坦白來講,這台《pokepal》在軟體層面沒有太多講究。
它本質就是把《小小電腦人》和大量的動視小遊戲給縫合在了一起。
不管是遊戲玩法還是美術,都沒有太多創新。
但!
在硬體層面,它簡直就是諾貝爾獎的集合體!
藍光led,全球首顆真正意義上的soc片上系統,充電電池的奇蹟——鋰離子電池,tft-lcd液晶屏,sdram內存片,nand快閃記憶體片……
任何一樣拿出來,都可以讓一家半導體產業搖身一變從末流翻身成為第一梯隊。
而就這樣的技術……gamenova自己完全包圓了。
當然下游採購鏈還是要找康寧這些材料公司的。
但就集成度和技術底蘊這一塊兒,gamenova已經無敵了。
字面意義上的無敵。
一個創造出了無數在未來一定會拿諾貝爾獎的偉大創舉的遊戲公司。 不足巴掌大小的一台pokepal,卻讓任何一家公司都難以獨立復刻出來。
英特爾的半導體技術或許天下無敵,但缺少液晶和鋰電技術,更沒有關鍵的藍光led。
夏普這些公司也是一個道理。
除非他們退而求其次,選擇搞出一台4位mcu版本的競品,否則在未來很長一段時間內,pokepal都是獨一份的存在。
但哪怕是他們真的抄出來了一台,也壓根不會影響到pokepal的歷史地位。
因為上下游高度整合加上soc的頂級成本控制的關係,一台pokepal居然能做到15美元的價格。
在這個價格之上,gamenova甚至還能有賺。
會買pokepal的人,不可能為了幾美元的價格差就跑去買一台性能和遊戲表現都天差地別的山寨品。
不會買pokepal的人,更不可能花差不多的價錢去買一台山寨品。
15美元是什麼概念?
對黃金時代的老美來說,真的就是揮揮手就能從指甲縫裡擠出來。
給小朋友或是自己買台漂亮的小玩意兒拿著玩,根本不會有任何物質壓力。 這個價格甚至比一張遊戲卡帶或光碟還要便宜得多。
偏偏裡面還內置了大量的8位電子遊戲。
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這都不買那真是疑似有點不孝了。
於是乎,一場浩浩蕩蕩的搶購活動正式打響。
林立新沒有找好兄弟mj他們做任何的代言,這一次真的就是完全靠gamenova自己的聲量。
硬生生地,強行地從可攜式設備市場上撕開了一道口子。
然後……憑空創造了一個新的需求。
縱觀這台《pokepal》,它其實是個定位非常模糊而又曖昧的產品。
它不像其他掌上設備那樣有足夠的需求甚至是剛需。
像是摩托羅拉的大哥大、美國電話電報公司的尋呼機這樣的通信設備。
對於那些分分鐘幾千萬上下的大老闆們來說絕對是剛需。
對普通民眾來說,也有索尼的walkman隨身聽和gamenova的novapocket掌機這種日常娛樂設備填補生活空隙。 但《pokepal》……
仔細一看,它的定位其實跟np有些重合了。
但它就是爆了。
原因無他,比np便宜得多的售價,比任何行動裝置都要強悍的續航能力,可反覆充電無需單獨購買電池的充電設計……
在標準使用場景下,這玩意兒甚至能持續運行半年之久。
即便是鋰電掛了,也會有出場內置的一顆lr44紐扣電池在續航模式下保持運行,仍然能強行續命至少一個月。
乖乖,這是什麼級別的續航?
這麼說吧,同年的索尼walkman wm-ex series產品線,在使用了整整兩節5號電池的情況下,續航只有20~40個小時。
比起其他便攜設備來不算差,但放在單位以月計的pokepal面前,那就完全不夠看了。
至於它的銷量到底如何呢……
gamenova本部辦公室內。
山姆望著電腦上不斷湧入的郵件,樂得鼻涕泡都快冒出來了。 他緊盯著系統時間,看著它一分一秒向著午夜走去。
「拜託……再來一點點就好……」
終於,在午夜降臨的一瞬間,他爆發出了一聲歡呼,
「9.1萬台!還多了1k,酷!!!」
「行啦,這又不是咱們第一次大賣了,踏實點兒,這才哪到哪呢。」
林立新無奈地瞥了他一眼,將自己從ces帶回來的一大堆好東西歸置到展櫃裡。
9萬台,面對np這種持有量過億的設備來說不太夠看。
但是……
這玩意兒剛剛發售一天整。
一天賣了將近10萬台!
