不知道是有意為之,還是風格使然。
正谷讓林里洵離開以後,正好看到被擋住的小賣部老闆。
慘白的臉色,昏暗的房間,還有那四四方方的窗口。
看起來,簡直.……
「簡直跟黑白遺像差不多。」
正谷不敢久留,急忙讓林里洵回到鄭明旁邊。
交付電池以後,任務完成。
不過鄭明表示車子一時半會也修不好,所以就先讓林里洵去案發現場看看,順便熟悉一下周邊環境。
說實話,玩到這兒的時候,正谷已經有點不想再去小鎮裡面了。
遊戲裡處處充斥著詭譎風格,實在是讓人心神不穩。
但,他還沒理由指責遊戲推動力牽強。
因為按照設定,他所操控的林里洵本就是刑警之一。 深入案發現場,完全是分內工作。
如果警察都害怕,那普通民眾怎麼辦?
「估計陸恆sama早就猜到了恐怖遊戲邏輯線條薄弱的原因,所以才會讓主角的身份是一名警察。」
任何與恐怖題材相關的作品,不管是電影、小說還是遊戲。
經常被人詬病的點就是主角團莫名其妙的行動力。
比如知道某個屋子是凶宅,還要跑進去探險;知道野外附近有兇殺案,還要特意過去露營等等。
好像主角團的人都是傻福,嫌棄自己活得太長,非要跟鬼比誰命大一樣。
編劇動不動喜歡去安排一些作死的情節。
而在這方面,W家做的就很好。
兩款恐怖遊戲,不管是逃生還是煙火,主角都是因為自身職業責任,才會去接觸恐怖事件。
邏輯鏈條順理成章,能讓人更方便代入。
想著,正谷回到了小賣部所在的街道。 這裡和他剛剛離開時一樣,只不過小賣部的老闆好像又接著回去睡覺了。
櫃檯裡面黑漆漆一片。
再往前走,正谷就看到了一間掛有白色燈籠的店鋪。
只不過,這家店鋪不知道發生了什麼,門窗全被紅磚砌得嚴嚴實實。
原本紅色的路燈,到這裡也再次轉變為了白色。
光影美術運用得十分優秀。
作為霓虹人,正谷雖然不清楚這家名為「閣燈彩」的鋪子是幹什麼的。
但!
那搖晃的白色燈籠,被磚塊封住的大門都透露著一股子說不清道不明的怪異。
反正也沒辦法互動,正谷沒理由久留,接著很快向前來到了第三個場景。
然而這次!
定睛一看! 就見面前紅色的路燈不斷閃爍,身邊菸酒副食四個字格外顯眼,不遠處還能隱隱約約看到專屬於那家閣燈彩商鋪的白色燈籠!
「.……?」
靜。
死一樣的安靜!
正谷整個人都僵在了原地,一動不動,一點聲音也發不出來。
他幾乎是愣了好幾秒,手指才再次按下按鈕朝著來時路回去!
然而!
一樣的畫面,第四次出現在他眼前。
紅色的路燈,白色的燈籠,還有那家形似遺照的商鋪,一切都和他剛剛看到的一樣!
出BUG了?!
還是試玩關卡已經結束?
不可能! 再怎麼說這也是W家的首次試玩會,還是第一方作品,不可能沒經過檢驗就放出來。
DEMO試玩關卡,也沒理由結束的這麼突然。
所以.……
這些都是遊戲設計!?
「但我……我,怎麼又回來了啊?!」
僵硬良久的正谷終於開口,語氣之中,充滿了匪夷所思和濃濃的恐懼!
「哇達西明明走得是剛剛那條路,怎麼可能……?」
正谷覺得自己的呼吸愈發急促。
橫版遊戲,主角又沒有膝蓋,不可能迷路。
明明之前,他還能順著原路回到前輩鄭明身邊。
可這次同樣的方向,他卻只能原地打轉!
不管怎麼走,眼前始終只有那家陰暗詭異的小賣部。 正谷心臟砰砰直跳,呼吸不勻,語氣明顯慌了起來:
「難道,不能後退,只能一直向前面走?」
正谷稍微用桌子上的紙巾,擦了擦手上的汗。
正谷又看了一眼身邊逐漸熱鬧的展台,回了一下SAN值以後,繼續向前。
終於,當他第五次進入相同的街道後,
場景終於發生了變化。
但是,卻是不好的變化!
依然是那條街道,依然是那盞紅色的路燈。
可這次白色燈籠下,那間被紅磚砌築的大門上面,多了一團烏黑的血漬!
甚至當正谷靠近以後,還能聽到耳邊,粘稠鮮血滴落到地上的聲音。
林里洵:「牆上滲出鮮紅的血。」
所以呢? 就這?!
當正谷讓林里洵調查了那面牆壁以後,主人公給出的反應居然只是一句搭話,以及一連串的省略。
難道不應該是拿出手機,聯繫同事嗎?
就算手機沒辦法使用,林里洵未免表現得也太平靜了吧。
要不就是遊戲設計失誤,要不就是.……主人公對這事早已司空見慣!?
