一、二、三、四……
米歇爾一眼望去,走廊當中至少有不下兩位數的混混!
其中還有不少手持鋼管、棒球棒的狠人。
「好熱鬧啊。」
意識到好戲即將開場,旁邊的艾薇兒眼前一亮,立馬將鏡頭對準到了遊戲畫面。
「我先放他們一馬,待會再過來。」
手中鋼管早已彎曲,米歇爾咽了口唾沫。
說著就想要後退,重新找一把武器。
結果卻發現,門不能從這一側打開。
「完了!陸跟宮崎學壞了!」
面對老姐那似笑非笑的眼神,米歇爾心中一緊。
沒辦法,只能是硬著頭皮,衝上去與這群地痞無賴展開廝殺。 遊戲畫面在這裡也發生了奇妙的改變。
原本的3D越肩視角,變成了2.5D橫面對戰。
「哇哦!」
宛如電影一樣的奇妙鏡頭轉換,讓拿著DV機的艾薇兒,情不自禁地發出一聲驚呼。
她還是第一次看到有遊戲,能從3D變成2D。
如果玩得好,師父這款遊戲,真的和一部動作電影沒有任何區別。
「米歇爾,這麼多人你打過嗎,實在不行換個難度吧?」
「沒必要!」
一聽老姐就在陰陽怪氣,米歇爾咬牙切齒道:
「反正有復活銅錢,對於我這種二十多歲的小姑娘來說,根本就是無所謂的事,多死幾次又能怎麼樣,更何況我的技術在不斷變強,越到後面我死亡的概率就越低。」
「大不了三十歲出走廊!」
然後…… 咚!
【21——23】
清脆的銅錢聲在耳邊迴蕩,被左右夾擊一鋼管甩飛的米歇爾。
眼睜睜看著自己的年齡,從一開始的二十一,變成了二十三!
等等!
不對啊!
不是死一次加一歲嗎,為什麼復活之後增長的年齡還在遞增呢?!
「遊戲不是一開始就告訴你了嗎?」
看著妹妹震驚的表情,反應過來的艾薇兒,立馬開口解釋道:
「年齡增長是和你死亡次數掛鉤的,換句話來說死得越多,你的死亡代價就越大。」
「可惡啊,怪不得陸在中國的外號是老魔,我就知道沒那麼簡單!」
靈巧的閃開一個馬仔的上段攻擊,米歇爾且戰且退道: 「不過,我已經拿到鋼管神器啦,頂多也就死個二三次!莫欺少女窮!」
十分鐘以後。
一位白髮蒼蒼的老婦,走出走廊。
今天正好是她的七十歲大壽。
……
事實證明,像米歇爾這種鐵頭娃還是比較少的。
大部分玩家死到三十多歲時就立馬意識到了這個遊戲不對勁,紛紛開始降難度。
大師的降為弟子,弟子的降為學徒。
最後成功以七十歲高齡斬殺法賈以後。
遊戲也來到了第二關——夜店。
好消息,玩家第一關激活的技術、屬性加成依舊保留。
壞消息,年齡沒有重置,第二關開場的年齡,就是他們第一關通關後的年齡。 更壞的消息,夜店難度比貧民窟,還要恐怖。
GaeFAQs論壇中。
遊戲相關討論帖的回覆,不到兩個小時,已經蓋到了九百九十九樓!
「法克!碧池法克!這遊戲怎麼這麼難啊?!」
「二十歲進夜店,七十歲抬出來。」
「阿西吧庫瑪!陸恆歐巴,我們需要一個比學徒難度更低的寶寶難度啊!」
「莫欺少年窮!莫欺中年窮!莫欺老年窮!死者為大!」
「這麼難的遊戲,真的會有人喜歡玩嗎?」
「為什麼不喜歡,不喜歡只能說你不是ACT遊戲的受眾,你可能更喜歡ARPG,師父作為一款ACT遊戲是相當優秀的。」
「同意,師父已經做到了現在ACT遊戲能做到的頂尖,裡面一些鏡頭畫面、還有無縫CG,個人感覺比戰神更適合ACT玩家。」
「不用感覺,這就是事實!」
「我當時看到3D變2D的設計時,都驚訝到雞皮疙瘩掉了一地,陸簡直是個天才!」 「難道沒人誇讚裡面的美術風格嗎,我好喜歡。」
「我也喜歡,哈佛美學教授甚至一連發了好幾個視頻,誇讚師父里的美學運用。」
「誰能想到,在打造師父之前,風行者連一部正兒八經的動作遊戲都沒做過呢。」
「成功擊殺法賈,這感覺太爽啦,我要把這個消息,告訴給我的媽媽!」
「動作苦手有救啦,陸親自在官網教學,全程只需要用到防禦加輕攻擊的組合鍵就能通關整個遊戲!」
「那招,不是八極拳里的鐵山靠嗎?」
「.……」
隨著陸恆在官網,傳授了不同等級的逃課玩法。
大部分苦於師父難度的手殘黨,也終於在遊戲裡找到了屬於自己的樂趣。
當然。
對於真正喜歡ACT遊戲的玩家而言,一般是不會採用這些逃課打法的。
因為那樣就失去了動作遊戲最純粹的快樂。 熱愛ACT遊戲的玩家,享受的就是成功搓出連招後的快感。
而與市面上包括忍龍、鬼泣、戰神在內的所有ACT遊戲不同。
師父除了有優秀的攻防轉換交互機制,更融入了《暖雪》開創的輕肉鴿玩法。
玩家一方面可以不斷挑戰相同的關卡,增進自己的技術,壓低年齡,獲得更高的評分,一方面又可以保留自己在歷練中,獲得的屬性、技能增長,帶到下一關,降低遊戲難度。
再加上師父別具一格的打鬥風格。
遊戲一經發售,瞬間就在海外點起了一股功夫熱潮!
要知道現在的ACT遊戲類型,還遠不是26年的路邊一條。
現在的ACT遊戲,正是熱門賽道。
雖然在全球熱度上,比不過開放世界、FPS、ARPG這些大火的遊戲類型,但是也絕對屬於一線頂流。
不僅核心受眾爭先購買,普通玩家也更願意去接觸嘗試。
再加上Windrunner本身自帶的品質光環。
三管齊下就導致即使銷量沒有公開,師父商業上的成功,也已經是板上釘釘的事實! 至於遊戲口碑,從玩家到媒體更是全線好評!
【優秀的玩法與設計,無縫銜接的CG和突破式的電影鏡頭語言,Windrunner證明即使是在陌生的遊戲類型中,他們依然有著絕對的統治力。】
【陸說的很對,師父是一款所有ACT玩家不容錯過的遊戲,甚至我還想自私的將師父供奉為,此生不得不玩的神作。】
【特立獨行的美術、優秀的電影化敘事、極具深度的寫實動作,與類雪設計的精密結合,以ACT遊戲的標準去評價《師父》,這款遊戲沒有缺點。】
【如果你想明白什麼是真正的中國功夫,師父絕對是你的不二之選。】
【.……】