一番調整過後,最終的方案很快便確定了下來。
考慮到3do架構方案本身在圖像處理上的優越性,cpu並不需要特別誇張的規格。
不管是摩托羅拉還是i386,亦或是gamenova自己的athena,都能輕鬆勝任這個工作。
為了成本考慮,最終選擇的處理器是摩托羅拉68030,也就是傳說中的mc68030。
論起主頻和架構來說,這顆處理器不管怎麼樣都不是同時代誕生的athena的對手。
儘管他們都是32位。
但比起athena,68030有一個得天獨厚的優勢。
它有256b的緩存cache。
對於其他遊戲來說,這點緩存可能壓根沒什麼用,除非是像英特爾的i486這種,才會開始真正對遊戲性能產生重大影響。
但格鬥遊戲不同。
每一秒每一幀,cpu都在不斷重複大量的重複指令。
讀取玩家輸入、判斷動作、更新狀態、預輸入緩存、碰撞更新、ai處理、動畫控制…… 這些指令又短又固定,恰好撞到了緩存的槍口上。
得益於這一點,使用這顆處理器,哪怕是搭配稍微慢一點的simm內存或是edo內存,整體的性能表現都會非常不錯。
相較起athena搭配sdram,在某些情境下表現甚至會更好。
當然,最重要的一點是……它很便宜。
還是那句話,對於街機來說,成本控制大於一切。
時至今日,在街機遊戲和家機遊戲都在高速發展的今天,街機廳的主力軍仍然是那些便宜耐草的機型。
尤其是《pac-man吃豆人》這個常青樹以及《太空侵略者》、《1942》、《街頭霸王》等一眾經典作品。
這些往往才是街機廳的店長和分銷商們最喜歡的機器。
圖形處理方面,用的則是跟盧卡斯那邊的圖形晶片同一批次出來的解碼asic。
它的應用範圍非常窄。
理論上來說,除了這次《真人快打》,除非以後林立新再特意設計一款性能開銷相似的作品,否則它大概也就給這台街機用了。
美光那邊開機跑幾批,產出的量就足夠整個新星街機部門用好一陣子。 搞定了硬體,美術素材方面也在由好萊塢加班加點地準備著,這下子總算可以正式啟動開發流程了。
開發部、好萊塢以及街機部門馬力全開。
整個《真人快打》的開發工作迅速便走上了正軌。
尤其是在喬尼·凱奇和劉康的素材越來越齊全之後,整個開發部都跟著活躍了起來。
光是在編寫他們對應的角色代碼的過程中,這款遊戲的獨特魅力就已經被體現了出來。
林立新說的對,它的確是一款新的差異化作品。
跟《街霸》和《拳皇》完全不是一碼事,但又獨具自己的特殊色彩。
或者說是一種……暴力美學?
當然還少不了它那強烈的美漫風格。
儘管它的主要視覺效果大量採用真人影像製作,本身具有很強烈的寫實感。
但《真人快打》真正的視覺語言卻並非如此。
它更像是一部……美漫與好萊塢的混合體。 典型的像是劉康、蠍子、紹康這些角色,都擺明了是美漫文化的產物,完全就是符號化的產物。
或許這也是它能在90年代初,一經誕生便迅速風靡全國吧。
這部作品的確處處都踩在了美國青年人的好球區上。
不過嘛……
這個所謂的『美漫化』,其實也包含了它的字面意思。
……
「林先生,如果是加盟《街頭霸王》的話,我想董事會不會有什麼意見的,但這次的新ip……我想我們還是需要開會討論一下。」
dc漫畫總裁珍妮特,面對林立新提出的要求,在短暫的猶豫後露出了一抹糾結的神色。
這位空降來的大股東,恰好踩在了dc的生死線上。
剛剛接手不多時,靠著跟音速刺蝟索尼克的聯動,以及《蝙蝠俠》電影的大爆,原本還半死不活的dc漫畫居然一舉翻身成了時下的香餑餑。
結合林立新以往那化腐朽為神奇的能耐,很難說這裡面有多少林聖的大手作祟。
有的時候,珍妮特真的都有點要相信玄學的感覺了。 這傢伙著實是玄乎的嚇人。
「喔,珍妮特女士,我能理解長久跟華納共事讓你們失去了冒險精神,但如果是與gamenova合作,這樣畏畏縮縮的態度是絕對行不通的。」
林立新示意對方先落座再說。
這裡不是德拉瓦州,不是dc的總部,而是gamenova自家的地盤,加利福尼亞。
甚至就連到場的人也沒有董事會的參與,只有珍妮特·卡恩這位dc漫畫的現任總裁。
但她已經能代表dc自己派系的絕大部分人了。
