戰士系各職業能力分析:
【騎士】,以高額防禦著稱,擁有顯著的團隊保護能力以及戰場衝鋒能力,最強防禦職業。
進攻能力:7分
防禦能力:10分
團隊能力:9分
職業難度:5
【槍俠】,擁有無與倫比的破壞力,利弊持恆,捨棄防禦手段換取了無窮戰力。
進攻能力:9分
防禦能力:5分
團隊能力:6分
職業難度:7
【劍客】,攻防兼備的均衡職業,沒有明顯短板,職業難度偏低,屬於萬金油職業。
進攻能力:8分
防禦能力:9分
團隊能力:8分
職業難度:3
射手系各職業能力分析:
【貫日】,擁有極度可怕的單體目標摧毀能力,掌握超高殺傷距離的同時也秉持著可怕殺傷力。
進攻能力:10分
防禦能力:4分
團隊能力:9分
職業難度:8
【逐月】,戰場切割專家,擅長地形壟斷與群體屬性減免,團隊必不可少的優良職業。
進攻能力:7分
防禦能力:5分
團隊能力:10分
職業難度:5
【掠星】,物理職業中最強的群體攻擊職業,但職業難度較高,裝備要求極大,不適合平民。
進攻能力:9分
防禦能力:6分
團隊能力:8分
職業難度:9
法師系各職業能力分析:
【破曉】,魔法系最強傷害職業,擁有超大型攻擊範圍與破壞力,一個完美成型的大神破曉,其戰場統治力不亞於一支軍隊,最強團戰職業。
進攻能力:10分
防禦能力:5分
團隊能力:10分
職業難度:6
【聖光】,唯一一個可以增強團隊戰力的職業,其輔助能力不可撼動,是團隊中後期必備職業。
進攻能力:3分
防禦能力:9分
團隊能力:10分
職業難度:1
【術士】,擁有令人震驚的單體摧毀能力,可以在短時間將某個單體目標的戰鬥力迅速瓦解,最強單體輔助職業。
進攻能力:7分
防禦能力:7分
團隊能力:8分
職業難度:7
刺客系各職業能力分析:
【風影師】,全職業爆發最強職業,擁有傲視群雄的瞬間殺傷能力,優點與缺點同樣巨大,極端性很強。
進攻能力:10分
防禦能力:5分
團隊能力:6分
職業難度:8
【機關師】,是一個需要熟練度與智商的職業,大神手中的最強控制職業,菜鳥手中的送頭機器。
進攻能力:7分
防禦能力:7分
團隊能力:7分
職業難度:10
【馭獸師】,適合新手的職業,是唯一一個自己一人擁有群體戰鬥力的職業,容錯率較高,單人與團戰同樣適合。
進攻能力:7分
防禦能力:8分
團隊能力:8分
職業難度:4
目前遊戲出現的隱藏職業簡介及擁有者介紹。
1、【乾坤之子】,擁有者:人族【槍俠】,星宇,隸屬幫派【海縱天下】。
獲取方式:1、完成【乾坤聖尊】的任務,可從獎勵中選取;2、擊殺【乾坤聖尊】有小機率掉落,若遊戲已經存在該隱藏職業,則BOSS掉落機率為零,待到該玩家捨棄該職業後,重新恢復掉落機率。
職業介紹:【乾坤之子】可以窺探乾坤奧秘,洞悉乾坤變化,並可以從中汲取無窮的能量為己所用。
奧義天賦:
【逆乾坤】:主動技能,更改八卦之力,扭轉天地之布,使自己可以任意變化成其他職業(隱藏職業除外),並擁有相對應的技能與基礎屬性,變換期間將捨棄原基礎職業技能,持續時間無限,冷卻時間24小時,無消耗。
【袖內乾坤】:被動技能,揹包獲得無限儲存空間。
【乾坤之子】可透過專屬試煉任務進行覺醒,覺醒後為【相易天師】。
【相易天師】
奧義天賦:
【順逆乾坤】:主動技能,更改八卦之力,扭轉天地之布,使自己可以任意變化成其他職業(隱藏職業除外),並擁有該職業的技能與基礎屬性,變換期間將捨棄原基礎職業技能,且當前持有武器可任意變更為其他職業武器,(隱藏職業專屬武器除外),冷卻一分鐘,無消耗。
