試玩關卡結束,總共不到二十分鐘的流程。
正谷放下Sr掌機,一臉莫名其妙地看向身邊的老鄉。
愣了好久,才猶猶豫豫地開口問道:「悠斗先生,這真的是款恐怖遊戲嗎?」
似乎早就猜到他會問這個問題,悠斗慢條斯理地回覆:
「確實是恐怖遊戲,但與一般的恐怖遊戲不同,煙火更偏向於打造一個優秀的故事。」
「所以,其實這是個推理遊戲,只是帶了一點靈異元素?」
心裡的疑惑實在是太多了,正谷忍不住追問。
不過這次,悠斗卻沒有回答他的問題。
「到時候正式版發售,正谷先生肯定就能明白。」
撓了撓腦袋,謎語人的回答,反而沒讓正谷生氣。
畢竟遊戲在通關之前,本來就是要儘可能避免被劇透的。
他一開始詢問,也只是處於心底壓不住的好奇。 眼看著兩人交流的差不多,一旁等候多時的霓虹記者,立馬舉起話筒提問:
「那正谷先生,你覺得這款遊戲怎麼樣,會比逃生優秀嗎?」
其實這個問題挺尖銳的。
逃生在發布一兩年之後,仍然是恐怖遊戲的經典。
許多視頻創作者在選擇恐怖遊戲時,都會第一時間考慮逃生。
因為很容易就能出節目效果,根本不用過多演繹。
一來二去,逃生的熱度被帶起來,銷量自然不會差。
而煙火只展示了一個DEMO,整體還只是2D手繪動漫風格。
論驚悚程度肯定是不如逃生的。
至於劇情,正谷到目前為止也沒看出什麼優秀的地方。
只留下了一堆疑團。
但.…… 正谷思索了半天,給出了自己作為一個玩家的評價:
「其實我也不知道煙火好不好,它的美術畫面音樂都很優秀。」
「前面一開始還挺恐怖的,可後面恐怖氛圍就減弱了許多,反而變得像是一個推理斷案類型的遊戲。」
說道這兒,正谷頓了頓,給出了最終評價:
「如果單論恐怖程度,煙火比不過逃生,劇情的話因為DEMO太短了,我也說不上是不是比逃生的劇情優秀。」
採訪的記者眼前一亮。
論真實,誰有第一時間體驗過遊戲的玩家評論真實呢?
求生之路和熱血無賴那邊都是好評如潮。
只有煙火這邊,好像陷入了褒貶不一的境地。
比起造神的吹捧,這個時候明顯是毀神的打法更有流量啊。
因此,她馬上進一步提問:「那如果交給您打分,您願意給這款遊戲多少分呢?」
「嗯……八十分吧,只從DEMO上看的話,不至於讓人失望,但目前沒發現什麼驚喜的設計。」 正谷又不是業內人士,自然不會擔心自己這話會引起爭議。
而記者卻是欣喜若狂!
八十分對於普通遊戲來說算是非常優秀的分數了,但對於W家來說,明顯是發揮失誤啊!
甚至記者連明天的報導標題都想了!
《W家跌下神壇,第二款恐怖遊戲發揮失常!》
趁熱打鐵,她馬上把話筒對準了旁邊一直笑呵呵的悠斗。
「玩家對這款遊戲好像沒什麼信心啊,作為一款恐怖遊戲,煙火沒有保持住恐怖氛圍的塑造,這是否是Windrunner一次戰略性的失誤判斷呢?」
出乎意料的是,這種先入為主的看法卻讓悠斗點了點頭。
「煙火確實沒有一直保持太過恐怖的氛圍,不過這不是失誤的判斷,而是陸恆sama的一次有意為之。」
居然引出了更大的BOSS?!
記者驚喜地抬起眉梢,再次追問:「意思是遊戲的整體設計是陸恆老師把控的嗎?」
「是的,而且陸恆sama就是為了讓玩家有意感受劇情,才削減了恐怖程度。」 「否則遊戲太恐怖的話,玩家全程提心弔膽,就很難再融入到劇情當中。」
悠斗解釋完,記者繼續帶著一肚子壞水引導:
「意思就是說煙火真正優秀的地方是它的劇情塑造,那您覺得煙火的劇情,能比過寂靜嶺全系列嗎?」
迄今為止,劇情最好的恐怖遊戲就是寂靜嶺。
甚至還因為寂靜嶺的劇情優秀,導演克里斯多夫買下了遊戲版權,打造了一部同名的電影。
而且電影也取得了不錯的票房成績。
這更加證明了寂靜嶺的經典。
然而,面對這種明晃晃的陷阱問題,悠斗猶豫了許久,居然真的給予了正面回應:
「至少以我個人來講,煙火的劇情不光比寂靜嶺優秀,還比市面上任何恐怖遊戲都優秀。」
記者:「!!!???」
另一邊,正谷沒管兩人的採訪。
他已經離開了煙火的試玩區,朝著W家其他遊戲的展台前進。 大部分玩家在體驗過求生之路和熱血無賴以後,馬上就把目光放到了W家打造的第三款遊戲當中。
所以現在煙火這邊的玩家也不少。
相比起來的求生之路那邊排隊的玩家就少了許多。
至少比一開始能擠的人,雙腳不沾地的人潮,好上不少。
「所以報警的電話真的是死者打來的嗎?」
「白衣女人又是誰,她為什麼要打傘呢?」
「最後那段對話是什麼意思,主角身上到底發生過什麼?」
「他為什麼遇到靈異事件不害怕呢?」
不知道怎麼回事。
正谷腦子裡總是出現煙火的遊戲畫面。
就好像這遊戲的劇情安排就和裡面的恐怖氛圍塑造一樣。
一開始讓人覺得平平無奇,回過神後卻又忍不住想去了解背後的真相。 所以當正谷,好不容易玩到自己心心念念的《求生之路》時。
反而沒那麼開心了,滿腦子都是煙火的故事。
最後也是草草地打了一兩把,便將位置讓給其他人。
「煙火好像要等到兩個多月以後才發布,意思也就是說,等到遊戲發售之後,故事真相才能有解釋?」
正谷倒吸了一口涼氣。
他忽然又想沖回去,讓悠斗給自己劇透。
還好他忍住了。
只是找了一個WIFI網絡不錯的位置,用Sr手機登上了W家官網論壇。
這邊熱度第一的討論就是線下試玩會的實時分享。
很多沒辦法過來參與的玩家,就靠著現場玩家的無私奉獻,拿到遊戲的第一手體驗訊息。
正因如此,這邊討論的帖子數量,早早就突破了兩千。