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第68章 我們火影太公平了

2026-10-20 17:14:39 作者: 織夢者z

  第69章 我們火影太公平了

  「那你就做一個比她更陰的。」

  「大家都陰,不就都不陰了嗎?」

  」

  小林的筆懸在半空。

  一個字都沒寫下去。

  藤原保持著身體前傾的姿勢,愣愣看著青木凜夜。

  剛才還互相怒視、差點隔著會議桌打起來的兩撥策劃,此刻表情出奇地一致。

  茫然、錯愕。

  還有一點————懷疑人生!

  有人張著嘴,半天沒有發出聲音。

  有人慢慢扭過頭,看向屏幕里正在不斷散成紙片的小南。

  更有人低頭重新翻了一遍數據報告,像是懷疑自己漏掉了什麼重要信息。

  會議室足足安靜了三秒。

  隨後,徹底炸開。

  「啊?」

  「???」

  「等一下!」

  「這也算解決辦法嗎?」

  「社長,您真的是認真的嗎?」

  「大家都陰,怎麼會等於不陰啊!」

  小林終於回過神來,看看青木凜夜,又看看自己手裡那份寫滿了削弱意見的報告。

  臉上的表情精彩極了。

  會議室里的譁然聲持續了好一會兒。

  小林站在原地,嘴巴張了又合,合了又張。

  手裡那支筆懸在半空。

  愣是一個字都沒寫下去。

  藤原那邊的年輕策劃也沒好到哪裡去。

  幾個人面面相覷,似乎都在確認,剛才那句話究竟是不是自己聽錯了。

  青木凜夜倒很平靜。

  

  他坐在長桌盡頭,手指輕輕敲著測試機的邊框。

  屏幕中,小南背後的紙翼緩緩展開。

  小林盯著她看了幾秒。

  越看,臉色越複雜。

  最後,他還是忍不住了。

  「社長。」

  「如果再做一個比小南更陰的忍者,決鬥場不會更加崩壞嗎?」

  「會。」

  青木凜夜答得很乾脆。

  小林噎了一下。

  原本已經舉起來的筆,又慢慢放了下去。

  「那您還————」

  「我讓你設計角色,沒讓你負責整個決鬥場。」

  青木凜夜身體微微後靠。

  椅背發出一聲輕響。

  「你放心做。」

  「至於決鬥場的平衡問題,我早就想好了辦法。」

  這句話一出來,小林臉上的遲疑明顯少了許多。

  他看著青木凜夜。

  社長的表情不像是在安慰他。

  也沒有那種臨時起意後,硬著頭皮往下說的勉強。

  很平靜。

  仿佛決鬥場可能出現的問題,早就已經被他放在腦子裡推演過無數遍。

  小林握緊手中的筆。

  類似的事情,以前已經發生過很多次。

  五屬性主角、四人小隊、替身術、浮空保護。

  免費遊戲的招募模式。

  最開始聽見這些設計時,會社內部同樣有人懷疑過。

  可等真正做出來以後,事實一次又一次證明,青木凜夜往往比他們看得更遠。

  既然社長說有辦法————

  那就一定有。

  「我明白了。」

  小林用力點頭。

  「我會儘快做出一個更強的角色。」

  說到這裡,他又遲疑了一下。

  「不過,社長。」


  「做誰?」

  這才是最現實的問題。

  火影中的高人氣角色很多。

  宇智波鼬、佩恩、帶土、宇智波斑。

  只要拿出其中一個,都足夠承擔高級招募的商業價值。

  可角色人氣只是基礎。

  更重要的是,誰的原作能力適合做出一套完全不同於小南的機制?

  青木凜夜沒有立刻回答。

  他的目光落在大屏幕上。

  小南的角色演示還在循環播放。

  紙片散開。

  豪火球從中穿過。

  紙輪飛出,小南展開翅膀升上半空。

  她的強勢來源很清楚。

  虛化規避。

  空中壓制。

  遠距離消耗。

  如果新角色繼續圍繞不可選中和大範圍位移來設計,只會變成另一個換皮小南。

  青木凜夜抬起眼。

  「水門。」

  「波風水門?」

  小林下意識問道。

  「對。」

  青木凜夜伸手拿過桌上的記號筆,起身走向白板。

  鞋底踩過地面。

  會議室里很快安靜下來。

  所有人的目光都跟著他移動。

  青木凜夜站在白板前,抬手寫下幾個字。

  青年水門!

