航標六相對乾淨許多,只覆蓋著一層薄薄的油膜,清理起來倒是沒費什麼力氣。
航標六:
「恭喜抵達終點。以下是五個航標謎題答案的數字按順序排列:6, 3, 無解, 取巧, 5。其中只有一個數字是正確答案的鑰匙。請根據以下線索找出鑰匙,並輸入最終答案:
1. 鑰匙不是第一個航標的答案。
2. 鑰匙比第四個航標的答案大。
3. 鑰匙是一個質數。
4. 鑰匙與第二個航標的答案之和是奇數。
5. 鑰匙不是無解。
請問最終答案鑰匙是哪個數字?」
這次,那煩人的光屏警告沒有彈出來。
任紅豆看著幾條線索想了半天,嘴裡念念有詞:「第一個不是6,第四個是取巧……取巧算數字嗎?取巧是幾?零?負數?π?」
她掰著手指頭算了半天,最後放棄治療,轉頭對流螢說:「我覺得是3,但我的覺得通常不准。你覺得呢?」
流螢笑了笑:「就是3。」
任紅豆立刻轉頭沖鐵牌喊:「3!」
「反正錯了就讓岩山劃快點跑路。」
【解答正確。鑰匙為3。】
【所有航標激活,最終謎題解鎖。】
【黃昏的饋贈:清理本身即是污染的開始。你所見的純淨,不過是污穢的另一種形態。鯨落島歡迎你,清潔工。】
白光一閃,眾人被傳送回了遊輪的房間裡。
任紅豆癱在沙發上,渾身都是海腥味,頭髮里還夾著一片不知什麼時候飄進去的塑料碎片。
光屏彈出一條結算消息。
【恭喜您成為本街區首位通關的玩家!鑑於在「航標謎途」活動中的卓越表現,特頒發以下獎勵,以資鼓勵。】
【獎勵一:稱號塑料終結者】
【佩戴後,在鯨落島範圍內,對海洋垃圾造成的物理傷害提升百分之五。備註:百分之五,不多,但打垃圾的時候至少能感覺自己不是在給它撓痒痒。垃圾佬的快樂,你不懂。】
「百分之五,加了個寂寞。以前打垃圾是給它按摩,現在算輕錘,區別大概在於垃圾會不會喊疼。」任紅豆吐槽道。
【獎勵二:特殊道具謎題之鏡(一次性)】
【效果:在答題類活動中給出錯誤答案並即將觸發懲罰時,可使用此道具,將懲罰反彈給題目本身。即:答錯了,但怪物去打系統,您無事發生。備註:系統雖然不會受傷,但會因此惱羞成怒,給您一個「系統不喜歡你」的Debuff,持續一小時。效果:期間系統公告將更加陰陽怪氣,但無實際負面影響。】
任紅豆看著那塊巴掌大小的銀色鏡子,嘴角忍不住往上翹了翹。
能把怪物反彈給系統,這玩意簡直是保命神器,至於系統陰陽怪氣一個小時,她早就習慣了,系統什麼時候不陰陽怪氣了?
【獎勵三:紀念品破碎的航標燈】
【效果:無。這是一盞從黃昏海域打撈上來的破損航標燈,燈罩碎裂,燈芯乾枯,無法點亮。但如果將它帶到鯨落島的廢棄燈塔,或許能觸發一些意想不到的事情。備註:收藏品,建議別扔。扔了也沒關係,反正也撿不回來。】
任紅豆把那盞破燈拿出來看了看,燈罩上全是裂紋,底座鏽得看不清原來的顏色,拿在手裡輕輕一晃還能聽見裡面有碎渣在響。
觸發意想不到的事情?
比如這破燈突然開口罵人?
還是燈塔里蹦出個保潔阿姨讓她賠燈?
漣漪蹲在她肩膀上,「主人,會不會是好事?」
任紅豆拍了拍她的腦袋:「在遊戲裡,意想不到通常翻譯成你猜不到的倒霉方式。」
至於其他的東西,也就是一些基礎物資,沒什麼太大用。
漣漪從任紅豆肩膀上跳下來,蹲在茶几上,仰頭看她。
「主人,那個怪物出來的時候,我好害怕。」
任紅豆伸手撓了撓它的下巴:「怕什麼,不是被淨水丸打跑了嗎。」
漣漪眯起眼睛,尾巴捲成一小圈:「嗯,主人最厲害了。」
任紅豆沒接話,心想厲害個屁,那題要是答對了就不用打怪物了。
她看了一眼還在廚房裡忙活的流螢,覺得自己能走到現在,至少有一半功勞是身邊這些人的。
另一半是運氣,剩下的是系統偶爾良心發現。
看完系統獎勵,任紅豆就去洗澡了。
身上那股海腥味和垃圾腐敗的氣味混在一起,她自己聞著都嫌棄。
岩山和流螢趁她洗澡的時候換了新的紙人身體,舊的紙人身上全是海上粘的油污和塑料碎屑,再穿下去怕是要長蘑菇。
等任紅豆洗完澡出來,頭髮還沒擦乾,光屏上顯示十一點。
她點開頻道想看看其他玩家的情況,在線人數比預想的少了很多,從八萬三千多掉到了八萬出頭,死了將近三千人。
這遊戲淘汰人的速度,比超市打折時大媽搶菜的速度還快。
【10010號街區頻道】
【80800/100000】
「我的天,我真是服了!當年高考數學都沒這麼認真過!早知道有今天,我當年死也得把函數那章啃下來!」
「感謝我隊裡那個戴眼鏡的妹子!平時悶不吭聲,就愛看書,我們都喊她書呆子。今天!她就是神!六道題全靠她!我們幾個就在旁邊划船、清理垃圾、打怪!從今天起,她就是我親姐!」
「+1!我們隊也是!以前總覺得戰鬥力才是硬道理,現在發現,關鍵時刻腦子好使比肌肉好使管用多了!至少不用被垃圾怪物追著啃!」
「哈哈哈!我初中數學常年不及格,今天居然蒙對了兩道!看來不是數學拋棄了我,是我當年沒遇到這麼有趣的應用題!」
「收高智商隊友!誠心收!物資分配絕對優先!我們隊三個猛男,就差個軍師!」
「有沒有學霸落單的?看看我們隊!隊長是前健身教練,胸肌比你頭都大,安全感滿滿!只要您腦子好使,我們給您當保鏢!」
「呵呵,現在知道求賢若渴了?早幹嘛去了?之前那些嫌隊友體能不行的,踢人時候可沒見手軟。」
「別提了,我們隊之前那個學物理的,就是被隊長嫌打架不行給勸退了,現在隊長腸子都悔青了,正在頻道里瘋狂道歉想把人求回來呢。」
頻道里的風向徹底變了,之前玩家們追捧的是能打能殺的戰鬥狂人,現在全在求高智商隊友。
那些平時在隊裡不怎麼出聲,被當成後勤的玩家,今天一個個成了香餑餑。
這遊戲最狠的地方不是讓你死,是今天讓你覺得A最重要,你把B踢了,明天告訴你其實是B最重要,你哭著去求B,B還不一定理你。
變著花樣教玩家做人,教的還是同一個道理。
別把雞蛋都放在一個籃子裡,因為你永遠不知道遊戲明天會砸哪個籃子。