首頁> 遊戲競技> 目錄頁> 第542章 一台沒有遊戲的遊戲機

第542章 一台沒有遊戲的遊戲機

2026-10-19 13:37:22 作者: 哈娜歐菲手

  699.99美元,放在1990年大概是個什麼概念呢?

  這麼說吧,按照今年的實時行情,任天堂的看家主機超任也就才199美元。

  一台標配i486的高端家用pc,售價也就1500美元。

  幾年後發布的playstation,售價也才只敢賣299美元。

  3do的價格,已經足夠買半台電腦了。

  如果換算一下匯率,放到21世紀20年代來看,甚至賣的比valve的steammachine都貴。

  「特里普這次是真的完蛋了。」

  林立新搖了搖頭,在心中已經徹底給這台機器宣判了死刑。

  如果特里普真的能夠因為自己的出現而提前改變了策略,拼死一搏讓3do走上真正的高端機路線,那3do說不定還真的有機會掙扎一下。

  但很可惜。

  3do企劃打從誕生之初,就踩在了遊戲機領域的一個最大的地雷上。

  「這個價格……已經踩在成本線上了吧?其實考慮到它的配置,這個價格也沒有太離譜。」  薇薇安在心中估算了一下價位。

  算上人工、損耗、倉儲運輸等雜項開支,攤平到一台上的價格其實也就差不多是這個價。

  「特里普犯的最大的戰略失誤,就是他放棄了平台的自主權,把一切都交給了松下這些生產商。」

  林立新搖了搖頭,

  「松下不是任天堂,他們是需要賺錢的,要從每一台3do里賺取利潤才行。」

  一台3do的背後有哪些開支?

  除了必要的硬體和雜項之外,處理器的授權費、cd-rom的成本、渠道利潤這些都是無法避免的開支。

  松下根本就沒有多少利潤空間能壓榨。

  賣到699美元,是因為只有這樣才能確保松下在這個過程中有利可圖,而不是純做慈善。

  「問題就出在這兒了。」

  說罷,林立新起身來到洗手間,摸出了自己的剃鬚刀,

  「遊戲機的商業模式是典型的『剃刀模式(razor-razorblade-model)』,廠商往往會以極低的價格出售好用漂亮的刀架,但一次性刀片的價格卻很高。」  這套模式最早是吉列提出來的。

  事實證明它非常的好用。

  林立新的意思薇薇安一下子就聽明白了。

  101看書 101 看書網書庫全,101𝔨𝔨𝔰.𝔠𝔬𝔪任你選 全手打無錯站

  畢竟硬體都是從自己這兒經手的,自己多多少少對大概的價格是有一定認知的。

  「咱家的遊戲機……就是典型的『刀架』吧?每賣出一台,gamenova都在承受高額虧損。」

  「是的,雖然在tft-lcd液晶和內存完全自主之後,成本控制這方面改善了不少,但直到現在,咱們的主機業務都是虧錢的,而且是巨虧。」

  林立新點點頭。

  這件事也不是啥秘密了。

  不說這些遊戲機整機了,哪怕是剛剛發售的novaradeon9000顯卡,在民用的零售領域也是純虧錢的狀態。

  如果沒有通用汽車這些大頭,整個顯卡業務就跟電子郵箱一樣,是在瘋狂燒錢買市場份額。

  那麼……靠什麼掙錢呢?

  答案當然是遊戲。  遊戲之於遊戲機,就相當於是刀片之於刀架。

  一張遊戲光碟的成本大概要多少錢?

  依據使用的碟片規格、包裝等級、包含的特典贈品等,整體的實際成本最低甚至能壓縮到幾美元。

  最高也不會超過10~20美元。

  而售價呢?

  輕輕鬆鬆就能賣上50美元,還有大把大把的人願意掏錢買單。

  拋去開發期間的開支,電子遊戲在銷售環節的確是跟印鈔沒有區別了。

  在這種模式下,硬體虧點錢真的不算什麼。

  以np為例,目前全球的np出貨量已經有過億台了。


  刨除掉損耗和購買多台限定的收藏黨,真正的玩家人數也是大千萬打底。

  只要做出一款品質上說得過去的np遊戲,就能輕鬆斬獲百萬套的銷量。

  如果是gamenova第一方,那更是穩定千萬套。  結合單張卡帶的利潤率,不難得出一個恐怖的數字。

  上億美元!

  這可不是gamenova自己賺,而是所有跟著gamenova,在gamenova陣營里的,只要品質說得過去,都能拿到這個數額。

  1990年的一億美金!