  「我不要你們做成為四代火影以後的水門。」

  筆尖停住。

  他轉過身,看向小林。

  「為了更契合年輕玩家的畫像,做青年時期。」

  「形象更年輕,動作可以更銳利,戰鬥風格也不必像成為火影以後那樣穩重。」

  「這個時期的他,正好處於實力迅速上升、名聲響徹忍界的階段。」

  小林盯著白板上的名字。

  「青年時期————」

  青木凜夜點了點記號筆。

  「還有一點。」

  「既然做水門,就必須把「金色閃光」做出來。」

  話音落下,會議室里沒有人馬上接話。

  小林微微皺起眉。

  金色閃光。

  這個稱號當然足夠響亮。

  第三次忍界大戰期間,波風水門憑藉飛雷神之術穿梭戰場,甚至讓敵對忍村下達了遇見後可以放棄任務的命令。

  速度快。

  瞬移。

  飛雷神。

  這些特徵每個火影讀者都知道。

  可要怎麼把它們做進決鬥場?

  單純增加移動速度?

  不行。

  沒有特點,也缺乏表現力。

  技能附帶瞬間移動?

  似乎可以。

  但小南的化紙突進本身已經是一種位移和規避,再做一個長距離瞬身,只是換了層特效。

  小林低著頭。

  筆尖無意識地抵在紙面上,留下一團越來越濃的黑點。

  會議室里漸漸安靜。

  藤原那邊的人也沒有出聲打擾。

  剛剛還針鋒相對的兩撥策劃,此刻都在想同一個問題。

  金色閃光。

  到底該怎麼做?

