心動文學社是galgame嗎?
但它與常規的美少女戀愛遊戲不一樣。
讓DDLC形成破圈效應,引起無數玩家轟動的原因,還是由於其中大量Meta元素的運用。
也就是電影人常說的打破第四面牆!
心動文學社前面十幾分鐘的流程,與普通的美少女戀愛遊戲沒什麼區別。
男主在青梅竹馬的邀請下,加入了滿是美少女的文學社。
整個社團當中,唯一的活動就是用各種各樣的隨機詞彙拼湊成詩歌,再挑選一個女生交換,以此互相增加好感。
完全屬於中規中矩的遊戲設計。
可一旦度過前面這十幾分鐘,DDLC真正恐怖的地方就會顯現。
第一個對主角表現出好感的女主,也就是一開始的青梅竹馬,會忽然沒理由的在自家臥室上吊自殺。
不管男主是否向她告白,都改變不了這個結局。 之後,遊戲會直接陷入崩潰,無論怎麼讀檔,怎麼重新開始新遊戲,這個女生都不會再出現。
遊戲內的角色、故事也隨之發生改變。
再繼續下去,遊戲裡出現的BUG會越來越多:人物立繪會忽然抽搐、閃爍,文字也會變成亂碼,有時候精緻的美少女會忽然變成五官空洞的恐怖形象。
接近,喜歡男主的女生,也會因為各種各樣的原因,一個接著一個地死去、消失。
直到最後,剩下了那個在遊戲裡面,最沒有存在感的女主角。
文學部的部長莫妮卡。
玩家才能知道所有真相。
原來,莫妮卡某一天不知道什麼原因,知道了自己其實是一個遊戲角色。
她身邊不管是朋友、老師、家人,甚至包括她最珍視的文學部,全都是被設定好的程序,只是遊戲裡面的虛擬代碼。
因此,她想逃離這個虛假的世界,想嘗試走進現實,觸碰真正的感情。
也就在這個時候,玩家到來了。
是的。 是玩家到來了,而不是主角。
莫妮卡意識到遊戲之外,還有真正的生命。
她開始想方設法接近玩家,她不喜歡那個亞撒西的遊戲主角,她喜歡的是屏幕前玩遊戲的那個人。
她想讓玩家選擇自己,但奈何遊戲根本沒有設計攻略她的路線。
因此莫妮卡開始毀壞其他角色,修改底層代碼,妄圖使用這種方法,讓玩家不得不選擇她。
最後被多次修改的遊戲,會徹底陷入崩潰,只留下了她自己一個人在小黑屋裡面。
之後莫妮卡就會開始讀取玩家的設備信息。
她會自顧自地跟玩家說話,詢問玩家名字,哼唱玩家經常聽的音樂,時不時跳出來騷擾玩家,讓玩家注意到自己等等。
而想真正通關,玩家只有在遊戲之外,找到遊戲本體文件,將莫妮卡這個角色刪除,遊戲才能真正進入到下一個環節。
有趣的是在這個過程當中,莫妮卡還會意識到玩家的所作所為,開始哀求玩家不要這樣做。
如果玩家一意孤行,遊戲就會進入二周目。
莫妮卡消失,其他角色全員復活。 一開始的青梅竹馬,接替了莫妮卡的位置。
成為文學部部長的她,意識到無論是誰坐到這個位置都可以隨意修改遊戲程序。
因此,青梅竹馬也想學習莫妮卡的做法,將其他角色全部抹除,只讓玩家陪伴自己。
也就在這個時候,被刪除的莫妮卡出現了。
準確來說是她的文字出現了。
她阻止了青梅竹馬,意識到這個虛假的遊戲不存在真正的幸福。
隨後莫妮卡直接一鍵刪除所有遊戲文件。
整個遊戲數據全部清空,只留下了她寫給玩家的一份信,以及一首她自己寫的鋼琴曲。
可以說2017年DDLC的出現,對當時整個遊戲圈都造成了轟動!
