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第234章 與功夫熊貓的聯動

2026-10-11 10:16:49 作者: 超級藍胖子

  媒體鋪天蓋地的好評,帶來的另一個結果就是國內玩家怨聲載道的哀嚎。

  「陸老魔你沒有心啊!為什麼要搞獨占!我命令你馬上把師父上架Galaxy,別逼我跪下來求你。」

  「想玩師父的第七天,感覺渾身都沒勁,飯也不想吃,水也不想喝,走路都沒力氣。」

  「我靠兄弟,真的假的,那你還不如艾特陸老魔,讓他給你送一台Sr掌機。」

  「視頻看得我眼饞,太帥了吧,感覺比鬼泣都帥。」

  「再怎麼說也有文化加持,確實帥啊,而且動作沒有那麼誇張,一招一式看得很舒服。」

  「有沒有港澳台的同胞啊,幫我代購一台Sr,我高價收。」

  「學徒難度打完了,我單方面宣布師父是最強的動作遊戲,誰贊成誰反對?」

  「我贊成!」

  「最強不好說,但比肩鬼泣、戰神還是可以的。」

  「ACT四大天王,鬼泣、戰神、忍龍、師父。」

  「別著急,明年風行者不是還要發布一款獵天使魔女嗎,從宣傳片上看也是動作遊戲,搞不好四大ACT還要變。」  「風行者加油啊,多出幾部動作遊戲,幹掉卡普空成為新的動作天尊!」

  「別給我老風吹死啦!」

  「我靠,兄弟們你們快看這個視頻,師父居然還有隱藏結局!」

  「.……」

  沒錯!

  隨著越來越多的玩家用不同難度、不同方法通關《師父》,

  一條視頻的出現,從外網一直火到國內。

  視頻的作者是一個狂熱的ACT玩家,先前所發布的創作內容都是一些經典ACT遊戲的無傷教學。

  不過由於內容枯燥,播放量大多都不甚理想。

  直到一條關於《師父》的視頻出現。

  視頻標題為——《當我選擇不殺死所有BOSS通關遊戲,才明白什麼是中華功夫中的武德》。

  不殺死BOSS,你怎麼通關?  這幾乎是所有玩家在觀看視頻前的疑惑。

  要知道,師父當中每一關卡的最終BOSS,一旦陷入可以被處決的硬直狀態,主角就會毫不留情地替父報仇,手起刀落!

  無論是貧民窟的法賈、還是夜店裡的肖恩、美術館裡的黑木、或者是塔樓里的錦鳳、醫館裡他們曾經的大師兄楊。

  在最後都會被報仇心切的主角殺死。

  而只有殺掉所有關卡的BOSS,玩家才能知道當初的真相。

  原來八年前他們的大師兄楊,希望師父能使用讓人起死回生的護身符,拯救他患上絕症、生命垂危的妻女。

  但是師父拒絕了。

  

  楊不明白既然有著能拯救人生命的力量,為什麼不使用!

  因此便帶領其他四人,殺死了主角的父親,搶走了盒子當中的護身符。

  然而最後由於回來的太晚,他還是沒能拯救自己的妻女。

  護身符不具備死而復生的力量,它所能做的只有替人消除病痛與痛苦。

  因此,楊決定開一家醫館,使用護身符的力量拯救其他不幸患上疾病的患者。  遊戲的最後也會說明,師父當初不選擇將護身符交付給楊,也是因為護身符的力量有很強的副作用。

  想拯救大部分人的痛苦,就必須先選擇犧牲少部分人的生命。

  師父不願意動用這種邪惡的超自然力量,他覺得生命不能被衡量。

  但楊是絕對的理性,他認為犧牲少數人的生命,能拯救大部分人,那就是一定要做的事!

