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第41章 天山的那頭有人民!

2026-09-17 17:28:10 作者: 天選紅中

  「這一次,我們打穿天山!」

  方源說完,手裡的馬克筆卻沒放下。

  他在【天山勝利隧道】下面隨手畫了兩筆。

  一道是山。

  一道橫著的是隧道,從山體中間直直穿了過去。

  陳鵬看了半天。

  「方總。」

  「如果整個遊戲只有一關……玩家就一直在這裡挖隧道?」

  「一關怎麼了?」

  方源反問一句,又在山腳下點了幾個黑點。

  「你是不是覺得,一關就代表內容少?」

  「……」

  陳鵬還真是這麼想的。

  以前的《保利橋》,九十九張地圖。

  《保利橋2》也是學校、商場、住宅、醫院一路往後推。

  結果到了第三部,前面的東西全砍了,只留一座山?

  這要怎麼撐起一款大型全息遊戲?

  「玩家不是拎著一把鎬,從這頭一路刨到那頭。」

  方源用馬克筆點了點山腳。

  

  「一台設備幾百上千噸,山腳連條像樣的路都沒有,你先想辦法把它送進去。」

  「路不通就修路,設備太大就拆開運。」

  「光是把盾構機送到洞口、重新裝起來,都夠玩家折騰一陣。」

  「這些東西不解決,盾構機擺在門口也只能當個大型手辦。」

  說著,他又在山體內部重重畫了一道。

  「而等真正開始掘進,山本身就是最大的敵人。」

  「你今天往前推進十米,明天碰到湧水,昨天乾的活沒準又得重新搶回來。」

  「普通遊戲是一關結束,換下一張圖。」

  「這款遊戲不換。」

  「這項工程會在遊戲裡跨過幾個月,甚至幾年。」

  「玩家就陪著它,從第一輛工程車進場,一直走到真正通車!」

  白板上原本只有一條孤零零的隧道。

  可隨著方源手裡的馬克筆不斷落下,進山道路、施工營地和隧道入口都冒了出來。

  陳鵬眼中的一關,也跟著越長越大。

  這哪是一關?

  這分明是把一百關,全壓進了一座山里!

  「而且這一次,不是橋塌了,NPC掉下去,劇情就結束。」

  方源看著那條貫穿山體的線。

  「施工隊、司機、工程師,還有附近的居民,會從項目進場一直陪玩家走到通車。」

  「等最後一段山體被打通,第一輛車真正從隧道另一頭開出來……」

  他停了一下。

  「玩家看到的,不該只是一張結算界面。」

  陳鵬順著那條線看了過去。

  一時間,竟然也有些期待起那輛車了。

  不過期待歸期待。

  白板上現在連一份正式策劃案都沒有。

  大型全息、超級工程、橫穿天山……這裡面隨便拎一個出來,都不是十五天能搓完的小項目。

  然而,陳鵬不知道的是。

  方源所說的,只不過是這個項目的表象而已。

  陳鵬更不知道的是,方源所說的天山勝利隧道,也並不是腦袋一拍而想出來的虛擬產物。

  而是,切實存在於世界上,存在於另一個世界的,真正的超級工程!

  施工難度、大型全息、龐雜背景等等,不過這這個遊戲項目最不起眼的那一層,也不是其用來留住玩家、打動玩家的那一筆。

  更重要的,是這些項目之後,所能帶給玩家的情感上的衝擊!

  馬斯洛曾經將人類需求從低到高分為五個層次:生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求、自我實現。

  一個人,他首先要獲得的是維持生存的基本條件,如水、食物、睡眠。

  在基本的生理需求獲得滿足之後,則會產生對穩定、健康和免受恐懼的需要。


  其次再是社交、尊重。

  而在這些之上,人類的最高需求是獲得自我實現的需求。

  什麼是自我實現的需求呢?

  簡單的來說,做那些有意義、有價值的事情。

  天山勝利隧道,正是讓玩家投入到這樣一件能滿足自我實現需求的偉大事業中去!

  在遊戲中,他們會知道他們為什麼要去打穿天山。

  打穿天山容易嗎?

  不容易。

  但是,天山的那頭有人民。

  「先做資料。」

  方源拍了拍陳鵬的肩膀。

  「工程原型和全息體量,全都要重新摸。」

  「這回不趕。」

  「既然是最終篇,就別做成一個大號的《保利橋》。」

  說出這句話時,他自己都有種憋了很久,終於把那口氣吐出來的感覺。

  當初公司帳上只剩三十一萬。

  他腦子裡明明裝著一整個全息山村、無數NPC和一項真正的大工程,最後卻只能砍了又砍,做出一個九塊九的mini版。

  不是那個想法不好。

  是當時的哈狼,兜里那點錢配不上他的野心!

  可是現在不一樣了。

  《保利橋》已經把全息交互和NPC框架搭了起來。

  《保利橋2》補上了建築、施工和工程預算。

  《急難先鋒》又把多人協作、車輛和大地圖跑通。

  《保利橋》賺到的錢,加上前面三款遊戲攢下來的技術和踩過的坑,終於能一點點墊到這條隧道下面。

  以前是想得起,做不起。

  現在,至少敢把它寫上白板了!

  ……

  《保利橋3》還停在白板和資料階段。

  《急難先鋒》卻已經自己往前跑了起來。

  它沒有像《保利橋》墜橋切片那樣,一夜之間炸遍全網。

  但六人聯機這東西,有個很不講道理的地方。

  一個人買了,很容易再拽來一個朋友。

  兩個人進了房,又會嫌隨機隊友不靠譜,繼續往群里搖人。

  等六個人真湊到一起,結束以後又總有人咽不下這口氣。

  「最後一把!」

  「這把誰再偷我東西誰是狗!」

  然後再來一把。

  遊戲平台上,六人房間越開越多。

  直播區的標題也一天比一天不像正經救援遊戲。

  【舍友在裡面救火,我在外面搬他倉庫】

  【開黑六年,第一次親手給兄弟上銬】

  【別問,問就是消防車自己長腿跑了】

  銷量沒有躥上天,卻穩穩地一截一截往上漲。

  而深藍的內部體驗室,也整整一周沒空下來過。

  一周下來,桌邊堆滿了外賣盒,一群人肝了無數局。

  但也正因為真玩了這麼多局,《急難先鋒》的普通事故、陣營平衡和地圖資源,幾乎被他們摸了個遍。

  越是摸透,羅海峰越覺得這個項目太有搞頭了!

  而也終於,他們來到了最後一關。

  羅海峰伸手點進最後一關。

  卡片輕輕一震。

  但是沒有加載,也沒有進入地圖。

  只彈出兩行提示。

  【最終行動地圖生成失敗。】

  【開啟條件不足。】

  羅海峰:???

  什麼叫開啟條件不足?

  「不是……」

  「最後一關怎麼打不開?」


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