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第156章 歷史顧問

2026-10-11 09:38:28 作者: 超級藍胖子

  「這就是第一代掌機原型?」

  陸恆接過邱文生手裡的星耀掌機,好奇擺弄起來。

  從他的角度看,初代星耀掌機更像是一個胖乎乎的智慧型手機,左右被裝入了Switch手柄。

  事實上這也確實是他一開始提交給邱文生的設計思路。

  下方可以安裝遊戲卡帶,然後用物理卡扣和金屬觸點的方式,保證兩邊手柄能夠自由拆卸。

  即使不用手柄,中間的星耀掌機主體也可以當做一塊小型的平板電腦,直接觸控使用。

  這也是星耀掌機跟目前索尼、任天堂掌機的最大不同。

  邱文生點了點頭,眉頭微皺道:「不過缺點還很多。」

  這方面幾乎不用邱文生提醒,陸恆上手嘗試了一會內置測試遊戲就能感覺出來。

  首先顯而易見的就是穩定性差。

  他光是進入遊戲就閃退了好幾次,遊戲過程中還動不動卡死、崩潰。

  其次就是操控調校嚴重不合格,按鍵按壓存在很大的延遲,連擊還容易失靈。  完全達不到動作、格鬥遊戲的操控要求。

  包括中間的電容觸控屏也有問題,會偶爾失靈、跳屏。

  「除此之外,我們目前的結構設計只適合手工拼裝,缺少量產工藝文件。」

  

  看了邱文生一眼,陸恆好奇道:

  「就是內部裝配順序混亂,導致沒辦法在流水線上批量生產?」

  邱文生點點頭,「還有,包括存儲卡、充電配件、SIM卡座等上百種手機外圍物料,我們都缺少穩定的供應商。」

  「甚至如果想要推出商業手機的話,國內的入網許可,3C安全認證,海外的FCC、CE、RoHS環保認證也都需要同步啟動。」

  犯難地咂了咂嘴。

  陸恆算是聽明白了,不管是星耀科技的掌機還是手機,目前都只能是做手搓幾台自娛自樂。

  一旦開始大規模生產,硬體供應、良品率、市場認證都是問題。

  還好,現在距離第一代蘋果手機問世,差不多還有一年多的時間。

  只要有辦法解決的話,時間上綽綽有餘。  「其他顯性問題,星耀下面的研發部門能解決嗎?」

  將樣機遞給了邱文生,《刺客信條》項目還需要陸恆時刻參與,星耀這些事肯定需要交給其他人忙活。

  「應該可以,技術難度不大,慢慢跟進就好,不過我們需要有一位懂供應鏈、認證規則、工廠生產邏輯的項目總負責人。」

  聽邱文生這語氣,好像是有合適的人選了。

  陸恆疑惑道:「你這邊是有推薦的人了?」

  沒想到會被陸恆一眼看穿,邱文生訕笑著撓了撓頭。

  他還真有一位。

  事實上,也是對方希望他來跟陸總談談,獲得風行者的投資。

  「陸總,不知道你知不知道張學政?」

  陸恆一時沒有說話,表情古怪。

  全球第二的智慧型手機ODM創始人,給自己推薦全球第一的智慧型手機ODM創始人是一種什麼體驗?

  陸恆只能說非常奇妙。  邱文生會推薦張學政並不奇怪。

  兩人早年都在中興通訊幹過,只是後來02年的時候,張學政離開了中興,開創了永盛科技。

  邱文生推薦張學政的原因,恐怕也是因為此時的張學政相當落魄,急需大量資金支持。

  他02年年底離開中興的時候,竊取了中興A268小靈通的全套原始碼,用來做自己的同類產品。

  後來這事被中興知道以後,一紙訴狀將張學政送入牢房,待了1年06個月。

  05年年底,才剛剛出獄。

  借著早些年攢下來的十萬塊錢,創立了後世全球第一ODM的聞泰通訊。

  但此時此刻,張學政因為身份敏感,自己做的W100主板根本就拿不下訂單,連辦公室都要蹭展訊的工位。

  轉機要到06年3月,政策慢慢放開,華強北的山寨機時代爆發,W100主板才憑藉著價格優勢和性價比,成功殺入低端手機市場。


  可以說,自那以後不管是學生、還是農民工,無論用的什麼盜版手機都搭載了W100主板。

  聞泰通訊直接起飛,年底一躍成為國內第一主板供應商。

  「陸總,張學政是我在中興通訊的一位前輩,他之前竊取過中興通訊的商業機密,所以有過一年多服刑經歷,但是我了解他,可以肯定他現在已經改過自新了。」  眼看陸恆不說話,邱文生還以為他不認識張學政,自顧自地開口介紹道:

  「他之前是中興通訊的手機部經理,無論是對供應鏈還是對認證規則和生產邏輯都非常了解,如果陸總你信得過他的話,可以讓他負責供應鏈的落地,我能保證他.……」

  話還沒說完,陸恆就點了點頭:「行,你跟他打個電話,讓他過來跟我見面談吧。」

  邱文生驚訝了一小會,然後趕忙掏出電話。

  次日,Windrunner以300萬價格,控股聞泰通訊90%的股份,成為聞泰通訊最大股東。

  同時張文政開始著手解決星耀科技的供應鏈、認證規則及量產工藝文件等問題。

  忙完星耀科技的事以後,陸恆這邊開始跟進《刺客信條:王朝》的開發。

  之前在H3D3研發期間,刺客信條大部分基礎工作,比如人物建模,UI設計,動作動畫都已經完成。

  現在H3D3出現,刺客信條就要著手開始材質、光照、陰影、特效調試工作。

  資源批量導入,目前陸恆還沒有讓工作室員工開始。

  因為大部分美術設計原稿,還有場景建模都還沒確定下來。

  主要原因就是《刺客信條:王朝》作為一部以唐代為背景的架空遊戲。  還需要請專門的歷史顧問,對於服化道,遊戲場景給出設計建議。

  一方面是《刺客信條:王朝》需要這麼一位歷史學家,另一方面也是給《刺客信條》這個遊戲站台,增添更多的權威性。

  否則到時候遊戲發售出來,指不定要出多大節奏。

  畢竟是牽扯到華國歷史的遊戲,還要發售到海外,稍微不注意可能就得被各種扣帽子。

  《騎馬與砍殺:風雲三國》當時請的是三國研究第一人沈伯俊。

  「那唐代安史之亂這段歷史該請誰呢?」


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