  青木凜夜沒有催促。

  他走回座位,拿起已經有些涼了的茶。

  喝了一口。

  苦的。

  也不知道這杯茶是誰泡的,放的茶葉未免太多了。

  就在青木凜夜準備放下茶杯時,白板前忽然傳來「啪」的一聲。


  小林手裡的筆落在了桌面上。

  他卻沒有去撿。

  只是猛地抬起頭,眼睛亮得有些嚇人。

  「社長。」

  「您是說————」

  他的語速越來越快。

  「水門的強,不應該是讓玩家看見他跑得有多快。」

  「我想要的,是玩家覺得,根本看不清他什麼時候動了?」

  青木凜夜放下茶杯。

  嘴角微微揚起。

  不錯。

  終於想到點子上了。

  「繼續。」

  小林已經顧不上撿筆。

  他直接從旁邊又拿了一支,在白板上快速畫出兩個簡單的人形。

  「用飛雷神苦無作為標記。」

  「水門釋放技能後,不一定立刻發動攻擊。」

  「可以讓他先進入一個很短的準備狀態。」

  「如果對手在這期間出手————」

  記號筆重重落下。

  一條線瞬間繞過代表水門的人形,出現在另一人的背後。

  「水門直接發動飛雷神。」

  「消失。」

  「然後出現在攻擊者身後!」

  藤原的神色一動。

  旁邊幾個年輕策劃也不由得坐直了身體。

  小林沒有停。

  他的思路像是突然被徹底打通。

  「這不是普通格擋。」

  「格擋只是站在原地承受攻擊。」

  「水門應該在攻擊命中的前一刻消失,讓對方的技能落空,再從死角反擊。」

  「玩家出手越急,越容易被抓住。」

  他又在白板上畫出幾枚苦無。

  「而且,防反成功以後,不應該只有固定動作。」

  「水門可以根據場上的飛雷神標記,出現在不同位置。」

  「正後方。」

  「斜上方。」

  「甚至先回到遠處的苦無,再二次突進。」

  「這樣,對手看到他擺出防反姿態,就必須停下來想。」

  「現在到底該不該打?」

  會議室里變得很安靜。

  只剩下筆尖刮過白板的沙沙聲。

  青木凜夜坐在主位上,看著小林在白板前越說越興奮。

  他已經能夠想像那個畫面了。

  決鬥場裡,青年水門單手握著飛雷神苦無。

  身體微微壓低。

  金色查克拉一閃而過。

  對手如果貿然出手,技能即將命中的剎那,原地只會留下一道正在消散的金色殘影。

  再出現時,水門已經站在身後。

  苦無橫切。

  瞬身追擊。

  一整套反打銜接上去。

  這才是金色閃光。

  重點不在於跑。

  而在於對手根本抓不到他移動的那一瞬間。

  「如果對方不出手呢?」

  藤原忽然問道。

  小林回過頭。

  「那就讓防反失敗。」

  「技能進入冷卻?」

  「對。」

  小林點頭。

  可下一秒,他又皺起眉。

  「不對。」

  「如果失敗以後完全失去作用,水門就會太被動。」

  「可以讓他收回苦無,或者保留場上的飛雷神標記。」

  「防反失敗,拿不到反擊收益。」

  「但標記還可以服務下一次主動進攻。」

  藤原順著他的思路往下說道:「也就是說,對手不打,就讓出了先手。」


  「對手打了,又可能觸發防反。」

  「沒錯!」

  小林猛地轉身看向他。

  兩人的目光撞在一起。

  這一次,沒有針鋒相對。

  反而都從對方眼中看見了同樣的興奮。

  小南讓人難受,是因為追不上。

  青年水門則更加直接。

  他就站在那裡。

  你看得見。

  也夠得著。

  可你不敢隨便按下技能。

  只要水門的防反還捏在手裡,每一次起手都可能變成主動送上門的破綻。

  這種心理壓力,完全不同於小南。

  甚至可能更陰。

  小林回頭看向青木凜夜。

  「社長,您說的是這種機制嗎?」

  青木凜夜笑了。

  小林沒有簡單復刻飛雷神,他抓住了「金色閃光」真正適合決鬥場的特徵。

  無法預判。

  瞬間消失。

  後發先至。

  還有最重要的一點。

  讓對手不敢輕易出手。

  「就按這個方向做。」

  青木凜夜伸手點了點白板上的「防反」二字。

  「但要記住,提示必須清楚。」

  「水門進入防反狀態時,苦無、動作和音效都要有變化。」

  「可以讓玩家猜。」

  「不能讓玩家連自己為什麼被反擊都不知道。」

  小林立刻點頭。

  「明白。」

  「還有,防反窗口不能太長。」

  「傷害也不能過分誇張。」

  青木凜夜看著他。

  「這個角色真正的價值,是通過心裡博弈,給別人壓力感,進而破壞對手的攻擊節奏,我可不希望最後做出來個怪物。按一下技能就白拿半管血。」

  小林默默將這句話記下。

  青木凜夜又看向藤原。

  「你們負責監督。」

  藤原怔了一下。

  「我們?」

  「對。」

  「小南用了虛化,水門就不能用虛化。」

  「她能飛,水門就不能靠滯空躲技能。」

  「她是遠距離壓制,水門的核心就必須放在防反和節奏干擾上。」

  青木凜夜環視會議室。

  「兩個角色可以一樣強,但不能用一樣的方式強。」

  「誰發現機制重複,立刻提出來。」

  「角色做完以後,兩組交叉測試。」

  藤原臉上原本殘留的那點不自在,終於徹底消失。

  剛才小林接到任務時,他還以為青木凜夜終究更信任會社裡的老人。

  可現在他明白了。

  社長沒有偏向任何一邊。

  小南不會因為小林反對就被砍掉核心機制。

  青年水門也不會因為藤原負責商業化,就被刻意壓低強度。

  他們要做的,是兩種截然不同的強大。

  藤原站起身。

  「是!」

  他回答得很響亮。

  小林看了他一眼。

  短暫遲疑後,主動伸出手。

  「那就請藤原組長多多指教了。」

  藤原低頭看了看那隻手。

  幾分鐘前,兩個人還隔著會議桌吵得面紅耳赤。

  現在,小林卻要他監督青年水門。

  而他設計的小南,也會交給小林進行反向測試。

  藤原伸出手。

  兩隻手握在一起。


  「也請小林前輩,別手下留情。」

  「當然不會。」

  小林推了推眼鏡。

  「水門做好以後,我會第一個用他去打你的小南。」

