而在趙遠這邊悠哉游哉的時候,企鵝那邊,小馬哥這段時間發了天大的火。
話說回幾個月前。DNF在韓國一上線就爆了,國內幾家大公司聞著味兒全撲過去了,當時整個團隊都還比較自信。可一去幾個月,愣是沒談下來。
小馬哥有些坐不住了。正常情況下,談一款海外遊戲的代理權,短則兩三周,長則一兩個月,該談的條件早該談完了。
這都幾個月了還沒個准信,他心裡隱隱覺得不太對勁。前段時間他專門召集會議問過進展,把劉昌明從韓國叫回來當面匯報。
劉昌明站在會議室里,底氣十足:「馬總,Nexon那邊負責海外授權的王赫王總跟我聊得非常投機,代理權十拿九穩。
就是對方想等DNF在韓國本土的數據再沖一衝,待價而沽,到時候價碼能談得更高。這種套路我見多了,您放心。」
小馬哥盯著他看了好幾秒,沒有輕易點頭:「你確定?你確定他們真的有授權意向?一般談代理權,短則兩三周長則一兩個月,這都幾個月了,Nexon不會是在吊著我們吧?」
劉昌明笑了,胸有成竹地擺了擺手:「馬總,您多慮了。那邊高管王赫那邊我天天接觸,關係處得跟兄弟一樣,他沒必要騙我。我還是有很大的把握,您就等好消息吧。」
小馬哥看著他那副篤定的樣子,懸著的心慢慢放回了肚子裡。
劉昌明這麼有底氣不是沒道理。這段時間他跟 Nexon 中國區的負責人王赫幾乎天天下館子、泡酒吧,酒桌上稱兄道弟,好的能穿一條褲子了,所以他才有這樣的把握。
每次他試探代理權的事,王赫就端著酒杯跟他吐苦水:「劉總啊,不是我不肯給,我也很想促成這事,但公司說了,必須等DNF的市場反饋數據出來,成績好了才能談授權。
你就再等等,咱們這關係,我還能坑你?之後他又說了一堆保證的話。」
話說到這份上,劉昌明自然而然地以為,對方是想等遊戲熱度再漲漲,待價而沽抬高價碼,所以壓根沒往別處想,只覺得慢慢磨總能談成,應該要不了多久就能成了。
但劉昌明不知道的是,每次散場之後,那位王赫王總站在餐廳門口目送他的車尾燈消失在首爾街頭,臉上的笑容就會慢慢收起來,變成一種帶著嘲諷的冷笑。
這位王赫壓根就不是Nexon的人。他是長遠科技派去韓國Nexon分公司的一名副總。
這段時間,國內所有上門談DNF代理的大廠,Nexon分公司都派人分別應酬,都是同一套說辭,同樣的做法,不拒絕、不答應,但是給對方能拿到代理的希望,就這麼拖著。
這主意正是剛去接掌遊戲事業部的郭明生想出來的。自從摸清國內多家廠商都盯上了DNF代理權,他就專門給韓國那邊的負責人打了招呼:「王總,你那邊能拖多久就拖多久。
等咱們國服徹底上線了再曝光也不遲。要是現在就讓他們知道代理沒指望了,這幫人轉頭就會抄玩法做競品,跟咱們搶市場。儘量把他們的節奏全拖慢。」
郭明生算得門清:「橫版格鬥網遊在國內還是一片空白賽道,DNF的玩法完成度極高,一旦上線必然爆火。
如果早早放出代理權歸了長遠的消息,國內其他大廠拿不到代理,肯定會立刻立項仿製,憑著人力和資源硬堆,最快三五個月就能拿出同類競品,分走大半市場。
反而吊著所有廠商,讓他們都覺得「自己還有機會拿到代理」,就不會急著啟動自研,平白浪費幾個月的黃金窗口期。
等長遠的DNF正式落地,先一步占住用戶心智、打出口碑,就算對手後知後覺開始抄,也至少落後半年以上,根本追不上。」
這招拖字訣,本質是用最低的成本鎖死競品的研發節奏,給自己爭取獨家壟斷市場的時間。
而在這幾個月里,長遠的DNF本土化工作早就秘密啟動了。
翻譯、UI適配、國服防外掛機制、伺服器架構搭建,所有工作都在極度保密的狀態下推進,項目組的人簽了死厚的保密協議,連公司內部其他部門都不知道他們在幹什麼。
外界只當長遠遊戲業務部在打磨《部落戰爭》,沒人想到他們悄無聲息地攥著一張王炸。
等到上線節點臨近,郭明生在項目會上拋出了一個讓全部門炸鍋的決定:「跳過內測、公測,直接正式上線。」
整個遊戲業務部的人都覺得他瘋了,都紛紛勸說他。
"郭總,行業慣例至少走一兩輪封閉測試加公開測試,測伺服器、測bug、測玩家反饋,少則一兩周多則一兩個月。"
「我們直接跳過公測就上線,萬一一開服就炸了,那可是全行業看笑話的災難級事故。對趙總,徐總也不好交代啊」
徐磊私下也找過他,勸他別冒這麼大風險,按流程走最穩妥。
但郭明生拒絕了一切建議,甚至是徐磊的,態度異常決絕,堅持不公測,直接上線。
