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第131章 個人裝甲

2026-10-11 01:24:28 作者: 生活還是要繼續

  旁邊的趙子然,跟瘋狂動物城裡的閃電一樣動作緩慢。

  「吃我一拳!」

  余煬腳下一頓,身體發力,對著趙子然猛衝過去,一拳打向後者的肩膀。

  而在其他人眼裡,余煬直接從原地消失,化作一團黑影,直衝趙子然。

  在拳頭即將打到趙子然肩膀的時候,他才反應過來,舉手去擋。

  這一拳余煬沒有收力。

  砰!!

  拳掌碰撞,炸響一聲,趙子然連退三步。

  他的手已經長滿了鱗片。

  「你成為5級超能力者,超能力第一次覺醒了?」

  趙子然反應過來,震驚的看著余煬,然後表情變十分激動。

  「我了個去,提升這麼大,要是我到了5級,不他媽直接成了人形泰坦了。」

  他嘀嘀咕咕,嘴裡不知道念叨著什麼,整個人陷入了幻想之中。

  「那你好好加油。」

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  余煬給了趙子然一個鼓勵的眼神,又躲到角落裡去了。

  其他人也知道余煬要一個獨處的空間,沒人過去打擾他。

  余煬把庇護所召喚出來,走了進去。

  庇護所內部的空間擴容了近乎一倍,頓時寬敞了不少。

  【庇護所Lv.5】

  【體積:100m3】

  【設施:血肉虹吸裝置、生命保護倉、怪物素材指引】

  (生命保護倉:當主人的生命受到威脅,且處於庇護所內或150米範圍內,庇護所會自動消耗1500能源點,在主人所處範圍內形成一個可容納一人的生命保護倉,保護倉裝甲強度與庇護所裝甲等同,裝甲值為200。

  主人可主動召喚召回,消耗能源點相同,生命保護倉未徹底損壞前繼續召喚不再消耗能源點。

  以防意外發生時沒有充足能源點,庇護所將預先扣除1500能源點。)

  (怪物素材指引:手持怪物掉落素材時,會自動彈出該素材吸收進庇護所後的用途,最高指引等級為當前系統分支等級+3。)

  【說明:庇護所停泊或移動時,底部伸出16條觸鬚狀吸管(每條約5米長),自動插入周圍水體或地面,吸附半徑20米內的無生命血肉。】

  【主模塊與其他模塊之間的召回距離提升為150米。】

  【

  武器系統(LV5)

  動力系統(LV4)

  防禦裝甲(LV4)

  (艦船形態)

  (個人裝甲)

  空間擴容(LV4)

  能源管理(LV3)

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  】

  庇護所內部沒有什麼變化。

  但面前的三維投影面板上,出現了三個新的功能。

  第一個就是生命保護倉。

  屬於防暴斃機制,避免睡覺的時候被人暗算。

  第二個怪物素材指引相當於鑑定了。

  余煬拿出兩顆銀色大魚的晶石,分別查看。

  【4級銀梭魚能量結晶】:1.用於能源管理LV5,並解鎖「結晶充能」科技後,自動填充靈能。

  【5級銀梭魚能量結晶】:1.……

  2.用於武器\\/防具工坊LV4,銀梭系列武器防具。

  3.用於LV4藥劑室,元素(水、金屬)靈能強化藥劑。

  他又拿出鲶魚首領的晶石查看。

  【4級泥洄鲶魚能量結晶】:1.用於能源管理LV5……

  然後就沒了。

  這樣一來,有助於以後有計劃解鎖一些功能房間。

  最後一個功能出現在防禦裝甲分支下,與艦船形態不同,個人裝甲不需要消耗建造點升級。

  大概是因為它的「造價」沒有艦船形態那麼高,而且類似於消耗品。


  個人裝甲顧名思義,就是獨屬於庇護所主人的人體裝甲,可以穿戴外出。

  它的防護強度同樣與防禦裝甲等級掛鉤。

  升級整個庇護所的防禦裝甲,就相當於提升個人裝甲了。

  余煬點進個人裝甲的界面。

  一個人體模型投射出來。

  整套個人裝甲分成5大槽位,看起來有點小複雜,分別是:

  主軀幹、雙臂掛載、腿部附件、頭盔模塊、內襯。

  每個槽位可以配備不同的模塊,又分為四種類型,被動防護模塊、動力增益模塊、武器掛載模塊、環境適配模塊。

  目前的軀幹主槽,可供選擇的模塊為:

  1.鎢鋼鑲嵌襯板,不需要額外能源點,就是庇護所同款裝甲,但厚度會削減40%,因為比較笨重,穿戴上移動速度會受到一定的影響。

  2.高壓電網襯層,要額外消耗2000能源點製造,裝甲外殼可釋放類似高壓電網的電擊,只能麻痹中小型變異生物,對大型首領效果微弱,還不能持續放電。

  一看科技就來自高壓電網分支。

  3.陶瓷金屬複合夾層板,額外消耗900能源點,進一步提升裝甲防禦,裝配後基本可以防禦步槍子彈。

  頭盔槽位能選擇的就少了,只有一個:

  由痛苦手環改造的全覆蓋高錳鋼頭盔,外加防毒組件,精神寶石會掃描佩戴者的精神狀態,精神異常達到閾值後觸發內部的尖刺電極,效果更佳。

  然後是雙臂掛載槽,它可以放:

  1.外置熱武器掛架,可掛載改裝後的步槍,輕型機槍,單臂最多掛載一件熱武器。

  但余煬覺他都可以用意念控制武器開火了,這個熱武器架似乎沒什麼用處,還比較笨重。

  最多能加強火力。

  2.液壓拳套組件,額外消耗1000能源點,強化近戰能力,拳套加裝液壓衝擊機構,消耗能源點打出重擊。

  3.鏈鋸近戰臂,額外消耗1500能源點,材料為硬質合金齒尖鏈條,消耗能源點轉動,對付大型物體有很強的切割力。

  4.震盪重劈斧臂……

  …

  「星際戰士?!」

  余煬看到雙臂掛載的模塊,一下子想到了某些大罐頭。

  腿部附件槽目前似乎還沒解鎖相關的科技分支。

  最後是內襯槽,有兩種:

  1.電擊防護內襯,繼承於庇護所裝甲分支電擊防護分支,抵禦怪物電擊攻擊。

  2.隔熱石棉複合內襯,減少火焰、高溫帶來的傷害。

  3.墨鱗防護內襯,其實就是精品版本的墨鱗連體防護皮衣。

  不知是不是余煬的幾個系統分支等級都不高的緣故。

  一套個人裝甲拼湊起來,看起來十分地笨重,給人一種回到上世紀的感覺。

  另外,只要是在主庇護所的範圍內,包括未召喚庇護所狀態下,這套裝甲可以瞬間召喚自動穿戴。

  比托尼史塔克召喚馬克裝甲還要快。

  余煬選了幾個免費的模塊,意念一動。

  咔咔咔~

  他的身上,自動穿戴上一層厚實的裝甲。

  右手上多出了一把武器系統升到LV5後新解鎖的AU自動步槍。

  「子彈口徑變小,從彈道和命中率方面疊代了……」

  口徑變小也不能說是削弱。

  玩過遊戲的知道,AU比AK好壓,而且子彈下墜小,速度快,容易命中人。

  放到現實里,小口徑高速彈打中目標後會充分釋放能量,打出巨大的空腔。

  用更少的彈藥重量和更低的後坐力,換來對目標緻命的傷害。

  這是小口徑步槍能取代全威力步槍成為主流的原因之一。


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