【袖內乾坤】:被動技能,揹包獲得無限儲存空間。
【奪相無易】:被動技能,獲得【奪相】和【無易】狀態……;【奪相】:被動技能,強行打破秩序約束,引動乾坤之術加持,每當自身HP下降1%時,自身最高面板攻擊力就會提升1%,無冷卻,無消耗。……【無易】:被動技能,遭遇一次致命傷害時,血量將強制固定為「1」點,狀態持續一秒鐘,冷卻時間12小時,無消耗。
2、【浮華賢師】,擁有者:神族【破曉】,馬蹄南去,隸屬幫派【寒冰國度】。
獲取方式:1、完成【浮華天師】的任務獲得;2、擊殺【浮華天師】的坐騎【浮華天妖】有小機率掉落,若遊戲已經存在該隱藏職業,則BOSS掉落機率為零,待到該玩家捨棄該職業後,重新恢復掉落機率。
職業介紹:【浮華賢師】掌握終極秘法,擁有毀天滅地之大能。
奧義天賦:
【秩序毀約】:主動技能,使用者撕毀天地秩序條約,無視規則束縛,開啟後可選擇將下次技能與當前自身所擁有技能進行位置交換,交換後該技能與當前技能位置原技能所有加成屬性疊加,冷卻時間10分鐘,無消耗。
【驚賢決】:被動技能,所有技能可獲得蓄力效果,技能效果與傷害隨著蓄力時間增加而增加。
3、【御獸騎士】,擁有者:人族【劍客】,愛轉角,隸屬幫派【海縱天下】。
獲取方式:完成山海鎮隨機出現的騎士靈魂任務,並成功觸發任務特殊機制,若遊戲已經存在該隱藏職業,則騎士靈魂消失並不再出現,待到該玩家捨棄該職業後,重新恢復隨機出現機制。
職業介紹:【馭獸騎士】乃是天選強者,親近自然,擁有自然之力。
奧義天賦:
【統御之力】:主動技能,獲得百獸統御能力,可以在一段時間內讓周圍200碼內的野獸形怪物為己所用,持續時間10秒,統御時間十分鐘,冷卻時間3小時,無消耗。
【百獸上將】:被動技能,擁有著獲得騎乘坐騎的能力,並且降服坐騎機率大幅度增加,在降服低於自身等級10級以下的普通坐騎時,該機率翻倍,降服BOSS級坐騎機率增加幅度為前者50%。
4、【鬼焰追逐者】,擁有者:人族【機關師】,小丑皇,隸屬幫派【海縱天下】。
獲取方式:擊殺鬼界靈獄的BOSS【深淵冤魄】,有極小機率可以進入鬼界靈獄的次元空間,完成次元空間中【追逐者殘魂】的【重現天日】任務,即可獲得獎勵選項,其中一項便是該隱藏職業,若遊戲已經存在該隱藏職業,則次元空間消失並不再出現,待到該玩家捨棄該職業後,重新恢復極小機率進入機制。
職業介紹:【鬼焰追逐者】獲得冥界的力量饋贈,掌控了對脆弱生命進行收割的權利。
奧義天賦:
【冥神歸位】:主動技能,辟開靈冥之脈,召喚冥神附體效果,持續10秒,持續期間若持有原職業武器,所有技能冷卻時間縮短20%,所有傷害吸血增加20%,並獲得30%技能傷害提升;當持有特殊武器【鐮刀】時,獲得60%技能傷害與技能效果提升,並獲得可以使用一次的【亡靈序曲】技能,釋放後一秒內可以免疫任何技能效果與技能傷害,但【鐮刀】形態下不會獲得冷卻縮短與吸血效果,切換原武器形態會失去【亡靈序曲】技能,直到重新切換特殊武器【鐮刀】才會重新擁有該技能,冷卻時間60分鐘。
【附體之割】:被動技能,使用者獲得特殊武器【鐮刀】的使用許可權,且可以任意切換原武器與附體武器的不同形態,不同武器形態可以獲得不同的增益加成,裝備【鐮刀】後,永久降低使用者20%所有MP損耗;使用者在面對等級小於或等於(使用者等級X+5)級的非玩家的普通怪物時,若該目標的當前生命值低於該目標最大生命值的30%,則對該目標的任意攻擊都會使其直接死亡。