  這就不難理解為什麼牛蛙工作室自打加入之後就整日派對不停了。

  一個億,足夠讓一個名不見經傳的小公司,搖身一變成為世界級的超級遊戲大廠。

  「特里普選擇像ibm兼容機、mips處理器他們那樣賣標準,就註定了沒有辦法像我們一樣虧本賣硬體。」

  打從第一步開始,特里普就走錯了。

  然而真正讓3do徹底跌下深淵的,其實還有一重更加重要的原因。

  林立新的目光回到電視機上。

  展示環節已經結束了。

  此刻的特里普,正在記者們的簇擁之下,不斷回答著大家的問題。  那般熱火朝天的氛圍,還真有種起飛前夜的意味。

  「薇薇安,你有沒有注意到這次的發布會有哪裡不對勁?」

  「呃……那可太多了……」

  經過林立新一對一的輔導之後,薇薇安再回看這次整場發布會,一下子便覺得簡直是錯漏百出。

  甚至都產生了一種詭異的憐憫感。

  「最大的那一個。」

  「唔……大概是……遊戲?」

  「沒錯。」

  林立新嘿嘿一笑。

  這才是3do最大的問題。

  「當年中山隼雄社長遠赴北美,找到咱們美光訂購了一批內存顆粒這事,你還記得吧?」

  「當然記得。」  薇薇安點了點頭。

  那段日子,美光剛剛靠著sdram的全新架構高速內存走出低谷,好不容易才打了一場漂亮的翻身仗。

  世嘉的內存片訂單在美光復甦的過程中幫了不少的忙。

  「那天我問了山姆一個問題。」

  林立新回憶著那段時間。

  世嘉差點被自己的大黑手玩死,一大堆關鍵ip出了問題,genesis北美行受阻,街機又被gamenova搶了先機。

  ea被自己打的半死不活,又讓世嘉丟了個重要的第三方。

  那段時間,世嘉是真的混得很慘。

  山姆擔心高速內存片會讓世嘉重振旗鼓,變成gamenova的重大威脅。

  「我問他:『假如我給你一台32位的,內存16gb,解析度支持4096x2160的雅達利,你會買嗎?』」

  放在當下,這個例子就該變成3do了。

  一台64+32,內存4mb,解析度支持640x480的超級次世代主機,real-3do。  「……」

  薇薇安沉默著輕輕點頭。

  答案已經很明確了。

  她也知道了林立新說的『這次發布會最大的問題』是什麼了。

  遊戲呢?

  「特里普他……沒有聊半句遊戲的事,連首發護航作有什麼都不清楚。」

  「exactly.」

  林立新打了個響指,端起咖啡杯來一飲而盡。

  這個問題的答案跟當年不會有任何變化。

  當然不會!

  我買遊戲機來又不是用來擺著好看的!

  一台沒有遊戲的遊戲機,你是在開玩笑嗎?  「不過ea這次露面倒是給我提了個醒。」

  林立新站起身來。

  對於來年那個蹭海灣戰爭熱度的遊戲到底要做什麼,他忽然有了個主意。


  就讓這個ea最無法割捨的作品來為ea送上最後一程吧。

  正好現在網吧計劃正在快速推進,區域網聯機正是發展的火熱的時候。

  趁著這個機會,也能為網際網路的發展再添一把火。

  同時,它也會是最適合海灣戰爭這個節骨眼的作品。

  想到這兒,林立新重新拿起大哥大,又給山姆撥了出去。

  「又咋了?如果是3do的話,我剛才看到了。」

  山姆略帶著些疲憊的聲音從那頭傳來。

  「喲?這你都知道。」

  「廢話,不過說真的,要我說的話咱們搞不好其實根本不需要管ea他們。」  山姆那邊似乎正在忙網絡的事,一幫人鬧哄哄的,

  「這玩意兒連個首發陣容都沒有,我估計那些開發者想適應madam架構就得花上一陣子呢,而且……700美元!兄弟,我看松下也是想錢想瘋了!」

  聞言,林立新跟薇薇安相視一笑。

  他將聽筒微微拿遠,擺出一副自豪的態度,低聲跟薇薇安說道:

  「看吧,咱山姆同學在這塊兒還是挺機靈的。」

  無視掉了薇薇安甩過來的白眼,林立新對著聽筒繼續道:

  「你說得對,全當我杞人憂天了。不過我其實是打算讓你幫我辦另一件事。」

  「找誰?」

  「泰德·特納。」

  電話那頭沉默了片刻。

  「……cnn?」

  「對。」  「我立刻安排。」

  ……

  美國的電視台,在當下這個年月,還是一個層級分明的結構。

  三大電視網,cnn、pbs、地方電視台、fox……

  不知道的還以為是什麼海賊王里的勢力結構呢。

  又是三大將又是王下七武海的。

  不過簡單來說,其實就是三個梯隊。

  第一梯隊自然就是三大廣播電視網這幾個老牌公司。

  成立於1942年的abc美國廣播公司,成立於1927年的cbs哥倫比亞廣播公司,成立於1926年的nbc美國全國廣播公司。

  得益於足夠老的資歷和強大的底蘊,在新聞節目和收視率霸權上,三大廣播電視網擁有絕對的制霸能力。

  別看gamenova自家的電視台辦的熱火朝天的。

  其實真要是嚴格比較一下收視率,完全就是人家的零頭。  畢竟電視台的主要用戶群體天生就跟電子遊戲存在著一定隔閡。

  gamenova完全是憑空挖了一塊自己的地盤出來,吸了一批年輕人擁躉。

  別看各家廣播公司整日跟gamenova眉來眼去,派拉蒙和華納更是跟gamenova有說不清道不明的合作關係存在。

  但在電視這個領域,大家都是不死不休的競爭對手。

  如果有機會幹掉gamenova,吸收他們的電視台成為自己的旗下節目,恐怕三大家會毫不猶豫地這麼做。

  而至於僅能排進第三梯隊的cnn,那說法就多了。


關閉
Δ