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第187章 新的道路

2026-10-23 10:27:11 作者: 無雙之國士

  就這麼一款小遊戲,每年都有一二十億美金的收入!

  這踏馬誰看了不眼紅啊!

  光是靠著這麼一款遊戲,公司估值達到上百億美金那都算是低估了……

  而且這種三消益智類遊戲永遠不會過時,永遠會有新玩家入坑,男女老少皆宜,隨時隨地都能拿出手機來玩一局,也隨時都能中斷遊戲程序去做別的事情。

  能長盛不衰自然是有它的道理的!

  …………

  《糖果粉碎傳奇》正式立項後,整個公司都開始圍繞著這個專案而忙碌起來。

  專案一部集結所有精英成立專案組,又從二部借調過來一些人手,整個團隊人數高達上百人!

  楊大偉更是全部身心都投入到這個新專案上去了,他心中隱隱有一個預感,那就是等這個遊戲順利開發完畢後,他也將成為業界知名的遊戲製作人啦!

  專案雖然是保密研發,相關人員都簽署了保密協議,但兩個專案部內部自然是訊息互通的,江濤也好奇地認真研讀了一番《糖果粉碎傳奇》的策劃案。

  看過之後他三天沒睡好覺,晚上躺下後翻來覆去的滿腦子想的都是這個遊戲。

  從剛開始時覺得這種型別的三消還挺新穎的,用造型可愛色采迷人的糖果來取代那些簡陋的幾何方塊真是個天才的想法。

  到後來對那套半網遊半單機、免費+內購的收費模式給吸引住了,他覺得自己受到了啟發。

  這年頭做單機遊戲包括3A大作的有兩大痛點。

  一是怕盜版!

  無論任何時候,遊戲開發商最痛恨的就是盜版,公司花了巨額資金和漫長的時間才開發出來的大作,轉眼就被人破解發到網上被人免費下載,那種感覺……只能說難以形容!

  但這又是不可避免的,就算是十幾年後有了所謂的D加密之類的防盜手段後,也無法完全避免,依然會被破解掉,無非就是正版上線多久後才破解的問題。

  二就是單機遊戲的生命周期太短,無法長久盈利。

  哪怕你體量再大,製作再精美的單機遊戲,劇情最多也就是五六十個小時吧,就算是育碧那樣的「罐頭廠」,在地圖上塞滿了各種無趣且意義不大的小支線,玩家最多玩個上百個小時就已經玩膩了。

  所以那些精心製作的絕美場景,耗費巨資的人物建模,打造出來的宏偉世界觀以及劇情等,利用率實在是太低了,簡直就是浪費啊。

  

  如何把這些素材有效地重複利用,留下玩家讓他們一直玩,並創造出長久的收益,這都是遊戲公司一直想要去做卻做不到的事情。

  現在江濤卻從《糖果粉碎傳奇》的收費模式中看到了一種可能。

  要是將來的單機遊戲也採用這種收費模式呢,就是遊戲內容依然是單機遊玩模式,遊戲本體免費+道具收費,不斷地進行內容更新推出一些競技榜單刺激玩家消費……

  這豈不是一下子就解決了單機遊戲的兩大痛點!

  於是江濤越想越激動,覺得自己找到了一條新的道路!

  但其實他不知道的是,這就是所謂的「單機向網遊」,以後真的會出現某款遊戲,且火爆全球……

  不過這一世在王業的啟發之下,江濤率先想到了這個主意,那麼就看他是否能夠拿出來一款質量足夠驚艷的新遊戲了。

  …………

  接下來的幾天,王業除了繼續指導《糖果粉碎傳奇》專案組成員,爭取讓每個人能夠徹底理解他要做出一個什麼樣的遊戲之外,就是在關注AppStore中《憤怒的小鳥》的表現。

  對這個競爭對手,他還是有點不太放心,就怕對方也像《水果忍者》一樣,靠著初期良好的口碑和新穎的遊戲體驗來個異軍突起火爆全球,直接把自己那兩款遊戲的風頭給壓了下去。

  這可不是什麼攀比心和好勝心,而是關係到真金白銀的收益啊……

  不過奇怪的是,《憤怒的小鳥》自從擠進美區AppStore前兩百名後,上升的勢頭就變得緩慢了起來,過了三天還在180名左右晃蕩呢。

  要知道這排行榜最前列和榜尾的差距可是非常大的,用天差地別來形容也不為過!

  像《水果忍者》《神廟逃亡》這種長期霸占排行榜第一第二的遊戲,光是在AppStore全球銷量每個月都能達到一千多萬!


  因為這榜單本身就是一個效果非常好的推薦位置,任何新的iPhone手機使用者,想要找個好玩的遊戲時,都會去開啟AppStore中的遊戲排行榜,那排在第一第二的自然是他們最先看到最先嘗試的遊戲了。

  而排在快兩百名的那些遊戲,很難說會有多少使用者會關注到它們……

  所以排在那些位置的遊戲,可能每個月的銷量也就三五萬,也可能稍微多一點……

  那也就是說開發商每個月能拿到兩三萬美金的分成而已,對於個人開發者來說這算是一筆不菲的收入了,但對於正規遊戲公司來說,可謂是雞肋,食之無味棄之可惜!

  看著排行榜末尾的那隻紅色的憤怒小鳥,王業想起前一世時看過的一邊關於ROVIO公司的新聞報導,那當然是在《憤怒的小鳥》全球爆火後的新聞,當作勵志故事來講的。

  也就是這家公司在開發《憤怒的小鳥》時已經瀕臨倒閉了,如果這款遊戲還不成功,那公司就要關門大吉,僅剩的幾名員工也要捲鋪蓋走人各謀生路了……

  這一世或許是因為自己的出現,提前開發出了《水果忍者》《神廟逃亡》,間接導致《憤怒的小鳥》初期成績不如前一世的同時期。

  那麼ROVIO公司現在應該還處於非常艱難的階段,看不到成功的希望。

  當然了,以《憤怒的小鳥》的遊戲品質,估計過一段時間還是能夠火起來的,就是上限還有沒有前一世那麼高就不好說了。

  那麼要是自己趁這個時間點,把ROVIO公司買下來呢!

  王業覺得是有這個可能的,而且價格肯定也高不到哪去!

  他越想越覺得這個主意不錯,於是立刻打電話叫來了白佳琪……


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