超亡二日。
寅時三刻。大名府官道之上,馬蹄翻飛,響徹夜空。
月色如水,赤炭火龍駒踩在其上,撕開夜色,四蹄翻飛。
閒暇之中,李繼業再次把目光放在面板之上。文字在夜色中泛著微光,一行一行地往下滾動。
叮——
成功獵殺田虎麾下·壺關猛將·竺敬!攥取詞條:
【闊劍奮威】
【品質:藍】
【效果1:『疾風快劍』:宿主運使闊劍、大劍等重型劍類兵器時,出劍速度遠超同儕,劍光疾如閃電,連綿不絕。
雖劍身沉重,卻能以快制慢,在對手尚未發力之前便以連續刺擊搶占先機。
尤其擅長在一瞬間刺出三至五劍,專攻對手面門、咽喉、手腕等要害,令敵防不勝防。】
【效果2:『截擊奮威』:當宿主作為「奇兵」加入戰鬥時,首次出手的攻擊速度、力道、精準度均獲得顯著加成。
且宿主出陣的那一刻會伴有一股昂揚殺氣,可短暫壓制敵將氣勢,為己方打開局面。】
【效果3:『冷鋒破陣』:當宿主面對多名圍攻的敵人時,頭腦愈發冷靜,能快速判斷敵方配合中的漏洞,並精準地抓住間隙進行反擊。
每擊退或擊傷一名敵人,下一劍的精準度和暴擊概率小幅提升,形成「逐個擊破」的節奏。】
【效果4:『鼻凹銘戒』:當宿主因追殺或疏忽而被敵將暗算(流矢、暗器、飛石、絆馬索、冷槍等)時。
身體會在中招前一瞬發出預警,並下意識做出最關鍵的規避動作(側頭、仰面、俯身、甩蹬)。
雖無法完全確保毫髮無傷,卻能有效規避一擊必殺的致命要害,從絕境中撿回一命。
同時此效果還可讓宿主自身在面對近身敗退之敵時,直覺判斷其是否藏有「回馬槍」或暗器反制。】
(備註1:惜我兵短。)
(備註2:「疾風快劍」與【蛇蛻靈刀】聯動·『快劍蛇刀』:宿主同時擁有兩個詞條時,快劍的連綿刺擊與蛇刀的刁鑽刀路可交替使用。
劍攻正面壓制,刀從死角補刀;或以快劍誘敵格擋,趁其門戶大開時以蛇刀從腋下、肋間突刺,形成正奇相生的雙刃殺法。)
(備註3:「鼻凹銘戒」與【知秋】聯動·『石破天驚』:當敵將敗退並暴露後背時,觸發「鼻凹銘戒」的預判效果。
能讓宿主潛意識中做好防備,一眼斷明敗退之敵是否在醞釀回馬槍或暗器反制,有效化解「窮寇莫追、追則受創」的致命陷阱。
若預判成功且已提前閃避,可趁其暗器落空、回身失效的剎那,發起致命反擊。)
……
叮——
成功獵殺田虎麾下·三弟田彪!攥取詞條:
【豺威虎賁】
【品質:紫】
【效果1:『鳳嘴刀煞』:宿主運使鳳嘴刀、大杆刀等長柄重刀時,刀法兼具力與巧。
劈砍時勢大力沉,可一刀斬斷槍桿、劈開盾牌邊緣;變招時靈活刁鑽,可在刀勢用老之際強行扭轉刀路,以刀背、刀杆、刀柄連環攻擊。
尤其擅長在三人以上的圍攻中以一己之力左支右擋,為同伴化解致命攻擊,自身刀勢不亂。】
【效果2:『豺眼破陣』:宿主在激戰中可快速識別對手的真實意圖與陣型漏洞——是佯攻還是實擊,是誘敵還是決戰,是拼命還是詐敗。
此效果對欺騙性戰術尤為有效,能提前半拍做出反應。
若成功識破對手的虛招或陷阱,宿主將獲得一次短暫的反擊窗口,反擊速度與精準度均有提升。】
【效果3:『王弟威儀』:宿主身具天然氣場,對麾下將士有天然統御加成——士氣更易提振,軍令更易執行。
對敵方有輕微威懾,使尋常兵卒不敢輕易近身。】
【效果4:『豺心隱忍』:
宿主在戰鬥中可主動選擇「隱忍」姿態——不搶先出手,不主動暴露實力,不逞一時之快。此姿態下,敵方難以準確判斷宿主的深淺與意圖。
一旦宿主從「隱忍」轉為「出手」,首次攻擊的速度與力道獲得顯著加成,且造成短暫的心理震懾。
但隱忍得太久,有時會錯過出手的最佳時機。】
【效果5:『死戰不退』:
當宿主陷入絕境且選擇不再隱忍、不再算計、正面硬撼時,可激發全屬性爆發性提升,無視痛楚、恐懼、疲憊,持續至戰死或突圍成功。
此狀態下,宿主每殺一敵,效果持續時間略微延長;每受一處傷,攻擊力反而上升。
然此狀態結束後,宿主必陷入瀕死或直接戰死,非到萬不得已不可輕用。】
(備註1:
生辰綱,黃泉路。
金珠化冥錢,白骨鋪歸途。
賀禮未至,祭物已布。太行北望,何處是歸路。)
(備註2:「豺眼破陣」與【蟬覺】聯動·『豺蟬雙覺』:
蟬覺的危險預警與豺眼的意圖識破可同時生效——蟬覺告訴你「有危險要來了」,豺眼告訴你「危險具體是什麼」。
二者結合,宿主在戰鬥中幾乎無法被偷襲或誘殺,且可在絕境中找到唯一的破局方向。)
(備註3:「鳳嘴刀煞」與【蛇蛻靈刀】、【喪門重劍】、【潑風】、【金蘸斧】等所有刀法類詞條,與「連擊」等詞條聯動·『鳳凰三點頭』:
當宿主連續施展刀法攻擊時,自動觸發三刀遞進特效——
第一刀·重快:刀速提升三成,出刀無聲,肉眼難辨,以迅雷之勢搶占先手。
第二刀·重力:刀勁沉重如山,可震裂對方虎口、崩飛輕兵器、劈開鐵甲,中者兵刃脫手或盾牌碎裂。
第三刀·重勢:刀勢磅礴浩蕩,籠罩對手周身方圓,避無可避;且第三刀自帶「威壓爆發」,對手根據自身與宿主威勢差比,陷入僵持。
三刀連貫使出,一刀比一刀快,一刀比一刀重,一刀比一刀險。)
(備註4:「死戰不退」與【嗜血】聯動·『死戰愈勇』:
觸發「死戰不退」時,【嗜血】的「血戰愈勇」效果與之疊加。
——宿主受傷越重,從傷口中汲取的精氣反哺越強,體力與傷勢恢復速度顯著提升(但無法逆轉致命傷)。
同時「每受一處傷,攻擊力上升」與恢復力形成正向循環:傷越重,攻越高;攻越高,殺敵越快;殺敵越快,吸血越多;吸血越多,越能支撐狂攻。
此狀態下宿主宛若不死狂戰,直至狀態結束。
結束後所有傷勢與透支一併爆發,幾乎必死無疑,但在此之前能爆發出遠超極限的恐怖戰力。)