東京都,品川區,秋。
「……」
林立新百無聊賴地靠在椅子上,盯著屏幕上還在緩慢加載的頁面,腦門青筋暴起,
「我說……這裡可是品川,這網速你是在跟我開玩笑嗎?」
「呃……」
中山隼雄略感無奈。
世嘉這邊的網絡已經是全霓虹最好的了。
直接從東京-橫濱的骨幹網上拉的專線,極限速度能達到恐怖的192kbps!!!
但這速度對林立新來說,特麼的比烏龜爬還要慢。
加載一個純文字的靜態文件都需要分鐘級別你敢信?
「ntt這群蟲豸,這樣子怎麼能搞得好網絡!」
林立新撇了撇嘴。 霓虹不是美國,不在nexus的業務範圍內。
靠這幫子極度保守的傢伙們,恐怕再過十年,網速也就只能追平nexus現在的水準。
這可讓他煩得不行。
就這破網,到時候novafusion的出海都會受到影響。
大量依託網絡進行的設計都無法正常推行。
別說是網速了,霓虹這邊的骨幹網甚至都還沒有接入美國的主網絡。
意思是這邊甚至是獨立的大型區域網,只能靠長途電話進行交流,或者想辦法中轉。
「林會長,這已經是霓虹最快的專線了,我們專門找霓虹電報電話公司定製的獨立線路。」
「我特麼真想給你們一腳踢死。」
林立新無語扶額。
罷了罷了,這種事情還真不太好辦。
哪怕是以現在的nexus的體量,也很難獨立搞得定這種跨大洋的項目。 想要推進網絡建設,只能靠創造需求。
說真的,林立新這一趟其實本來完全就是為了另一件事來的。
92年的秋天可是個重要時刻。
如果自己操作得當,完全能夠暗戳戳挖來一位能在霓虹這邊挑得起大梁的社長。
但既然眼下碰到了問題,那自然還是能解決就儘量解決一下。
「我本來其實是來找人的,但機會難得,帶你們做台街機吧,說不定能推進一下網絡發展。」
霓虹不是美國,霓虹有自己的一套打法。
想要在這地界搞出點名堂來,還是得放眼otaku御宅文化圈。
尤其是現在經濟泡沫已經結束。
漫長的下行期放血之下,這種亞文化會變得越來越盛行。
前幾年提前打造出藤崎詩織這個國民女神也算是一個好的開始。
「街機?」 中山隼雄有些不解。
如果是想要推進網絡的話,那最好的辦法應該是如法炮製美國那邊的情況。
電子郵件業務+全球資訊網業務+聯機遊戲業務。
這些都可以靠pc這邊來解決。
甚至中山隼雄都已經做好了讓世嘉全軍出擊殺入pc市場的準備了。
正好霓虹這邊本來也有一定的pc份額,雖然大部分都是老機型。
可林立新這一下子居然拐到了街機上。
街機……大概算是跟網絡關係最小的硬體了。
不管是遊戲主機還是pc,都跟網絡有繞不開的關係。
就像是老任和他們世嘉,也在80年代就已經啟動了對電話線的研究。
雖然最終的成果都不甚理想,但也算是一次偉大的嘗試。
「對,街機,而且是音遊街機。」 林立新呲牙一樂,衝著一旁的小智招呼一聲,
「貞本他人呢?把他叫過來,哦對,還有鈴木裕。」
想要推進這個項目,還得要貞本義行這位gainax的角色設計才行。
之前的《心跳回憶》項目,已經很好地驗證了他的能力。
……
「vocal……vocaloid?」
貞本複述了一遍林立新提出的這個新概念,卻沒能搞懂它是什麼意思。
這是一個完全的生造詞,還是舶來詞。
「vocal-oid,vocal是歌唱的意思,至於oid,則是機器人和類似的意思。」
林立新將這行字母寫在紙上展示給他們看。
這個詞結合起來,可以理解為【虛擬歌聲】或是【歌唱機器人】之類的含義。
倒是都說得通。 前往「必」應」搜「索旗」」可查看最「新章「節!
