在遊戲世界裡,如同現在這般的守城戰或者區域戰場一旦開啟,是無法使用傳送陣的。
這一點,
在原住民的世界觀里,是因為一旦開啟戰爭,大量職業者甚至高階職業者的匯聚,會干擾到空間波動,這個時候開啟傳送陣,基本上是被傳送到空間亂流之中,被秒殺的結果。
在玩家的世界觀里,就是系統大神的限制了。
不只是傳送陣,當這種劇情任務開啟的時候,除了某些極為珍貴、品階極高的道具,傳送法術、傳送捲軸等遠距離跨越手段,也通通無法使用。
劇情任務開啟,無法使用傳送陣,這本是玩家的常識。
但是。
當要塞城中的鎮守者被秒殺,駐紮在此的職業者面對來襲的亡靈也毫無反抗之力,甚至有越來越多的亡靈在城市裡誕生,擴散開來的時候……
玩家本能的在朝著城心廣場匯集。
蘇牧到來,且籠罩在滾滾魔氣之中,如同從地獄之中爬出來的魔神一般,這種駭人的場景自然在第一時間引起了玩家們的注意。
只是。
這裡的玩家數量並不多。
等級和階位也僅僅是平常。
當見識過蘇牧從骨龍身上躍入城中,以及秒殺史詩英雄法師的那一幕後……並不是每個玩家都有勇氣面對蘇牧的。
或許有人會問,不就是一個遊戲麼,有什麼不敢的?
但是。
別忘了這個遊戲的真實性。
以這個狀態出現的蘇牧,且不提那足足瀰漫到千米之外的滾滾魔氣,單單是蘇牧身上散發出來的那極致恐怖的氣息……
就已經壓的這些玩家喘不過氣來了!
在這種情況下,他們如何能鼓起勇氣,與蘇牧一戰?
所以。
當蘇牧控制著那滾滾魔氣聚攏起來,形成一條條煙霧觸\/\/手一般的形狀朝著這些玩家們蔓延過去的時候……這些玩家做出的最有用的反應,或許就是開啟了攝像頭吧。
魔氣蔓延。
在這些玩家不抵抗的狀態下,那一條條煙霧觸\/\/手順利的延伸到了一位位玩家的身邊,開始侵入他們的身體。
作為【侵蝕】天賦形成的未知能量加上死亡氣息和黑暗氣息的糅合,這煙霧一般的魔氣是同時兼具三者的特點的。
當魔氣侵入的時候,那些玩家的身體的表現,和蘇牧第一次侵蝕玩家的時候一般無二。
玩家的身體變得乾癟。
慢慢的失去生機。
在玩家的狀態列上,也多出來了一個負面buff。
這是對身體的侵蝕。
當這一群玩家的身體全都變得乾癟、死寂,彷佛一群乾屍的時候,那帶有未知能量特徵的魔氣,也開始朝著玩家的腦海——也就是玩家的靈魂蔓延!
和第一次一樣。
這次蘇牧對玩家靈魂的侵蝕,依然遇到了阻礙。那種他未曾解析出來的力量,依然在保護著玩家們的靈魂。
只不過。
如今的蘇牧比之曾經的蘇牧何止強大了十倍!
即便在那股力量的保護下,魔氣依然在緩慢卻穩定的侵蝕玩家們的靈魂!
一分鐘。
五分鐘。
十分鐘。
在這個過程中,那些玩家依然沒有死亡。
不過。
他們心中的恐懼逐漸消失了,反而對自己現在的狀態趕到好奇。一個膽子最大的玩家不止將這整個過程都拍下來了,甚至還有心思研究自己現在的身體狀態!
時間流逝。
當這種侵蝕的時間達到十五分鐘的時候……蘇牧終於突破了玩家靈魂之外的那層保護膜,真正觸及到了玩家的靈魂!
失去了保護,玩家的靈魂在蘇牧看來何其弱小?
幾乎瞬間!
那侵入玩家體內的魔氣就將玩家整個的靈魂都侵蝕了!
只是……
和蘇牧想像中的不同。
在侵蝕了玩家的靈魂之後,他並未如同侵蝕骷髏、侵蝕安格妮絲那般,獲得完全的掌控權,讓它們奉自己為至高之主,甚至一個念頭便可決定它們的生死!
