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第244章 為了開發手機遊戲,所以做了一款手機?

2026-10-11 10:21:22 作者: 超級藍胖子

  「好傢夥!你還知道回來!」

  「終於知道你的主心骨在哪了,為了你們家遊戲買的電腦,再不回來我就跑去玩Steam的遊戲了。」

  「有一說一,現在Steam體驗還真不錯,感覺跟Galaxy不相上下。」

  「廢話,完全借鑑Galaxy的肯定不相上下啊,遊戲庫、商場、創意工坊、社區,哪一個不是Galaxy先提出來的?」

  「還是我幸運既有Sr掌機,家裡也有電腦,剛打完巫師就能接著爽玩W家的其他遊戲。」

  「巫師好玩嗎,在猶豫要不要買。」

  樓上回覆:「好玩,非常好玩,劇情,戰鬥都是神中神!官方最近才發布了全球總銷量突破一百萬的喜人成績。」

  「好傢夥,現在Sr的掌機市場也不小啊。」

  「W家的遊戲,品質這一塊,完全不用擔心。」

  「陸老魔,黑暗之魂什麼時候發布啊,血源類遊戲的忠實愛好者,實在等不及啦!」

  「大家為什麼這麼喜歡W家的遊戲,我買了一台Sr感覺裡面的遊戲一般啊。」

  「兩個方面回答樓上的問題,首先W家的大本營一直都是在PC市場,最近開始發展掌機,所以會給人一種他們重心在掌機市場的錯覺。  若想體會W家遊戲的魅力,還是應該買台電腦去玩,畢竟掌機性能有限。

  另一方面,等你玩遊戲玩多了,你就會慢慢發現這種有華夏文化背景的遊戲,全世界只有W家在做,市面上根本找不到同類型的替代品。」

  「我是海外留學的中國人,很難不贊同,玩了很多款遊戲後,真就只有W家的遊戲有我熟悉的故事文化元素,玩起來特別有代入感。」

  「問一句不合時宜的話,Sr手機什麼時候發布啊,想買。」

  「發布會上不是有說嗎,08年7月全球Windrunner專賣店同步發售。」

  「我看的是片段,沒有看全場。」

  「好傢夥,我當時還在好奇,只有一款掌機,W家為什麼要開專賣店呢,結果這是蓄謀已久啊。」

  「我對網遊不感興趣,不過怎麼感覺這款單機的畫風這麼潦草呢。」

  「確實有點簡陋,感覺不像是W家出品,是不是重心放在了手機業務上,遊戲方面找得外包啊。」

  「.……」

  看著資訊下密密麻麻的評論,加布眼角抽搐,本來輕鬆的心情頓時跌入谷底。

  Windrunner又發遊戲了?!  不是,你有病吧!

  你都帶來了革命性的產品,全球手機市場這麼大的利潤,你怎麼還盯著遊戲市場不放啊?!

  給孩子留口飯吃吧,求你啦!

  總而言之,現在再面對陸,加布就有類似這樣PTSD的感覺。

  兩款遊戲,一款單機,一款網遊。

  網遊名為英雄聯盟,宣傳海報上各種類似DOTA一樣的奇特英雄角色,一左一右的分兩邊對決。

  很好凸顯了網遊競技、對抗的主旨。

  

  由於透露的信息很少,除了通過下方的簡介,知道這是款網遊以外,遊戲其他的玩法,類型W家都沒有透露。

  不過加布也不關心。

  因為網遊本來就和單機市場不產生競爭關係。

  他的注意力,還是在那款名為《我的世界》的遊戲身上。

  怎麼說呢,如果不是提前知道這是Windrunner出品的遊戲,  加布一定會覺得這是某家小公司甚至個人工作室打造的作品。

  因為就宣傳海報來看,Minecraft毫無亮點不說,還滿是槽點。

  馬賽克方塊一樣的背景、樂高積木似的小人,不可愛也不帥氣的美術風格,還有那一前一後主人公手裡拿著的工具,都2D化了,難道W家沒看到嗎?!

  他們明明是有H3D這種高畫面表現力的引擎技術,為什麼會端出這麼一款遊戲呢?

  難不成真的跟粉絲所說,重心放在了手機業務,開始減少遊戲方面的開支了?

  加布摸著圓滾滾的下巴,眼神愈發嚴肅。


  不可能!

  一定不可能!

  「W家所有產業都是圍繞著遊戲方面展開,就算要縮減開支也不可能驟然縮減這麼多,我的世界畫面如此簡陋,肯定在其他方面就特別優秀,不能大意。」

  加布敲了敲桌面,然後起身朝著辦公室外走去。

  他要想辦法,跟這款馬賽克遊戲展開對決!

  不然Steam辛辛苦苦發展出來的優勢,又要被W家一頭撞碎。  他一定不能讓Valve再受制於他人!!

  ……

  一石激起千層浪。

  隨著Windrunner再次回歸PC遊戲市場,

  不止Valve的負責人加布·紐維爾對W家發布的兩款遊戲做出了反應。

  其他業內人士,無論是同行還是遊戲媒體也都對此提起了十二分的關注。

  有的是發來祝賀,有的是暗暗研究起了遊戲海報,有的是開始調整遊戲發售計劃,總之能引起全球關注的遊戲公司寥寥無幾。

  GameSpot的一號編輯室中。

  傑夫此時也是表情驚訝的看著電腦上的兩款宣傳海報。

  他是真沒想到,Windrunner前腳剛公布完Sr手機,後腳就發布了兩款新遊戲。

  「老師,我有點好奇,為什麼W家還願意做遊戲呢,他們不是都開始進軍手機市場了嗎,按理來說他們現在的產業重心,應該放在手機領域啊。」

  守在旁邊,拿著小本本的新實習編輯史蒂夫,忍不住疑惑詢問。  在他看來Sr手機是革命性的產物,不管能不能獲得成功,此時W家的重點應該都是在手機市場上。

  Sr手機還有幾個月就要發售了,檢測、優化、宣傳、定價、應用開發等等都是重中之重。

  可就是在這麼緊要的關頭,Windrunner居然又重新投身到遊戲業務。

  轉而將Sr手機相關事業交給了子公司Stellar打理。

  給人一種捨本逐末的感覺,實在很難讓人理解。

  「因為你搞錯了主次關係。」傑夫倒是猜到了什麼,忍俊不禁地搖了搖頭:「Windrunner不是為了賺錢去做的手機,而是為了開發遊戲才去做的手機。」

  「啊?」

  傑夫忽然想到五年前,被排擠到角落裡,通過罵人才能吸引媒體關注自己遊戲的陸恆,語氣滿是感慨地說:

  「雖然我也不能肯定,但我覺得,Windrunner很可能是為了開拓遊戲品類,才開發出了Sr手機,換言之他們是為了做手機遊戲,才打造了一款手機。」

  為了做手機遊戲,乾脆就研發出了一款手機?

  史蒂夫表情古怪,這話聽起來太離譜了。

  但他又沒辦法反駁,因為事實勝於雄辯。  此時Windrunner就是在開發新遊戲,還把兩款遊戲的宣傳海報都發了出來。


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