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第263章 煙火

2026-10-11 10:30:37 作者: 超級藍胖子

  眼看陸恆點了點頭。

  所有人一下子緊張起來。

  他們跟風行者公司其他身經百戰的第一方工作室不同,在座的大部分都是昨天剛入職的新人。

  本來以為接手的第一個項目,會是優化移植或者是重置老遊戲,結果沒想到過來就要開發新的項目。

  而且還是陸恆老師提出的新遊戲?

  激動是肯定的,但相比起激動,此時所有人都亞歷山大。

  這可是陸恆老師的作品啊,要是開發得不好。

  不光新工作室的第一槍會失敗,風行者的金字招牌也可能因此受損。

  眼看眾人忽然臉色一變,集體沉默了起來。

  大概猜到他們在擔心什麼,陸恆笑了笑,主動寬慰道:

  「大家不用太害怕,這次由我負責的另一個好處就是,要是遊戲真搞砸了,你們就可以內部爆料說,陸恆這人啊,已經江郎才盡啦,風行者終於開始走下坡路了。」

  「這種新聞,會比單純報導遊戲做得不好更有意思,相信媒體更願意報導。」  一句話,頓時讓本來緊張不安的新員工,放鬆下來,笑聲一片。

  「不可能!我的偶像才不會失敗呢,到時候遊戲要是搞砸了,你們就說是我的鍋!」

  「滾犢子,這種出風頭的好事,能讓你占了嗎?」

  「陸老師他們不相信你,但我,我一直都很信任你的實力,有您在,沒意外。」

  「好傢夥,馬屁精出現!」

  「你們能不能用英語啊,照顧一下另外兩名國際友人。」

  「啊,我來我來,陸恆good!水星good!」

  「good!good!」

  「.……」

  打打鬧鬧放鬆了一會,陸恆拍了拍手。

  等到安靜以後,他起身在寫字板上寫下了兩個字——煙火。

  沒錯。  這款國產恐怖神作,就是Sr掌機下一款要推出的第一方遊戲。

  事實上,是否要推出這款遊戲,陸恆也是思考了許久。

  難點主要聚焦在他之前推出逃生時的顧慮。

  那就是煙火這款遊戲無論是從故事背景,還是從設定來講,都是原汁原味的中式恐怖。

  目前Sr掌機在國內又沒有市場,換句話說要推行去國外的話,煙火有著很強的文化壁壘。

  最終銷量很有可能不盡人意。

  然而,即使如此,陸恆猶豫再三還是選定了煙火。

  

  就跟《如龍》《天國拯救》系列一樣。

  很多遊戲的文化壁壘其實很高,但僅僅因為遊戲質量足夠優秀,製作組的名頭足夠響亮,就能讓全球玩家心甘情願地「跨過那道門檻」,最終讓遊戲在商業上取得巨大成功。

  與以往不同,風行者現在也是海內外家喻戶曉的遊戲公司。

  有W家出品,必屬精品的金字招牌,即使煙火真的有很強的文化壁壘,大部分玩家出於對風行者的信任,依然會願意去體驗這款遊戲。

  而只要當玩家,了解了這款遊戲極其優秀的質量,煙火的銷量成績自然就不會太差。  說得實際一點,現在的風行者就和後世的R星、FS社一樣。

  只要推出新游,一定會有一堆玩家慕名而來。

  「這次的新作是由Sr掌機獨占,類型的話,應該是恐怖類型吧。」

  掌機獨占的恐怖遊戲?

  為什麼要說應該?

  陸恆的一句話,讓工作室所有人腦袋上面,冒出一排排問號。

  沉默了十幾秒,鄭在勛忽然開口提問。

  由於陸恆說得是英文,他和悠斗也能聽懂。

  「陸老師,你的意思是說這款遊戲是逃生那種類型的恐怖遊戲嗎?」

  「不太像,跟逃生的區別很大。」

  如果逃生的恐怖程度是一杯九十六度的生命之水,那煙火頂多算得上是涼白開。

  煙火優秀的地方,與逃生截然不同。  逃生是以恐怖為核心驅動力,玩家的目標自始至終就和遊戲名一樣,逃出精神病院。


  可煙火截然相反,煙火的主人公是一名警察。

  他的核心驅動力始終是調查滅門案的真相。

  前者更像是密室逃脫,後者更像是一款推理遊戲。

  「而且,逃生是非常純粹的恐怖遊戲,煙火更像是一個劇情遊戲。」

  「劇情遊戲?意思是煙火是以劇情為主的恐怖遊戲?」

  名叫莊立群的員工好奇詢問。

  陸恆點了點頭,開始詳細解釋煙火與市面上主流恐怖遊戲的不同。

  「與逃生相同的是煙火同樣沒有戰鬥系統,不同的是煙火是一款由敘事推動的遊戲,而核心的敘事手法就是照片。」

  「所以煙火的故事安排是類似解密遊戲的那種碎片化敘事嗎?」

  這次說話的是名為范汐的女生。

  「然後玩家要收集不同的照片,才能知道故事真相?」  「不是。」陸恆搖搖頭,解釋道:「我這裡說的照片敘事是指玩家可以進入照片中的場景,探索細節,從而還原過去的真相。」

  這種「穿越到照片裡探索過去」的敘事方式,在2008年的遊戲中幾乎找不到。

  所以當陸恆說出這種想法時,所有人眼前一亮。

  這種設定,似乎很有意思啊。

  「另外不同的是,《煙火》的視角是2D橫版。」

  眾人還在思考進入照片的奇妙設定。

  結果陸恆語不驚人死不休,又是一句話將煙火與市面上眾多恐怖遊戲拉開了差距。

  「可是。」悠斗馬上提出顧慮:「陸恆sama,這樣的話,真能嚇到別人嗎?」

  恐怖遊戲的目的就是要讓玩家被嚇到心驚膽戰,之後安全逃生,釋放出來的多巴胺才是讓玩家欲罷不能的理由。

  但換成橫版,再恐怖的內容也不會嚇到玩家啊!

  「所以我才在一開始表示,煙火更像是一款劇情遊戲。」

  「它有恐怖的內容,但是真正讓這款遊戲優秀的仍然是遊戲本身的劇情吸引力。」  莊立群摸著下巴,喃喃自語道:「那這樣的話,劇情是否精彩就是這款遊戲能否成功的關鍵。」

  「是的,而且……」

  說到這兒,陸恆頓了頓,然後露出了一個不懷好意的笑:「橫版恐怖遊戲,不一定嚇不到人吧?」

  悠斗:「啊?」

  ……

  「美術方面,小莊你就多操點心,爭取還原那種封閉落後的小鎮。」

  「陸總你放心,我就是農村里出生的孩子,一定百分百能完成這項任務!」

  「至於人物設計就交給范大美女了,音樂的話,由悠斗來把控。」

  「沒問題,陸恆Sama,水星工作室一定不辱使命!」

  「范大美女?」

  「明,明白,對不起陸總,這個故事太好了,我有點忍不住。」

  「所以要怎麼傳達將這份感動給玩家,就是大家要考慮的事。」  「好——!!!」

  眾人齊齊一聲應答,安排完工作以後,陸恆離開辦公室。

  守在門口,早已等候多時的珊珊,立馬沖了過來。

  「陸總,GLAAD協會發起反擊了!」


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