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第520章 你這是賣CG還是賣遊戲?

2026-10-19 13:28:26 作者: 哈娜歐菲手

  印第安納·瓊斯的皮夾克因為高速行駛的強風獵獵作響。

  他強撐著張大眼睛,又遠遠看了眼薩克拉門托河三角洲,這才一個華麗的動作鑽進駕駛室內。

  坐在主駕駛的是他的父親亨利·瓊斯。

  看兩人那相處模式和態度,現在的時間線應該已經是《奪寶奇兵3》之後,結束了聖杯之旅從歐洲返回了。

  「你確定是這兒?」

  印第安納·瓊斯望著前方越來越茂密的森林和逐漸變差的路況,開口問道。

  「過去幾十年,沒有學者能解釋這些遺蹟的來源。」

  亨利點了點頭,腳下的油又踩深了些。

  兩人交流的聲音被漢斯季默工作室特意調整過均衡,確保不至於環境噪音真的吵到人頭疼,又能清晰聽得見兩人交流。

  這裡就完全是藝術化處理了。

  其實整個畫面都是摻雜了大量後期合成的。

  攝影棚內的越野車布景+真實拍攝三角洲河岸畫面合成。  「它們不像任何已知的美洲文明。」

  隨著他的說明,畫面快速閃回到一片正在開掘中的考古現場。

  一些飾品擺件上刻畫著奇怪的符號,無法跟現有的任何文明發現對上號。

  其中不乏複雜的天文符號和數據,仔細推測一番,不難看出來他們的科技水平非常前衛。

  這樣一個古文明,居然會不聲不響地就這麼消失了。

  畫面停留在一個刻著形似『d'ni』的一組符號上,隨即切換回直升機內。

  「根據推測,這個文明生活在瑪雅文明鼎盛時期,卻從未出現在任何歷史記錄中。」

  「德尼文明……」

  印第安納·瓊斯看著一沓考古報告文件里的照片,目光停留在那個寫著『d'ni』的石刻上。

  音樂聲逐漸放大,蓋過了環境音。

  不過這次的音樂並不是傳統味的《奪寶奇兵》式的配樂,而是漢斯季默創作的氛圍音。

  在冒險感上,或許的確不如《奪寶奇兵》那樣有感覺。  但是在氣氛塑造上,漢斯季默的能耐絕對是得天獨厚獨一份的。

  鏡頭給到那張報告上的照片一個特寫,然後緩緩放大。

  轉場。

  

  瓊斯跳下船,踩在岸邊的淺水灘上,濺起一片泥沙。

  跟著地圖上的指引,他乘船抵達了這座神秘的島嶼。

  而亨利瓊斯則是帶著文件返回,將這裡留給他這位真正的『冒險家』。

  瓊斯穿過高到他胸口的雜草,撥雲見日。

  眼前居然是出現了一排破舊的石階,盤著島嶼蜿蜒而上。

  他拿出地圖,皺眉看了一眼。

  這兒很不對勁。

  至少按照過去的記載,從來沒有聽說過這片地方還會有這種石階存在。

  它就像是突然出現的一般,在所有人都沒有注意到的時候,突然將這座島變成了一個失落的遺蹟。  整座島並不大。

  至少比起他過去所冒險過的埃及和威尼斯那些地方來說如此。

  這裡甚至還沒有一位富豪的莊園大。

  不過這倒是方便了他的探索。

  隨著石階向上步去。

  到處都是殘垣斷壁,以及……

  一座帶有圓拱的殿堂。

  瓊斯小心翼翼地走進。

  整個大廳非常乾淨,甚至有些過於空曠了。

  一整個廳堂之內,只有一張擺在正中央的石台。

  他遠遠一瞧,目光瞬間便被死死地鎖在那上面,一下都挪不開。

  那居然是一本書!  不是珠寶黃金,也沒有什麼失落的神器。

  居然是一本書?

  書怎麼可能出現在這種鳥不拉屎的遺蹟里,還看起來那麼完好。

  瓊斯皺了皺眉,再三確認沒有陷阱機關之類的東西之後,這才將書本拿起。


  封皮上落著四個字母。

  《myst》

  從詞根去推,大概是『神秘』的意思。

  瓊斯猶豫片刻,乾脆直接將其翻開。

  斑駁泛黃的紙張頓時出現。

  可出乎意料的。

  這裡沒有半個字兒。

  不管是哪半面,都沒有字兒。  不過也並非就是完全空白。

  雖然沒有文字記載其上,但本應是正文的地方,居然貼著一張大海的照片……

  不對!

  瓊斯的眼神一驚。

  那照片居然動起來了!

