一家1980年才成立的電視台,年紀跟gamenova差不了多少。
但他們居然能在電視市場已經近乎飽和的情況下,硬生生打到第二梯隊的尾巴。
這是靠的什麼?
答案很簡單,cnn是全國首家24小時不間斷的新聞頻道。
三大電視台以往只會在晚上播半個小時到一個小時的新聞。
如果還想看?那就等第二天吧。
而cnn十分大膽,一年365天,一天24小時,不間斷!
甚至不是重播,而是真正意義上的『news』,各種新聞。
當其他電視台都已經結束了新聞環節,開始放送電視劇、綜藝節目和電影的時候,cnn還在播新聞。
就這麼硬著頭皮愣播。
靠著這股子蠻勁兒,cnn硬生生把自己的收視率給拉了起來。
但代價也是十分慘烈的。 虧錢!
瘋狂的虧錢!
本書首發 101 看書網超順暢,𝟷𝟶𝟷𝚔𝚔𝚜.𝚌𝚘𝚖隨時看 ,提供給你無錯章節,無亂序章節的閱讀體驗
就像是微軟下定決心入場遊戲行業,狂砸幾十億美金硬生生打出xbox的市場那樣。
cnn也是完全以燒錢的形式在運營著。
一直到現在,這一點也沒有改變。
很多人都覺得,cnn現在完全就是外強中乾。
大概最多再有幾年,哪怕別人不管他,cnn也要把自己給玩死了。
但作為穿越者,林立新很清楚……
轉折點就要到了。
在新聞學的領域有著這樣一個術語,叫做『cnn效應』。
指的是新聞媒體在政治衝突或災害事件中通過即時報導,對決策產生直接影響的現象。
而促使這個概念形成的關鍵節點,就是1991年的海灣戰爭。 在其他幾家電視台的記者全員跑路的情況下,cnn直接發了瘋地留了下來。
不但留在了現場,還全程跟進戰事,將海灣戰爭的全程都通過電視直播的形式展示了出來。
可以說如果沒有cnn的話,海灣戰爭的影響力甚至都會下降幾個等級。
正是這次事件,一舉扭轉了cnn虧錢的十年,開啟了它的上升期。
……
「歡迎,泰德先生。」
「我的榮幸,林先生,這兒跟我想像中不太一樣。」
泰德·特納被接待領進會客室內。
得知gamenova的林立新要見他,泰德乾脆直接親自跑了一趟,從喬治亞州一路來到加利福尼亞,橫穿了整個美國本土。
要是幾年後的cnn,那說不定泰德還能擺擺架子。
但放在現在這會兒?
gamenova踩死cnn就像踩死一條蛆那樣簡單。 「一個讓人放鬆的環境和濃厚的遊戲氛圍,是創造佳作的必要前置。」
「我想您說得對,我們也該學習一下gamenova的風格。」
「嘿,現在的cnn還不夠瘋嗎?那可是24小時新聞輪播。」
林立新微微一笑,擺擺手示意對方落座,
「不過我就喜歡跟瘋一點的傢伙合作,總是要這個樣子才能創造出出乎意料的東西。」
他說的是cnn一個多月後全程跟拍的戰地記者們。
泰德停在耳朵里,卻是以為說的是24小時新聞。
新聞是一種經濟效益非常低的節目。
成本高,GG少,對於電視台來說非常吃力不討好,只能用來打造公信力和權威性。
像他們這樣把新聞當主業的,的確是非常『瘋狂』。
「來吧,又到了我最喜歡的環節了,猜猜看,我找到你們是打算幹什麼?」
「呃?」 泰德畢竟是第一次跟林立新交涉,一下子被他這種玩樂的態度打了個猝不及防。
打算做什麼?
這件事他在路上就已經想過了。
最大的可能一定是圍繞著自己的cnn電視台展開某種合作。
是新聞?是轉播權?還是發布會?
