制裁GLAAD協會,對於現在家大業大的風行者來說只是一件小事。
陸恆在錄完視頻以後,重點仍然放回了新作開發上。
其實將《求生之路》交給V社開發,除了一部分原因在於公司第一方工作室全部處於忙碌狀態,沒有空閒時間以外。
另一部分更大的原因還是在於,陸恆打算用L4D徹底斷絕Steam翻身的念頭。
這就要說到L4D和L4D2肉眼可見的質量差距了。
表面上看《求生之路》會同時登陸Steam和Galaxy,讓Steam獲得極高的關注度和新用戶。
但實際上,這些新用戶甚至是Steam的老用戶,Galaxy隨時都能拿走。
因為《求生之路》的IP,始終是在風行者手中。
V社只是第三方外包,沒有IP歸屬。
一旦風行者這邊開發出了新作《求生之路2》,並且只限定在Galaxy平台之後,那先前在Steam上,沉迷求生之路的玩家,會立馬轉戰到Galaxy。
到時候初版的《求生之路》對於Steam來說就是一個附骨之疽。
想徹底甩開又不敢,好多玩家都在Steam上玩求生之路,直接關停遊戲,註定會導致大量玩家流失。 求生之路這款遊戲IP,也會徹底被他們占據。
可要是不關停,喜歡求生之路的玩家,又必然會去體驗質量更好,畫面更優秀的求生之路2,那到時候Steam就相當於在源源不斷的給Galaxy輸血。
本來就打不過,現在自己跟自己又開始了左右腦互搏,那就更打不過了。
所以這才是陸恆將求生之路,交給V社開發的根本原因。
「不過第一方工作室缺少的問題,確實亟需解決,。」
陸恆沉吟了片刻,起身朝著辦公室外走去。
「小欣,上一屆創意工坊選拔賽結果怎麼樣,有多少人願意入職?」
本來還在打瞌睡的小欣,看到陸總過來了。
急忙一個激靈,起身翻箱倒櫃得找到了文件。
「上次共計六個小組,二十三名開發者獲得了創作激勵,他們基本上都願意入公司。」
「其實大部分成員已經加入了Titan工作室和Pluto工作室,正在負責《黑暗之魂》和《熱血無賴》的開發,只有少部分國外的開發者,由於簽證問題,目前還沒有過來。」
對於這個結果,陸恆並不意外。 能開發出優秀且非常受玩家歡迎的MOD,說明開發團隊本身就有一定的技術力和對市場的靈敏度。
在這個前提下,能加入風行者,就相當於一些小遊戲作者,收到了任天堂、索尼的邀約,一般也不會有人會拒絕。
「那這樣吧小欣,你幫我在官網上發布一條招聘,表示現在風行者要組建新的第一方工作室,讓之前沒有來得及入職的員工,這次直接加入新工作室。」
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「明白。」小欣點點頭,剛坐下又忽然起身問道最關鍵的問題:「陸總,那我們新工作室的名字是?」
……
「Mercury,翻譯過來就是水星?」
一個月以後。
鄭在勛看著辦公室上面的門牌,念念有詞。
他直到現在都不敢相信,自己居然真的入職了風行者!
這可是開發了無數款經典遊戲的世界級公司啊!
真的是他這種,只製作了幾款MOD的作者能加入的嗎?
咽了口唾沫,腦袋暈暈乎乎的鄭在勛,用英語結結巴巴地對旁邊,跟他一樣緊張的田中悠斗詢問:「悠斗,你說我們工作室的負責人是誰啊?」 「我又不是梁君,我怎麼可能知道,不過,我感覺應該是一個能力很強的人吧。」
正在努力學習中文的悠斗,放下手裡的發音圖,一臉顧慮地看向四周。
大部分都是中國同事,只有他和在勛是異類。
雖然今天早上樑川跟他們保證過,風行者所有前輩都很友善。
但畢竟是異國他鄉,他心裡多多少少還是有點害怕。
不知道會不會遇到跟霓虹一樣的職場霸凌。
「為什麼你會這樣覺得?」鄭在勛撇過腦袋,好奇詢問。
悠斗清了清嗓子,小聲解釋道:「因為這次是新成立的工作室啊,大部分都是新員工,還沒有進行磨合,要是開發項目的話,肯定得有一個能力很強的領導者。」
能力很強的領導者?
鄭在勛忽然興奮起來:「那你說,有沒有可能是陸恆老師?」
腦海中出現陸恆Sama的高大形象,同樣憧憬的悠斗,失望地搖了搖頭:
「雖然我也很希望是陸恆Sama,但應該不是,畢竟陸恆Sama只負責Windrunner,其他工作室會有其他人負責。」 這話剛剛說完,辦公室門就被推開。
伴隨著一股涼氣,提著兩大塑膠袋雪糕的陸恆走了進來。
「天氣有點熱,這間工作室的空調還沒有裝好,實在是不好意思,大家先吃點雪糕,將就一下。」
話語落地,現場一片寂靜。
陸恆疑惑不解地看向四周,不明白自己剛剛是不是說錯了什麼。
半晌過後,最先反應過來的是鄭在勛!
「陸恆老師,偶像,你是我們工作室的負責人嗎,真的嗎,我沒有做夢吧!」
一石激起千層浪。
其他本來處于震驚的員工,也紛紛起身。
「陸老師,我是你的粉絲,風行者的每款遊戲我基本上都會玩!」
「陸恆老師,你好帥啊,你能跟我簽個名嗎,我讀大學的時候就特別喜歡你。」
「真的很感謝你陸老師,不知道您還記不記得我,我是《劍仙俠客》的作者,你當時在IGC上鼓勵過我。」 「陸老師,你是我們工作室的負責人嗎,以後我是不是每天都能看見你了。」
「我要拍照給我弟弟炫耀,他喜歡的遊戲製作人,居然成了我的頂頭上司!」
「.……」
事實上,陸恆在圈外的知名度不高,畢竟是幕後製作人,再怎麼發展也不可能到人盡皆知的大明星階段。
可問題在於這間辦公室當中,坐的都是業內人士。
那這意義就完全不一樣了。
相當於理工生看見了高斯,藝術生看見了蕭邦,剛入職任天堂的新員工,看見了宮本茂一樣。
可想而知那種激動的心情,必然是溢於言表。
「大家不用這麼誇張,以後都是同事嘛,低頭不見抬頭見,說不定過一陣子你們都不願意看到我。」
幽默地開了一個小玩笑。
等現場差不多安靜以後,陸恆才一邊發著雪糕,一邊解釋道:
「我只負責大家的第一個項目,等到新遊戲完成以後,表現優秀的人就是新工作室的負責人,當然,你們隨時也能在公司看到我就是了。」 這話說出來,大部分新員工有點失望。
但想想其實也沒什麼,一款遊戲開發怎麼也得三四個月。
這三四個月的時間,他們的直屬上司實打實的仍然是陸恆。
況且相比起以後誰當負責人這種芝麻綠豆的小事,大家更關心的反而是剛剛,陸總透露出來的另一個訊息。
「陸總,你的意思是我們第一個項目,就是要開發一款全新的遊戲嗎?」