甚至。
蘇牧可以清晰的看到這些玩家臉上的疑惑和驚懼,他們不但保留著完整的神志,還有閒暇竊竊私語,討論自己這位骸骨之王在做什麼!
他獲得的……似乎是某種許可權?
就在蘇牧也疑惑的時候,系統的提示音再次在他的腦海中響了起來。
「規則錯誤……」
「重新計算中……」
「計算完成。」
「叮!」
「你獲得了亡靈陣營的開啟許可權。身為亡靈陣營的開創者,你是亡靈陣營的唯一領袖。你可以自行邀請『降臨者』(也就是玩家)加入亡靈陣營,也可以將某個『降臨者』從亡靈陣營驅逐。」
「你開啟了技能傳授系統,你可以將自身擁有的某個技能傳授給『降臨者』。」
「你開啟了任務編輯系統,你可以付出某些代價,驅使『降臨者』幫你完成某些事情。」
「你邀請了32位降臨者加入亡靈陣營……」
「模板錯誤。」
「資料計算中……」
「計算結束。」
「相關職業模板缺失。」
「降臨者加入亡靈陣營失敗。」
「你開啟了職業模板編輯系統。」
「當你完全創造(改造)出符合降臨者轉職的相關職業模板後,你可以對該職業模板進行相關編輯,將其授予降臨者。」
伴隨著腦海中響起的系統提示音,
一連串的資訊也從蘇牧的屬性面板上重新整理出來!
同時。
和這些系統以及模組相關的諸多資訊,也自動從他的腦海中浮現出來!
蘇牧驚了。
欣喜若狂!
他萬萬沒想到,當他以自己的【侵蝕】天賦完全的將一位玩家侵蝕之後,獲得的不是這位玩家的完全掌控權,而是……開啟了亡靈陣營!
亡靈陣營啊!
這是一個前世從來沒有出現過的陣營!
亡靈,在遊戲世界的定義中就是怪物。別說是《第二世界》就算在這之前的無數遊戲中,也從未出現過一個玩家可以加入的怪物陣營!
當然。
遊戲中存在反派陣營。
譬如蘇牧從阿古斯的口中得知的黑暗教團。
如果黑暗教團還存在,一個玩家也獲得的了教團中某位高層的好感度,或者是達成了某些條件,就可以加入黑暗教團。
此時,黑暗教團可以算成一個陣營。
但從本質上來說,組成黑暗教團的依然是人類,他們依然是人類陣營甚至生者陣營的一份子。
而亡靈陣營呢?
不只是一個怪物陣營,還是專屬於蘇牧的怪物陣營!
唯有他允許!
玩家才能加入!
至於緊接著而來的技能傳授系統和任務編輯系統,這個倒是不難理解。遊戲中的一眾高階NPC,只要是能夠給玩家釋出任務、授予獎勵的,基本上都自帶這兩個系統模組。
相比較而言,職業模板編輯系統更讓蘇牧重視。
玩家,已經可以加入亡靈陣營。
只需要蘇牧允許。
甚至不需要他再來一次對玩家靈魂的侵蝕。
在剛才的一番操作中,實際上那32位完全被他侵蝕的玩家已經加入亡靈陣營了,只是他沒有適合這些玩家轉職的職業模板,才導致了玩家加入的失敗。
骷髏、巫妖、幽靈、死亡騎士。
這四大亡靈種族便是亡靈一族最古老也是最正統的亡靈種族,遊戲世界中種類繁多的其他亡靈,幾乎都是在這四種亡靈的基礎上擴充套件開的。
比如骨龍,本質上便是骷髏的一種。
只是因為傳奇巨龍太過強大,即便死亡沉淪後,被轉化而成的骷髏巨龍也遠遠地凌駕於整個骷髏一族之上。
所以才被單獨分類,稱之為骨龍。
其他亡靈,也是如此。
蘇牧有著諸多亡靈種族的職業模板,其中,骷髏一族的職業模板種類最多,也最完善。
既然這些職業模板不能讓玩家轉職……也就意味著巫妖、幽靈和死亡騎士這三大體系的職業模板也無法讓玩家轉職……
那麼。
「創造。」
「改造。」
情不自禁的,蘇牧看向了自己那個堪堪達到2級的輔助技能——亡靈改造術!