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第120章 代號·世界大戰CG【2合1】

2026-10-24 03:42:39 作者: 聊天群

  楊曦薇想了想,在這個帖子下面用她的版主紅色ID回復了一段。

  【樓主總結得很到位,今晚不確定工作室確實給了所有人一個巨大的驚喜。

  關於平台問題,個人理解這確實是深度合作的結果。騰龍需要頂級內容保駕護航,不確定需要最前沿的平台技術來展現他們的創意和實力,兩者結合是強強聯合。

  這對於推動整個華國遊戲產業硬體和軟體的同步升級意義重大。

  至於PC版,可能只能慢慢等待了。現階段,還是讓我們一起期待到時候全息裝置帶來的全新體驗吧。

  另外,『世界大戰』這個代號確實很吸睛,但正式名稱還未公布,大家可以盡情猜測一下~】

  作為不確定遊戲工作室現在的版花,楊曦薇的回覆立刻引來了大量圍觀和跟帖。

  【花姐來了,捕捉野生花姐!】

  【花姐說得對,必須支援國產技術和內容的結合!】

  【花姐有沒有內部訊息啊?遊戲大概什麼時候能玩到?】

  【我倒是想問問另外一個遊戲,求花姐爆點《文明》的料,我覺得遊戲裡面那個奇觀很有意思,這遊戲有多少奇觀?】

  楊曦薇笑了笑,內部訊息她真沒有,但基於現有資訊的分析和推測,她可是專業的。

  

  不過現在帖子太多,楊曦薇自己還是得閒看一遍之後再進行分析。所以她沒有直接回答那些求爆料的問題,而是繼續瀏覽下一個熱帖。

  【世界大戰的設定太有意思了,上個世紀三十年代背景,是不是有那種老式坦克和飛機?】

  這次的樓主是「歷史軍事宅」,他並不是不確定遊戲工作室的老人,楊曦薇也是第一次看到他這個ID出現。

  【預告片雖然短,但資訊量是非常巨大的。

  左上角明確寫了二十世紀三十年代,大家也都知道上個世界根本就沒有世界大戰。

  那就說明這個遊戲是完全架空的,和之前的漢末遊戲一樣。不過雖然是架空,但既然是上個世紀,那武器也是符合上個世紀的模樣。】

  說著,這人還直接發出了他截圖的幾個武器,並開始自顧自的分析起來。

  【這個步槍看起來像是手動步槍,射速慢但精度高,很符合時代特徵。】

  【這個作為遊戲障礙物的坦克,低矮的造型,短管炮,很像上世紀早期坦克。】

  【曝光的這個建築風格偏向歐洲,有磚石結構的農舍和教堂,猜測戰場可能主要集中在歐洲大陸。】

  這個帖子下面聚集了大量軍迷和歷史愛好者,他們對於這個人的分析也表示非常認同。

  【樓主牛啊,眼真尖,我就光看熱鬧了。】

  【希望有坦克載具駕駛,開著那種老古董坦克碾壓步兵,應該很有感覺。不過我看那坦克好像不能動,只能看的話,還是差點意思。】

  【有沒有可能加入實際的武器內容?我看這些武器在上個世紀都沒出現過,似乎都是虛構的武器。】

  【這遊戲有沒有醫療包?我不太喜歡打槍,能當醫療包也不錯。】

  楊曦薇看得津津有味,這些玩家們的觀察力和想像力總是讓她驚嘆。

  在這個帖子內,她也進行了回復。

  【上個世紀三十年代確實是一個充滿變革和衝突張力的時代,科技和戰術都在飛速演變。如果不是各個國家都比較克制,說不定還真的就有一場世界大戰。】

  接著,她又點開了一個帖子:【理性討論,《文明》和《世界大戰》,哪一款更有可能成為不確定工作室的下一個爆款?】

  這個帖子的爭論就比較激烈了,畢竟就算是漢末這款遊戲,也只是在華國內非常火爆,出了華國後,漢末的銷量其實是不太好的。

  【肯定是《文明》啊,這款遊戲看著雖然慢,但總歸還是戰略類遊戲,現在的玩家還是喜歡這類遊戲的。而且這種模擬人類歷史的遊戲,內容深度和重複可玩性非常好,只要後期不崩,絕對是常青樹。】

  【我投《世界大戰》一票,射擊遊戲現在雖然少,但這畢竟是搭配全息裝置賣的,自帶話題和流量。只要手感做好,競技性做好,又有身臨其境的感覺,絕對能火出圈,說不定能和即時戰略遊戲一樣搞職業比賽。】

