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第五十六章:頂尖的引導設計(上)

2026-09-25 20:15:36 作者: 醺麟

  假如把寧姆格福當作是遊戲的開始,那麼《艾爾登法環》的開局引導,放在遊戲業內算是一個什麼樣的水平?

  姜天的評價是——頂級。

  遊戲艙外,姜天和一眾員工,正在大屏幕上觀看陸澤的遊玩畫面。

  隨著陸澤離開初始小鎮,他首先感受到的,便是撲面而來的油畫質感和溫暖的氛圍。

  寧姆格福的氛圍,與其他魂游乃至艾爾登法環本身的其他地圖都大不相同,魂游絕大部分地圖給人的感覺都是黑暗壓抑,而寧姆格福給人的感覺則是神聖、宏大、悲涼,沒有一絲壓抑的感覺。

  將這樣一幅畫面給到遊戲剛開始,小高當初設計時帶著一種什麼樣的心思,顯然是眾所周知。

  自然是坑萌新入坑了……

  姜天前世,不知道有多少玩家是被這一幕走出山洞後看到寧姆格福的畫面吸引,接著立刻購買遊戲的。

  而到了正式遊玩,小高就會在遊戲裡笑嘻嘻地告訴你,神聖?宏大?悲涼?

  不存在的!

  都給我到蓋利德和王城下水道狠狠吔史去吧!

  只不過前世因為小高的名聲足夠響亮,同時寧姆格福之前還有一個黑暗的山洞關卡給新手做鋪墊,所以小高在寧姆格福上放的小心思並沒有坑到太多老玩家,只是讓老魂五們發自內心地感嘆小高的審美依舊在線,讓小高的這番精心設計變成給瞎子拋媚眼。

  但,在這個平行世界,小高的遺憾就由姜天來彌補!

  姜天的名聲可不像小高那樣壞得人盡皆知,要知道他的上一款遊戲,可是老少咸宜的《植物大戰惡魔》,一款益智類塔防遊戲。

  這種遊戲的製作人會有什麼壞心思呢?

  憑藉自己良好的人設,再加上為了能坑更多玩家進來受苦,他還特地砍掉了遊戲正式開始之前風格黑暗的新手關卡,以及對玩家充滿惡意的開局殺,直接端上這樣一幅美景。

  姜天已經能想像到,未來遊戲發售時,會有多少玩家被這樣的美景騙進來。

  等到真正玩進去後才發現……

  嘿嘿嘿……!

  姜天內心忍不住壞笑起來。

  屏幕上,面對出現在面前的三個選項,陸澤也是做出了自己的選擇。

  

  他來到那名NPC面前,點開對話。

  「啊啊……又是一個新人來了啊?看你的樣子,似乎什麼都不會,是跑過來送死的嗎?我這裡有一套騎士裝備,你穿上它,能戰勝我身邊的這個惡魔,我就認同你可以到前線了,這套騎士的裝備也都送給你,如何?」

  陸澤點擊確定。

  接下來,陸澤按照指示在人物界面穿上裝備,與NPC身邊的惡魔開始戰鬥。

  在此過程中,NPC也在一旁教導陸澤如何翻滾和彈反。

  最終,理所當然地,作為一隻低級惡魔,它對陸澤沒有任何威脅,陸澤輕而易舉地就揮劍消滅了對方。

  幾絲血氣模樣的東西進入陸澤體內。

  回去繼續和NPC對話,只見NPC用誇獎的語氣對陸澤道。

  「沒想到你居然挺有天賦的,你合格了,這套裝備就送給你吧。看到遠處那座城堡了嗎?那是阿拉貝克堡,想要抵達前線,你就一直往城堡所在的方向前進吧。不遠處的路上有一個小教堂,你到時候可以進去休整一下。」

  陸澤又選擇繼續對話,可NPC只是重複最後一段話。

  意識到對方已經把話說完後,陸澤開始將目光轉到另外兩個顯眼的物體上。

  他首先選擇來到那個金色的菱形晶體前,選擇交互。

  金色晶體發出一陣耀眼的光芒,旋即,一道文字提示出現在陸澤面前——

  【世界的節點,只有體內擁有神格碎片的殺戮之子才可以看到,通過與世界的節點進行交互,殺戮之子能傳送到世界的任意一個角落。同時殺戮之子還可以在世界節點周圍休息,以更快速度恢復體力與魔力。】

  「看樣子這東西應該是存檔點。」

  陸澤自言自語道,然後又來到另外一個發光物體前。

  這次展開交互後沒有出現任何文字提示,只是他的手中多了一個瓶子模樣的物品。

  點開詳細介紹界面後陸澤得知,這個道具是遊戲的血瓶,名為神力瓶。

  用姜天更熟悉的說法,就是原素瓶,又或者法環的聖杯瓶。

  而方才的探索也讓陸澤內心意識到一件事,那便是這個遊戲裡發光的東西,就是遊戲道具。

  不死人的趨光性培養中……

  把眼前的三個顯眼的東西解決,陸澤將目光看向更遠處。

  那裡是一個殘破的小教堂,同時還有一個NPC,在教堂與他之間的道路上閒逛。

  陸澤下意識沿著道路往教堂走,同時還打算與路上的那個NPC對話,看看能不能得到一些有價值的信息。

  結果,當他靠近NPC時——

  那個原本看起來無害的NPC突然向他大吼一聲。

  「吼!!!」

  「嗯???」

  陸澤一臉懵逼。

  那個NPC的身體不斷膨脹變大,同時向他衝來。此時此刻,屏幕下方也多出一根血條,血條左上角顯示著這個NPC的名字——欺騙惡魔。

  欺騙?

  欺騙!

  陸澤此時也意識到,眼前的NPC根本不是NPC,而是偽裝成了NPC的怪物!

  他立刻舉起手中的盾和長劍準備戰鬥,結果下一刻——

  怪物右手猛地向他一抓,將他抓到手裡後,立刻狠狠地將他往地上扔去。

  這種遊戲過程中劇烈的晃動自然不可能讓玩家親自感受,不然那些承受力弱的玩家很有可能會昏厥。

  只不過類似問題,在這個世界的遊戲界早就有成熟的解決方案。

  在遊戲主角的身體被抓起來的一瞬間,陸澤的視線立刻從第一視角變為第三視角。隨後,他親眼看到遊戲主角被扔到地上,慘叫一聲,同時左上角的血條也被迅速清零……

  「……?」

  這個怪物的數值有這麼離譜嗎?

  他不記得自己和老闆有設計過這麼離譜的怪物啊。

  不服輸陸澤在世界節點復活後,理所當然地再次頭鐵挑戰boss。這一次,他成功砍中對方,怪物的血量不出意料地被扣掉一大截。

  這才對嘛!

  陸澤鬆了一口氣心想。

  這個遊戲裡壓根沒有無法戰勝的怪物,只要他能躲開怪物攻擊,同時不斷命中對方,就一定能將……

  「啊!」

  隨著遊戲主角的一聲慘叫,被怪物砸中的陸澤又死了。


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