5、【生命巫師】,擁有者:人族【騎士】,權力的神帝,隸屬幫派【暗夜部落】。
獲取方式:1、完成【生命之樹】的任務,可從獎勵中選取;2、擊殺【生命之樹】有小機率掉落,若遊戲已經存在該隱藏職業,則BOSS掉落機率為零,待到該玩家捨棄該職業後,重新恢復掉落機率。
職業介紹:【生命巫師】契合了自然之力,貫徹了天地萬物的生命根源,從而獲得了操縱生命的能力。
奧義天賦:
【心脈篡奪】:主動技能,可以操控除玩家與NPC之外的其他生命體,並獲得該生命體所掌控的群落執掌權力,BOSS級生物需技能持有者等級大於或等於10級方可生效,持續時間30分鐘,冷卻時間24小時,無消耗。
【命數增幅】:被動技能,可以獲得操縱目標的同等血量加成,目標若死亡,則該技能失效。
6、【放逐之軀】,擁有者:人族【驃騎】,弒鬼神,隸屬幫派【天下會】。
獲取方式:1、完成【上古殘軀】的任務獲得;2、解開【放逐法陣】獲得,若遊戲已經存在該隱藏職業,無法再次開啟【放逐法陣】,待到該玩家捨棄該職業後,重新開啟。
職業介紹:【放逐之軀】獲得亘古秘法,被那無法消散的力量所庇佑。
奧義天賦:
【萬夫莫敵】:主動技能,每當自身擊殺某一目標時,都會獲得一層「寂」字效果加持,該效果持續30秒,可無限疊加,疊加新效果時持續時間會重新整理;每當自身儲存有「寂」字效果時,可隨時發動【萬夫莫敵】技能,使自身進入無敵狀態,每一層「寂」字效果都可以使該技能持續時間延長3秒,無冷卻,消耗當前所有儲存的「寂」字效果。
【逐澤】:被動技能,技能持有者可獲得額外一個職業。
7、【矮人之王】(蒼白大陸),擁有者:神族【劍俠】,絞錘,隸屬幫派【天下會】。
獲取方式:1、完成【矮人遺墓】的任務,可從獎勵中選取。
職業介紹:【矮人之王】摒棄原本的肉體力量,獲得矮人血脈傳承,擁有著舉世驚嘆的非凡防禦能力。
奧義天賦:
【極御】:主動技能,技能擁有者可以為隊友承擔100%傷害,在隊友即將遭遇某種傷害之前可瞬間發動瞬移抵達隊友前方,瞬移距離20碼,超出該距離時,在向著即將遭遇或已經承受傷害的隊友移動可增加40%移動速度,無冷卻,無消耗。
【絕對防禦】:被動技能,在持有【盾】類裝備後,可增加自身50%的物理防禦和魔法防禦;若僅持有【盾】類裝備,還可額外獲得30%的所有傷害減免。
【矮人之王】可透過專屬試煉任務進行覺醒,覺醒後為【巨兵神遺】。
【巨兵神遺】
奧義天賦:
【超靈極御】:主動技能,技能擁有者可以為隊友承擔100%傷害及該傷害攜帶的所有效果,且被承擔傷害只有80%的實際數值,在隊友即將遭遇某種傷害之前可瞬間發動瞬移抵達隊友前方,瞬移距離30碼,超出該距離時,在向著即將遭遇或已經承受傷害的隊友移動可增加80%移動速度,無冷卻,無消耗。
【絕對防禦】:被動技能,在持有【盾】類裝備後,可增加自身50%的物理防禦和魔法防禦;若僅持有【盾】類裝備,還可額外獲得30%的所有傷害減免;其中自身擁有的20%物理防禦和魔法防禦會永久化作【絕對防禦】,使得這一部分數值無法被任何傷害規避。
【奉己戰軀】:被動技能,每次替隊友成功承擔傷害後,都會為隊友增加等同於技能持有者10%的物理防禦或魔法防禦,若傷害來源物理攻擊大於魔法攻擊,則增加物理防禦,反之同理,該效果最多可疊加兩次,效果持續十秒;每次替隊友成功承擔傷害後,【絕對防禦】的傷害減免效果會提升10%,最多可疊加兩次,數值上限為50%,效果持續10秒,每次重新替隊友承擔傷害後,該效果都會重新整理持續時間。