  【就看騰龍裝置的普及速度了,如果裝置賣得貴或者產量跟不上,也會影響《世界大戰》的玩家數量。】


  【兩款遊戲型別完全不同,沒必要比吧?都是不確定遊戲工作室的親兒子,一起支援就完了。】

  【小孩子才做選擇,大人全都要!不過全息遊戲裝置還是有點貴,我的錢包和肝可能頂不住。】

  看完這些評論,時間也差不多到了晚上12點,工作一天的楊曦薇實在熬不住,在又隨意回了幾條訊息後,便關掉直播睡覺去了。

  而就在楊曦薇誰家偶讀時候,海城遊戲大展的首夜如同一枚重磅炸彈,在全球遊戲圈和科技圈引發了持續不斷的熱議。

  不確定遊戲工作室和騰龍公司的名字牢牢占據了各大平台熱搜榜的前列,不管是國內還是國外,都在討論著這兩款新遊戲。

  然而,對於萬宇和不確定工作室而言,這僅僅是個開始。

  熱度有了,接下來就需要用更多的內容來承接這份期待,並進一步點燃玩家的熱情。

  所以展會結束後的第二天,萬宇並沒有過多沉浸在外界的讚譽中,而是立刻投入了工作。

  「任興,《戰地精英》的前期概念CG,就是史達林格勒那段,渲染和後期最終版出來了嗎?」

  萬宇透過內部通訊軟體聯絡了正在加班加點督促專案的任興,他雖然做CG非常迅速和高質量,但現在開發的遊戲太多,也不能全都他一個人做。

  所以《戰地精英》的CG動畫基本都是任興的小組在製作,只是後面萬宇會進行一些修改和最佳化。

  「昨天凌晨剛最終確認。萬總,絕對符合你的要求。」

  任興回復得很快,雖然遊戲本體還在緊張製作中,但用來前期宣傳的CG,他們可是下了血本,請了頂級的外包團隊與工作室自己的美術總監聯合打磨。

  「好,把最終檔案傳給我。黎芷那邊反饋,媒體和玩家對遊戲背景的詢問度非常高,是時候放出第一波背景設定和視覺衝擊了。」萬宇吩咐道。

  「明白,馬上發你。哈哈,我已經迫不及待想看看玩家們的反應了。」任興幾乎能想像到CG釋出後的盛況。

  收到檔案後,萬宇仔細稽核了一遍。

  長達五分半鐘的CG動畫,幾乎沒有對話,全靠畫面、音效和配樂營造出令人窒息的戰爭氛圍。

  他滿意地點點頭,他現在只需要自己修改幾下,給這個CG加上自己的BUFF就行。

  簡單的修改了三天後,萬宇親自操作,登入了不確定遊戲工作室在Pilipili影片平台的官方帳號。

  為此,他精心撰寫了一段影片簡介,「代號·世界大戰,【不確定遊戲工作室】x【騰龍遊戲】聯合呈現。」

  「《代號:世界大戰》背景概念CG第一彈:東線回聲,史達林格勒絞肉機。」

  「本影片基於架空背景設定,旨在展現戰爭的殘酷與人性在極端環境下的微光。所有武器、裝備、軍服標識均為藝術化再創作,並非完全復刻歷史。敬請欣賞。」

  檢查無誤後,萬宇點選了上傳按鈕。他知道,以工作室目前的熱度,這個影片會在極短的時間內被推送到無數玩家的首頁。

  Pilipili影片平台,遊戲區。

  就在前一天不確定遊戲工作室預告了今天的CG動畫後,無數玩家就在今天重新整理著不確定遊戲工作室的頁面。

  突然,一個帶著醒目縮圖的新影片出現在了更新列表里。

  縮圖是一片斷壁殘垣的城市街景,焦黑的鋼筋扭曲地伸向灰濛濛的天空,一面殘破的、帶有獨特抽象鷹徽和卐字元號的旗幟斜插在瓦礫堆上,背景中一個模糊的身影端著步槍,警惕地望著前方。