正谷搓了搓胳膊,鬼打牆的設計讓他不安的心理再次放大。
恐懼的藤蔓幾乎在眨眼之間瘋長,便將他的心臟牢牢纏住!
他也說不上為什麼,煙火會如此讓人不安。
如果有專業的遊戲評測人過來,就會發現:
與市面上主流的恐怖遊戲不一樣。
煙火的恐怖氛圍,來源於無處不在的不和諧感!
這種不和諧的感覺,與現有的主流的恐怖遊戲都不一樣。 不管是《寂靜嶺》還是《零》系列,甚至是《逃生》。
遊戲內的背景設定一眼就能讓人感覺到恐怖與不安。
就比如寂靜嶺,那濃霧環繞的小鎮,還有時不時響起的警報。
零系列中發生命案的宅邸,又或者是逃生裡面的精神病院。
這些場景光是聽著就知道裡面的內容有多恐怖。
可煙火不一樣。
煙火的場景塑造,乍一看很正常。
普通的小山村,常見的小賣部,逼仄老舊的街道。
這是每個人在兒時,都會遇到的熟悉場景。
然而,陸恆就是用這些司空見慣的景象,打造出了濃烈的恐怖氛圍。
所運用的手法,歸根結底就源於那種無時無刻不存在的不和諧!
一開始玩家玩的時候,可能感覺不到恐怖,但後知後覺回想起來,不免讓人毛骨悚然。 就比如,小賣部里為什麼會有給死人燒紙的鐵盆,掛著白色燈籠的店鋪,又為什麼要用紅磚封住!
還有,這不斷循環的街道,又是怎麼回事?
包括,那滲血的牆壁!
「亞美爹啊.……不是說這遊戲不恐怖的嘛?」
越想越覺得害怕,正谷此刻感覺自己的指尖都開始有些發麻了!
「況且這關要怎麼過,一直循環嗎?!」
「還是說我接著走下去,又會發生變化?」
正谷感覺自己腦瓜子嗡嗡的,努力進行著深呼吸!
太變態了這個遊戲!!!
他恨不得直接有一場追逐戲碼。
至少這樣,他心裡那種提心弔膽的情緒,能緩解許多。
「肯定會有某個解謎的存在能讓我逃出去,這遊戲不可能就一直停留在一個場景。」 一邊說著!
正谷一邊加快了腳步!
場景不知道多少次的循環,這次發生的變化是那滲血的牆上,開始出現兩塊錢。
好像是他一開始買電池的錢。
然後下一次,街道的變化最大!
原本被紅磚封住的閣燈彩大門,居然詭異地顯露了出來!
燈光從一開始的白色,變為了紅色。
但是門口的兩盞白燈籠,還依然在輕輕搖晃。
如他所料,遊戲確實發生了變化。
不過,正谷卻感覺這變化,沒那麼好。
「要進去看看嗎?」
遊玩到現在,遊戲出現了第一個選擇。 猜也能猜到,如果不進去,他就只能在這重複的街道當中打轉。
沒辦法,哪怕心裡一萬個不願意,
正谷也只能是硬著頭皮,讓林里洵將老舊的銅門推開。
嘎吱——
一聲老舊的門軸轉動聲以後。
陰暗褪去,正谷只覺得一股子涼氣從腳底襲來,一路蔓延到頭皮!
只見屋子裡擺滿了密密麻麻的彩色紙人!
連遊玩視角,都能看到這些紙人的身影。
而在一排排的紙人中間,一個燒著蠟燭、插著香的黑色靈位赫然擺放在中間。
一方面,作為外國人,正谷確實不知道這些紙人代表的含義。
但另一方面,一瞬間被這麼多毫無生氣的眼睛盯著,只要是個正常人都會感覺頭皮發麻!
特別是這些紙人的視線。 沒有看著其他地方,反而是直勾勾的盯著屏幕外的玩家!
正谷膽子本來就不大,他感覺自己的後背都被冷汗浸透了!
「這是中國的祭奠風俗,彩色的紙紮人是用來供奉給死者的一種祭品,意為他們在進入冥界以後,也能被人照顧。」
身後突然冒出的講解聲,讓正谷嚇了一跳。
他轉過身子。
這個時候才發現剛剛的「老鄉」可能已經忙完了。
正好過來輔助他了解這款遊戲。
「目前感覺怎麼樣?」悠斗笑了笑,和善詢問。
正谷看了一眼跟他一起過來的攝像媒體。
揚起一個,比哭還難看的笑。
「挺好的,有一點點嚇人,不過還在我的承受範圍之內。」
「那我們能借著你的遊戲畫面,跟記者媒體講解一下遊戲內的各種設計嗎?」 悠斗說完,似乎害怕正谷誤會,還特意補充了一句。
「你放心,不會打擾您的遊戲,只是會科普遊戲內的文化背景。」
雅美羅!
不要啊!
你放過我吧!
我本來就害怕!
不了解還好,一了解不是更害怕嗎?
