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第21章 包工頭模擬器?聽著怎麼比造橋還缺德?

2026-09-17 17:26:17 作者: 天選紅中

  方源的眼睛越來越亮。

  陸小可卻被他看得心裡發毛。

  不是,你這麼看著我幹什麼?

  難道……他看出我其實是想讓玩家退款了?

  不可能!

  我說得那麼有道理,表情那麼真誠,他又不會讀心術,怎麼可能看得出來!

  陸小可強行穩住心神,努力擺出一副高深莫測的樣子。

  然而,方源卻朝她投去了一個讚許的眼神。

  「陸總這個想法,很好。」

  「我贊成開發續作,也贊成去掉刀人的劇情!」

  陸小可眼睛一亮。

  真贊成啊?

  辦公室里的其他人則是一愣。

  「還真做?」

  「那第二部做什麼?」

  「總不能還是九十八關造橋,最後什麼也沒有吧?」

  「當然不能。」

  想了想,方源拿起白板上的馬克筆,在《保利橋2》下面寫下兩個字。

  【蓋樓】

  「我的想法是,第一部讓玩家修橋,第二部就讓玩家當包工頭。」

  「承接學校、住宅樓、商場、醫院這些工程,從打地基開始,自己選擇樑柱結構、建築材料和內部設施,最後把整個項目交付給NPC。」

  「玩法依然是物理模擬。」

  「柱子太少,樓會歪,承重牆亂拆,樓會塌,跨度太大,樓板也可能直接從中間折下去。」

  「只要房子能立住,接下來就進入NPC驗收。」

  「項目里的NPC會根據使用體驗給出滿意或者不滿意,只要滿意人數達到三分之二,工程就算交付成功。」

  「通過以後,造價越低,排名越高。」

  

  當然,滿意度並不是讓NPC站成一排,玩家發個紅包就能解決。

  房子得先能住。

  樓梯能不能走,房間有沒有窗戶,廁所夠不夠用,商場裡會不會走兩步就撞牆,都會影響不同NPC的態度。

  至於哪些人的態度比較重要,哪些人的需求可以暫時忽略……

  那就是玩家自己的事了。

  陳鵬聽著,倒是很快進入了工作狀態。

  「也就是說,玩家不需要讓所有NPC都滿意?」

  「對。」

  「那玩家肯定會故意放棄一部分人。」

  他走到白板前,拿筆畫了三個小人,又乾脆地叉掉其中一個。

  「反正三個裡面只要有兩個點頭,剩下那個就算住得冬冷夏熱,天天爬十八層樓梯,也不影響過關。」

  角落裡有人接了一句。

  「這遊戲聽著怎麼比造橋還缺德?」

  「哪裡缺德了?」

  方源神情嚴肅。

  「我們這是讓玩家學習如何在有限預算內,照顧大多數人的需求!」

  眾人:「……」

  好一個大多數人的需求。

  被叉掉的那三分之一,建議就地成立業主委員會。

  不過拋開道德問題不談,這個玩法還真有點意思。

  造橋的目標只有一個,把車送過去。

  蓋樓卻不一樣。

  同樣一棟住宅,有人想要大陽台,有人想要電梯,有人嫌臥室小,還有人覺得離垃圾桶太近。

  玩家既要讓房子別塌,又要從一堆要求里挑出最便宜的三分之二去滿足。

  剩下的?

  只能說買房之前沒看清合同。

  幾名策劃圍到白板旁邊,你一句我一句,很快便討論起不同項目該放什麼NPC。

  學校最簡單,一百名學生進去體驗,六十七個人滿意就算通過。

  住宅樓由住戶打分,商場則分成顧客和商戶,醫院裡的患者和醫生也會分別給出評價。

  不同的人看重的東西不同,誰都能對著玩家修出來的東西罵上兩句。


  這時,方源又開口。

  「另外,最後一關繼續保留全息模式。」

  辦公室一下安靜了。

  陳鵬手裡的筆停在半空。

  「不是說不做全息了嗎?」

  「做。」

  「但這次絕對不刀人?」

  不刀了?

  陳鵬看著方源,表情漸漸變得古怪。

  「方總,你有沒有想過,玩過第一部的玩家進入最後一關,看見全息模式,又看見一群會說話的NPC,會是什麼反應?」

  「他們肯定以為後面還有刀。」

  「到時候別說偷工減料了,鋼筋恨不得按雙倍放,水泥全用最好的,預算花得一分不剩,就怕哪個NPC突然死在樓里。」

  「結果他們頂著倒數的排名等到最後,什麼都沒發生?」

  小周順著這個畫面想了一下,忍不住打了個哆嗦。

  「那不得炸啊?」

  「差評、退款,順便把咱們製作組從頭罵到尾。」

  而在一旁,陸小可在旁邊聽得兩眼放光。

  對!

  就是這個效果!

  她原本只是想做個沒有劇情的續作,方源倒好,不但保留全息,還專門把NPC擺到玩家面前晃!

  讓玩家以為有刀,騙他們把預算全部花光。

  等他們小心翼翼護完所有人,遊戲卻直接結算。

  這可比她想的還要損……還要有創新精神啊!

  「我支持方總!」

  陸小可立刻開口,生怕方源又改變主意。

  「玩家已經習慣了按照過去的經驗判斷遊戲,我們就是要打破這種慣性!」

  「誰規定有全息、有NPC,就一定要死人?」

  「這一部,我們就讓所有NPC平平安安!」

  她說得斬釘截鐵。

  至於玩家平不平安安……

  這就不歸她管了!

  趙姐倒是還惦記著另一個問題。

  「全息關卡的成本呢?」

  雖然《保利橋》盈利了,但是真金白銀可沒那麼快流回到帳上。

  「第一部的全息框架、直播接口和NPC模型都能繼續用。」

  方源回答得很快。

  「這次依然只做一張封閉地圖,幾個主要NPC,不鋪大世界。」

  「前面九十八關以PC玩法為主,錢主要花在物理系統和關卡上,規模控制住,不會比第一部膨脹太多。」

  趙姐在本子上記了兩筆,這才沒再說話。

  兩位老闆意見一致,其他人就算心裡還有疑慮,也只能開始研究怎麼做。

  小周默默舉了下手。

  「我沒意見,我就一個要求。」

  「遊戲上線以後,客服別讓我干。」

  ……

  會議結束以後,方源回到辦公室,打開了系統商城。

  《保利橋》帶來的情緒值還在不斷上漲。

  感動、後悔、憤怒、破防……一條接著一條,連官媒視頻下面那些重新給橋加鋼筋的玩家,都在給他貢獻情緒。

  方源在搜索欄輸入了建築。

  大量遊戲資料包迅速跳了出來。

  很快,他選中了其中兩個。

  《The Enjenir》!

  沒有固定網格的物理建造,玩家可以自由擺放木板、磚塊、樑柱,每一塊材料都會參與受力模擬。

  另一個則是《Architect Life》!

  承接項目、規劃房屋、控制預算,再將工程交給NPC使用。

  一個負責讓玩家親手把樓蓋起來。

  一個負責讓他們知道,錢到底是怎麼被省下來的。

  「兌換!」

  【兌換成功!】

  【遊戲資料融合中……】

  【新項目已建立:《保利橋2:包工頭模擬器》!】


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