但……
《stars!》提供了一個全新的可能性。
「預設種族和……設計器?」
西蒙眼神一震,趕忙點進了設計器的界面。
這居然是一整套完備的種族設計器!
他可以完全從零開始自定義一個自己的種族!
【prt主種族特性】
【lrt次級特性】
【env環境適應】:【重力】【環境溫度】【輻射值】
【eco經濟結構】:【人口】【工廠效率】【礦業】【科研】
…… 它有點像很多經典的crpg里那樣,玩家可以完全手搓一個定製的種族出來。
需要細心地分配各項點數。
一方面強悍,就會讓自己的種族在某一方面存在缺憾。
這片宇宙中不會存在一個真正的完美種族。
這個主特性和次特性的設計,更是讓它的花樣拔高了一個層次。
隨便一翻,西蒙就已經在腦海中構築起了一些經典的搭配。
就比如這個【he】詞條。
hyperexpansion,超級擴張。
擁有這個詞條的種族可以以近乎恐怖的速度高速膨脹。
顯然是個標準的蝗蟲文明玩法。
像4x遊戲這種滾雪球的玩法,速度等於一切。
這種靠爆人口迅速爆鋪的玩法,在《文明》里一直是pvp的主流環境。 不過西蒙卻對這種套路沒什麼興趣。
「戰爭狂、地形改造、隱形艦隊……感覺都不是特別適合我。」
他一條一條地翻過去,最終目光落在那個叫作【it】的詞條上。
【interstellar traveler】
「interstellar……」
西蒙靜靜地看著它的名字。
跟《星際穿越》同名。
這個詞條叫作【星際穿越旅者】,似乎是有某種超遠程調兵和物流物資的能力。
作為一名沒少玩遊戲的資深玩家,西蒙一眼就看出來了這玩意兒的特質。
前期慢,後期強,極其吃手法的後勤帝國!
搭配高效燃料的次級特質,理論上自己能捏一個機動性強的批爆的飛天大區。
雖然他沒少玩《文明》,但西蒙玩的最多的,還是題材合他胃口的《命令與征服》。 我說機動性大於一切有感覺嗎?