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當前已有設定:

2026-09-20 13:39:00 作者: 秋死痕

  世界規則一——厄拉逆世。

  取名自現實世界中氣象上的厄爾尼諾現象和拉尼娜現象。

  厄拉【逆】世,就是邪惡大於正義的時代,大家可以簡單地認為是好人沒好報被寫進世界規則了。

  厄拉逆世的善惡部分滿足黃金分割比,也就是二比根號五減一,大約是0.618……也就是說,厄拉逆世的邪惡,占全世界的61.8%多。

  厄拉逆世的大世界針對,基本上可以視作一種惡意的天意大手,祂會給壞人帶來好運,給好人帶來厄運,但又不徹底厄殺人類文明。

  世界規則二——奇蹟不完備定理(設一個完全事物為Ω,事件為Ti(i∈N+(正整數集)),令好事件T=+,壞事件T=-,已知Ti∈Ω。則有Ω={+,-,(其他事件)}。由此可知,一個完全事物必然不一帆風順,因為必定有T=-∈Ω,如果你經歷一個奇蹟,過程一帆風順,那你必定是被做局了,因為你必定遭遇的波折被其他強者的奇蹟T=+∈Ω?包含。相當於U1={+,(其他事件)}∈Ω,U2={+,(其他事件)}∈Ω,U1U(並集)U2=Ω(偽),這就是你經歷的完美「奇蹟」。這也是為什麼,「祝你一帆風順」是厄拉逆世里最可怕的詛咒。)(真正的殘酷不是殘酷的環境折磨得人哭,而是今天風和日麗,諸事順利,為了奇蹟不完備中的-(壞事件)得以釋放,請把自己的好心情哭掉。)

  簡單來說就是任何一個【完整事物】,比如一場事件、一個工程、一個超凡能力、一場戰鬥……只要能與其他事物劃出分界線,組成這個單體事物的各種事件都必定有一個對該事物而言好的事件和一個壞的事情。

  再通俗點來講,就是:你一場戰鬥必然遇到一件對自己好的事情和一件對自己壞的事情。

  如果沒有遇到壞事件,那就是他人干涉的結果。

  結合厄拉逆世前面好人沒好報的規則,他人的干涉幾乎必定是在坑你。

  這也就是「祝你一帆風順」是詛咒的原因,「祝你一帆風順」相當於「希望你捲入亂局,死都不知道怎麼死的」。

  世界規則三——隨身空間變身祈禱賜予體系,是古代魔法少女【墨殤】的成就。

  在【墨殤】之前,魔法少女們沒有隨身空間。

  

  在魔法少女【墨殤】改變一部分世界規則之後,魔法少女們通過向自己的奇蹟祈禱[即魔法少女的第一次變身]可獲得隨身空間。

  這是一個功在千秋的事情。

  世界規則四——唯心壓抑:魔法的力量是唯心的,只要有心靈與思想,它就主觀客觀皆存在。當一個高智慧生命形成大型文明聚落,每個個體所散發的些許唯心將聯結成片,形成場域壓抑那些頂尖強者的個人偉力。這會導致如A級魔法少女在城市中戰力僅爆城,在宇宙中卻強恆星的現象。

  這相當於讓魔法少女和異獸在人口密集區打架時威力小一點,不至於一戰就是物種大滅絕。

  唯心散失:在外太空,遠離了大型智慧生命群體,魔法少女恢復魔力的速度將會不斷降低直至無限趨近於零。

  這讓魔法少女們和異獸都離不開藍星,哪怕暫時離開也不能走太遠。

  世界規則五——禁魔區域:有生靈登臨S級以後形成的永久魔力失效區域,僅該生靈可在其中使用魔法,自化生命禁區或無魔地帶。

  ……

  還有一些設定:包括人口烘爐、絕望泥沼結局、厄拉逆世趨同演化,這會組成一個系統性的厄拉逆世壓迫體系

  還有【洛九幽的好運】後面都會給出解釋,備稿已經寫到71章了。

  這些設定,我會在後面逐步拋出,塑造劇情張力,也是對洛九幽信息戰的盲區考驗吧。

  畢竟我新人作者寫的也不是很好,【真不降智】就是最後的賣點了,如果連這也違背,那我寫的是什麼滾木?

  ……

  還有一些小設定:

  【心靈干擾】:異獸普遍具有的能力,能夠降人智商。

  《殘陽公約》:當世界上出現S級異獸之時,全世界所有政權實體都應該放下內部鬥爭,團結對外,直至渡過危機。

  【避風港計劃】:洪國全體撤退入禁魔區域。(未完成)

  【不死者計劃】:將異獸與壽盡魔法少女製成『因理性和克制而偉大的生命』。魔法少女們將擁有強大的力量與漫長的壽命,還可以駕馭一群異獸戰鬥。成為不死者以後便算不上真正的生命,還可以減免大世界的針對。假以時日,不死者將越來越多,匯集起壓倒性的力量。這將徹底掀翻厄拉逆世的殘酷命運,超凡力量將造福這個世界,就像把一本末世流黑深殘獵奇文爆改成御獸和魔法少女題材的爽文。(已失敗)


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