這位女強人接手dc後,大張旗鼓地推動著dc漫畫的定位改革。
把這個歷程半個世紀,已經垂垂老矣的漫畫ip硬生生從經典老派漫畫重新變回了流行漫畫。
當然,更加重要的是……
按照珍妮特的主張,她並不認同將超級英雄跟兒童娛樂畫等號的定位。
在她看來,超英也可以是黑暗的,也可以有有趣的成人化內容,甚至是更加深邃的文學化、政治化內容。
於是《watchmen守望者》誕生了。 這個ip一轉過去dc漫畫那種子供向的定位,大量加入了反英雄的內容,創造出了由一幫神經病心理變態組成的反英雄團體。
也塑造出了諸如羅夏這樣人氣頗高的全新漫畫角色,為dc宇宙重新注入了新鮮血液。
將這潭死水重新給盤活了。
除此之外,珍妮特的主張里還有一點,跟gamenova現在的運營策略非常相近。
角色ip的塑造。
不再圍繞著一部作品來進行運營,而是將整部作品拆解為無數的長期資產看待。
這思路有點像霓虹擅長的mediamix方案。
不久前的《心跳回憶》里,gamenova也曾嘗試過這麼搞,還創造出了一位國民級的女神藤崎詩織。
至今仍然在霓虹各路雜誌的【心目中最想跟她結婚的女生no.1!】之類的人氣投票中占據榜首的位置。
從這些角度來看,其實珍妮特是個跟gamenova調性很搭的人。
「董事會怎麼說我不在乎,事實上他們也的確干預不了我的決定。」
林立新擺了擺手。 如今的他已經是dc的最大股東了,雖然華納仍然占據一小部分股權,但實質上來說林立新的確可以強制推動不少方案。
即便是考慮到德拉瓦州的法案限制,董事會裡他提名的席位也足夠幫助林立新推動想要達到的事了。
現在把珍妮特喊來,無非是先斬後奏。
如果能說服對方主動配合,做起事情來自然會更輕鬆。
「我更在意的是你的看法,珍妮特。」
「呃,我的看法?」
珍妮特略微一怔,抿了抿嘴認真思索起來。
半晌,她才開口回答道:
「如果它是那樣一部賣暴力美學的作品,dc宇宙里的不少角色都不適合出場。林先生,雖然dc正在嘗試轉型,但你知道的,我們畢竟是做子供向起家的,不可能直接拋棄基本盤。」
如果真的讓自家的那些超級英雄跑到一款電子遊戲裡把人的腦袋當球踢……
對dc的口碑絕對是個巨大的打擊。
自此之後,恐怕那些家長們對自家孩子看dc漫畫這件事都要多長几個心眼了。 對於一個要長期運營下去的ip,這種拋棄基本盤,甚至可以說是大過濾器的行為顯然是不合適的。
「不過……」
珍妮特的眉頭皺起,食指和拇指無意識地揉搓著,正在不斷思考著這件事的可行性。
「不過?」
「不過……如果是反派角色,或者是《守望者》里的反英雄,我想……或許是個不錯的選擇。」
她咬了咬牙,提出了一個或許會將這個dc都拉入地獄的激進方案。
換做是雅達利,面對這種要求,她思考都不需要思考,便會直接投下反對票。
但對方是gamenova,珍妮特必須認真面對這件事。
這是千載難逢的機會,但也同樣是殺機四伏的冒險。
「well,你說的差不多就是我想的,我原本也沒打算要太多角色,畢竟我們的cd-rom容量有限,還是要多給我們自己的原創角色留些空間的。」
因為《真人快打》獨特表現形式的關係,每個角色都要為其準備大量的播片。
一來一回,光是幾個核心角色,便已經用掉了光碟的不少容量。 哪怕是dc真的打算舉族遷入《真人快打》,以目前的容量來說也是絕對不夠用的。
「那林先生您的意思是……?」
「小丑,他是最適合《真人快打》這部作品的角色。嗯……不過你說的對,《守望者》我也要了,晚點我跟開發部核算一下還有多少空間盈餘。」
「小丑……」
珍妮特輕輕點了點頭,心中已經有了盤算。
《蝙蝠俠》電影剛剛上映不到兩年,正是熱度最鼎盛的時期。
尤其是劇中扮演小丑傑克·納皮爾的演員傑克·尼克爾森,簡直是將這個瘋狂的反派給演活了。
時至今日,小丑早就已經成為了dc宇宙里最受歡迎的反派之一。
他的瘋癲、戲劇化、黑色幽默的風格,的確非常適合加盟一部主打暴力美學的格鬥遊戲作品。
「我想……應該不會有問題的,我會迅速安排董事會通過這件事。」
「嗯,那就好,因為尼克爾森現在正在好萊塢那邊拍我要的播片呢。」
「?」