萬藤血葬的核心是一個雙向牽引迴路。
血藤纏住目標後要同時完成兩件事,將目標的生命力抽離,將抽離的生命力反哺施術者。
這兩個過程必須在同一瞬間完成,中間不能有任何延遲,否則血藤吞噬的養分就會在傳導過程中流失。
一天後,伊森終於在意識中構建了第一遍模型。
四萬七千道刻痕同時亮起,三百二十個能量節點依次串聯,完整的能量迴路在精神海中成型。
模型構建成功的瞬間,精神海邊緣的氣態精神力朝模型涌去,在迴路中奔流了一圈又退回來。
迴路運轉平穩,沒有卡頓,沒有紊亂。
以前他連第一道刻痕都落不下去,精神力輸出會在第三十七道刻痕處劇烈波動,導致整個模型從內部崩解。
現在那些波動消失了,氣態精神力的輸出精度和穩定性遠超液態時的狀態。
他睜開眼,右手抬起,掌心朝前虛虛一按。
魔力從精神海湧出,順著精神力迴路注入掌心前方的虛空中。
空氣中那些活躍到狂暴的木屬性能量粒子被精神力牽引過來,在掌心前方凝聚、壓縮、排列。
一根血藤從虛空中生長出來,拇指粗細,通體暗紅,表面布滿細密的倒刺。
血藤成型的瞬間,空腔壁上嵌著的魔晶同時亮了一度。
伊森盯著那根懸浮在掌前的血藤看了兩息,嘴角動了一下。
第一次嘗試就成功了,模型運轉平穩,能量迴路沒有出現任何紊亂。
他把血藤朝空腔壁上一甩。
血藤撞在緻密如鐵的岩層表面,倒刺扎入岩壁,藤身收緊。
岩壁表面被倒刺刮出幾道深痕,碎石簌簌落下。
伊森又試了一次,這次在血藤抽出的同時注入了更多魔力,血藤從一根變成三根,從三根變成九根,在身前交織成一張暗紅色的網。
收網。
九根血藤同時收緊,網眼縮到拳頭大小。
伊森右手一握,血藤網炸成漫天碎屑,暗紅色的汁液朝四面八方飛濺,打在岩壁上留下細密的腐蝕痕跡。
他收回手,在意識中復盤了一遍剛才的釋放過程。
模型構建用時十二秒,能量迴路運轉正常,血藤威力和預期一致。
還有優化空間,四萬七千道刻痕中有三千多道可以在不改變模型結構的前提下壓縮,釋放時間還能再縮短。
接下來的半個月,伊森把全部精力投入萬藤血葬的反覆打磨。
釋放時間從十二秒壓到八秒,從八秒壓到五秒,最後穩定在三秒左右。
其基礎威力也從12萬度提升到了18萬度。
而這,也僅僅是伊森關掉所有加成被動後的威力。
若是再加上諸多被動的加持。
這二級巫術中佼佼者的萬藤血葬差不多都可以算是瞬發了。
更別提被動提供的威力加持了。
伊森睜開眼,嘴角扯了一下。剩下的二級巫術模型在精神海中依次浮現。
青木龍鱗,三萬兩千道刻痕,動態能量分配算法,多維能量流控理論。
枯榮領域,四萬一千道刻痕,領域維持算法,生命力抽取反哺迴路。
赤炎陽息,火屬性,二萬八千道刻痕。
三千驚雷,雷屬性,三萬九千道刻痕。
金沙流溪,土屬性,三萬三千道刻痕。
水幕幻光,水屬性,二萬七千道刻痕。
萬千射流,水屬性,三萬一千道刻痕。
一個一個來。
伊森從青木龍鱗開始,意識中構建模型,釋放,復盤,調整刻痕,優化節點,再構建,再釋放。
一個月後,青木龍鱗的龍鱗甲片在他體表浮現,每一片都由木質纖維編織而成,甲片邊緣泛著暗金色的光紋,相互之間以高韌性藤蔓連接。
他試著用雷矛轟了自己一下,龍鱗甲片表面的光紋同時亮起,將衝擊力分散到全身甲片共同承擔,雷矛炸開的能量被甲片層層卸力,到最後一層時只剩下細微的震顫。
毫髮無傷。
枯榮領域展開後,半徑百米內的岩壁開始龜裂,泥土中的殘餘養分被強行抽離,化作細碎的光點匯入他的掌心。領域範圍內所有非木屬性物質都在緩慢衰敗,而木屬性植物則在飛速生長,幾根從岩縫裡鑽出來的枯草在領域內瘋長到半人高。
赤炎陽息從掌心噴涌而出時,錐形火焰流將整面空腔壁燒成暗紅色的熔融狀態,岩漿順著岩壁往下淌,在底部積成一小片赤紅色的窪地。
三千驚雷釋放後,空腔穹頂被雷光轟出數十道放射狀裂紋,碎石簌簌往下掉。
金沙流溪將腳下岩層化為流沙狀的金色沙粒,沙粒表面泛著金屬般的光澤,在晶石光芒下折射出細碎的金光。
水幕幻光在身周凝成環形水幕,水幕表面流轉著幻光,七個與他一模一樣的幻影分身從水幕內側凝聚出來,每一個都帶著和他完全相同的精神力波動。
萬千射流從指尖前方噴射而出,三百道細如髮絲的射流將空腔壁打出密密麻麻的細孔,孔洞排列成扇形,邊緣光滑如鏡。
伊森收回所有巫術,盤坐在空腔正中,長長吐出一口濁氣。他把所有二級巫術的釋放數據在意識中過了一遍,對比了自己液態精神力時期釋放一級巫術時的各項數值。
釋放速度,二級巫術的平均釋放時間在十秒以上,一級巫術在二到三秒之間,差距極大。
畢竟超凡之戰,一微秒的差距都可能是生死之差了。
更何況還是這十多秒。
釋放過程的精神力消耗和魔力消耗,二級巫術是一級巫術的數十倍。
威力更是天差地別,一道最基礎的二級巫術,其能量總量和破壞力遠超一級巫術的極限。
結構複雜度更不用比了。
一級巫術的模型大多在三千到五千道精神力刻痕之間,二級巫術的刻痕數量翻了十倍不止,能量迴路的嵌套層數也遠超一級巫術。
那些多維能量流控理論、領域維持算法、動態分配矩陣,每一個都是獨立的知識體系,需要反覆推演才能吃透。
難怪以前連第一道刻痕都落不下去。
一級巫師的精神力總量和精神力輸出精度根本撐不起二級巫術的模型構建,就像拿一根細繩去拉動一座山,繩子會在山動之前先斷掉。