一整個六月,都在忙碌之中度過。
盧卡斯影業直接把辦公點臨時遷到了灣區。
貝塞斯達也整個打包搬來了加利福尼亞。
整個項目組每天除了給車子進行3d建模,就是找各家廠商進行數據測試。
卡馬克則是帶著剛剛成立的ne引擎公司開足了馬力編寫專用的引擎。
一切都在有條不紊地進行著。
而隨著novaradeon9000這張默秒全的一代神卡終於是將討論聲醞釀到巔峰。
所有人都在翹首以盼著即將到來的7月時。
林立新總算是在長久的沉默後跳了出來。
……
gamenova本部。
一眾遊戲媒體記者齊聚一堂,窸窸窣窣地復盤著自己提前準備好的提問稿。 如此機會實在難得,誰也不想浪費半個字兒在沒用的東西上。
站在最前列的『榮耀gamenova指定簽約雜誌』的《electronicgames》主編史蒂夫以及《meanmachines》等遊戲雜誌的編輯和記者們同樣嘰里咕嚕地交談著。
「史蒂夫你跟林先生走的最近,有沒有消息能透露一點?」
「你看我們哪次撈著過?」
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史蒂夫白了他一眼,專心在自己手中的草稿上。
「藏,你就藏吧,我看你是學到gamenova真傳了,喜歡藏東西說是。」
「……我是真什麼都不知道。」
史蒂夫無奈地搖搖頭,
「起碼能確定的一點是,這次肯定是款3d遊戲,不然發布時間不會這麼巧跟novaradeon9000撞檔。」
gamenova顯然是不會做這種分流的操作的。
畢竟用戶手中的錢都是有限的,誰也不是無窮無盡的提款機器。
兩個產品擺在一起,更大的可能是用戶選擇更心儀的那一款帶走,而不是兩個打包一起。 除非……
除非兩樣東西天生就是配合在一起的。
根據他對林立新先生的了解,今天的遊戲搞不好才是餃子醋。
那顯卡……可能只是為了讓大家能更流暢地運行今天的遊戲。
問題就是這次的新作到底是什麼內容。
如果真的是牽扯到顯卡的話,那史蒂夫能想起來的最有可能的方向。
應該是《quake》。
或者說是fps射擊遊戲。
這類遊戲是最能榨乾顯示機能的。
直到現在,大眾玩家運行《quake》,仍然沒有辦法跑出穩定的高幀數。
這遊戲絕對足夠優秀,但它實在是誕生的太早了。
早到沒有任何一台消費級主機有辦法痛快地玩一場。 史蒂夫的目光落在中排的幾個記者身上,眼神微眯。
「嘿,你看那倆人,他們是不是……」
「《road&track》的編輯……我剛才就想問了。」
「果然是他們吧……」
史蒂夫瞭然地點點頭,收回目光。
這下子可以算是實錘了。
跟通用汽車和福特等廠商之間的眉來眼去,史蒂夫之前只當是為了賣顯卡的外交活動。
現在看來搞不好沒有那麼簡單。
《road&track》,美國老牌汽車雜誌,在性能車領域是第一梯隊的權威媒體。
不同於隔壁《car&driver》那種關注更加大眾的車型的雜誌,《road&track》天生服務於性能車市場。
它關注的是哪些品牌?
是法拉利,是保時捷,是蘭博基尼,是寶馬、是科爾維特、是蓮花路特斯…… 如果你打算接觸超級跑車,不管是為了過過癮還是有其他的想法,買一冊《road&track》都是不錯的選擇。
幾乎每一期刊物,都會刊登那些由最頂級的攝影師所拍攝的超跑宣傳照與內飾。
剪下來一張自己喜歡的貼在自己房間的牆上,已經成了讀者們喜聞樂見的操作。
可他們的編輯和記者怎麼會出現在gamenova的本部?
結合這些日子來跟汽車廠的合作往來,事情便已經很明朗了。
……
『嗤——』
一台雪佛蘭科爾維特zr-1停在公司門前的停車場裡。
林立新的身影從車上走下。
他手裡提著自己的摩托羅拉microtac,正跟電話那頭的人激情討論著什麼。
「r360?你自己看著來唄,南夢宮那邊應該用不上,做量販的話之前那個《危險節奏》的框體不就挺好……說實話,直接讓中村社長用他們自己的基板也是一樣的。」
「嗯嗯,對,就是那塊……好,不說了,我等會兒有個記者會……中裕司?這小b崽子,行,我讓中山社長教訓他。」 跟電話那頭的鈴木裕又交代了幾句《g-loc》項目的問題後,林立新這才掛斷電話,夾著文件袋大踏步走進樓里。
「諸位,久等了。」
一樓這邊早就已經聚集起了一大群記者。
看到林立新的出現,一幫人頓時便穩不住了,紛紛掏出相機來開始拍攝。
那膠捲簡直像是不要錢似的飛快消耗著。
「那麼事不宜遲,咱們直接開始吧。」
林立新站到臨時搭起的一個講台前,面向眾人,
「正如邀請函里所說的那樣,今天是gamenova的新作發布會,我們的宣發pv也會在今晚黃金檔準時上線,項目正式名稱……」
他說著,啟動了一旁提前安裝調試好了的膠片投影機,將幻燈片置入。
……
晚8點。
正如林立新所述的那樣,宣傳pv如期而至。 早早得到了消息的玩家們早早地便集合在了電視機前。
更有甚者乾脆直接把餐桌搬到了電視前。
gamenova的新作發布會,據傳還是需要用到新顯卡才能完整體驗的超級『次世代』大作!