它本來就是山葉株式會社研發的一種電子歌聲合成技術。
也就是……虛擬歌姬。
「想要推行網絡,就要發揮用戶的主觀能動性,因此,ugc,哦,也就是玩家可以自行創造內容的設計,會格外得有用。」
除此之外,全國聯網排行榜、好友系統、pk系統、個人帳號……
各種基於網絡的社交體系結合在一起,自然就會形成強烈的網絡需求。
「試想一下,如果我們不直接提供樂曲,而是提供【音源庫】呢?當用戶購買音源後,便可以通過pc軟體或者無論什麼東西,編寫自己的曲目。」
「他們可以通過網際網路,通過某些線下手段進行分享。」
「當然……也可以發行到我們的音遊街機上。」
虛擬歌姬,也算是早期網際網路上典型的ugc生態了。
甚至一直到後世,p主們都還在兢兢業業地產出。
在ai盛行的大ai時代,還能堅持古法手搓的這幫p主們,才是術力口的真正底蘊。 當然,還有圍繞著術力口誕生的一整個完整的亞文化社區。
演唱會、cd發行、流媒體平台、畫師、mv……
這是一個真正意義上的虛擬藝人,而且是脫離了三次元的完全二次元的虛擬藝人。
但眼下,擺在林立新面前的有一大堆問題。
其中最嚴重的一個自然就是流媒體平台完全不具備發展的土壤。
流媒體需要的網絡基礎實在是太高了,憑現在的建設,別說是霓虹了,就算是美國也不可能玩得起。
而第二個問題,雖然說不上要命,但對林立新來說也非常難搞。
公主殿下今年……才8歲。
初音未來的聲源藤田咲,84年底才剛出生。
好吧,好在是這兩個問題目前都有解決辦法。
雖然做不了流媒體,但gamenova在音遊街機這方面有很多技術積累。
不管是早年間的《搖滾史密斯》還是《危險節奏》,都是優秀的音遊街機。 同時,街機不需要考慮網絡建設的問題,相關成本完全可以由店方甚至是開發方這邊承擔。
至於初音未來的問題……
反正現在vocaloid相關技術也還在計劃階段,完全沒有必要一步到位。
gamenova手底下有藤崎詩織這個目前人氣蒸蒸日上的國民二次元女神。
直接繼續包裝她當一期就好了。
「不過……音游這方面目前已經很紅海了。」
鈴木裕忽然說道。
霓虹這邊的機廳文化跟老美不太一樣。
音游在這裡格外地吃香。
尤其是科樂美等一眾廠商的強勢殺入,更是讓音遊街機快速飽和。
時至今日,常規的下落4k、類似《搖滾史密斯》的模擬樂器演奏,甚至是卡拉ok式的都已經在蓬勃發展中了。
想要在霓虹這地界搶下一口蛋糕來,可不是那麼容易的事。 在這方面,世嘉的底蘊積累幾乎為零。
作為街機部一把手的鈴木裕,完全是個體感競速街機專業對口的傢伙。
「我們沒必要在玩法上做出太多創新,suzuki,它的賣點是社區生態,是社交,至於玩法……咱們可以做個簡單的下落4k變種。」
所謂下落4k,其實就是那種四條軌道分別落下音符,玩家抓住timing按下對應按鍵的玩法,
「咱們可以做一台……洗衣機,滾筒洗衣機。」
「???」
相信很多人都曾在街機廳見到過。
一群奇裝異服的、長頭髮的阿宅,帶著奇怪的手套,在工作日去機廳里暴打一台滾筒洗衣機。
打的發狠了、忘情了、沒命了!
不但打,還得轉著圈打。
對著滾筒洗衣機的筒子就是一頓輸出。
這東西……其實就是傳說中的《舞萌maimai》。 世嘉旗下在二次元圈子裡最為知名的一個街機系列。
它的出現,讓世嘉首次成功跳出了一直以來的舒適圈。
也就是硬派街機文化圈子。
在此之前,世嘉旗下的產品是《outrun》、是《衝破火網》、是《vr賽車》和《vr戰士》……
這些無疑都是優秀的作品,也都是街機廳的常客。
但對acg圈子的宅宅們來說,比起什麼勞什子《outrun》,『maimai』才是他們最熟悉的那個名字。
一個阿宅,或許不知道《outrun》是什麼,但一定認識那台滾筒洗衣機。
「它的核心功能是社交,所以它必須要做到好上手、難精通。」
林立新解釋了一句。
gamenova旗下最為知名的音游,莫過於當初那台《搖滾史密斯》了。
時至今日,這玩意兒也是搖滾圈子裡不得不品的一環。
要是哪家機廳三生有幸,甚至天天都能有免費的演唱會聽。 但這玩意兒也有一個非常要命的問題。
門檻。
《搖滾史密斯》的底層邏輯,其實就是玩家彈奏一把真正的電吉他或是電貝斯。
街機會讀取拾音器的信號,進行遊戲裡的信號處理。
這就要求了這位玩家最起碼要有一定的彈奏基礎才行。
對於一款遊戲來說,光是這第一個要求,就足以過濾掉九成的玩家了。
「下落式的設計,符合玩家的直覺,可以讓所有人都能做到看一眼就知道要怎麼做。」
就像是一隻大紅色的按鈕似的。
它就那麼擺在那裡,誰路過也會有想要按一下的衝動的。
「至於為什麼要設計成圓形……自然是為了方便路人圍觀,動作幅度越大,對我們就越有力。」
拜託,看到有位長頭髮怪蜀黍在暴揍一台洗衣機,難道你不會好奇嗎?
同時,音遊玩家天生就是表演型人格比較旺盛的群體。