  海面快速飛掠,不管是瓊斯還是鏡頭,在此刻都感覺到了一陣天旋地轉。

  隨即……

  世界陷入一片漆黑。

  再度睜開眼時,自己已經不知道什麼時候被送到了剛登島時的位置。

  瓊斯掙扎著坐起身。

  可還沒等他眼前的旋轉與雪花片平復,他的動作卻猛地頓住了。

  感受著撐著地面的手和屁股傳來的質感,瓊斯不敢置信地將手一連換了幾個位置。  『篤篤篤』

  手指敲擊在木頭上的聲音清晰傳來。

  那種踏實的支撐感和帶著股子韌性的質感,絕對錯不了。

  隨著瓊斯瞪大眼睛,還在發出令人眩暈的耳鳴聲的畫面終於是平復下來。

  這裡居然是個碼頭。

  不遠處正是自己剛登島時看到的石階。

  只不過此刻那些石階不再斑駁破舊,而是變成了那種剛剛切制好似的全新石材。

  島上原本那些破落的遺蹟,此刻也都煥然一新,變成了它們完好時的樣子。

  音樂聲陡然放大。

  鏡頭從瓊斯身上開始,猛地拉高,再拉高,變成俯瞰的視角。

  原本還在三角洲上的破島,居然變成了一座真真正正的海上無人島。

  上面滿是風格與已知人類文明截然不同的建築群和機關結構。  極目遠眺,除了這座島之外,整片大海上竟是再沒有其他東西。

  正如書名上所述的那樣。

  這裡是神秘島。

  【gamenova巨獻】

  【《myst》】

  【——————】

  【1990.10.8-哥倫布日】

  【售價:$49.99(標準)|$59.99(特典)】

  【平台:novaxeno/任意搭載next系統的pc】

  【配置需求:光碟機/滑鼠(推薦)】

  【現已開放預售】

  ……  哥倫布,西方世界第一個發現美洲新大陸的偉大航海家。

  美國於1792年起,將10月的第二個星期一定為了哥倫布日,以此紀念哥倫布首次登上美洲大陸。

  選擇這樣的日子,意外地跟這次遊戲的主題非常契合。

  大航海本身就是一個極富冒險精神的活動。

  探索未知,發現未知,敢於面對風險勇往直前的勇氣。

  『滋滋——』

  『真是一部精彩的宣傳片,我都想要趕快結束今天的工作下班去買一張了。』

  『好吧,不管怎麼說,讓我們回到比賽的現場,接下來是本屆evo《街頭霸王》項目8強出線……』

  羅恩怔怔地看著電視機。

  節目已經結束,畫面在短暫的GG後便回到了日常的那些內容。

  可他卻遲遲無法平靜下來。

  這樣一部宣傳片,不管是畫面、音樂、氛圍還是內容,都安排得恰到好處。  沒有過分的造作和浮誇,也不至於無趣。

  它恰到好處地描繪了一個令人神往的冒險故事。

  印第安納·瓊斯無意間發現了一本遺失古文明的書。


  翻開它,便被上面的神秘力量帶到了那座美輪美奐,卻帶著股子過分安靜的神秘感的島嶼。

  後續到底會發生什麼?

  瓊斯還會在島上經歷什麼?

  羅恩很想知道。

  與其說是一款電子遊戲的宣傳片,剛才那一段,更像是盧卡斯影業在為續作準備造勢的pv。

  回想起來,能把遊戲宣傳片拍出讓人心潮澎湃的電影感而不是那種廉價塑料GG片的,大概全行業也就gamenova只此一家了吧。

  上次讓他有這種難以釋懷的宏大史詩感,這種波瀾壯闊的感覺,還是《文明》那會兒。

  那段書寫了人類文明興衰史的影像,完美地闡述了何為『文明』。

  而這次的宣傳片也一樣。  這就是冒險該有的感覺。

  「不過……」

  羅恩回憶著剛才的畫面,腦海中忽然閃過一絲不和諧的感覺。

  他忽然意識到了這次的pv跟以往有一個非常本質的區別。

  實機畫面呢?

  怪不得,怪不得自己會有種完全是在看《奪寶奇兵》預告片的錯覺呢。

  作為一個電子遊戲宣傳片,這次的作品居然連半個實機鏡頭都沒給!

  這是在賣遊戲還是在賣cg?

  讓人買你的遊戲,最起碼得讓人看一眼遊戲內容啥樣吧?

  哪怕是gamenova,在宣傳里連一幀的遊戲畫面都沒有也未免有點太過頭了。

  而更詭異的一點也在這裡。

  《myst》幾乎沒有配置要求。  這可就跟gamenova前面宣傳的那些東西相悖了。

  有過林立新在發布會上說過的話,幾乎所有玩家都默認了,這一次的新作,大概率又是為了推銷自家顯卡搞出來的。

  不靠文字靠畫面。

  那畫面就必須在質量上做到最強。

  而gamenova有沒有能力實現這一點?

  《極品飛車》和《生化危機》已經證明過了。

  但《神秘島》卻沒有明文的圖形晶片要求。

  連顯卡都不要,怎麼賣畫面呢?

  純2d嗎?那未免也太可惜了點。

  倒不是說2d做不出好的冒險遊戲。

  恰恰相反的是放眼整個市場,靠2d畫面打造的冒險遊戲比比皆是。

  打算用更新更強的硬體,靠著畫面為用戶帶來更強代入感的作品並不是沒有。  但這並不是gamenova的作風。

  也對不上這麼久的開發周期和上千人的崗位調度。

  ……

  帶著這種帶著些擔憂的期待,哥倫布日如期而至。

  每個人都迫不及待地想要看到。

  gamenova花了這麼長的時間,到底準備了一份怎樣的答卷。

  羅恩小心翼翼地將光碟從特典版的精緻包裝盒內取出,置入nx光碟機內。


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