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第176章 要破圈

2026-10-23 10:26:46 作者: 無雙之國士

  許如意見到王業後,先是感激了王業對許丹妮創業的支援,然後又帶著歉意地說道:

  「妮妮這孩子被我慣得任性不懂事,還要你多包容一下。」

  王業打了個哈哈道:「沒事,其實妮妮現在已經比以前進步多了,等她自己創業後會變得更成熟。」

  其實主要是等許丹妮去創業後,就沒那麼多時間來煩王業了……

  許如意認同地點了點頭,「嗯,她也該干點正事了,鍛鍊一下挺好的。不過我建議前期不要給她投太多錢,慢慢來。」

  「那都是小事,先讓她放手去做吧。對了,我打算從這個月起,開始在歐美市場展開宣傳攻勢。現在不是流行所謂的影片UP主嘛,油管之類的影片網站在歐美也很火,所以主要的宣傳陣地就選在網路上。另外傳統的電視台、遊戲媒體雜誌等也可以適當地投放GG……」

  王業把自己的打算給許如意講了一遍,當然也著重強調了隨著紅星遊戲的崛起,兩款遊戲上市後瘋狂攬金,必然會帶動手遊市場的競爭加劇,估計現在就不知道有多少遊戲公司正紅著眼流著口水加緊開發手機遊戲,等著來搶占手遊市場的份額呢。

  而且智慧手機大勢已成,每個月甚至每一天的出貨量都在飛速上漲,明眼人都能看出,將來手機遊戲市場將是比傳統的PC、主機遊戲市場規模更大!

  至於移動網際網路,那暫時和紅星遊戲關係不大,那應該是企鵝、阿里、百度這些網際網路巨頭們應該操心的事情了。

  聽完王業的話,許如意的反應和剛才白佳琪差不多,都有點不理解。

  公司兩款遊戲現在勢頭很猛啊,光是靠著玩家之間的口碑宣傳就已經足夠了,此外因為遊戲火爆,所以有不少媒體和遊戲UP主是自發、免費地在幫著遊戲宣傳,這些都是不用花錢的。

  幹嘛還非要自己掏腰包去做GG呢,花了那麼多錢,也未必能有多大效果,何必呢……

  和白佳琪不同的是,這些業務不歸白佳琪管,所以她即便心裡不理解也不會反對。

  可許如意是公司總經理,職責範圍內包含這些的,於是她就很直接地說出了心中的疑惑。

  「王總,真的有必要投入這麼多錢去做GG嗎?據我掌握的資料來看,在那些比較知名的影片網站,以及遊戲業內較有名氣的雜誌媒體,基本都有報導過我們公司的兩款遊戲,這也是因為我們遊戲取得的成績以及在市面上的影響力讓他們不能忽視。這種免費自發的宣傳,才有最好的效果吧。」

  王業當然知道她說的這些都是事實,不過還是笑著搖頭道:

  「許總,你說的沒錯,但我考慮的是,光是靠玩家、媒體自發的宣傳還是不夠的。

  因為會去主動關注以及觀看遊戲影片、遊戲媒體雜誌的,那都是比較核心的玩家群體了,他們基本都已經知道併購買了我們的遊戲。

  也就是說,在這類群體中,我們的遊戲銷量快要飽和達到上限了!

  這也是為什麼這個月的遊戲銷量開始放緩的原因所在。

  

  我之所以要投入大量資金去做GG,目的是為了破圈!

  我們的這兩款遊戲可是一般向遊戲,男女老少皆宜,做GG的目的就是要讓原本並不怎麼關注遊戲,甚至不怎麼玩遊戲的群體,知道我們的遊戲很好玩,並且引起他們的興趣……」

  「破圈?一般向……感覺王總您說得好像挺有道理的啊。要不……就試試看……」許如意皺眉說道。

  雖然已經很努力在惡補遊戲行業的知識了,但許如意畢竟是「半道出家」,目前對於遊戲行業的理解還是不夠,對於王業說的這些什麼「破圈」什麼「一般向」並不太懂。

  不過她不是那種不懂裝懂的人,既然王業這麼篤定這麼有把握,那她也就不再反對,決定先試試看,反正也不是一次性投入那麼多錢進去的。

  前兩個月投入進去後就能看出來效果到底好不好了,到時如果效果沒有達到預期,大不了後面縮減預算甚至是不做了嘛。

  …………

  掙錢或許會很慢,但花錢就很快了。

  紅星遊戲這邊的管理層統一了思路後,許如意那邊立刻就開始執行起來,透過各個渠道或者中間公司,篩選出適合的影片UP主、以及傳統媒體渠道等。

  托馬斯是一名YouTuber,也就是自己製作一些影片,分享到YouTube網站上的影片博主。


  他主攻電子產品品類,最早是測評膝上型電腦起家,最近隨著智慧手機的崛起,他也開始關注起智慧手機來,其中iPhone自然是繞不過去的「大山」。

  粉絲多了之後,他也會接一些產品推廣的商單,包括膝上型電腦、PC整機等。

  畢竟愛好不能當飯吃嘛,想要養活自己還是需要收入的,他們這些所謂的YouTubeR,靠的就是接相應商單賺取報酬。

  12月5日這天,他就接到了一個新的商單。

  先看了看報價,還不錯,有一千美刀呢,只需要製作一個十分鐘左右的影片,內容是推廣兩個小遊戲。

  這種商單他接過不少,畢竟現在他也有幾萬人的粉絲了,在YouTube網站的電子產品評測影片分類里算是中層博主。

  隨著商單傳送過來的還有一份遊戲說明文件,托馬斯隨手點開就是一愣。

  因為這份說明文件做得太詳細太精美了!

  甚至他都不需要自己再去花費心思和精力寫文稿了,直接照著這個去讀就可以!

  托馬斯立刻來了興趣,興致勃勃地看了起來……

  結果一看到裡面需要推廣的遊戲名字,他就愣了一下,因為這兩個遊戲他很熟悉呀,最近兩個月在AppStore中霸榜的兩款遊戲,《水果忍者》和《神廟逃亡》!

  前兩個月在做最新的iPhone測評時,托馬斯還演示過《水果忍者》在iPhone上的遊玩流暢度和絢麗奪目的遊戲特效呢。

  當時《神廟逃亡》還沒上市……

  身為一個電子產品愛好者,私下裡托馬斯也很喜歡玩遊戲,所以對這兩款遊戲一點都不陌生。

  這讓他有點疑惑不解,因為這兩個遊戲的銷量和影響力那可是有目共睹的,怎麼也開始做起推廣了呢……


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