這都已經有拓麻歌子首月銷量的三分之一了。
然而這玩意兒的爆發期可還沒有正式開始呢。 因為這次營銷是完全面向ces的關係,第一時間接觸到這台設備的觀眾們,大多都是抱著投機的態度來的。
這裡面少不了各地的分銷商和代理商。
等到這些人開始發力,以及社群效應開始成形,pokepal文化將化作一股可怕的風暴迅速席捲全球。
眼下這點銷量,還真就算不了什麼。
「那不一樣,這可是賺錢的硬體,咱消費端可沒多少有利潤的硬體。」
想讓嗨起來了的山姆重新冷靜,顯然是不太現實的。
他興奮地嚷嚷著,看著郵箱裡成噸的收據和各地的報表,樂開了花。
這還沒有讓財務那邊核算呢,光是他這裡粗略統計一下都有這麼誇張的數字了。
要知道這玩意兒不是顯卡不是遊戲機,並不是在貼錢買市場。
每賣出一台,都是在實打實地創造利潤。
「讓小智準備一下,霓虹方面也要準備啟動了!坐穩扶好咯吧,山姆,接下來才是真正的開始。」
幾乎所有的產品都來自自家產業,gamenova不像萬代那樣存在備貨不足的問題。 能備多少貨,完全取決於林立新的膽量和市場的胃口。
如果不是擔心儲備過量導致出現雅達利那樣的弱智情況,林立新真的很想猛猛生產個幾千萬台慢慢賣。
光是美國市場就能夠靠流行文化吃下一大口了。
霓虹那邊的情況只會更誇張。
對於泡沫尾期已經開始感受到壓力了的消費者們來說,pokepal這樣便宜可靠的娛樂設備恰好是他們所需要的。
用這樣一台設備開啟新時代,應該已經足夠了。
興奮過後,是午夜的寂靜。
整個gamenova本部大樓里只有保潔、安保以及運維這些工作人員還在走動。
當然還有辦公室里的兄弟倆。
林立新望向窗外的街道。
這裡不是舊金山的市區,夜晚時分還是有些僻靜的。
「山姆,交給你兩個任務。」 他忽然開口道,語氣里多了幾分認真,
「我要出差一段時間,去洛杉磯那邊,雖然離得不遠,但我需要接手幾個重要的項目,不方便天天來回跑。」
林立新在心中盤算著。
此次一行,大目標一共兩個。
一是把『盧卡斯藝術』,也就是名義上掛在盧卡斯影業下的新遊戲公司給拉扯起來。
二則是動視以及一眾在南加州工作室群的子公司。
一來二去,大概沒有幾個項目是下不來的。
在這期間,整個gamenova本部不可能就空掛著。
「怎麼說?」
「《街頭霸王2》,以及《拳皇91》。」
格鬥遊戲的發展,不是一蹴而就的。
儘管林立新很想直接把街霸升級到6代的水準,拳皇也進化到02之類的感覺。 但嚴格意義上來講……做不到。
就算做得到也不能真的跨度這麼大。
否則對玩家們來說除了角色一樣,跟出了個新ip也沒什麼區別了。
社區需要時間過渡到新作。
理想狀態下炒一波冷飯把畫面和聲音往現代化升級一下也就差不多了。
等到時機合適,鬥氣系統、藍防這些就都可以慢慢拿出來了。
至於《拳皇》,這一次冷飯的目的也很簡單。
加入閃避和迴避功能,把遊戲節奏進一步加快,讓它更進一步跟《街霸》打出差異化,徹底把路線分化開。
坦白來說,這毫無疑問是炒冷飯無疑。
不是《mk》這樣的完全創新作品,缺少足夠的開創性。
但卻又是不可或缺的過渡作品。
為了未來的真正意義上的開創性續作,這樣的鋪墊也是必要的。 與其讓林立新來搞,倒不如把這個機會留給gamenova本部,也算是一場磨礪。
不管成功與否,都會是成長的一部分。
退一萬步講,哪怕只是畫面翻新和基板的工藝改進,玩家們也一定會買帳的。
無非是不會搞出多麼轟動的效果。
兜底是有保障的。
「啊?我來負責?你認真的?」
山姆一愣,隨即整個人從椅子上『騰』的一下站起。
激動、驚訝,也有……緊張。
如果他沒有理解錯的話,這一次的情況跟以往都不同。
雖然平日裡林立新也經常有讓誰誰誰來當某個項目的負責人這種操作。
但歸根到底,林總是在背後執掌大局,確保一切都不會跑偏。
這次顯然不一樣。 這次的負責,是真正意義上的全權負責。
林本人會直接跑去洛杉磯負責其他項目。
問題是……自己真的能勝任這份工作嗎?
山姆皺起眉頭。
說實話,gamenova發展到現在,已經跟林立新綁定太深了。
離開了林本人這個定海神針的主心骨坐鎮,不管是誰心中都會升起強烈的不安和焦慮。
「我……我不確定自己能不能做得好。」