  師徒雙方因此產生了巨大的分歧。

  這才促使楊殺掉主角的父親,搶走護身符。

  當初這段劇情第一次揭露以後,網上就有不少玩家討論。

  楊到底是對是錯,護身符的力量到底該不該被動用。

  甚至還因此衍生出了,人道主義的問題。

  因為有一個英國玩家覺得,可以用罪犯的生命力動用護身符。

  救一個人就能少一年的有期徒刑,被眾多網友點讚舉報。

  回到遊戲當中,雖然明白楊的苦衷。  但遊戲機制擺在那裡,處決狀態出現以後也沒有給玩家選擇的機會。

  因此不少玩家就認為遊戲只有一種結局。

  直到這條視頻的出現。

  通過這段實機視頻可以看到。

  主角在面對第一關的關底BOSS法賈時,噼里啪啦的接連打出了兩次處決,卻都沒有痛下殺手。

  直到第三次處決時,右下角忽然彈出了一個選擇,饒恕。

  這一次,橫亘在法賈脖子上的砍刀沒有用力。

  主角只是緩慢退開,而法賈也宛如失魂落魄一樣,跪倒在地上,眼神複雜的看著主角離開的背影。

  後面,每一個BOSS都會有饒恕的選擇。

  當前四個BOSS,全部選擇饒恕之後。

  在與楊的最後決鬥中,主角就會用出開場時楊殺死他父親的招式,鳳眼錘。

  然而兩者不同的是,主角沒有將這一招打出去。  反而是收力,精疲力盡的倒在地上。

  等主角醒來以後,楊已經不見了。

  先前被楊搶走的五帝銅錢,也重新回到主角手中。

  遊戲開啟了隱藏結局劇情,主角繼承了父親的遺志,重新將白眉拳館開啟,成為了眾多弟子口中的師父。

  另一種結局的出現,立馬就引起了玩家們的一片熱烈討論!

  「這也太難了吧,需要連續打出三次處決?!」

  視頻製作者GBG回覆:「是的,這很難,朋友,就跟你選擇放下仇恨一樣困難。」

  「Windrunner真的不愧是我最喜歡的遊戲公司,他們沒有強行的教育玩家什麼是原諒,什麼是寬恕,反而是將這個選擇,藏在了最深處。」

  「中華武術,不止是強在武,更是強在德!什麼是武,在中國這個漢字拆開就是止戈的意思!」

  「我就知道我喜歡的遊戲,沒有那麼簡單!這是我今年玩過最讓我喜歡的遊戲!」

  「我不喜歡這個結局,為什麼要選擇原諒殺父仇人?」

  視頻製作者GBG回覆:「沒有讓你選擇原諒,朋友,遊戲當中甚至寬恕結局更難打出來。」  「Windrunner只是給了你一個選擇,就和宣傳片那位老太太說的問題一樣,值得嗎?」

  「如果你覺得值得,那就去做,沒人會責怪你,你仍然能開啟更多的流派玩法,更用心的體驗這個遊戲。」

  「復仇是每個正常人的選擇,只有真正的大師才能選擇放下仇恨。」

  「該死!沒有比這款遊戲更懂功夫的了!」

  「畢竟陸本來就是中國人啊。」

  「.……」

  這邊,有關於《師父》的討論,正在如火如荼地延續,而且形勢愈發熱烈。

  另一邊,任天堂總部當中,日野的心情卻不太美麗。

  Fami通——【34/40分:ACT遊戲的標杆,來自傳統功夫的魅力】

  日野忍不住頭疼的揉了揉眉心。

  「連打分嚴格的Fami通都將師父入選進了黃金殿堂,想讓Sr掌機退出估計更不可能了。」

  那麼有人肯定就要問,不就一款遊戲嗎?  值得日野這般頭疼嗎?

  當然值得!

  PSP的核心銷量不就是被《怪物獵人》玩家支持起來的嗎?

  如今在媒體全線好評下,師父對於ACT玩家來說,幾乎已經成了不得不玩的神作。

  就跟喜歡FPS遊戲的玩家,一定會選擇體驗使命召喚,喜歡開放世界的玩家,一定會嘗試俠盜獵車手一樣。

  其實從開創角度,《師父》遠遠不如《王朝》和《騎砍三國》。

  但師父強就強在,精準的找到了目標受眾。

  現在對於眾多ACT遊戲的愛好者,這就是一款必玩的遊戲。

  相對應的靠著這群玩家,Sr掌機會不會取代NDS先不說,後面一定能保持著長久的生命力。


  何況Sr上不止有師父,還有一眾品質不低的遊戲作品。

  其實,如果單是這樣,日野還不至於頭疼。

  真正讓他感到無可奈何的是一條,由夢工廠發布的最新資訊。  【功夫熊貓將與師父正式開啟聯動活動,10月21日前,所有無傷通關師父的玩家,都可獲得功夫熊貓的首屆免費觀影票!讓我們一起在影院中,見證傳統功夫的魅力!】

  而打開Windrunner官網,首當其衝的就能看到陸恆對此事做出的回應。

  陸恆:「功夫熊貓與師父的聯動活動開始啦,大家都通關遊戲了嗎,為了感謝每一位支持我們的玩家,一批限定款的功夫熊貓Sr掌機,正在騎馬來的路上,順帶一提,我們的新作正在緊密開發中哦。」

  看到這條消息,日野感覺整個人都不好了:「Sr又有新作了?」


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