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第480章 無限大的曲庫,你想聽哪一首?

2026-10-19 13:10:02 作者: 哈娜歐菲手

  四月末。

  這場橫跨文娛領域各行各業的究極狂歡總算是正式拉開了帷幕。

  除了『用掌機放音樂』這個全新的驚人概念之外,《危險節奏》的街機自然也走進了玩家們的視野。

  跟著它一起出現的,還有一個名叫『光敏性癲癇』的新名詞。

  根據gamenova的公開聲明,這是一種非常容易被電子遊戲誘發的毛病。

  甚至就連gamenova的高層山姆,都是在這次作品之後才被確診。

  玩個遊戲還能給自己送進醫院,簡直是匪夷所思……

  亨利如此想到。

  但有的時候老天爺就是這麼的喜歡開玩笑。

  他伸手在牆上摸索著,打開一排開關。

  房間內頓時燈火通明,一排排螢光燈將這片區域完全點亮。

  

  很不幸的,亨利就在不久之前的試玩中意外發現,自己居然也有一定程度的輕度症狀。  雖然沒有到痙攣抽搐的程度,但也會讓他出現昏昏沉沉的感覺。

  根據gamenova的說明,遊玩相關遊戲的時候需要儘可能在明亮的環境內,並且如果感覺到不適,就要及時停下來並諮詢醫生。

  「亨利先生,這裡就是全部的8台機器了,您看看驗收一下。」

  新星街機的工作人員們將機器全部按照亨利的意願裝好。

  畢竟街機廳里魚龍混雜,指不定會有什麼情況,亨利乾脆把這一片都給隔離了出來,整個以夜總會那種格調進行了全面的裝潢。

  這樣起碼能玩得人可以玩個爽,不至於還得遷就著其他人。

  「行,看起來都挺好的。」

  亨利點點頭,挨個湊近了檢查著,

  「哎?這一次沒有首發的補充包了嗎?是還沒發售?能不能提前預定一批。」

  他回想起了《搖滾史密斯》時期,幾乎每周都會有新的補充包橫空出世。

  直到現在,他的倉庫里還排列著一大堆補充包呢。

  可以說但凡是音游,那就一定離不開補充包。  嗯……《啪嗒砰》是個例外。

  但像這樣一台街機重器,肯定是會用到的。

  「補充包?喔,亨利先生,《危險節奏》沒有這種設計,所有的曲子已經內置在機器里了。」

  「所有的?」

  亨利皺了皺眉,拿起手上的說明書翻了幾頁,找到歌曲的目錄,

  「supernova的專輯、metallica、槍花……陣容是很豪華啦,但是這數量是不是太少了點?」

  對一款音游來說什麼東西最重要?

  拋開手感、遊戲性、畫面那些東西,到底還是要看音樂陣容說話的。

  沒有靠譜的曲庫,遊戲做的再花里胡哨也是白瞎。

  倒不是說《危險節奏》的原版曲庫不行。

  恰恰相反的是它的樂曲質量高的嚇人。

  但問題是數量。  太少了。




  這可不是一個好現象。

  等到玩家們開始對現在的曲目都有些膩味了,卻又找不到能調劑口味的新曲時,這台機器的壽命可就走到頭了。

  「如果亨利先生您是擔心曲庫問題的話,您大可以放心。」

  工作人員笑著解釋一句。

  這個問題他們這幾天已經聽到過無數次了。

  他走到機器旁邊,指著投幣口處的插槽。

  「亨利先生,您看這個,只要把game規格的歌曲卡插入,遊戲就能讀取到,並可以直接進行遊玩。」

  「哈……」

  亨利湊近了一瞧,那兒還真是有一個卡帶插槽。

  「除此之外呢,如果您訂閱了我們的線上服務和最新款的nexus-pro-modem的話,也可以享受到完全線上的下載服務。」  「線上下載?你是說……像那幾首歌一樣?」


  聞言,亨利幾乎是瞬間回憶起了前段時間那場震撼世界的商演。

  儘管他沒有去到現場,但它傳播之廣,即便是沒去過現場的人也對那天發生的事情知根知底。

  訪問網站就能下載一首歌到自己的電腦上,嚇不嚇人?