  標題寫著:《代號:世界大戰》首支背景概念CG——東線·史達林格勒。

  此時的論壇上,也迅速出現了關於這個CG的帖子。

  【臥槽,來了來了。不確定工作室發新影片了,】

  【史達林格勒?這是什麼地方?沒聽說過啊?】

  【架空背景,你當然沒聽過。】

  就在萬宇釋出之後,無數點選瞬間湧入。

  影片開始,漆黑的螢幕中率先浮現出一行白色文字,伴隨著低沉悲愴的大提琴音效。

  「1942年秋,東歐大陸,伏爾加河畔。」

  鏡頭緩緩亮起,是一片廣闊無垠、荒涼枯寂的草原,秋風捲起枯黃的草葉。


  低機位的鏡頭掠過泥濘的道路,一支龐大到望不到盡頭的軍隊正在艱難行進。

  士兵們穿著灰色的軍大衣,戴著獨特的M35型鋼盔,臉上寫滿了疲憊與麻木。騾馬拖著沉重的火炮,履帶式半履帶裝甲車轟鳴著駛過,濺起泥漿。

  一輛輛塗裝著灰暗色塊、造型敦實、炮管粗短的坦克隆隆前行,金屬的摩擦聲和發動機的咆哮聲交織在一起,極具壓迫感。

  畫面一轉,是一間充滿歐陸古典風格的華麗會議室。

  一張巨大的地圖鋪在桌上,周圍圍著一群穿著筆挺軍裝、神色倨傲的將領。

  一隻戴著白色手套的手,用力地將一個紅色的兵棋模型推到了地圖上一個位於蜿蜒河流畔的城市標誌上。

  一個沉穩而充滿權威的聲音響起:「史達林格勒,必須拿下。」

  緊接著,節奏陡然加快,震耳欲聾的炮火轟鳴取代了音樂。

  天空中,密集如蝗群的機群呼嘯著撲向地面,投下成串的炸彈。

  大地劇烈震顫,整個螢幕都在晃動。龐大的坦克叢集發起衝擊,步兵們跟在後面,在硝煙中若隱若現。

  城市邊緣的殘酷戰鬥瞬間展開,機槍火舌噴吐,炮彈爆炸的火球不斷騰起,不斷有士兵中彈倒下。

  拍攝視角極其電影化,時而跟隨衝鋒計程車兵第一視角突進,時而又拉高成為上帝視角,展現戰場整體的混亂與殘酷。

  看到這一幕,彈幕上也出現了討論的聲音。

  【我滴媽,這爆炸特效,這音效,這得花多少經費?】

  【這戰爭太真實了,如果真的發生世界大戰,應該就是這樣子的吧?】

  【還好沒有這樣的戰爭。】

  在彈幕下方,那經過慘烈的外圍戰鬥,鏡頭跟隨士兵們沖入了城市。

  然而,等待他們的並非勝利,而是更加殘酷的地獄。

  史達林格勒城內,一片末日景象。

  幾乎沒有一棟完整的建築,到處都是殘垣斷壁。

  街道被瓦礫堵塞,燒焦的坦克殘骸冒著黑煙。

  士兵們在廢墟間穿梭,每一個視窗、每一個地下室、每一堆瓦礫都可能射出致命的子彈。

  一個年輕士兵剛衝過街道,就被不知從何處射來的子彈擊中倒地,眼神迅速渙散。

  兩軍士兵在極近的距離內爆發慘烈白刃戰,工兵鏟、刺刀、甚至槍托都成了武器,血肉橫飛。

  坦克在狹窄的街道中笨拙地轉彎,與隱藏在廢墟後的反坦克炮激烈對射,炮口焰照亮了昏暗的街道。

  時間在CG中流逝,秋去冬來。畫面被一片冰冷的藍白色調取代。

  寒風呼嘯,大雪覆蓋了廢墟和屍體。士兵們蜷縮在冰凍的掩體裡,瑟瑟發抖。補給困難,傷員無法後送,絕望的情緒開始蔓延。

  鏡頭給到了一個躲在冰冷地下室里計程車兵特寫。

  他滿臉污垢,鬍鬚上結了冰霜,手裡緊緊攥著一張被揉得皺巴巴的照片,上面是他笑容燦爛的家人。

  他眼神中充滿了恐懼和茫然,外面則傳來隱約的槍炮聲和慘叫聲。

  最後,在一場極其慘烈的戰鬥後,鏡頭緩緩升空,俯瞰下方已成一片焦土、被冰雪和硝煙籠罩的城市廢墟。

  寂靜,只剩下風聲和燃燒的噼啪聲。

  最終,螢幕再次變黑,浮現出最後的文字:「世界大戰並未真正的出現。」

  「但你可以體驗戰爭的殘酷。」

  「《代號:世界大戰》,騰龍全息裝置,獨家震撼體驗。」

  「不確定遊戲工作室,敬請期待。」


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