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第107章 開始

2026-09-17 06:35:24 作者: 清湯魚丸蕎麥麵

  周五下午的比賽最終被定性為表演賽。

  畢竟對方是校隊,真要說訓練賽,未免有些太抬舉了。

  謝無爭在賽前準備時依舊用錢宇的號開了直播。

  自從忙著組建戰隊,他就沒直播過了,老粉都提前得知他今天會開播,不少人早早守在了直播間。

  一開播,彈幕立刻瘋狂地滾動起來:

  【開門了!開門了!今天是過年了嗎!!】

  【Mirror哥終於來了!】

  【嗚嗚嗚想死你了!這麼久都不露面】

  【Mirror哥,Mirror哥,沒有你我怎麼活啊(追)】

  謝無爭看著滿屏的留言,笑著解釋:「這段時間在準備戰隊的事,很多事情要處理。」

  話音剛落,彈幕的風向突然就變了:

  【呵呵,終於承認要組建戰隊了】

  【不去YS是不是嫌工資開得少啊??】

  【看不起校隊嗎?真把自己當大神了?】

  但很快,老粉們也開始反擊:

  【笑死,人家校隊求著要直播,你們在這陰陽怪氣什麼】

  【建議去看看Mirror哥的操作集錦,免得無知】

  【不是,上次還沒把你們嘴打閉上嗎?】

  三點十分,對方選手全部進入房間。

  謝無爭調整了下耳機的音量,按下了準備鍵。

  進入BP界面,校隊第一個ban位居然給了「血魔」,這英雄都能被禁,顯然是在針對謝無爭。

  