  「那我就先用小南把你的水門打下來。」

  兩人對視片刻。

  同時笑了。

  會議室里原本僵硬的氣氛,也在這一刻徹底鬆了下來。

  老策劃們開始討論防反判定。

  年輕策劃則圍到白板旁,研究怎麼讓水門的技能演示更有招募吸引力。

  有人蹲下去撿起小林剛才掉落的筆。

  有人重新打開測試工具。

  還有人已經開始翻找青年時期水門的原作資料。

  青木凜夜坐在主位上,看著眼前重新忙碌起來的眾人,心裡莫名舒暢。

  小南很陰。

  水門也很陰。

  一邊做了一個。

  打平。

  誰也別再說誰心黑。

  更重要的是,兩組策劃終於不再把對方當成需要駁倒的敵人。

  戰鬥策劃會盯著小南有沒有給玩家留下反制空間。

  商業化策劃則會確保青年水門足夠亮眼,能夠讓玩家產生招募欲望。

  他們依舊不會在所有問題上達成一致。

  但至少,從今天開始,爭論不再只是為了證明自己是對的。

  只是為了把角色做得更好。

  這種感覺,不錯。

  青年水門的第一版完整原型,在二十多天後送到了青木凜夜面前。

  那天下午,外面正下著雨。

  雨水順著測試室的玻璃往下滑,天空陰沉沉的。室內沒開大燈,只有幾台顯示器亮著,映得所有人的臉都有些發白。

  青木凜夜坐在最中間。

  手裡拿著已經發熱的測試機。

  屏幕中的青年水門穿著木葉忍者制服,金色頭髮隨著待機動作輕輕晃動。

  沒有火影御神袍。

  臉部線條也比後來更加年輕。

  可當他握住那枚特製苦無時,整個人的氣質立刻變了。

  鋒利。

  輕快。

  像是一道隨時會從視野里消失的金色閃光。

  「社長。」

  小林站在他身後,聲音里壓著明顯的興奮。

  「您可以先試防反。」

  青木凜夜進入決鬥場。

  對面的測試員使用小南。

  戰鬥開始。

  小南率先向後拉開距離。

  紙輪沿著地面飛來。

  青木凜夜沒有躲。

  他按下技能。

  水門手中的苦無輕輕一轉,身體向側面壓低。

  腳邊,一道金色術式轉瞬即逝。

  紙輪逼近。

  幾乎就要碰到水門胸口。

  下一幀。

  人不見了。

  屏幕中只留下幾縷正在散開的金色光芒。

  紙輪穿過殘影,繼續向前飛去。

  而在小南背後,一枚飛雷神苦無無聲浮現。

  水門握住苦無,身體自半空翻落。

  金光一閃。

  命中!

  小南被直接挑向半空。

  普攻、飛雷神二段、回身追擊。

  一整套動作快得幾乎沒有停頓。

  青木凜夜的手指在屏幕上連續滑動。

  金色殘影在決鬥場左右交錯。

  等小南落地,血量已經下去了一截。

  對面的測試員明顯不服。


  第二輪,他沒有立刻攻擊。

  小南站在遠處,等水門的防反狀態自行結束。

  青木凜夜也不著急。

  就在金色術式熄滅的瞬間,他主動擲出飛雷神苦無。

  小南立刻化紙。

  大量白紙向後散開。

  青木凜夜看著紙片的移動方向,輕輕一點標記。

  水門瞬間回到場地中央。

  下一秒,小南在遠處重新聚攏。

  她剛剛現身,水門已經藉助提前留下的另一枚苦無,從側後方切了進去。

  再次命中,成功起手對方。

  「有點意思。」

  青木凜夜坐直身體。

  第三輪,他故意走到小南的攻擊範圍邊緣。

  防反。

  小南不出手。

  水門取消動作,向前走了一步。

  再次停住。

  對面的測試員遲疑了。

  他顯然在猜,水門的防反到底還在不在。

  短短一秒。

  小南向後退了兩次。

  連紙輪都沒有敢隨便釋放。

  看到這裡,青木凜夜終於笑了。

  這個角色最陰間的地方,就是只要水門站在那裡,對手就會開始懷疑。

  他現在有沒有防反?

  那枚苦無是不是標記?

  自己這個技能按出去,會不會正好撞上判定?

  這種博弈感,會讓人腎上腺素飆升。

  小南通過飛行和虛化讓人碰不到。

  青年水門卻能讓對手自己停下手。

  明明技能一個都沒放,卻已經搶走了進攻節奏。

  這種感覺————

  太對了。

  最後一次防反觸發。

  水門從豪火球中瞬間消失,金色光芒繞過半個戰場,自對手背後驟然亮起。

  屏幕定格在苦無即將落下的一刻。

  青木凜夜低頭看著測試機,笑意怎麼也壓不住。

  「不錯。」

  他把測試機放到桌上。

  機身與桌面碰撞,發出一聲輕響。

  「就照著這個來。」

  小林用力握了下拳頭。

  藤原則拿起旁邊另一台測試機。

  「社長,我們也測試過小南對陣青年水門。」

  「結果呢?」

  「小南依舊能夠利用飛行拉開距離。」

  「但她不能像以前那樣隨便用紙輪起手。」

  藤原看向小林。

  「因為遠程技能一樣會觸發防反。」

  小林接過話頭。

  「水門也不能無腦突進。」

  「一旦沒有預留飛雷神標記,被小南騙出防反以後,就會遭到遠程壓制。」

  兩人對視了一眼。

  這次沒有爭論。

  小林先伸出手。

  「算平手?」

  藤原笑了。

  「算平手。」

  兩隻手再次握在一起。

  測試室里響起一陣掌聲。

  還有人起鬨說再打一局才能決定到底誰更陰。

  可青木凜夜站在桌邊,看著兩組策劃圍在一起復盤剛才的戰鬥,心裡卻生出一種實實在在的滿足。

  他們並沒有因為理念不同而分裂。

  相反,小南和青年水門,反而成了兩邊共同認可的答案。

  一個負責飛天虛化,一個負責防反折磨。

  各陰各的,互不耽誤。

  會社內部,那道原本因為新進入公司還是後進入公司而涇渭分明的界線,也終於在一次次交叉測試中慢慢淡了下去。


  青木凜夜輕輕呼出一口氣,嘴角微微上揚。

  這才對嘛!

  咱們做得,這可是一款忍者對戰遊戲!

  也是!

  做忍者的,哪有一個不陰的。

  要是不陰,那豈不是不符合原著!

  反正,只要大家都能找到陰回來的辦法。

  那咱們火影忍者,就還是一款公平競技遊戲。

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