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第304章 全新IP,鬼吹燈!

2026-10-11 10:52:14 作者: 超級藍胖子

  古墓麗影、殺手、神偷、盟軍敢死隊、殺出重圍等等。

  EIDOS手裡的經典IP其實還真不少。

  後續被史克威爾接手以後,除了《凱恩與林奇》這個虧本遊戲被叫停以外,其他續作基本上都實現了盈利目標。

  特別是重啟過後的古墓麗影9。

  首月實際銷量340萬套,總銷量1450萬份,遠遠超出了史克威爾一億美元的投資成本。

  玩家和媒體也一致好評。

  可以說實現了商業和口碑的雙重成功!

  不過後來史克威爾還是將這些經典IP賣掉了。

  至於原因,一句話就可以說明。

  歐美3A成本的日漸增加,導致EIDOS的IP收益沒達到史克威爾的預期。

  嫌錢賺得少,所以後續史克威爾連帶著古墓麗影以及EIDOS旗下其他經典遊戲版權,一起打包賣給了Embracer集團。

  手裡只保留下了《正當防衛》。  這也致使古墓麗影等一系列遊戲續作的開發被無限期擱置。

  似乎是到了2025年底,古墓麗影的新作才有了重新開發的消息。

  「收購?」聽到陸恆的話,菲爾當場愣住:「陸先生你的意思是要收購EIDOS?」

  陸恆笑了笑,大咧咧地朝椅子上面一躺:「我不能收購?我不像個老闆?」

  「當然不是,只是……」

  菲爾吞吞吐吐,表情有點古怪。

  本來是過來賠禮道歉,順便求得H3D3的技術支持。

  結果對家忽然變成了上司,換誰過來都得愣一下。

  況且,他一時也沒想明白,為什麼W家要接手他們公司。

  EIDOS手裡這些IP值不值錢?

  當然值錢!

  可以說市面上好多遊戲公司,現在都盯著他們EIDOS這塊肥肉。  不過,所有蠢蠢欲動的資本都不是想要買下整個公司,而是在等他們破產清算。

  只要EIDOS宣布破產,那法院就會強制賣出他們旗下所持有的所有IP版權。

  到時候其他虎視眈眈的遊戲資本就能順理成章地撿個大漏。

  畢竟人家把公司買回去,還要負責運營,實現扭虧為盈。

  風險太大,還不如直接買一個能賺錢的IP回去。

  

  等榨乾價值再轉手一賣。

  所以這也是為什麼,EIDOS苦苦找不到買主的另一個原因。

  因為大家都盼著他們死,眼下只有Windrunner願意主動接手這個爛攤子。

  至於W家有沒有實力盤活他們公司。

  菲爾看了一眼對面笑眯眯的陸恆。

  他覺得這事,似乎不需要懷疑。

  遊戲之神,真不是空穴來風。  「陸先生,收購一事我暫時還不能給你答覆,需要向董事會轉達,不過……」

  說到這兒,菲爾頓了頓,無奈笑道:

  「我個人覺得,應該不會有什麼問題。」

  廢話!

  公司都要破產了,正苦於找不到買主呢。

  現在有人願意主動接手,董事會那群老頭肯定求之不得啊!

  「理解,菲爾先生幫我轉達一下就好,這事無論成功與否都不影響我們後續合作。」

  菲爾感激一笑,似乎想到什麼,好奇詢問:

  「陸先生,我私下詢問一嘴,如果收購成功,您是需要我們將古墓麗影的新作背景放到中國嗎?」

  正在喝茶的陸恆,聞言,差點一口水嗆過去。「為什麼菲爾先生有這種想法呢?」

  菲爾撓了撓頭,訕笑著沒有回覆。

  其實不用他說,陸恆也知道。  刻板印象了屬於是。

  一提到Windrunner要開發的遊戲,幾乎所有玩家都會下意識覺得一定又是一款中國題材,至少是有中國文化元素的遊戲。


  不過,古墓麗影這個IP,陸恆還真不打算將故事背景放到國內。




  蘿拉拆遷辦主任的稱呼,可不是鬧著玩的。

  奪寶奇兵,古墓麗影,神秘海域這三款探險遊戲,根本就是拆遷界三巨頭,所到之處寸草不生,幾乎是走到哪拆到哪。

  只要這三主人公去過的歷史古蹟,沒有一個不被霍霍。

  雖然是好遊戲,但W家沒有必要冒這樣的風險。

  「真要達成收購,古墓麗影按照原定計劃重啟就好,我們不會過多干預這個項目,不過……」

  說到這兒,陸恆話鋒一轉。

  腦子裡冒出一個念頭,將自己的手機操作了一番以後,遞了過去。

  「如果菲爾先生願意的話,我倒是希望重新開設另一個IP。」  菲爾疑惑地接過手機。

  上面是一本電子小說的封面,有著很濃重的華夏元素。

  至於小說名.……

  「鬼吹燈。」

  知道菲爾看不懂,陸恆特意給他解釋道:

  「菲爾先生可以將其當成一種中國版本的奪寶奇兵,只不過要更加大膽、更加神秘。」

  「如果菲爾先生感興趣的話,我可以專門找人將這本小說翻譯成海外版本,有時間你可以看看。」

  未來老闆問自己感不感興趣?

  那不感興趣也要感興趣啊!

  「那麻煩陸先生了,不滿您說,我第一次聽到這個小說名字,我就非常感興趣。」

  「我本人也是特別喜歡中國文化,我甚至給我兒子,取了一個中國名字,名叫蛋蛋。」

  菲爾歸還手機,無比誠懇的說道。  陸恆笑了笑,倒是也沒拆穿他。

  「總之,一切等到收購完成吧,如果真有幸和菲爾先生合作,那我們到時候在一起聊聊這個項目詳細的相關製作。」

  「我的榮幸。」

  結束與菲爾的洽談之後,

  陸恆跟老柯他們一起吃了個飯。

  讓珊珊給邦尼工作室的人轉達晚上有慶功宴之後,

  他才後知後覺,想到還有投票的事。

  剛登上W家官網主頁,陸恆就發現此時投票人數,已經超過了五萬人。

  連最冷門的旮旯給木都有三千人投票。

  至於排名第一的遊戲類型,

  「AAVG啊?」

  看到榜首的遊戲類型,陸恆還是挺驚訝的。  動作冒險遊戲在2026年其實是很冷門的遊戲類型。

  最接近的一款大作似乎就是2024年發售的《奪寶奇兵:古老之圈》

  不過因為優化太爛,加上題材過時,這部遊戲首發表現並不是太好。

  結果沒想到,2009年,玩家反而是期待一款AAVG。

  陸恆摸了摸下巴,自言自語道:「好像也正常,現在似乎正是電影化遊戲風潮盛行的時候。」

  「神秘海域、古墓麗影、阿卡姆、刺客信條給玩家帶來的印象太深了,所以玩家才會開始期待另一款AAVG遊戲。」

  「不過,到底選哪一款呢?」


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