不管是哪一種,至少有一件事是可以確定的。
他絕對不會虧。
跟gamenova合作,基本就等同於是已經拿起麻袋了。
接下來不管發生什麼,gamenova都會把他們領到一片滿是鈔票的倉庫里去。
至於能裝多少,那就各憑本事了。
聯想到來之前囑咐人做的背調結果,泰德抿了抿嘴,猶豫著開口道:
「是因為……3do?」 如果說這段時間以來遊戲圈有什麼超級大事件的話。
除了『網吧計劃』在各地生根開花和《雷神之錘2》的火爆情況以外,大概就是ea的3do主機了。
不少媒體人都將3do評為了『nx殺手』。
意思很明確,有了這台機器,gamenova引以為傲的16位元機nx就再也沒有任何生態位了。
過不了多久,nx就會成為一個歷史。
而3do將會接過這個接力棒,續寫美國遊戲業的神話。
「誰?哦,當然不是,他們又不是做遊戲的,我管這個幹啥?」
林立新擺擺手,言語中夾著一絲諷刺。
泰德心緒流轉,沒有多說什麼,卻把這句話默默記了下來。
對於搞新聞的專家,這方面的嗅覺還是很敏銳的。
「那是什麼?您打算讓cnn轉播gamenova的發布會?」
「嗯,這倒是個好主意,不過也不對。」 林立新笑著搖了搖頭,開口解釋道,
「答案是電子遊戲,我們計劃開發一款戰爭題材的射擊遊戲。」
「遊戲?可為什麼要跟……」
說到這兒,泰德忽然將後半句話吞了回去,眼神微微一顫,
「海灣危機……」
「你知道的,gamenova一直致力於打造最高品質的作品,坐在辦公室里是看不清真正的戰場長什麼樣子的。為此,我需要cnn,確切地說是需要cnn的戰地記者們。」
「……」
泰德的眉頭緊緊皺在一起。
林立新的意思很明確了。
如果未來海灣地區真的沒能緩和局勢,爆發了全面的衝突,那cnn的記者們會頂在一線,將這些寶貴的現場畫面回傳給美國本土。
然後成為gamenova的第一手資料。
風險很高。 但如果這件事真的能辦成的話……
cnn的24小時全天新聞模式,搭配第一手的前線資料……
這將是cnn翻身的機會。
還是千年難得一遇的機會。
「他媽的,我們要做!放心吧林先生,如果真的有那麼一天,哪怕abs的人都跑了,我們cnn也不會跑的。」
瘋子?
他們cnn就是瘋子,怎麼了?
不瘋魔不成活。
「你看,我就說我喜歡跟瘋子合作吧?」
林立新主動伸出手,跟泰德握在一起。
那意思很明確,既然你這麼有魄力,那我們gamenova自然也不會吝嗇自己的支持。
「不用擔心經費的問題,我們會給cnn談下最好的衛星通信和國際線路,不會有半比特的消息丟在路上。」 gamenova雖然主要業務都在網際網路這方面,但是在其他通信領域的人脈那也不是說笑的。
「當然!呃……對了林先生,不知道能不能透露一下,這次的新作是……?」
「哦,這個當然無妨。」
林立新笑著點點頭,從抽屜里摸出一張印刷好了的文件。
黑色加粗的一行大字。
【《battlefield 1991》(暫定)】
戰地。
一款大規模大地圖協同作戰的fps遊戲。
不同於《雷神之錘》、《cs》這些傳統派,《戰地風雲》走出了一條截然不同的道路。
如果說有哪款遊戲最適合在海灣戰爭期間發布,恐怕沒有比《戰地風雲》更合適的了。
不過林立新之前一直沒有把這個項目拿出來考慮,並不是因為它不合適。
而是一個更加重要的原因。 ……
novagraphics。
新成立的圖形學研究中心的總部,自然也在矽谷範圍內。
距離灣區並不遠,跟總部之間只有半個小時的路程。
作為一個主打科研產出的研究中心,它並不需要像micronova那樣租下大片大片的土地用於建設工廠。
也不需要支出昂貴的造價去搭建自己的超淨間。
晶圓的生產工作仍然由micronova負責。
novagraphics的工作只有設計而已。
會議室內。
林立新簡單跟眾人交代了一下這次的需求。
「很難……」
本·戈奇皺著眉頭,他並不看好這個企劃。 完全是一種近乎異想天開的妄想,沒有考慮到硬體的實際條件。
「內存和顯存都是問題,我們沒有辦法在如此大範圍的情況下緩存紋理。」
卡馬克快速在腦海中估測了一下,同樣也給出了一個並不理想的答案。
林立新的要求聽起來實在是太嚇人了。
支持64人同地圖競技的超大型戰場。
包含完整的機場、港口、建築群等各種軍事設施。
還得有真正的多兵種聯合作戰體系,遊戲裡的每一個載具都能駕駛。
數平方英里的超大地圖……
想都不用想,完全沒有任何可行性。
「嗯……」
對這個回答,林立新倒是早有預料。
一開始他沒有把《戰地風雲》納入可選項的原因就在這兒了。 初代的《戰地》,也就是《戰地1942》,其實已經是2002年的作品了。
那年的pc市場在用什麼處理器?
英特爾賽揚。
主頻533mhz,256kb二級緩存,90納米工藝。
顯卡已經用上了英偉達的geforce2,0.18微米工藝,核心頻率200mhz,像素填充率來到了恐怖的每秒16億,顯存高達32mb。
即便是內存,也已經來到了128mb的恐怖水平。
這樣的配置,放在1991年,那就是純粹的天頂星科技。
超算都不可能有這種級別。
更不用說這才只是《戰地1942》的最低配置要求了。
真正想要暢玩,最起碼也得用上1ghz的處理器,geforce4-ti-4800顯卡這些高端貨。
數十名玩家同台競技,成噸的子彈、載具、爆炸特效。
不管是硬體壓力還是網絡壓力,都根本不是這個時代能解決的。 那麼問題來了。
難道這個問題就真的無解嗎?