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第四十七章:要有想像力(上)

2026-09-25 20:14:58 作者: 醺麟

  城堡內部蜿蜒曲折,幾乎每一個地方都有暗哨,裡面藏著不同模樣的惡魔士兵。

  假如自己堂而皇之地出現在城堡里的話,姜天毫不懷疑,自己下一刻就會遇到從四面八方湧來的惡魔士兵,然後被這些惡魔亂刀砍成肉醬。

  幸運的是,他的身邊有伊卡斯保護。

  在伊卡斯魔法的保護下,他不僅可以在城堡內四處亂逛,甚至還能近距離地觀察惡魔士兵。

  姜天將這些惡魔士兵的模樣,還有他們彼此之間切磋時的動作,全部記在腦中。

  「嘖嘖,這城堡的結構可真陰間啊……」

  看著城堡里那些大大小小,防禦力拉滿的暗哨,姜天不禁幻想起未來玩家遇到這些暗哨的時候,會被折磨出什麼樣的表情。

  肯定很美妙。

  「不過這倒是為我解決了不少設計上的麻煩……」

  姜天自言自語地感嘆道。

  雖然真實世界的城堡和遊戲中的城堡不可混為一談,但這兩種城堡卻都有防備入侵的作用。

  眼前這座名為阿拉貝克的城堡,內部的很多陷阱都可以直接用在遊戲中,這無疑將極大減少未來姜天與員工設計關卡時的工作量。

  而且這些現實城堡中本就有的陷阱,放在遊戲中也肯定比設計師刻意設計出來的陷阱,更能將玩家們坑得欲仙欲死。

  要知道這些陷阱可都承受過戰爭的考驗。

  姜天和伊卡斯一路從城堡門口走到內部,在看完倉儲區、生活區、訓練區、祭壇區等一系列區域後,兩人來到城堡最核心的區域——也就是城堡主人的住處。

  

  這裡住著一頭布爾邪魔。

  布爾邪魔在無盡深淵中算是一種很常見的惡魔,通體灰藍色,身材瘦削,有著緊貼在骨架上的,如同皮革般充滿韌性的皮膚。

  這種惡魔行動十分敏捷,同時它的利爪上有著腐蝕性極強的毒液,隨手一擊便可刺穿一名騎士的板甲。

  除此之外,它還有衝擊敵人精神的能力,一旦敵人與其對視,大腦便會瞬間感到暈眩。而一旦有人在和布爾邪魔的戰鬥中暈眩,那麼接下來等待他的無疑只剩死亡。

  因為戰鬥力不錯,所以布爾邪魔,通常能在深淵惡魔領主的軍隊中占據中層指揮官的崗位。

  眼前這隻布爾邪魔在一千年前或許也是某個深淵惡魔領主的手下,只是隨著戰爭之神的神國破碎,戰爭位面流落到星海中,它與它的軍隊和深淵領主失去聯繫。

  惡魔與惡魔之間只有弱肉強食的臣服,從來沒有發自內心的忠誠。

  在脫離原本的深淵領主之後,這隻布爾邪魔理所當然地在戰爭位面中占據了一座和自身實力相稱的城堡,從此便一直在此稱王稱霸。

  姜天看著這頭邪魔,摸著下巴對少女問道:「能不能讓它展示一下它的戰鬥方式?」

  「布爾邪魔的戰鬥方式?」伊卡斯歪頭想了想:「我這裡有一堆布爾邪魔的戰鬥記憶,你要不要?」

  「不,如果可以的話,我只要它的……」

  姜天對伊卡斯如此要求。畢竟布爾邪魔之間的戰鬥方式雖然極其相似,但是不同個體之間,肯定會在細節上有許多不同。

  他想把握這種細節,然後做進遊戲中。

  「好吧。」

  伊卡斯又想了想,旋即抬起手來對這頭布爾邪魔施加了一個魔法。

  「情緒煩躁!」

  光明女神的魔法自然不同凡響。隨著一陣法術靈光閃過,眼前的這隻布爾邪魔突然感覺情緒煩躁,同時並沒有發現莫名煩躁的原因。

  它只是在感到煩躁後走出它的房間,來到訓練區,隨後開始毆打手下的其他惡魔。

  那些惡魔士兵有的不敢反抗,有的則為了性命拼死一搏,但無一例外,他們都在這隻布爾邪魔的手中化為肉泥。

  而邪魔的戰鬥方式,也因此被姜天看得一清二楚。

  「好了,走吧。」

  在將所有需要的資料都牢牢記在腦海中後,姜天與伊卡斯返回了地球。

  躺在遊戲艙中,姜天開始把腦子裡記下的東西轉變成電信號,緊接著又轉變成精緻的建模。

  毫無疑問,對於姜天來說,伊卡斯和帕拉沙世界既是他要想辦法拯救的對象,同樣也是他在製作遊戲時的最大外掛之一。


  大型單機遊戲的製作過程中,成本最高的地方便是遊戲建模。通常而言,遊戲建模的成本能占據遊戲開發總成本的百分之五十以上,這裡的成本不僅是金錢成本,而且也是時間成本。

  對於遊戲公司來說,即便窮盡手段優化建模方式,想要製作一個高面數模型,也至少需要一個月左右。

  而對於已經流行虛擬實境遊戲的平行世界,建模成本占據遊戲開發總成本的比例還要更高。畢竟和電子屏幕上面的畫面相比,虛擬世界中的畫面肯定要更精緻,不然更容易穿幫。

  所以在這個平行世界,建模成本甚至能占到遊戲開發總成本的七成以上!

  可是這個成本在姜天這裡卻約等於不存在!

  因為他可以利用記憶魔法,將帕拉沙世界中各種不可思議的存在分毫畢現地記下來,然後用這個世界的復現軟體轉化成高精度的建模素材。

  要知道因為人的大腦不可能將一個東西記得一清二楚,所以這個世界的復現軟體,在其他人那裡只能用來做一些粗模,輔助開發。

  但在姜天這裡,這個復現軟體直接變成了最好用的建模軟體!

  雖然這樣搞出來的素材不能直接用在遊戲中,還是需要一些微調才可以使用,但是微調所需要的時間和辛辛苦苦建模比起來,完全稱得上是微不足道。綜合計算,依靠這個方式,姜天可以將一款遊戲的開發時長至少縮減百分之五十!

  這也是他有信心能在半年到一年的時間中開發出下一款遊戲的最大因素!

  伴隨著所有素材從腦海中導出完畢,姜天也暫時和伊卡斯告辭,來到樓下員工的工作區域。

  最近幾天因為公司精力主要集中在招募員工,而姜天也沒有給出新遊戲的開發計劃,所以老員工們在工位上可以說是無所事事,唯一的工作便是輪流負責《植物大戰惡魔》的日常維護。




  只不過隨著姜天的下樓聲出現,這些人也是瞬間一個激靈,關掉各自的軟體裝作工作的模樣。

  瞧著這些人裝模作樣,姜天也是忍不住內心一陣無語。

  裝什麼呢?

  自己公司眼下有沒有事情要做,自己這個老闆還能不知道嗎?

  說白了,你們之前就算想幹活也沒活干!

  不過現在不一樣了……

  姜天臉上露出一抹笑容,拍了拍手道:「所有人,現在都到會議室里來一趟,開會。」


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