「讓我來談談市場上某些叫智慧型手機的東西.……」
台上,陸恆在歡呼聲中講解Sr手機的功能。
但台下的賈伯斯,表情陰沉,已經沒有一點心情聽下去。
什麼叫Windrunner重新定義了手機?
那iPhone算什麼?!
模仿者?後來者?
還是首家能和Windrunner一起定義現代智慧型手機的科技公司?
說實話,在多點觸控技術普及之後,賈伯斯不是沒想過有人會打造出類似iPhone的智慧型手機。
畢竟在能夠實時交互的電容屏幕面前,任何老舊的按鍵機都會被逐步淘汰。
這是無可避免的未來!
但他防備的一直都是摩托羅拉、三星、諾基亞等全球一線手機巨頭。
他也有信心iPhone會搶在這些巨頭之前,重新定義智慧型手機。 因為光有多點觸控技術還不夠,想要讓電容屏的觸點檢測算法真正在手機上運行起來,還需要有一套完整的能支持起這項技術的底層運行系統。
而蘋果早在05年,就已經開始了相關技術研發!
結果沒想到,最後超越他們的,居然會是一家遊戲公司!!
憤怒!不安!失落!惶恐!
種種情緒,讓賈伯斯說不出半句話,只能是手指攥得發白,眼神複雜地看著台上的那個意氣風發的年輕人。
「先來試試Sr手機的通訊功能,我決定隨便打一個騷擾電話.……」
台下,不止賈伯斯表情凝重。
他旁邊的吉田修平,更是一臉的心如死灰。
你以為Sr手機的出現,只是打擊了現有的手機市場?
事實上索尼的掌機業務,也同樣會被嚴重波及。
正如陸恆剛剛所說,PSP相比起其他掌機的優勢就是能夠聽音樂、看視頻、上網。
可現在這一切都被Sr手機完美取代。 PSP有的Sr有,PSP沒有的Sr也有!
Sr手機比PSP更小巧,更方便,更多功能!
他們在面對Sr提出的智慧型手機概念時,唯一的優勢就只有獨占遊戲!
但話又說回來,PSP有獨占,難道Sr就沒有嗎?
Windrunner作為一家全球知名遊戲公司,為了銷售手機,難道不會開發幾個自帶遊戲?
等到後面手機性能不斷疊代,存儲越來越大,性能越來越強!
吉田用腳指頭都能想到這會對PSP業務造成多大的衝擊!
甚至可能會直接讓他們放棄掌機市場!
先前他對Sr掌機不關注,反而幸災樂禍地去嘲笑老任。
只是因為Sr掌機和PSP關注的是完全不同的銷售市場。
遊戲本來就只是PSP一個微不足道的功能。
可現在Sr手機的出現,對PSP根本就是全方位的碾壓! 「至於操控,讓我以憤怒的小鳥作為演示……」
……
初代Sr手機的發布會,持續了整整兩個小時。
在發布會現場,陸恆拿著Sr手機親自演示電容多點觸控、橫屏切換、通話、網頁瀏覽、GPS導航等等。
同時在這場發布會中,他還公布Sr手機的底層行動作業系統AOSP將免費開源。
無償提供給所有的手機硬體廠商和軟體開發者!
一石激起千層浪!
更準確地來說是平地一聲雷!
如果說之前Sr掌機的發布只會讓遊戲界業內人士感到震驚,讓其他科技巨頭關注。
那這次Windrunner公布的Sr手機,對全球所有人,無論是普羅大眾,還是業內人士都是隕石撞擊地球一般的巨大新聞!
展會結束不到一天。
相關報導新聞在全球各地層出不窮。 《有時候是一款新的產品,有時候是一個新的轉折點,很明顯Sr手機就是後者》
《未來已至!一家遊戲公司,帶來了一部新的科幻手機!》
《08年2月1號,手機行業的分水嶺時刻,從今天開始手機被劃分為兩類:Sr和其他》
《陸再次做到了,他不僅僅發明了一款手機,他重新定義了我們對手機的期待》
《.……》
當然,有夸就有貶。
諾基亞、RIM、Palm、摩托羅拉等一眾競爭對手公司。
在面對媒體採訪時,對Sr手機的反應幾乎出奇一致——不看好。
理由五花八門,但基本上都會提到一個原因,那就是Sr手機沒有鍵盤。
在這些企業負責人看來,消費者不會因為一塊觸控螢幕就放棄實體鍵盤的舒適感。
諾基亞的高管在發布會後接受芬蘭媒體採訪時,語氣中還帶著輕蔑的表示:
「諾基亞已經研究觸控螢幕很多年了,但我們的結論是用戶並不需要它,Windrunner根本不懂手機行業的規則,還是老老實實做遊戲比較好。」 至於賈伯斯本人,
發布會結束之後就匆匆離開了現場,當天晚上宣布原定展會推遲。
具體要推遲多久、推遲到什麼時候,公告中隻字未提。
「喂,陸哥你什麼時候回公司啊?」
去往南加州的路上,陸恆忽然接到了老柯的電話。
「怎麼了?」
「還怎麼了?!你都不知道Sr手機發布會一出現,公司今天都來了誰!」柯岩聲音發顫。
「你快點回來啊,我跟郭子兩個人頂不住啊!」
大概猜到了七七八八,陸恆忍俊不禁笑出聲:
「這有什麼頂不住的,我這邊忙著呢,公司就先交給你們,過陣子我就回來。」
電話另一邊的聲音一頓,然後便傳來老柯狐疑的聲音:
不理老柯喂喂餵的聲音,陸恆直接掛掉電話。
他其實還真不是找理由推脫。
要知道08年PC端,不止MC要發布,另一款全球網遊LOL也即將問世。
他這次去南加州就是要看一看LOL的開發情況,確定好宣發時間。
幾個小時以後。
南加州拳頭公司。
負責人貝克,一臉興奮地給陸恆挨個展示遊戲裡的英雄角色。
「陸先生,我們決定初代版本共推出40位英雄,後續再通過不斷的更新,增添更多的角色。」
安妮、阿木木、蒙多、提莫、無極劍聖.……
一個又一個熟悉的角色形象從眼前划過。
不得不說,有錢以後的初代LOL質量,肉眼可見的提升。 至少畫面、建模、音樂,要比陸恆當時玩的時候,好太多了。
「全球伺服器架設完成了嗎?」
守在旁邊的馬克點了點頭。
「內部已經測試過了,每場對局的網速普遍在30ms和100ms之間。」
與FPS遊戲不同,作為MOBA遊戲的LOL,網速門檻沒有那麼高。
即使是100ms也足夠暢玩了。
貝克已經開始在訓練場上,展示每個英雄的技能特效了,陸恆看得手痒痒,忍不住拍了拍對方的肩膀。
「來,老貝克,咱倆開一局。」
「啊?」