  謝無爭也看過他們最近幾場的比賽,心裡有了數,讓隊友們禁用了對方常用的英雄「幻影」和「聖裁者」。

  後面對手的幾個ban位也都針對了謝無爭,把他曾經在線下用過的幾個亮眼英雄全都給禁用了。

  謝無爭指揮著隊友們選擇了最近大家常用的角色後,活動了下手腕,看著英雄ban選結束,點開了地圖池:「該選地圖了,這次是他們先禁。」

  比賽服的地圖選擇是個頗為講究的環節。

  每個隊伍都可以禁用兩張不想玩的地圖,然後從剩餘的地圖中選擇三張自己擅長的。

  最後系統會從雙方選擇的地圖中隨機抽取一張作為比賽場地。

  這樣的機制既保證了公平性,又給了隊伍展示特長的機會。

  校隊很快禁用了「峽谷」這張地圖。

  峽谷的地形特點是視野極佳,有著數不清的制高點和狹窄通道,對狙擊手極為友好,而且複雜的地形需要極強的意識才能完全掌握。

  他們第二個禁用的是「工廠」,一張充滿各種掩體和狙擊點的地圖,工廠中央的高台幾乎可以俯瞰整個戰場,一旦被占領就很難攻破。

  「該我們了。」謝無爭思考了一下,手指在鍵盤上輕輕敲擊,「我們禁競技場和沙漠4。」

  這兩張地圖都不適合他們目前的配合。

  競技場是一張全對稱的地圖,幾乎沒有任何隱蔽點,比拼的純粹是槍法和反應速度。

  而沙漠4則是開闊得幾乎沒有任何掩體,除了幾個零星分布的小型建築外,大部分區域都暴露在敵人的視野中,這樣的地形會讓新手很難找到合適的進攻路線。

  開始選圖的時候,謝無爭目光在剩餘的地圖池中掃過,最後定下了三張圖『地下城』、『雨巷』和『冰穴』。

  地下城是近期更新的新地圖,複雜的地形設計給了選手們充分發揮的空間。

  暗處的機關和隨機刷新的buff點,更是增加了許多變數。

  雨巷則是一張偏向游擊戰的地圖,狹窄的街道和眾多的轉角適合突然襲擊。

  冰穴雖然視野開闊,但地形高低起伏很大,為狙擊手提供了不少有利位置。

  溫章點點頭:「這三張都挺適合我們的打法。尤其是地下城,我們訓練時用得最多。」

  穆雪松小聲補充:「雨巷的隱蔽點也很多,適合突襲。」

  校隊那邊顯然也經過了深思熟慮,他們選擇了「廢墟」、「月港」和「地下城」。

  廢墟是一張適合防守的地圖,大量的殘垣斷壁可以提供絕佳的掩護。


  月港則是偏向於大規模團戰的地圖,中央區域寬闊,四周分布著各種戰略要點。

  「都選了地下城。」溫章滑動滑鼠,「看來系統肯定會抽到它了。」

  果然,隨機抽取的結果顯示:地下城。

  地下城的主要特點是三層立體結構。

  最上層是一些破敗的神殿遺蹟,中層是縱橫交錯的通道和房間,最下層則是暗河和一些秘密通道。

  整張地圖暗處埋藏著各種機關陷阱,一不小心踩中了,就會被眩暈。

  但這些對於了解地圖的隊伍來說反而是優勢,可以巧妙利用這些機關來設置陷阱或逃生路線。

  「等會兒我從這邊繞。」謝無爭在地圖上標了個點,「雪松你和溫章在一塊,不要急著進攻,等到我從側面找到機會了再說。」

  「明白。」穆雪松認真點頭,碎發隨著他的動作輕輕晃動,「我和溫哥在正面吸引火力,為你創造機會。」

  「我架在這兒。」江嘉明說,滑鼠在地圖的某個點上標記,「那裡視野剛好能覆蓋B點和中路交匯處,只要有人經過,我幾乎都能看見。」

  他標記的是地圖上一個隱蔽的高台,雖然視野不如其他狙擊點那麼開闊,但勝在安全性高,而且角度刁鑽,很難被對手預判到。

  遊戲開始前的倒計時響起,謝無爭看了眼系統提示,他們是進攻方。

  在《Endless Fire》中,進攻方和防守方的玩法有些差異。

  進攻方需要在有限時間內完成擊殺任務,或是靠著占據敵方積分點獲得勝利。

  如果時間耗盡都沒完成目標,或者積分點的點數比防守方低,那麼防守方就獲勝。

  而防守方最簡單的獲勝方法,就是阻止進攻方達成目標,守好自己的積分點即可。

  「經理,你的狙擊位置要換一下。」謝無爭迅速在地圖上標記了一個新的點位,「進攻方用這點不合適,視野太局限了。你去B3點,那裡既能看到防守方可能的埋伏點,又能為我們的突進提供掩護。」

  江嘉明嗯了聲:「明白。」

  「溫章,你的輔助位也要前壓一些。」謝無爭繼續說道,手指在鍵盤上快速敲擊著。

  溫章的眼神立刻變得專注起來:「沒問題,我會隨時跟進。」

  「雪松,你的角色是最關鍵的。」謝無爭提醒穆雪松,「進攻方的突擊手要更加積極地尋找突破口,但不能莽撞。」

  穆雪松深吸一口氣,緩緩點頭:「好,我會注意的。」




  校隊作為防守方,立刻採取了保守的策略。

  他們在A、B兩個點都部署了重兵,輔助的光盾籠罩著整個防守區域。

  「他們分散了。」江嘉明的聲音通過耳機傳來,「A點有兩個,B點也有兩個。」

  「正合我意。」謝無爭標記了個位置,「我們集中火力摸過去,然後快速轉向B點。」

  作為進攻方,SWG的優勢在於可以選擇進攻的方向和時機。

  而防守方則必須分散兵力,防守所有可能的進攻路線。

  謝無爭操控著角色,沿著一條隱蔽的通道道悄悄前行,溫章已經提前給隊友們加好了buff,江嘉明的狙擊鏡則牢牢鎖定了可疑區域。


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