正谷又瞥了一眼鏡頭,什麼話也沒說,只是點了點頭。
待悠斗設置好轉接屏幕,他便再次回到遊戲。
進入設有靈堂的屋內以後,正谷走到中間的靈位。
這裡有可以互動的提示。
按下以後,一張字條,出現在他的眼前。 【小賣部老闆因病去世】
【需定花圈六架,紙人兩副,蠟燭兩根,三日後交付】
【日期:十月十八日】
看到這封信的時候,正谷眼睛都瞪大了!
小賣部老闆已經死了?
那剛剛賣給他電池的是誰?!
一瞬間!
正谷全身的雞皮疙瘩都冒了起來!
不止如此!
他剛剛放下字條就赫然發現,靈位右邊的蠟燭熄滅了!
原本盯著屏幕外玩家的紙人,也不知道什麼時候,集體轉動眼球,目光死死看向了中間的林里洵。
玩到這兒,正谷呆愣了好久,默默放下Sr掌機。 面對悠斗和記者投來的困惑目光。
他神情平靜地微微一笑,「我有點口渴。」
「沒事,我們這裡準備了檸檬水。」
「其實我的意思是我想去上個廁所。」
「那這位置我給你留著吧,不一口氣打完的話,遊戲體驗就不好了。」
NMLG!
服務態度這麼好幹嘛啊!
我要投訴!我要差評!!
沒辦法,正谷只能是沉默不語地繼續遊戲。
還好,後面沒再發生什麼詭異的事件。
經過兩個簡單的解密以後,他拿到了紙人手裡的帳單。
這份帳單當中,詳細記載了村民來小賣部賒帳的生活物品。 然而,讓人想不到的是,在帳本最後一頁的血手印。
居然寫了他買電池欠下的兩塊錢。
並且,日期就是十月二十號的今天。
而小賣部老闆早在十月十八號之前就去世了。
林里洵:「去小賣部看看吧,找剛剛那人了解一些情況。」
退出閱讀界面以後,正谷其實注意到了拿著帳本的紙人臉上,冒出了鮮血。
也發現了最左側,一開始盯著林里洵的紙人,無緣無故倒下了。
但這種靈異現象在不斷發生,他多多少少也有了點抵抗力。
操控林里洵走出門外以後,閣燈彩的大門又變回了被堵死的磚牆。
只不過這次血跡上的兩塊錢,變成了兩張冥幣。
公告欄旁邊的椅子也有提示。
大意就是,拿了死人的東西,會欠死人的債。 需要及時將債務還清,才能躲過一劫。
身後的悠斗又開始講解起來,不過這一次正谷沒有心情聽。
他茅塞頓開,趕忙按著手裡的兩張冥幣,回到了一開始的小賣部。
然後將冥幣放進鐵盆里,燒成了灰。
果然不出所料!
原本鬼打牆的處境消散,他操控林里洵終於來到了案發現場的靈堂。
奇怪的是這裡空無一人。
原本應該在此悼念逝者的家屬,也全都不在。
只有一張大大的遺像和敞開了一條縫的棺材蓋板。
報警的電話座機就放在蓋板上,而順著電話線就能看到話筒伸向了棺材裡面。
看上去就像是死者躺在棺材裡,播出的電話一樣。
由於案件是蓄意縱火,報案人稱棺材起了火。 所以正谷就讓林里洵在棺材周圍調查了一番。
奇怪的是棺材沒有燃燒的痕跡,但內部又確實存在火藥的氣味。
而且推開的棺材板周圍,也確實被濃煙燻黑了。
「難不成,真有人在蓄意縱火。」
「然後死者王金才知道以後,才會選擇報警?」
正谷現在心裡的好奇大過害怕。
暫時沒想到其他的可能。
他讓林里洵走出靈堂,打算去看看鄭明那邊還有沒有什麼新線索。
結果半路卻遠遠看到,一位身著白色制服,打著紅色雨傘的女人正站在小賣部前。
走過去時,對方卻忽然消失了。
小賣部窗口上,只有一個帳本,上面寫滿了密密麻麻的債。
「這都是什麼啊?」 越玩越奇怪,現在正谷腦子裡是一頭霧水。
將帳本放下以後,他終於是兜兜轉轉回到了鄭明所在的村口。
結果這次,鄭明卻消失不見。
原來的位置上,正停著一輛裹滿了白布的靈車。
接著靈車後備箱車門打開,林里洵沉默片刻以後,自己走了過去!
「啊?」
正谷滿腦袋問號。
畫面逐漸暗淡,遊戲名《煙火》在白色的濃霧當中出現。
而後標題慢慢消失,只留下了幾段似是而非的對話。
???:「這次,你又看到了什麼?」
林里洵:「一輛黑色的靈車,開的很慢。」
「我想靠近它,它卻總是離我越來越遠。」 ???:「那輛車送的是誰?」
林里洵:「那輛車送的……是我的父親。」
試玩關卡結束,遊戲自動跳轉到了主標題界面。
只留下了一臉困惑不解的正谷。
他到底,玩了個什麼遊戲啊?