戰車在沙土上行駛著。
廣闊的沙漠,足以給艾瑪足夠的時間來適應《戰地1991》的環境。
她就這麼架著機槍,看著身邊經過的一切。
殘垣斷壁的破屋子。
不時從旁經過的隊友,以及天邊還在盤旋著嘗試學習操作的戰機。
艾瑪忽然覺得這一切好陌生。
這是一種從未有過的感覺。
自從《德軍總部3d》以來,她從未缺席過任何一款fps遊戲以及街機光槍遊戲。
任何一款同類型的遊戲,她都能在極短的時間內快速上手,然後把街機廳里的記錄給隨便打破。
她本以為自己已經對這個遊戲類型瞭然於胸了。
但面對《戰地1991》,這種熟悉感,這種她引以為傲的舒適圈,卻在無聲無息間轟然崩塌了。
那種扮演一位運籌帷幄的超級大兵,沖入敵陣之中將所有敵人撕碎的感覺沒有了。 取而代之的,是一種渺小感。
是自己公公一直在跟自己吹噓的『戰場上的真實』。
看看這台疾馳的悍馬車吧,再看看這挺口徑嚇人的機槍。
在它的面前,人就像是一隻沙包似的,只有等待宰割的份。
然而這已經是基地里最輕型的載具了。
遠方,隱約間還能看到一輛m1艾布拉姆斯正在緩緩前進著。
它的速度沒有悍馬這麼快,但卻平穩有力。
那厚實的裝甲板,足以讓任何步槍都變成孩童手裡的玩具。
天上的轟鳴聲還在持續著。
面對這些真正的戰爭巨獸,單兵的力量在戰場上似乎真的非常渺小。
「發現敵軍運兵車!」
突如其來的指令聲在一瞬間打斷了艾瑪的神遊。 她眼神一凜,操作著機槍塔轉向,瞄準前方。
漫天黃沙之中,幾道身影出現,躲在那輛運兵車的後方,不時探頭來上幾槍。
叮叮噹噹的聲音打在悍馬的車身上,光是聽著就足以判斷出對方的火力之兇猛。
可步槍再猛,還能猛的過重機槍?
『咚咚咚咚咚……』
沉悶卻迅猛的槍聲連續響起,伴隨著略顯廉價的槍口火光貼圖動畫以及拋殼。
大口徑的子彈轟在沙土上,頓時激起漫天飛沙。
寥寥幾發流彈擦過其中一位士兵,便瞬間將它的生命值奪走大半。
這幾槍像是打出了什麼信號似的,霎時間,槍聲四起。
己方的、敵方的,以及她的機槍塔,聲音混作一團,炮火連天。
可很快艾瑪就意識到不妙了。
因為她打不准人。 不是自己的準頭變差了。
一位fps老手,雖然需要重新適應,但也不至於準頭一下子變得這麼差。
原因出在車手上。
自己這台機槍是安裝在悍馬上的,俯仰角和方向機都有角度限制,沒法像《雷神之錘》里那樣近乎誇張的360度隨意扭動。
這種限制讓她恍惚間仿佛是回到了《doom》時期似的,一下子還真有點彆扭。
加上車手的橫衝直撞,整個射擊窗口非常的不健康,根本無法找到穩定的開火機會。
「該死的。」
她低聲罵了一句,咬了咬牙乾脆直接跳下車。
短兵相接,這根本就是又回到了她最擅長的競技場模式,誰怕誰?
就憑手裡這把m16a2,跟對面爆了不是什麼難事。
顯然車手這會兒也意識到了這麼下去不行。
這片地區的障礙太多了,不僅僅是拒馬和沙袋,加上斷壁殘垣的牆體,在這裡根本無法形成有效的衝鋒。 到底是摩托化步兵,不是真正的坦克車,這會兒為了機動性,還真就只能棄車考慮直接交火。
兩人雖沒有開麥,但對方顯然也是個有些遊戲經驗的選手。
不需要多交流,兩人便已經形成了有效的默契。
先是躲在車子後面,隨後迅速機動轉移,來到一處恰好能擋住對方槍線的矮牆後。
『噠噠噠噠——』
密集的子彈瘋狂地傾瀉在牆體上,濺起一片一片的碎石。
本就能見度極低的沙塵,在這般混戰之下越來越濃烈,甚至在一兩米開外就已經看不見東西了。
但憑藉槍聲的聲場和細碎的腳步聲,艾瑪還是判斷出了大致的方向。
她深吸一口氣,猛地露出腦袋來,將手中的m16a2對準瀰漫的沙塵便是噠噠半梭子。
【你殺死了一名敵人】
「f……fabulous yeah!」
隊友見到她這般神勇,明顯愣了愣。 不過他的反應也不慢,從褲襠里摸出一枚破片手雷便直接衝著沙塵里丟了過去。
一來一回,雖然支援的隊友還沒到,但他們兩個還真打得有模有樣的,跟對方對峙了起來。
艾瑪甚至有種感覺,自己根本就不需要等什麼隊友。
有他們倆在這裡,足以像過去那樣嗷嗷亂殺了。