這種事情,對玩家們而言無亞於是獨屬遊戲界的春晚了。
開場是慣例的黑屏。
『咔噠』
畫面未出,聲音先至。
鑰匙插入到底的脆響從電視機里傳出。
隨後是v8發動機那低沉而又充滿力量的狂暴聲音。
『轟——轟——』
畫面慢慢亮起,鏡頭拉了個大升格,從眼前的雪佛蘭車標到整台車身。
這是一台雪佛蘭科爾維特zr-1,美國製造的驕傲。 『轟——轟——』
車子裡那人轟了腳油,感受著引擎帶來的那有力的震動。
定睛一看,能把雷朋墨鏡駕馭的這麼有范的,除了阿湯哥還能有誰?
科爾維特那天生的美國國寶范兒與阿湯哥配合在一起,相得益彰。
鏡頭切到另一側。
截然不同的汽車造型。
但是如出一轍的低矮跑車車體。
只要是對汽車文化有所了解的觀眾,在此刻都能第一時間認出這台車的名字。
保時捷911turbo,德廠的工業奇蹟,將技術貫徹到極致的產物。
flat-6turbo發動機不斷噴發著與科爾維特那暴力的大v8截然不同的聲浪。
車子裡同樣坐著一位車手。
如果只是他自己在這兒,或許大家還會有些眼生。 但這傢伙只要跟阿湯哥待在一起,那實在是讓人沒有辦法忽視。
安東尼·愛德華茲,在《壯志凌雲》中扮演主角的好兄弟古斯(笨鵝)。
跟湯姆·克魯斯同處一個鏡頭下,加之化妝組刻意向《壯志凌雲》時期靠攏的妝造。
恍惚間,還真讓人有種自己在看《壯志凌雲》番外的錯覺。
美國的國寶與德國的工業明珠。
兩台車子並列在道路之上。
安東尼扭頭看了一眼側方的阿湯哥。
兩人相視一眼。
湯姆·克魯斯率先開口。
「i feel the need……」
安東尼當即接道:
「the need……for speed!」 『轟!』
兩台車子不約而同地爆發出磅礴的馬力,車輪瘋狂摩擦著路面,隨即猛地向前衝去。
超跑那驚人的速度調校在此刻化作了視覺上的爆炸性體驗。
鏡頭之下,兩台車子簡直就像是離弦之箭那般,轉瞬便向著鏡頭遠處的天際線駛去。
鏡頭沒有嘗試著追上他們,而是對準了天邊的朝陽。
隨即,滿是速度線構成的獨特藝術字字體標題從屏幕一側驟然插入,就像是一台跑車猛地剎停在大家面前那樣。
《need for speed(極品飛車)》
這是一句《壯志凌雲》中的經典台詞。
原本是在兩人出發進行飛行任務前的口號。
象徵著兩人那獨特的默契和朋克的精神。
【我感受到一種渴求——對速度的渴求!】
用這句話來為這款遊戲命名,再合適不過了。 正如它的名字那樣。
這是一部實現玩家『對速度的渴望』的作品。
正是黃金時代的年輕人們對汽車文化的最純粹的追求。
『嗖——』
鏡頭一切,變成了一台被安置在賽道一側的相機上。
一台車的車輪猛地從它面前碾過,激起幾粒碎石。
掀起的煙霧霎時間便遮擋住了鏡頭。
(擺在遠處用長焦鏡頭拍出來模擬的近距離鏡頭,不要在賽道上亂放東西!)
隨著煙霧緩緩散去。
觀眾們這才注意到,畫面不知道什麼時候已經悄然切換到了遊戲實機畫面。
因為它本身就是3d,加上電視機解析度也不算特別高的關係,剛才的高速環境下,居然還真被晃了過去。
現在仔細打眼一瞧,才發現了情況的恐怖。 3d的!
純3d的!
不是《德軍總部3d》那種偽3d,也不是《nova卡丁車》那種視覺效果的欺騙,而是實打實的,真正的3d空間!
車子完全是一比一復刻的雪佛蘭科爾維特zr-1,連內飾細節都完全一致。
遊戲原生支持第一人稱車內視角,整個內飾完全由真車採樣製成。
賽道兩側的看台,遠處的群山,天邊的碧藍……
一切都是那麼真實。
『嗡——』
跑車的轟鳴聲由遠及近。
科爾維特、保時捷、蘭博基尼、法拉利、路特斯……
數台華麗的超跑緊咬著衝過鏡頭,紛紛向著不遠處的《need for speed》的logo駛去。