他敢這麼幹,其實也是有點把握的,不是盲目拍板,而是算準了三重底氣。
第一是產品底子夠硬,DNF在韓國已經經過市場驗證,核心玩法、職業平衡、副本數值都有成熟模板,本土化團隊打磨六七個月,內部三輪封閉測試零重大BUG,完成度遠高於行業內測平均水平;
第二是技術支撐夠穩,基礎設施部的新成立的雲計算團隊專門給遊戲做了全鏈路壓測,模擬流量跑通了同時在線三十萬的峰值,比預估的上線首日數據高出兩倍還多。
機房帶寬、多節點部署全部提前拉滿,根本不怕出現炸服、卡頓這類公測常見問題;
第三是市場時機不等人,多走一輪公測就多耗一兩個月,等於給對手多留足了反應時間。
跳過公測直接上線,就是要打全行業一個措手不及,等各家收到消息回過神,長遠已經把第一批核心玩家全攥在手裡了。
上線當天,遊戲部監控室里氣氛繃得很緊。
所有人都盯著大屏幕上的後台數據,連呼吸都放輕了。郭明生站在最前面,指尖夾著根煙沒點,看著時間跳到整點,沉聲說了兩個字:「上線。」
兩款遊戲悄無聲息地全渠道鋪開,沒有鋪天蓋地的預熱,沒有大張旗鼓的公告,就這麼靜悄悄地放了出來。
那一整晚,郭明生都沒離開監控室。說不緊張是假的,畢竟是打破行業慣例的險招,他也怕玩家不買帳,怕哪裡出了疏漏,怕辜負公司的信任。
可他的擔心終究是多餘的。
首日數據出來的時候,整間屋子都靜了一瞬。
《部落戰爭》走慢熱口碑路線,首日同時在線穩穩卡在五六萬,留存數據漂亮得驚人;
而傾注了全渠道流量、綁定了全國網吧系統的《地下城與勇士》,開服不到十小時,同時在線人數直接衝破十萬大關,充值流水曲線跟垂直往上飛似的。
郭明生盯著屏幕上不斷跳動的數字,嘴角一點點揚了起來。夾著煙的手微微有些發顫,菸灰抖落在襯衫前襟上他都沒察覺,直到菸蒂燙到指尖才猛地回神,隨手按滅在菸灰缸里。
他輕聲念叨了兩句 「不錯,不錯」,懸了好幾個月的心,終於徹底落了地,老實說他自己做了這個決定也還是有些慌張的,只是面上沒露出來,但幸好,結果是好的。
這是他接掌遊戲事業部以來,交出的第一份重磅答卷,兩款產品齊齊打響,比他預期的還要好。
除了兩款新游,海外的 9966 遊戲平台也借著這股東風隱隱起勢,靠著自研產品慢慢攢起了第一批忠實用戶。
之前還勸他穩一點的老員工,這會兒看他的眼神里全是實打實的服氣。
這位新負責人看著溫溫和和的,三十一二歲的年紀,身形挺括,沒有中年男人常見的啤酒肚,乾淨利落,連抽菸都只去樓道的吸菸區,基本上從不在辦公區熏著人。
而且看著溫和,出手卻是穩、准、狠,半點不拖泥帶水,有眼光也有擔待,這段時間跟著他干,出了問題先扛責任,從不往下屬身上甩鍋。
更難得的是私生活乾淨,不泡吧不瞎玩,每天下班沒事準時走,沒事也不讓公司的人加班,也對下面的人好。
尤其是組裡幾個年輕小姑娘,私底下聊起來眼睛都亮——郭總每天早上雷打不動六點半起床跑步,襯衫永遠熨得沒一道褶,頭髮一絲不亂,說話從來不急不躁,開會再晚也收拾得清清爽爽。
對家裡老婆更是出了名的好,出差再忙也要打電話,逢年過節禮物從不落下,朋友圈裡偶爾一張全家福,配文簡簡單單,看著就讓人覺著踏實。
她們說,這年頭有點錢的中年男人,要麼油膩要麼擺譜,郭總乾乾淨淨、有能力、有分寸、對家庭又負責——活成了男同事嫉妒、小姑娘欣賞的樣子。
就連徐磊都跟趙遠夸郭明生是能獨當一面的帥才,說遊戲業務交給他放心,後續還可以給他加擔子。
郭明生自己倒沒想那麼多,他站在工位前,看著項目組眾人熬紅了眼睛卻個個精神發亮,心裡反倒湧上一股歉意。
話音剛落,辦公室里瞬間爆發出一陣歡呼。郭明生笑著擺了擺手,心裡算得清楚:「多發一個月獎金看似要掏幾十萬,甚至上百萬,可跟兩款遊戲未來的利潤比起來,連九牛一毛都算不上。
尤其是DNF,妥妥的下一個超級現金牛,再加上《部落戰爭》這個穩步增長的小現金牛,遊戲業務的營收又要上一個大台階。
他保守預估,兩款遊戲加起來,單月流水最低也能衝到一兩千萬。
而且大家這段時間確實苦,他做領導的不能光顧著摘果子。能給底下人謀點福利,他就謀一點。」
DNF上線,終究是瞞不過企鵝的。
PS:兄弟們,萬字又來了!今天切回商業線,畢竟好多兄弟點名要看商業。後面的商業和家鄉日常全是高潮,放心吧我的鐵鐵們!又加更了,字數相當於六更了,能再寵我一次不~