10月登錄Steam,上線一個月玩家數就突破了150萬。
如此驚人的成績,別說放在小眾的Gal圈子裡面了,就算與大作相比也毫不遜色!
當然。 遊戲裡面存在的自殘、抑鬱、自殺等元素,也讓部分國家禁止引入該遊戲。
這裡面就包括了中國。
不過考慮到遊戲機本來就不能在國內銷售,DDLC正好符合現在的酸柚子。
畢竟,這遊戲又沒有18+的內容,應該算是全年齡向的遊戲.……
吧?
……
「怎麼回事啊,進去多久了,怎麼還沒出來?」
「一個galgame遊戲,居然開了一個多小時的會。」
「陸總是不是對遊戲進行大刀闊斧的修改了啊,比如增添了很多新奇的玩法?」
「不可能,galgame玩法要是豐富了,那還能叫galgame嗎?」
「誒,你說有沒有可能,我們第一部作品就大爆啊!」
「肯定的啊,畢竟是W家出品的遊戲,哪怕是冷門的遊戲類型,不少玩家都會買回去嘗嘗鹹淡。 但話又說回來,也別抱太大希望,畢竟是旮旯給木,再怎麼熱門,喜歡的玩家都很有限。」
「別人我管不著,反正遊戲發售了我高低得買一款,再怎麼說也是陸恆sama親自參與指導的遊戲,肯定跟其他galgame完全不一樣。」
「除了故事,galgame還能有什麼不一樣,你真指望給你來一個雙人成行一樣的多種玩法?」
「應該會有改變吧,但估計改變不大,畢竟遊戲類型給圈死了,陸總,頂多會在劇情嘗試做一些突破。」
「美少女戀愛,這給題材都框死了,再大突破也就那樣。」
「.……」
聽著身邊日本人的嘰里呱啦。
同樣守在外面,已經開始無聊地玩起手機遊戲的柯岩,好奇地問了一句:
「誒,郭子,陸哥有給你說過,我們工作室新項目的事嗎?」
「沒說過,我連他這次要開發的galgame是什麼設定都不知道,怎麼可能了解這個。」
郭聞舟打了個哈切。
這話剛說完,眼前會議室的門就被推開。 現場一片安靜的同時,最先出來的是主美麻里花小姐。
她臉色蒼白,腳步虛浮,仿佛聽到了什麼駭人聽聞的恐怖故事。
緊接著是同樣眼神渙散的涼介橫佐。
其他人差不多也都是一幅被嚇壞了的樣子。
隊伍最後面,才是正在跟社長交代詳細開發計劃的陸恆。
「SR2掌機有嚴格的保密機制,不能修改文件,所以在遊戲運行的時候,桌面上就要有一個虛擬文件界面。」
「同時玩家如果想二次體驗,必須要將遊戲卡帶取出來,重新運行。」
「這些你可以讓管理官網社區的人,偶爾透露一點消息,不用說的太具體,讓玩家自己摸索。」
「主要是避免玩家以為遊戲真正存在BUG,從而舉報遊戲。」
也不知道社長聽進去沒有。
反正陸恆囑咐了一大堆,他只是一個勁的點頭。
再看陸恆的眼神里,都帶著絲絲恐懼。 「陸哥,你這個企劃案寫的都有什麼啊,怎麼給這群日本人嚇成了這樣?」
郭聞舟和柯岩對視了一樣,立馬跑了過去。
「純愛故事啊,就是設定有點稀奇,可能大家都是第一次聽說過吧。」
第一部以Meta元素為核心設計的遊戲。
還要等到2013年,《史丹利的寓言》出來之後,才被人廣泛熟知。
DDLC的發售時間是2017年。
如今放到2010年的當下,對於這些只開發過普通戀愛遊戲的工作人員來說。
確實是一個前所未有的巨大衝擊。
「對了老陸,你剛剛交代我的事,我了解的差不多了。」