『咻——』
一道破空聲從天空上響起。
『booom!!!』
還不等艾瑪反應過來,劇烈的爆炸便在她短暫的呆滯中從不遠處沖天而起。
那灼目的火光簡直跟個太陽似的。
僅僅是一瞬間,周圍的一切都被照的煞白。
強烈的耳鳴聲從音響中傳出,方才還混亂著四處炸響的槍聲、發動機聲、履帶聲全都不見了,只有震顫著的屏幕和緩緩消退的白光。
以及在爆炸中倒下的隊友。 按照方才的位置,他剛好機動轉移到了另一處掩體後。
可好巧不巧的,這枚航彈精準地命中了這裡,將他直接送去了重生。
這也就是為了遊戲性考量做了一定的優化和nerf。
真要是按照現實里的航彈來設計。
那就是↑→↓↓↓然後直接給整個戰事都夷為平地。
方才還一同作戰的那個頗有默契的戰友,一個回頭的功夫便成了地上的屍體。
這種視覺衝擊力……實在是有些駭人。
艾瑪重重地咽了口唾沫,猛地從掩體後鑽出,向著後方撤離了幾步。
遊戲裡死人這種事真的再正常不過了。
不管是早期的《1942》那種飛行射擊遊戲,還是現在的《雷神之錘2》,死個隊友死個敵人都是再正常不過的事了。
可《戰地1991》帶給她的感官刺激卻完全不一樣。
有種……揪心的感覺。 艾瑪說不上來這是怎麼一回事。
事實上如果從特效和畫面的角度來看,《戰地1991》跟《雷神之錘2》這個圖形學巔峰之作根本就沒有可比性。
尤其是《雷神之錘》全系列都標配血肉橫飛的擊殺特效。
敵人死後甚至會被直接炸成一團碎肉。
這些強烈的感官刺激,在《戰地1991》里都沒有。
取而代之的只有為了性能妥協的固定倒地動畫。
但她卻覺得,這死亡的分量要比《雷神之錘》里重的多。
「請求支援!」
艾瑪幾乎是下意識地拍下了標記鍵,向著遲遲未到的隊友們發出了支援信號。
可也就是這個時候,一直沉默不言地看著畫面的喬治卻突然大喝出聲:
「趴下!」
但這會兒的艾瑪,滿腦子都是剛才的激戰和那枚終止了紛爭的航彈,根本沒有反應過來。 『嗖——』
一道流光以不可思議的速度從她的正前方飛掠而來,正中腦門。
沙塵之中,一個偵察兵的身影若隱若現,手中那杆svd狙擊步槍正用黑洞洞的槍口對著她。
【你陣亡了】
【時間剩餘:15】
「這……」
艾瑪呢喃著。
即便是狙擊槍,一槍就給人帶走也未免太賴皮了吧?
《雷神之錘》的railgun都沒有這麼誇張。
「收到」
無線電的聲音從身上傳來。
『咔啦……咔啦……』 履帶碾過石板的聲音傳來。
「進攻!」
一台m1艾布拉姆斯主戰坦克衝破沙塵,轟然駛入戰場。
那門105毫米的m68e1線膛炮正在轉向機的帶動下將炮口緩緩對準敵軍的方向。
一道端著步槍的身影從這台龐然大物的後面突然鑽出,向著艾瑪的方向狂奔而來。
一記滑鏟,掀起一片揚塵。
他停在艾瑪已經倒下的身體前,從口袋中摸出一支腎上腺素,直接推了進去。
是醫療兵!
「進攻!」
「進攻!」
「進攻!」
一連幾道進攻信號。 越來越多的身影出現在艾布拉姆斯的身邊。
工兵緊跟著坦克車,維修的同時,還在不時鋪設地雷。
方才那位醫療兵,在將她從鬼門關前搶回來後,一步都沒有停,拎起手裡的步槍便向著另一處快速移動著。
連天的炮火就在他的身邊不停炸響。
航彈、火炮、機槍,什麼都沒能阻止那道身影。
『嗡——』
f-15c以誇張的速度略過天空,直奔方才近地攻擊的敵機而去。
支援到了。
艾瑪站在沙土之中,動也不動。
她的眼睛直勾勾地盯著眼前發生的一切。
四起的爆炸、槍林彈雨的傾瀉、以及那道還在狂奔的醫療兵的身影……
上帝啊…… 這裡是地獄啊。
比起這裡,《雷神之錘》……簡直就是遊樂場。
一個被設計出來專供玩家們取樂的地方。
它是完全不同的作品。
良久,等到戰鬥已經在艾布拉姆斯的掩護下向前推進了一大截,等到整個據點都已經被他們成功打下來。
艾瑪這才開口道:
「爸,我想你錯了,《戰地1991》它真的……很不一樣。」
她扭過頭來,卻看到喬治環抱著雙手,一言不發地靠坐在沙發背上。
那滿是皺紋的眼眶通紅浮腫,嘴唇正不斷顫抖著。