  「是的先生,不過玩家需要登錄自己的郵箱帳號或者插入綁定過郵箱的gamenova一卡通,您知道的,不是所有的歌都免費。」

  「哦,這個自然。」

  亨利點點頭。

  game-record網站他早就逛過很多次了,對那裡的玩法也有了個大概的認知。

  簡單來說,除了那兩首完全免費的曲子之外,game-record還同時收錄了大量的其他專輯。

  但如果想要下載它們,是不能像那兩首一樣點一下就能下載的。

  必須要先登錄自己的郵箱帳號。

  每首歌曲都像是唱片那樣明碼標價。  如果不付錢,只能試聽其中一小節『樣品』。

  但只要你已經買下它,就可以在任何一個瀏覽器上登錄game-record播放。

  至於付款機制,其實也不是什麼複雜的操作。

  只需要擬定一封郵件給合作的銀行,並註明購買項,銀行方面就會在處理完轉帳操作後自動發送回執,並將信息同步給gamenova。

  大概只需要最多三天的等待時間,用戶的帳號就能解鎖對應的歌曲了。

  本質上其實就是原本那套電話銀行系統。

  在電子郵箱高速普及之後,被gamenova和幾家合作的銀行方升級成了郵件的版本。

  坦白來講,它不太好用。

  不管是便攜性的硬傷還是操作的繁雜,都讓它比起傳統的唱片行來說像是脫褲子放屁。

  但的確為歌迷們提供了唱片之外的另一種可能性。

  再說了,gamenova現在不也正在陸續發行game旗下各個藝人的game規格音樂卡帶嘛。

  它更像是gamenova在探索數位音樂可行性道路上的一次勇敢嘗試。  注意力回到街機上。

  亨利仔細琢磨著這些東西的關聯,忽然意識到了一個非常可怕的點。

  如果自己沒有理解錯的話……《危險節奏》的曲庫可一點兒也不淺……

  甚至如果論起潛力的話,它的未來要比《搖滾史密斯》都廣闊的多。

  因為它的曲庫……是實時的,是聯網的。

  只要gamenova方面更新了game-record上的曲庫,那這邊就能被實時同步到。

  用戶們購買的歌曲,不僅僅是能夠自己放在那裡聽,同樣還能用在這些街機上!

  那這可就嚇人了。

  只要game的簽約藝人陣容還在不斷擴大……

  那它的潛能就是無限的。

  「亨利先生,這裡是我們的報價單,請放心,聯網服務是完全可選的,如果您不想要續費,可以隨時解約,沒有任何附加費用。」

  「嘰里咕嚕說什麼呢,全都給我裝上!」  ……

  儘管這個時代還沒有路由器,但得益於adsl技術,整整8台街機,其實並不需要分配8條電話線路。

  想要實現8台機器的並行上網,其實adsl原生就已經解決了這個問題。

  工作人員中一個明顯工程師打扮的傢伙開始帶著幾人折騰起線路來。

  先是用集線器從街機廳的電話線上分流出一股。

  依賴adsl全新的分頻技術,網際網路通信再也不需要占用電話線路了。

  即便是從電話線上扯出一股,也不會像以前那樣聯機和通信只能二選一進行了。

  更不需要像之前的代替方案那樣靠通話來傳遞遊戲信號了。

  要知道雖然早在很久之前,gamenova就已經靠著特製的modem解決了通話的問題。

  原理無非就是借用通話鏈路一同傳輸信號。

  但它的缺點實在是太明顯了點。


  那就是貴!  長途通話那可真是字面意義上的每秒都在燒錢。

  玩個遊戲動輒煲幾個小時的電話粥,再有錢也經不起這麼折騰。

  也是因為這一點,聯機雖然很早之前就已經有了大致的苗頭,但直到現在,也並不是什麼普及的玩意兒。

  只有部分數據量很小的遊戲才能勉強這麼玩兒。

  像是《文明》這種大量數據交換的作品,反倒是創意工坊的民間自製pbem模組更火熱。

  而現在一切都解決了。

  咱就不用你們那破爛電話線路了,區區3khz,誰愛玩誰玩去吧,哥們去高頻耍了。

  工程師通過一個集線器將街機的線路全部集合在一起,然後通過一個特製的數據機連接。

  這個小玩意兒能自動為這幾台街機分配ip並做數據轉發。

  某種意義上,其實就是路由器的雛形。

  待到工作人員們將網絡也給配置完畢,安裝工作總算是徹底結束了。

  繳費、簽收,一氣呵成。  『嗡——』

  隨著機器上電開機,那對低音炮中傳出一聲渾厚的聲響。

  gamenova的logo浮現,隨後則是game唱片的logo。

  【game record】

  【digital music pioneer since 1990】(自1990年開始的數位音樂先驅)

  看樣子gamenova是打算把數位音樂這條道一路走到黑了。

  亨利嘗試著操作一番,將自己的一卡通懟了進去。

  果然,遊戲在短暫的加載過後,真的將線上的那些曲目一一顯示了出來。

  甚至還會跟網站上一樣,選中之後便會播放出一個預覽片段。

  他很確信這台機器上肯定是沒有這幾首曲子的。

  想要遊玩它們,即便是自己已經解鎖了,也需要先下載到這台街機上才行。

  也就是說這些真的都是完全聯網獲取的!  這……這也太他媽酷了。

  時至今日,大家早就已經習慣了全球資訊網上能看到文字,甚至能看到圖片,能看到大家分享自己的生活。

  但在網絡上聽到音樂?

  那還真是開天闢地頭一回兒。


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